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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1959

符文:63

发表于 2015-11-9 15:03:44 |显示全部楼层 来自:甘肃
RT
字数补丁
如果修复了
武器上的范围伤好是不是就可以一战了?

帖子:602

符文:9

2#
一个很合理的假设是在高层的时候怪物的血量和玩家的伤害数值都过高,导致游戏计算和存储血量需要占用的服务器带宽过大。新版本所有伤害显示成3位十进制数加1位单位(1,K,M,B),所以下行带宽占用量小了很多,卡顿应该会改善不少。但是具体在90+层是什么情况不好说,因为怪的血量也是几何倍增长,这应该才是带宽压力的主要来源…
发表于 2015-11-10 03:37:36 |显示全部楼层 来自:加拿大
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Martingale-1637/hero/69066813[/armory]

帖子:1955

符文:29

3#
撞枪口的炮灰 发表于 2015-11-10 03:37
一个很合理的假设是在高层的时候怪物的血量和玩家的伤害数值都过高,导致游戏计算和存储血量需要占用的服务 ...

一打全是2B 2B
发表于 2015-11-10 10:02:40 |显示全部楼层 来自:广西
[armory]https://tw.battle.net/d3/zh/profile/Saints-3142/hero/64009697[/armory]
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