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符文:851

发表于 2015-8-21 17:09:43 |显示全部楼层 来自:云南
本帖最后由 刀锋边缘 于 2016-4-3 06:26 编辑

成长.jpg
    猎魔人维拉来自暗黑破坏神世界,继承了原游戏中高输出、灵活的特点,其操作简单流畅、入门难度低以及价格低廉的关系,成为新老手们都非常喜欢的一个英雄。在游戏中的出场率一直名列前茅,远刺中的常青树。


英雄特点:
    优点:输出能力极强,单体爆发、AOE输出全面精通;机动性高,跑速+翻滚擅于逃生和追杀收割。
    缺点:身板脆弱。易上手难精通,虽然技能威力强大,但是真空期太长,维拉晋级必须要掌握好平A的输出空间和技巧。一个厉害的维拉,判定标准不是技能释放准不准,而是一场战斗能打出多少平A伤害!
    生存法则:永远只打最近的目标。除非在残局收割的情况下,喜欢滚别人脸上的维拉不是一个好维拉!


技能介绍:
    憎恨(特质)
    D.png
    维拉伤害力和机动性的主要来源,通过天赋还能获取额外的攻速、移速、吸血等效果。
    对线时通过攻击小兵尽量维持10成憎恨,应对随时可能发生的支援和敌人GANK!

    追踪箭(Q)
    Q.png
    威力十足的单体技能,可惜局限非常大,混战中的伤害容易被其他单位分;更擅长于野外1V1遭遇。

    多重射击(W)
    W.png
    扇形AOE技能,释放和投掷速度很快,命中率极高;用于清线、团队AOE压血线。

    影轮翻(E)
    E.png
    特质加速和影轮翻赋予维拉出色的机动力,通常用于保命和追杀。主Q的维拉也会用它来刷新Q的CD,以制造更多的伤害力。

    扫射(R1)
    R.png
    简单灵活的输出型大招、超远的射程覆盖。扫射一直都是维拉们最喜爱的大招,特别是打断机制改动后;适用性也比复仇之雨广:单挑追杀、团战压血线,对单体也能造成成吨的伤害。
    由于伤害会被小兵分担,释放时要注意时机。释放过程中也要注意调整位置,防止被打断、或将伤害范围只覆盖到关键目标上(释放时系统会显示一个扫射的覆盖范围)。

    复仇之雨(R2)
    R2.png
    小范围的爆发型大招,同时附带短暂的击晕效果;命中率较低,通常用于反突脸、后手衔接队友的控制技打爆发。
    由于辅助位使用“净化”天赋的普及,加之打断机制的改动,目前复仇之雨的作用和出场率远不如扫射,更不推荐新手们使用。


天赋解析:
   第一层(1级)
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    高效材质:主Q的维拉会非常缺蓝,但是选择这个天赋的话会失去强悍的回血单挑能力。
    虹吸箭:回血的数值非常可观,能良好改善生存能力,是主Q维拉的必选天赋。
    复合箭矢:主AOE路线的必选天赋,团战中能让W击中更多敌人。
    积怨:普攻路线的核心天赋,增强输出能力,也能明显加强“走A”时的手感。
    惩罚:主特质维拉的核心天赋,能快速堆叠憎恨,保证输出稳定和相关天赋的利用。

    第二层(4级)
    2.jpg
    吸血打击:续航型天赋,单挑时效果不错,打团的价值很低;主要体现在占线、打野时能将自己的血线保持在健康的状态。对于普攻流的效果会更好一些。
    蝎尾狮:普攻路线的另一个选择,相当于平均16.67%的普攻伤害提升。
    穿刺箭:收益非常明显的天赋,有25%的伤害和射程提升,也是主Q维拉的必选天赋。
    火器射击:伤害提升的数值高达50%!但是榴弹不会同时命中一个目标,也不会造成AOE伤害。一般来说让中间那颗榴弹能够命中核心目标就行,完全可以当作是个强化单体伤害的天赋。

    第三层(7级)
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    铁蒺藜:保命逃生型天赋,翻滚+减速,瞬间让敌人失去了杀你的欲望。
    狂热追袭:维拉很少有机会能够一直保持着10层特质,移速提升也不是很明显,总的来说是个性价比非常低的天赋。
    无尽追踪箭:追踪箭(Q)的CD长达14秒,这表示该天赋将是主Q流的最关键天赋。
    灼热攻击:单体爆发型天赋,普攻路线必点天赋,主W路线也可以用来弥补单体集火能力。

