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帖子:2428

符文:910

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1#
发表于 2015-10-5 20:07:27 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广西

纯理论研讨,未经实战检验

bug核电打法出来之后寺里的和尚们又分成了两派,一个是极限CDR一个去CDR化,核心还是围绕灵光悟技能的取舍。但是当前极限CDR流派过于拘泥于50%减伤符文,本文的理论研究另辟蹊径从疗伤雾符文出发来研究一下极限CDR流派在高层尤其是在组队情况下的分支打法。

极限核电奶妈流

优点 -  相当于自带奶妈,一人当两人使,黑人全覆盖辗转腾挪更为灵活

缺点 - 词缀较为紧张,成型不易

技能选择

QQ截圖20151005200549.jpg

与现有CDR流基本一致,区别在于将灵光悟减伤符文换为疗伤雾符文

装备选择

头 - 风暴眼:敏 电伤 暴击 孔 次要:内力 物抗
肩 - 倒吊罪人:敏 体 抗 CDR 次要:球回 物抗
手 - 雷光拳套:敏 双暴 CDR 次要:击晕 物抗
胸 - 怒涛之心:敏 体 生命% 孔 次要:球回 物抗
腕 - 灵魂守卫:敏 体 电伤 暴击 次要:物抗
腰 - 行侠腰带:敏 体 生命% CDR 次要:物抗 冰冻
裤 -  挖掘裤:敏 体 全抗 孔 次要:拾取
鞋 - 八魔之靴:敏 体 全抗 移动 次要:球回 物抗
克己守心 - 双暴 CDR 孔 次要:球回 物抗
项链 - 地狱火:敏 双暴 孔 次要:物抗 5大被动其中一个
拳套 - 敏 ED CDR 孔 次要:内力 击晕

萃取 翔龙 李头 团结/元素

基本上装备选择也是与传统CDR流一致,只是在胸肩鞋戒指部位的次要词缀部分注意选取球回词缀,这无疑会使得配置难度进一步上升

机制解析

·极限CDR可达到74%,黑人差一点点全覆盖,回天息全场覆盖
·基础攻速2.31,触发翔龙后达到4.21
·完美词缀的球回可获得193125点
·疗伤雾的机制是每打出一拳即可为自己以及30码内的队友恢复 40232+(球回*25%) 点生命。粗略地以内置攻速为150%计算,则秒回约为 4.21*150%*(40232+48281.25)= 558961.17375点
·组队完全可以1辅助蛮+3核电奶,堆球回可以充分发挥辅助血蛮的效率,三个兼职奶妈的奶量也远高于专职奶,不过需要注意的是静电充能的debuff是会互相覆盖的,所以可以只要一个和尚带静电即可,其他和尚只带百裂百怒,这个是可以相互叠加的。
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帖子:2563

符文:64

2#
。。。。这种bd。。一个也难凑。还要求三个。。gaby也弄不出这种队伍吧。。
发表于 2015-10-5 20:11:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:487

符文:0

3#
主属性也就罢了 次要也出球回+物抗 真心不容易啊 玩过一阵黑人奶 这种类型的装备太难见了
发表于 2015-10-5 20:15:13 |只看该作者 来自:广东

帖子:52

符文:2

4#
这CDR一个人凑出来都近乎绝望值。
发表于 2015-10-5 20:16:12 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%9C%94%E7%BE%85-5193/hero/19247858[/armory][armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%9C%94%E7%BE%85-5193/hero/17729028[/armory]

帖子:6633

符文:3067

5#
高亮一下,如果我没有记错,当年也是雪暴君计算了无限无敌需要的cdr数值,提出了无限无敌的概念!
发表于 2015-10-6 11:02:26 |只看该作者 来自:湖北
都是浮云

