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61#
Lanthdoral 发表于 2015-6-3 21:08
不是抠字眼, 请问「显然」是从何而来的呢?

豆角最重要的事情就是在DPS站桩撸精英的时候加入更多的白怪 ...

http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1MTMyMDQyNA==.html?from=y1.7-1.2
欧服3人68,烧鸡


我列的那些boss,正常打,不用无限控,不会放出任何技能
发表于 2015-6-3 22:43:57 |只看该作者 来自:河北
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好帖奈斯
发表于 2015-6-3 22:46:37 |只看该作者 来自:澳大利亚
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专业帖、、、、、、
发表于 2015-6-3 23:36:39 |只看该作者 来自:四川
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这个的确有用。。。多谢分享了
发表于 2015-6-3 23:40:04 |只看该作者 来自:美国
【新手向】不想当数学家的巫医不是好涅法雷姆——随便扯扯巫医里的数学(一)
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好评 字数字数字数
发表于 2015-6-3 23:56:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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本帖最后由 Lanthdoral 于 2015-6-4 00:15 编辑
zealotxx 发表于 2015-6-3 22:43
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1MTMyMDQyNA==.html?from=y1.7-1.2
欧服3人68,烧鸡

抱歉去了一趟超市回复的有些晚。我所提到的问题,阁下能否烦请正面回答,一个视频说明不了太多问题的。而且是WQW工会的那几个法国人,我也有在Twitch上看过他们的直播。他们的DH是娜套流的,跟大部分4人队的配置其实又不一样了,并不具有很强的代表性的。娜套需要在很小的一个范围内制造伤害,所以需要类似于扫击这种能把怪无视模型聚到一个点上去的技能,而绝大多数冲高层的队伍应该还是比较传统的双慢电或者慢电+秘陨蛇法,在现在范围伤害有BUG的情况下,这个优势基本上是忽略不计的。

和谐讨论,我并不是要抬杠或者什么,我确实也是看到阁下非常有心的总结了很多经验谈,我也是从中获益良多,只是这个点上面我觉得还是有值得商榷的地方,大家也都希望能打更高的层数。冲高层的话无论是solo还是组队,赌图都是必修课。既然我们有条件在队伍配置的过程中,能够「不再需要赌Boss」,只需要赌进度怪,我个人的意向是认为更合理的。因为当boss不能被控死的情况下,即使是一张非常好的图,僵尸海彩虹关,出现一个萨克崔斯之类的,即便有10分钟打boss,依然是会被焦作人的。而如果图本身很差,闪现陨石小蜜蜂冲锋天使冲突兽掷渣小妖,无论你怎么努力,也是没办法留出一个「正常打boss的时间」的。

个人经验的话,我们的队伍目前是全控boss的,65层这个级别的boss我们的击杀时间在3.00-3.20之间。只要图的进度好都是很顺利可以推掉的。
发表于 2015-6-3 23:57:54 |只看该作者 来自:德国
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发表于 2015-6-4 00:24:09 |只看该作者 来自:河北
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发表于 2015-6-4 00:44:21 |只看该作者 来自:德国
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Lanthdoral 发表于 2015-6-4 00:44
我从头至尾没有说推进度不重要啊, 我反复强调的都是说, 扫击并没有进度优势这件事, 这是其一;

第二我 ...

一共24个boss,完全不能打的就2个,这也算赌么?

为了无限控你损失的增伤就不考虑了? 你连赌的资本都没有啊
发表于 2015-6-4 01:48:32 |只看该作者 来自:河北
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zealotxx 发表于 2015-6-4 01:48
一共24个boss,完全不能打的就2个,这也算赌么?

为了无限控你损失的增伤就不考虑了? 你连赌的资本都没有 ...

损失什么增伤了?
发表于 2015-6-4 03:15:28 |只看该作者 来自:德国
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Lanthdoral 发表于 2015-6-4 03:15
损失什么增伤了?

巫医要全控
食人鱼全程覆盖的15,别跟我说冰狗能咬所有怪
噬魂+蔓延,全程20,别跟我说你能给所有怪上dot


豆角要全控
炖鸡没强横,烧鸡没眩光
发表于 2015-6-4 03:20:57 |只看该作者 来自:河北
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zealotxx 发表于 2015-6-4 03:20
巫医要全控
食人鱼全程覆盖的15,别跟我说冰狗能咬所有怪
噬魂+蔓延,全程20,别跟我说你能给所有怪上d ...

在组队情况下, A类增伤本来就已经递减的非常非常严重了, 而且扫击的强横覆盖本来也是相当感人的. 更不提多少怪无法被扫击移动的.boss也是不能被移动的。 强横马带出来的那点有一点是一点了, 我们本来也不对他报什么太多的指望, 阁下所言之「20%」是一定有相当的浮夸成分了。
发表于 2015-6-4 03:41:36 |只看该作者 来自:德国
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Lanthdoral 发表于 2015-6-4 03:41
在组队情况下, A类增伤本来就已经递减的非常非常严重了, 而且扫击的强横覆盖本来也是相当感人的. 更不提 ...

烧鸡强在能把火毯附近的怪都拉到火毯上,让怪靠近蛇,试炼场的优势最明显
发表于 2015-6-4 03:54:33 |只看该作者 来自:河北
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zealotxx 发表于 2015-6-4 03:54
烧鸡强在能把火毯附近的怪都拉到火毯上,让怪靠近蛇,试炼场的优势最明显

我之前不是讲了吗..大部分图都是直线型的, 大秘开放图非常少, 本来丢个蛇怪怎么动也动不出火毯范围的...至于试炼场那是另外一码事, 试炼场可以换号用武僧炸的, 不是么?
发表于 2015-6-4 03:57:59 |只看该作者 来自:德国
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学习了            
发表于 2015-6-4 19:54:24 |只看该作者 来自:浙江
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