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符文:1182

发表于 2015-4-15 20:01:59 |显示全部楼层 来自:上海
本帖最后由 Makise_Kurisu 于 2015-6-15 21:57 编辑
4/16 update
1、很多朋友表示冰封球效果比灭绝光球好。现在贴子增加了第五部分,来对比冰封球和灭绝光球的优劣。大概结论是,冰封球在打进度的时候,由于穿透效果,比起灭绝光球有一定优势,BOSS战则是灭绝光球略微占优。按目前的组队形势来说,打进度可能更重要,所以在同样都是毕业级装备的情况下,极限冲榜的话,可能冰封球会有微小的优势,但差距并不会大。
2、纯罩子套+对戒,solo能力非常差,是纯粹的炮台打法,只适合组队高层大秘境(至少有一个巫医辅助)。刷T6小秘境或者四十几层的大秘境割草,罩子套都不是好的选择。

在2.20版本正式上线之前,设计师问答的时候,就有玩家提问,为何秘术师在组队中没有位置,当时设计师给的回答就是,新套装。但目前几个榜上的带了法师的4人队伍,都是使用的双蛇塔拉夏。楼主因为仓库有一把远古传奇的奥菲斯的姿态,就尝试了一下罩子套,组队输出真的很高。极限冲榜,还请认准塔拉夏。同样毕业装,罩子套输出不如双蛇塔拉夏。这里只是给想尝试罩子套,尤其是没有远古蛇杖的同学一点建议。

一发灭绝光球稳定暴击40亿+,由于带了猛者,精英更高,力量祭坛轻松突破100亿(楼主全身上下只有武器是远古),刚才打的时候随便截的图,并不是最高的数字,没有祭坛最高爆过60亿+。

Screenshot090.jpg


楼主从2.20开就一直在用罩子套打多人组队,公开和熟人队伍,2人到4人都打了不少,看到论坛全是讨论塔拉夏的,罩子套完全没有存在感,于是来分享一下。想尝试罩子套的同学,尤其是没有远古蛇杖的可以来尝试一下。

本帖以灭绝光球流为例,即选择秘法伤害的秘法光球,来介绍配装和技能build,如果你选择其他元素属性的秘法光球,如冰封球,配装、技能选择,包括玩法都是类似的。


I. 技能

[主动技能]

核心技能:

1. 魔法飞弹 - 充能爆弹/追踪飞弹/多重飞弹/冰川尖刺
充能爆弹符文伤害最高,可以选择。不过,魔法飞弹的输出几乎可以忽略,只是用来维持三联宝珠和对戒的特效,以及恢复秘能。由于对戒特效,包括一些回能效果(魔法武器 - 能量引导,暴击秘能恢复等),都需要击中目标才生效,所以选择追踪飞弹或者多重飞弹,提高命中率,也是非常好的选择。如果你的被动选择了元素伤害,你也可以选择冰川尖刺来触发额外的5%易伤。
注:多重飞弹一次会发出3枚魔法弹,但触发系数只有33%。充能爆弹和追踪飞弹的触发系数都是100%。冰川尖刺的触发系数是77%。暴击回能受到触发系数影响,而能量引导则不受。

2. 秘法光球 - 灭绝光球
你的绝大多数输出都来自于此技能。灭绝光球弹道速度很快,射程极远,但AOE范围很小(8码),很需要辅助职业来聚怪。具体输出手法见后文。

3. 时间缓滞 - 扭曲时空
提供15%的易伤,必然成为最佳组队选择。如果队伍中有多个罩子套法师,你可以选择其他符文,但请注意,其他法师的罩子,并不能触发你的6件套装效果。

推荐技能:

1. 魔法武器 - 能量引导/强化武器
对于罩子套,更多的能量意味着更多的秘能光球,大多数时间能量引导对DPS对提升最大,面对辅助聚集好的群怪,你几乎可以不停的使用秘法光球。即便是单体输出,稳定的3点秘能恢复(能量导引完全不受触发系数影响),对DPS的提升,也超过强化武器。但如果你选择夺魂护腕,队伍产血球能力超群,你经常能量益处严重,强化武器是不错的选择。

2. 守卫之星 - 秘能回流/雷光火石
同样是回能技能,符文选择和魔法武器类似。如果你的被动选择了元素危害,那么雷光火石会带来额外5%的易伤。另外,不管选择什么符文,守卫之星的触发系数都是0。

其他可选技能:

1. 传送术 - 时空虫洞/分身传送/逆转传送
就好像大部分组队的DH也会带腾跃或者烟雾一样,不要觉得组队带生存向技能很奇怪。传送术不管是赶路,还是躲技能都是一把好手。更重要的是,时空虫洞大大增加你的机动性,帮你找到最佳的输出位置,间接增加了你的DPS。如果不是极限冲榜,非常推荐带传送术,否则很多技能,你很难躲掉。其他的几个生存向符文效果都不怎么样,安全传送还是会被秒,分身传送虽然看似会产生更多罩子,但实际上你自己的罩子CD就足够用了,聊胜于无。逆转传送,如果传回原地,传送术冷却变为1秒,基本可以无限传送,躲技能(比如骷髅王boss的冲锋,秘法加持来回闪)效果还不错,延迟低的话,可以试试。

2. 能量护甲 - 聚能屏障/坚毅护甲/棱光护甲
聚能屏障提供5%的爆率,显然是最佳DPS向选择。你也可以选择三刀甲来提高生存能力,罩子套没有塔拉夏那么高的抗性,棱光护甲对生存也有一定提高。但老实说,组队高层大秘境中,不管选择什么甲,也很难逃脱一下被秒的命运。如果希望增强生存能力,最好的选择还是传送术。降低秘能上限的负面效果,会减少夺魂护腕的收益,可能会略微降低你到DPS。