帖子:5459

符文:731

6#
如果带4s符文,无限无敌也是要75cdr,和黑人正好相同,可惜现在已经不能无缝了

点评

yqy0817  我记得当年无限无敌要78%的CDR吧  发表于 2015-10-10 16:31
发表于 2015-10-6 11:09:57 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/lucarl-5614/hero/25253209[/armory]

帖子:171

符文:15

7#
这词缀太TM苛刻了吧
发表于 2015-10-6 14:33:55 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%B4%AA%E6%9C%AC%E8%BF%9B-5575/32829288[/armory]

帖子:2058

符文:180

8#
极限的话太难了,理想很丰满现实很残酷
发表于 2015-10-6 14:36:31 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%BD%B1%E9%A3%8E-51141/39479704[/armory]

帖子:718

符文:2

9#
之前不是有貼子說擊回也算進疗伤雾球回內嗎 ?
神龍不帶擊回 ? cdr + 擊回 ?
发表于 2015-10-6 14:51:24 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/On9West-3643/hero/21317363[/armory]
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帖子:7536

符文:150

10#
本帖最后由 DoomFate#1758 于 2015-10-6 14:58 编辑

想法很美好               而且没有飓风转聚怪怎么办
发表于 2015-10-6 14:56:49 |只看该作者 来自:湖北
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帖子:6087

符文:2244

11#
粗一看,略去词缀不谈,仅从BD实用性来说,感觉高层速刷可以,不过速刷现在核电已经一拖三了,如果是冲榜的话,回复是不愁,但坚韧可能不够,主要担心被一击秒杀。
其实个人感觉制约核电的主要因素还是坚韧(卡神不谈),纯论aoe输出的话,组队每怪秒伤上到5000E都是有可能的,小怪血量85层大概能有1W3000亿,理论上4秒以内就可以清完一堆,推进度的话输出效率其实是有保证的。

另外个人感觉核爆的存在价值其实已经不高,虽然数字虚大,但是实际对节约时间起不到很大的作用,尤其越高层打boss时间越久以后,核爆的作用就越小,因为核爆的输出仅跟怪物数量挂钩,每个怪就死的那下炸一次,怪物血量越多,核爆就越乏力,而且核爆打boss基本就是纯酱油,感觉可以考虑用4拳法元素僧替代,这样推进度触发电网的效率并不低多少,而boss战则要高很多。


个人关于核电本身的一些调整,感觉为了不卡,放弃范围伤和击回,并且百烈用内力勃发的话,更应该萃取焚炉,推进度的时候,队友触发的电网将更给力,自身触发也不弱多少,并且还能减小对普通怪的杀伤,提高对精英的输出,因为小怪死太早其实对杀精英没有太多好处。boss战翔龙和焚炉,因为喝药快照会取消翔龙特效,所以差别也不算太大,用更快的进度换一点点的boss输出,我觉得还是划算的。

还有奶僧的位置,感觉可以改用冷门盾扫豆角做一些调整,具体有时间会发个帖说一说。

点评

crylist1983  豆角点 BOSS 已经有 2WE 的数字了······和奶僧配的确有前途······  发表于 2015-10-9 02:22
发表于 2015-10-6 15:03:04 |只看该作者 来自:湖南

帖子:3142

符文:323

12#
这个最好还是带一个奶僧,平时可能还好说,boss战没有盾墙和八相双重保险,核电可能会被秒掉。
发表于 2015-10-6 15:10:35 |只看该作者 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.
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帖子:8952

符文:43

13#
我正准备用这种。。。。。。。还在试验。无缝黑人放弃团结带元素
发表于 2015-10-6 15:22:11 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:220

符文:3

14#
组队的话萃取一个黄道怎么样?只要减个3~5秒就无缝了
发表于 2015-10-6 16:21:19 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/dr316a-1738/hero/45898642[/armory]

帖子:23

符文:12

15#
简单的事情为何要复杂化。。化。化。化。。。
发表于 2015-10-6 16:30:53 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/%E9%A3%8E%E9%9B%A8%E5%A4%A9-5521/20100998[/armory]
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