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帖子:151

符文:29

发表于 2015-9-6 09:32:57 |显示全部楼层 来自:福建
本帖最后由 孤羊 于 2015-9-6 23:39 编辑

新入坑,想知道捂脸伤害到底怎么算,没看到相关的帖子,就自己测试了下.以下测试魔盒都是萃取狮拳华戒箭道护腕.
1.对于单个的怪物,七相是引爆一次爆裂掌还是引爆14次,虽然看着是一直爆很爽快,要是玻璃渣忽悠我们呢.

引爆14次还是1次

引爆14次还是1次


狮爪2次加成

狮爪2次加成

测试属性如上图.
因为有暴击和爆伤干扰数据容易波动,所以假设武器伤害出现最小值时总是不暴击,出现最大值时总是暴击,可以得出
伤害的理论最大值和最小值.

因为5级斧头波动太小,伤害一直同时符合两个区间,所以带上了礼物,巅峰点满5暴击,躶体痞子点了加暴击的技能
假设是触发14下爆裂掌,因为脚有14%的爆裂掌伤害,总共造成5677%*2*14+6305%*14*1.14=259584%的武器伤害.
最小值1809*259584%*(4895/100+1)=234558753.6,最大值2420*259584%*(4895/100+1)*1.5=470673452.4
假设只触发一次爆裂掌,总共造成5677%*2*14+6305*1.14=166143.7%的武器伤害.
最小值1809*166143.7%*(4895/100+1)=150126699.7,最大值2420*166143.7%*(4895/100+1)*1.5=301249264.7

测试多次终于出现不在2个交集的数据.
一次七相拳触发爆裂掌的伤害=3662990336-3357726720=305263616.

结论没变,对于单个目标七相拳触发14次爆裂掌。

2.七相拳伤害是根据主手还是主副手轮流.

七相拳主副手

七相拳主副手


武器是这把礼物和刚才那把5级斧头,还是假设武器伤害出现最小值时总是不暴击,出现最大值时总是暴击.
假设七相伤害是根据主手。
5677%*2=11354%,最小值1809*11354%*(1191/100+1)=2651634.7,最大值2420*11354%*(1191/100+1)*1.5=5320859.
假设七相伤害是主副手轮流.
最小值5677%*(7+1809)*(1191/100+1)=1330947.67,最大值5677%*(2420+12)*(1191/100+1)*1.5=2673621.75

一次七相造成的伤害3662990336-3661380864=1609472.


这部分不受4的影响,结论也没变,七相拳伤害是主副手轮流.


3.爆裂掌伤害是看主手还是主副手轮流.

爆裂掌主副手

爆裂掌主副手

继续假设武器伤害出现最小值时总是不暴击,出现最大值时总是暴击.
假设爆裂掌是主副手轮流,还是脚上有14%爆裂掌伤害.
5677%*14+6305%*7*1.14=129792%,伤害最小值129792%*(1809+7)*(4895/100+1)=117733194.2,
伤害最大值129792%*(2420+12)*(4895/100+1)*1.5=236503685.2.

七相拳造成的伤害最小值是5677%*14*(1809+7)*(4895/100+1)=72093857.98,
七相造拳成的最大伤害值是5677%*14*(2420+12)*(4895/100+1)*1.5=144822904.1,
假设爆裂掌伤害是看主手.
爆裂掌造成的伤害最小值是6305%*14*1809*(4895/100+1)*1.14=90926827,
爆裂掌造成的伤害最大值是6305%*14*2420*(4895/100+1)*1.5*1.14=182456817.5,
假设爆裂掌伤害是看副手.
爆裂掌造成的伤害最小值是6305%*14*7*(4895/100+1)*1.14=432090.48,
爆裂掌造成的伤害最大值是6305%*14*12*(4895/100+1)*1.5*1.14=1111089.8,
在三种情况下的伤害区间为:
一.爆裂掌主副手轮流:         117733194.2到 236503685.2
二.七星伤害+爆裂掌为主手触发:163020685.2到 327279721.7
三.七星伤害+爆裂掌为副手触发: 72525948.45到145933993.9重新进行伤害测试
3579485184
83505152
3494321920
85163264
3406760960
87560960
3307479296
99281664
3221942528
85536768
3133772800
88169728
3033270528
100502272
2953904384
79366144
2744458240
209446144
2528358656
216099584
2324131328
204227328
2103843456
220287872
2008225536
95617920
1921011968
87213568
1712435072
208576896
1493927936
218507136
1190113664
303814272
975983295
214130369

通过痞子巅峰,带带暴击不带爆伤元素伤均伤和主属性的饰品来改变打出的伤害而伤害区间没变,
左边为剩余生命值,右边为造成的伤害。
数据出现了完全落在主手爆裂掌和副手爆裂掌的区间内。
期间还发现如果连打两次爆裂掌,接着七相的伤害会显著的变大或变小。
空打一次百烈掌内力勃发,再打爆裂掌,接着七相的伤害会显著的变大或变小。
如果空打2次百烈掌,再打爆裂掌,接着七相伤害没有明显变化。
测试疾风击和百烈掌一样的结果.
新结论,爆裂掌的伤害是和其他伤害技能进行主副手轮流的,
一次伤害技能轮流一次。
如果主副手伤害一高一低,当前如果打出的是高伤害的,
要保证高伤害,释放七相前要放奇数次的其他攻击技能。
如果当前打出的是低伤害,打偶数次的其他伤害技能调整后按照上面的做。
(百烈掌3hit每1hit轮换一次主副手)
双远古的脸帝请无视.


欢迎各位尝试反馈.

