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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:775

符文:2

46#
新干线 发表于 2015-8-17 06:23
拳僧不用破碎吗?

好像很有想法的样子……
发表于 2015-8-17 08:46:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:中国香港

帖子:3142

符文:323

47#
牛毛 发表于 2015-8-17 01:26
谢谢你的建议,这都是随便玩玩没有认真计较这些细节的原因造成的。真正认真点玩,那还不好好录个65层的视 ...

回点评,我说的是拉怪,拉怪可以给你堆的范围伤可控的制造最完美的输出环境,这就是我说的散件比拳影最大的优势

点评

沙利  这点我和你观点一样  发表于 2015-8-17 13:30
发表于 2015-8-17 08:52:17 |只看该作者 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:1145

符文:8

48#
牛毛 发表于 2015-8-16 23:53
如果按照深渊+朴实之力的150%折算的话,也只有6%不到的收益率,属于堆了嫌少,不堆又蛋疼的情况,一般我 ...

多谢牛大,拳法什么都好..就是范围有点太小了清屏能力不行
发表于 2015-8-17 09:10:01 |只看该作者 来自:北京

帖子:902

符文:47

49#
我只想说,敏和体是同一个属性,巅峰可以互换,所以武器的选择不要说不需要敏捷~
发表于 2015-8-17 11:10:06 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/kiralove00-1422/hero/51012389[/armory]

帖子:184

符文:3

50#
我喜欢,mark一下。

感谢牛大
发表于 2015-8-17 12:05:40 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/snake-1172/hero/54281760[/armory]

帖子:193

符文:123

51#
先标记下 以后好好看 字数不够么?
发表于 2015-8-17 12:07:23 |只看该作者 来自:山东

帖子:2736

符文:7

52#
本帖最后由 沙利 于 2015-8-17 13:31 编辑

完全是玩腻拳法流,找新鲜的玩的拳影流,不想争论太多,飓风的拉怪,可以提高我50%以上的清图效率
穿4件千聚用疾风,完全是自断BUFF,自找操作烦恼。画蛇添足而已PS,高层的压力完全就是清怪压力,疾风节省那点移动的时间,压根就是不值一提
发表于 2015-8-17 13:29:49 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%98%B2%E5%9F%8E%E8%A1%97%E4%B8%80%E9%9C%B8-5542/18898618[/armory]

帖子:260

符文:2

53#
沙利 发表于 2015-8-17 13:29
完全是玩腻拳法流,找新鲜的玩的拳影流,不想争论太多,飓风的拉怪,可以提高我50%以上的清图效率
穿4件千 ...

以前也试过四件套的,不过最蛋痛的是精气不够。
当然没有试过高层,真的不知道这个精气怎么回来。神龙BUFF看视频感觉常驻时间太少了。
发表于 2015-8-17 13:50:54 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/TK99-1906/hero/15579460[/armory]
头像被屏蔽

帖子:34244

符文:3759

54#
沙利 发表于 2015-8-17 13:29
完全是玩腻拳法流,找新鲜的玩的拳影流,不想争论太多,飓风的拉怪,可以提高我50%以上的清图效率
穿4件千 ...

我问你,飓风转耗能量不?
发表于 2015-8-17 15:25:43 |只看该作者 来自:重庆
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Ehentaiorg 该用户已被删除
55#
嗯,当时是洪荒的拳法特效流首先鼓励用飓风蹭范围伤的,然后我上了个极品精髓,洪荒也觉得可以。实战而言我会带精髓,不会带飓风,一来耗精气而来少个技能抽BOSS
发表于 2015-8-17 16:25:21 |只看该作者 来自:广东

帖子:572

符文:2

56#
穿火衣  手还用千飓风  不也是一样的么········
发表于 2015-8-17 16:46:14 |只看该作者 来自:安徽
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%8F%BA%E5%AE%B8-5773/4965949[/armory]

帖子:212

符文:0

57#
我在ptr用了这套一模一样的build。。就是无脑站路。。
有个问题:大和尚的那套拳法build,神龙特效的覆盖率貌似更高,不知是何故??
发表于 2015-8-17 18:55:14 |只看该作者 来自:上海

帖子:2736

符文:7

58#
本帖最后由 沙利 于 2015-8-17 20:15 编辑
牛毛 发表于 2015-8-17 15:25
我问你,飓风转耗能量不?

飓风先不说比疾风耗精少多了,而且比疾风的用处大多了, 还不用什么4件套这明摆着的事实还争什么,你这种奇葩娱乐流派,你玩得高兴就好,何必硬是说比纯拳法好呢,别人发表点看法就好像不得了一样
看看你视频,就算打着怪,神龙BUFF断了多少次了?再看看那个女武僧的纯拳法视频,哪个玩熟练武僧的会赞同你看法

发表于 2015-8-17 20:14:51 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%98%B2%E5%9F%8E%E8%A1%97%E4%B8%80%E9%9C%B8-5542/18898618[/armory]
心碎的胸罩 该用户已被删除
59#
看看就好,何必当真呢,按这个思路玩,正式服有你们哭的
发表于 2015-8-18 08:28:33 |只看该作者 来自:山东

帖子:6087

符文:2244

60#
其实原来的血牛和尚挺有前途的,关于反控的问题,头+首饰4个部位出3个40%控场减免,基本就应该免控了(当然某些击退可能无法免疫,具体需测),因为控场技能有最低生效时间,一般大概0.8秒左右,减免到低于0.8秒它就不生效了。
而发挥血牛和尚最重要的就是多拳法,2拳法其实有点尴尬,不如直接上4拳法,缺点是放弃对戒,优点是启用团结和破碎,坚韧又上一个台阶,并且破碎的启用,在提升坚韧的同时,还有额外的输出收益,同时因为4拳法配合元素戒,收益高达近160%,由于每种拳法输出不平均,所以略低于160%,但是绝对高过对戒125%,而破碎的提升保守估计超过40%(实际可能接近70%),即超过单拳法元素戒40%的收益。综合来说,输出会比单拳法要高,并且应该高不少。

同时破碎还解放了巨额的词缀,再加上放弃cdr获得的词缀,至少戒指上可以出均伤,弥补双持低DPH的缺陷,同时一些极致部位也可以不占用暴击和cdr这样的词缀,从而有机会可以洗物抗、体能、范围伤。

配装的话,以牛大的见解,我把主要技能写出来就应该很清晰了:4拳法+回天+劲风煞。为什么用到劲风煞,因为劲风煞是武僧几乎无脑出发破碎的手段,跟火鞋类似,缺点是怪堆里断buff的时候最好停止打拳0.5秒。
发表于 2015-8-18 15:01:04 |只看该作者 来自:湖南
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