    第四层(10级)
    大招选择前文技能分析一栏已有提及。

    第五层(13级)
    4.jpg
    巨人克星:顾名思义,专门对付肉盾的天赋,能让普攻的伤害力产生质变。
    冰霜射击:优秀的团控天赋,对团队贡献巨大,也能帮助你有效追杀or逃生。
    戒律调和:注意是叠满10层憎恨后再开始叠另外10层戒律,所以局限非常的大。好处是能让你更好的保持着憎恨层。
    法术护盾:简直就是为脆皮们量身定做的保命天赋,能有效防止被秒杀,提供额外的容错率。通常用来提防诺娃、泽拉图的偷袭。

    第六层(16级)
    5.jpg
    终结者:如果有队友能提供出稳定的控场效果,这个天赋对于普攻流维拉还是非常不错的,点出冰霜射击的主W流也可以考虑,但是实用性和价值远远不如同层的血债血偿。
    暗影翻腾:搭配无尽追踪箭能让维拉快速打出3发追踪箭,同时也能大幅增强机动性。缺陷是太耗蓝,所以一部分主Q的维拉也会去选择血债血偿。
    血债血偿:提供一个不错的小爆发和回血能力;减速效果被移除后攻击性被大幅降低,该天赋目前更偏向于保命。释放的目标通常是高血量的前排肉盾。
    石肤术:维拉的血量上限很低,导致这个天赋的各方面收益都不如血债血偿。

    第七层(20级)
    6.jpg
    复仇:让扫射形成真正意义上的AOE技能,在生存没压力的情况下考虑。
    复仇风暴:不推荐强化,一般来说能打出2HIT已经很极限了;除非有非常默契的团控型队友为你制造机会。
    时空狂暴:大幅强化普攻输出能力,额外射程也能提供更多的输出空间;如果你足够自信,完全值得舍弃风暴转移。
    风暴转移:万金油天赋,作用范围非常广:追杀、逃生、躲技能等。能让维拉的机动性提升至更高的档次。


天赋推荐:
    AOE型天赋
    主W.png
    天赋概述:主AOE输出定位的加点,砍掉战斗动能后也无法改变它强大的事实。大范围多重射击和扫射将对敌方团队的整体血线造成巨大压力,同时点出灼热攻击弥补单体爆发力不足的缺陷。
    天赋变化:20级确定局势以及生存压力不大的情况下再考虑强化扫射。

    3Q
    主Q.png
    天赋概述:主Q强化型,通过双翻滚刷新CD形成的“3Q”流套路。回血保命能力出色、擅长野外1V1单挑。但缺陷也太多,团战中追踪箭的伤害及容易被多个单位分摊,同时也非常缺蓝。
    天赋变化:因为法术护盾和双翻滚的存在,对风暴转移的依赖较小,生存压力不是很大的话推荐强化扫射,能很大程度弥补主Q打团尴尬的缺陷。

    普攻强化型
    主普攻.png
    天赋概述:普攻单体输出型加点,高攻速的支持下灼热攻击+巨人克星的组合将对敌方前排造成极大的压制力。但是普攻流加点对玩家的走位和意识要求过高,所以不太推荐新手使用。
    天赋变化:当心续航问题的话,4级可以点出吸血打击,同样也兼顾到了打野的效率。对于普攻流来说,20级时空狂暴的加成实在太过于诱人,如果敌方阵容的突进能力比较凶狠的话还是建议走主W或者主Q路线。

    特质普攻型
    主特质.png
    天赋概述:主特质型天赋加点,技能堆叠憎恨,普攻单体输出为主,机动性和吸血能力强。大招复仇之雨打爆发和防突脸。普攻流加点对玩家的走位和意识要求过高,所以不太推荐新手使用。
    天赋变化:对于普攻流来说,20级时空狂暴的加成实在太过于诱人,如果敌方阵容的突进能力比较凶狠的话还是建议走主W或者主Q路线。
    控制爆发型
    控制爆发.png
    天赋概述:比赛热门天赋,大范围的冰霜多重和复仇之雨提供控制爆发,同时激活终结者天赋。
    天赋变化:生存压力大的话20级点风暴转移。
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