//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

头像被屏蔽

帖子:275

符文:11

跳转到指定楼层
1#
发表于 2015-10-22 15:10:37 |只看该作者 |倒序浏览 来自:河北
本帖最后由 为了诺莫瑞根 于 2015-10-23 10:32 编辑

上次的视频由于时间仓促没做视频处理和高清转码 这次花了3个小时做了次测试和后期 并测试了所有猴套的技能 作为验证我这个帖子 核爆"老司机"告诉你 为什么炸不动 (更新宏)

4.png
排除干扰因素1.尽量不让替身爆炸影响观察数字
2.爆裂掌debuff 9秒12跳 最后一跳数字太低 不做参考

3.用鼠标宏设置触发技能2.1秒一次 使每次技能都有替身



先用爆裂掌无符文 观察伤害数字 无猴套buff后伤害是62
假设技能可以刷新buff持续 即上爆裂掌9秒钟 用鼠标宏 全程不会出现62左右的伤害 反之不成立



以下是测试的视频
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTM2NjMwOTE2OA==/v.swf

测试结果:所有技能都不能刷新猴子套buff持续时间

借用暗黑3贴吧的@工口人魔的讨论和图片
很多人没意识到“上爆裂间隔大于3秒”和“上爆裂间隔小于3秒”,这个小小的手法差别会有多么巨大的差距,我做了张图进行对比:
如果你习惯于每次不到3秒上一下爆裂,那么后果是这样的

1.jpg

而如果每次上爆裂的间隔都刚刚大于3秒:
2.jpg

以看到,如果你每次上爆裂的间隔都刚好小于3秒,那么你的猴子套特效覆盖几乎浪费了一半!
而如果每次上爆裂间隔刚好大于3秒,则可以近乎完美的覆盖!


当然,一切的前提是这个这个测试结果是正确的

13.png

这是我自己刚做的宏 测试了 不会出现鞭炮情况 左键打拳 空格是强制攻击 2是风雷冲


已有 1 人评分 符文 收起 理由
bearcow + 25 + 3 感谢分享

总评分:  + 25  符文 + 3   查看全部评分

帖子:1286

符文:188

2#
实践出真知。。。。
发表于 2015-10-22 15:35:27 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/wzq-5812/29204427[/armory]

帖子:21

符文:2

3#
有理有据。
但是我在想,BUFF没刷新,是不是因为“技能没有打到怪或者铜人没有炸到怪”导致的?因为实战中一般技能和铜人都是能碰到怪的。
楼主有没有条件再做个测试排除下这种情况。辛苦了~

点评

易水晴川  猴子套只看金人炸没炸,和打没打到怪没啥关系,仔细看看套装说明  发表于 2015-10-23 08:23
发表于 2015-10-22 15:38:45 |只看该作者 来自:安徽
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Soulbound-5835/hero/28800[/armory]
头像被屏蔽

帖子:1276

符文:8

4#
本帖最后由 陌路笙歌 于 2015-10-22 15:40 编辑

路过。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2015-10-22 15:39:02 |只看该作者 来自:广西
签名被屏蔽
头像被屏蔽

帖子:275

符文:11

5#
本帖最后由 为了诺莫瑞根 于 2015-10-22 18:29 编辑
Soulbound 发表于 2015-10-22 15:38
有理有据。
但是我在想,BUFF没刷新,是不是因为“技能没有打到怪或者铜人没有炸到怪”导致的?因为实战中 ...

有可能 不过从套装字面意思理解 没有要求炸到怪 只要爆炸就触发buff测试的时候所有的技能都没炸到怪 也会在buff结束后 重新产生buff
亲们可以自己测试下

发表于 2015-10-22 18:22:46 |只看该作者 来自:河北

帖子:26

符文:2

6#
那么是要在铜人爆炸的时候,保证身上已经没有猴套buff了,才能重新触发buff?

还是说要在放出铜人的时候就需要身上已经没有buff了
发表于 2015-10-22 19:06:23 |只看该作者 来自:上海
头像被屏蔽

帖子:275

符文:11

7#
本帖最后由 为了诺莫瑞根 于 2015-10-22 20:36 编辑
狩野樱 发表于 2015-10-22 19:06
那么是要在铜人爆炸的时候,保证身上已经没有猴套buff了,才能重新触发buff?

还是说要在放出铜人的时候 ...

同人爆炸有0.5秒左右的时间 爆炸触发buff 如果有buff不会刷新
发表于 2015-10-22 19:32:41 |只看该作者 来自:河北

帖子:16

符文:10

8#
必须顶 ,我认同
发表于 2015-10-22 20:22:03 |只看该作者 来自:吉林
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%9B%99%E5%85%89%E4%B9%8B%E7%A5%9E-5945/hero/21933150[/armory]
头像被屏蔽

帖子:61

符文:2

9#
帮顶 认同这个结果。
发表于 2015-10-22 20:48:15 |只看该作者 来自:北京
签名被屏蔽

帖子:6633

符文:3067

10#
恩,有理有据,感谢分享,测试辛苦了!
发表于 2015-10-22 23:25:29 |只看该作者 来自:湖北
都是浮云

帖子:26

符文:4

11#
有宏么 求发一个
发表于 2015-10-22 23:31:17 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/MrD-5631/hero/21184725[/armory]

帖子:602

符文:9

12#
宏的周期是3.19秒,为什么不压缩到3.05-3.1秒呢?比如把最后的0.1秒间隔去掉,这样的话鞭炮的概率又少了50%
发表于 2015-10-22 23:56:45 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Martingale-1637/hero/69066813[/armory]

帖子:75

符文:9

13#
为什么不替换掉爆裂掌呢  
发表于 2015-10-23 00:22:14 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%98%A6%E7%90%B4-5207/hero/25380407[/armory]

帖子:837

符文:2

14#
本帖最后由 zbde1029 于 2015-10-23 00:53 编辑

手动确实麻烦还是 宏上爆裂好 特别是卡的时候 都不知道 爆裂上没。
你的宏之设置了 打拳和风雷冲 ? 没设置爆裂吗
发表于 2015-10-23 00:38:55 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%80%81%E7%94%B7%E4%B8%8D%E8%B5%A2-5132/40903068[/armory][armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%80%81%E7%94%B7%E4%B8%8D%E8%B5%A2-5132/hero/25655939[/armory][armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%80%81%E7%94%B7%E4%B8%8D%E8%B5%A2-5132/hero/24495721[/armory]

帖子:63

符文:4

15#
有理有据我只是过来看宏的
发表于 2015-10-23 01:51:12 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%AC%A7%E5%B0%BC%E9%85%B1-5938/hero/17699474[/armory]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证