Cythelia对于3的补充http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... id=173211790&extra=

4.Cythelia和猩红荣耀提醒我因为狮爪把七相hit数提高到14,每hit的伤害是5677%*2,进行了2次加成.
所以继续测试.
Screenshot008.jpg

就是穿出四件效果打一次七相拳.
还是那把5级斧头.
假设带了狮爪4件捂脸七相拳的每hit的伤害是14hit也就是5677%*2,
那么一次七相拳的伤害是5677%*2*14=158956%的武器伤害.
最小伤害7*158956%*(2486/100+1)=287742.15,最大伤害12*158956%*(2486/100+1)*1.5=739908.39
假设带了4件捂脸的七相拳每hit的伤害还是7hit的5677%,
最小伤害7*5677%*14*(2486/100+1)=143871,最大伤害12*5677%*14*(2486/100+1)*1.5=369954.19
实际伤害3662990336-3662603264=387072

结论,4件捂脸带狮爪hit数从7hit变成14hit,每hit的伤害也从5677%变成了11354%,享受了2次加成,实际加成是4倍。
上面的3个部分也已经做出相关修改.


如有错误请指正.
















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身为一个体育老师,我感觉很忙.
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帖子:2538

符文:64

2#
没错。。结论都正确。。其实如果没弓术或者狂石。。只爆炸一次

点评

若松美雪  是这样啊我明白了  发表于 2015-9-6 10:11
发表于 2015-9-6 09:35:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:1901

符文:47

3#
jojo-wong 发表于 2015-9-6 09:35
没错。。结论都正确。。其实如果没弓术或者狂石。。只爆炸一次

如果带狂石有带弓术会炸28次么?
发表于 2015-9-6 09:36:56 |显示全部楼层 来自:福建
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%97%92%E6%AD%86-5485/29087739[/armory]
头像被屏蔽

帖子:336

符文:28

4#
不是说爆裂掌看主手么
发表于 2015-9-6 09:37:11 |显示全部楼层 来自:广东
签名被屏蔽

帖子:2538

符文:64

5#
丨旒歆丨 发表于 2015-9-6 09:36
如果带狂石有带弓术会炸28次么?

不会。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2015-9-6 09:43:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:1901

符文:47

6#
jojo-wong 发表于 2015-9-6 09:43
不会。。。。。。。。。。。。。。

那我就放心了……其实只是很纠结的,赛季宝石组队是不是共享?还是独立计算。
发表于 2015-9-6 10:07:37 |显示全部楼层 来自:福建
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帖子:174

符文:7

7#
赶紧搞个远古厄拳
发表于 2015-9-6 10:08:53 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%9D%A5%E6%9D%A5%E6%9D%A5%E6%88%98-5485/hero/18387901[/armory]

帖子:2827

符文:44

8#
丨旒歆丨 发表于 2015-9-6 10:07
那我就放心了……其实只是很纠结的,赛季宝石组队是不是共享?还是独立计算。

增加的共享,25级解锁自己用
发表于 2015-9-6 10:09:38 |显示全部楼层 来自:北京

A1-白骨之炼狱装置-不谐之境A2-贪食之炼狱装置-混乱之境
A3-战争之炼狱装置-动乱之境A4-邪恶之炼狱装置-恐惧之境[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%98%93%E6%B0%B4%E6%99%B4%E5%B7%9D-5179/hero/19003435[/armory]

帖子:3940

符文:26

9#
楼主辛苦,我只看结论
发表于 2015-9-6 10:10:02 |显示全部楼层 来自:江苏
古代:29*1
超市:27*1;31*1
地穴:26*1
3C:毛
四大神器:毛

帖子:174

符文:7

10#
以为爆裂掌只算主手,全身就一个远古狮爪还自信的过了61..........
发表于 2015-9-6 10:10:15 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%9D%A5%E6%9D%A5%E6%9D%A5%E6%88%98-5485/hero/18387901[/armory]

帖子:1163

符文:5

11#
先赞。。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2015-9-6 10:10:55 |显示全部楼层 来自:甘肃
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/aykroyd-3516/hero/63472933[/armory]

帖子:1901

符文:47

12#
易水晴川 发表于 2015-9-6 10:09
增加的共享,25级解锁自己用

那组队是带好还是不带好……好纠结
增加的共享,如果3个人都带的话是怎么计算的?3个人都带叠加快?还是只按照其中一个最高的计算。

点评

nd0902  分着算 你0.8 他1.3 小明什么的1.5  发表于 2015-9-6 11:20
易水晴川  这我就不清楚了,需要测试,还是等大神来吧,目前先带着呗,反正25%也不赖  发表于 2015-9-6 10:27
发表于 2015-9-6 10:12:13 |显示全部楼层 来自:福建
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%97%92%E6%AD%86-5485/29087739[/armory]

帖子:102

符文:3

13#
那么问题来了,远古厄拳哪里掉率强

点评

涂鸦的花儿  自己制作更容易出  发表于 2015-9-6 11:21
发表于 2015-9-6 10:14:25 |显示全部楼层 来自:四川
远古双刀 0/2 远古不朽套 1/7
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%B4%AB%E7%84%B0-5679/hero/17772718[/armory]

帖子:640

符文:93

14#
其实看效果动画也看得出来
发表于 2015-9-6 10:14:42 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/L61-3176/hero/48727543[/armory]

帖子:30

符文:2

15#
技术贴必须顶!而且解决了心中多年的疑惑,干得好!
发表于 2015-9-6 10:15:10 |显示全部楼层 来自:浙江
Tangsmoon#3845
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