3. 风暴护甲 - 风暴能量
秘法光球减耗3点,攻速越高收益越大,尤其是星铁巫医,可以保证大巫毒覆盖的话,效果非常好。一直保持释放秘法光球的话,减耗效果比回能的守卫之星还要好,但考虑到你仍然需要一定时间来释放魔法飞弹以及赶路,收益和守护之星差不多。如果你的被动选择了元素危害,那么风暴护甲会带来额外5%的易伤。

另外,黑洞,可以一定程度上增加你的DPS,或者清扫地面效果,不过由于影响辅助控怪,不建议带。

[被动技能]

1. 弃防强攻
最强面板buff技能,15%增伤,非常符合法师作为炮台的定位。

2. 坚定不移
你大部分时间是在站定扔秘法光球,提供10%的增伤,还是不错的,额外的坚韧聊胜于无。

3. 秘学奇才
非常好的回能被动,大大缩短你没有秘能只能丢飞弹的真空期。

4. 精神感悟
同样是回能向被动,秘能上限的增加,配合夺魂效果更佳。

5. 秘能补给
每次吃血球,下一个秘能光球不耗能。如果辅助产血球能力不错,这恐怕是最强的回能被动。

6. 元素危害
如果你觉得自己秘能够用,能提供5%的稳定增伤,如果你的武器伤害类型是冰霜、火焰或者是雷电,那将会是10%。另外,如上文提到的,你可以选择冰属性的魔法飞弹,火属性的守卫之星,雷属性的风暴护甲,都会带来额外的易伤。

其他一些生存向被动,都不推荐,残影和幻术精通,都不能防止你被秒。异象动荡看起来不错,不过法师的春哥效果实在坑爹,没有无敌,很多时候不过是死两次,更重要的是,炸怪效果,可能直接把怪炸出巫医恐惧范围,导致灭团,相当尴尬。

II. 配装

核心装备:罩子套6件,三联宝珠,对戒,奥菲斯的姿态

(下文的推荐词缀中,放在括号里的是备选词缀)

[主手武器]

奥菲斯的姿态 - 高白字,智力,绿宝石,秘法伤害,10ED

罩子减CD的特效非常逆天,虽然从理论上说,仅靠2件套装效果,罩子是够用的。但楼主之前用过一段时间日光,没有那个特效,太难受了,罩子CD根本转不过来。要记住,没有罩子,你的输出基本为0。真正的战斗场景总是充满了意外,没有减CD特效,不能随意放罩子的话,零散的1,2只小怪,到底放不放罩子你会非常难抉择。四面八方涌来的怪物,各种崎岖的地形,经常导致你的第一个罩子不能放到最佳位置。不用奥菲斯的姿态,你的操作容错率非常低,如果你经常体会到罩子放歪了,只能划水等罩子CD的痛苦,你就不会再考虑日光之类的武器了。另外,更多的罩子,对减慢怪物弹道效果非常棒,对生存能力的提高是很明显的。

抛开特效不谈,姿态的输出也并不逊于日光,罩子套不同于不死鸟,攻速并非零收益,并不需要极限追求武器的高DPH,在不缺秘能的情况下,你的最终DPS正比于武器DPS(白字),而不是武器的DPH,(套装特效的2000%罩子伤害,比起秘法光球来说,几乎可以忽略),由于实际情况你的秘能并非无限,所以慢速武器的优势在于你可以花更多的时间丢秘法光球而不是魔法飞弹,而快速武器的优势则是拥有更高的白字(快速武器可以更快地利用罩子套2件效果,刷新罩子CD,叠三联宝珠的buff,这也非常重要)。按照楼主自己建的模型,(对具体模型细节有兴趣的数据党,欢迎和楼主讨论,由于这里牵扯到回能的问题,模型没有不死鸟这么简洁,大部分人比较反感大篇幅的数学推导,这里就略去了),慢速武器并没有想象中的优势大,日光的优势主要在于精英伤,带对戒后,基础精英伤非常低,日光对精英的DPS略高于姿态,(由于对戒也不加元素伤害,没有华戒位置,导致不能带元素伤的散件,所以姿态自带的20%元素伤害收益虽然肯定不如30%精英伤,但也不容小视),但对普通怪的伤害明显的低于姿态,按精英怪和白字怪比例4:6计算,姿态的最终平均DPS也是胜过日光的。(模型没有考虑大量怪时的击中回能和血球回能,还有大量的赶路时间,导致的能量溢出,实际上姿态的DPS优势可能更大)。

当然,有远古武器,请优先选择远古的,普通姿态肯定不如远古日光,可能还不如一把高白字的远古日耳曼大剑……

备选:日光守祭,其他高白字单手武器,如果白字相近,则选择慢速的。

如果你选择奥菲斯的姿态以外的武器,请谨慎释放你的每一个罩子。

[副手物品]

三联宝珠 - 均伤,智力,暴击率,精英伤,秘法光球技能伤/减耗/暴击回能

特效逆天,没有其他选择。争议可能主要出现在词缀选择上,首先均伤,智力,暴击率是必备的,精英伤收益也略高于剩余几个。值得注意的是,在团队中,由于辅助职业各种增伤易伤buff实在太多,法师自己也选择了相当多的buff类的主动和被动技能,所以技能伤的收益其实并不高,没有大量血球回能的话,减耗的收益明显的超过技能伤,而暴击回能,在清理群怪的时候收益最高(灭绝光球的触发系数是65.5%,按暴击率50%算,只打1只怪相当于4%+的减耗,5只怪就有20%+的减耗效果了,不考虑夺魂护腕效果,就算是单体输出,收益也仅略微低于技能伤)。当然了,如果队伍实战的时候发现能量是溢出的,肯定选择技能伤了。

另外,三联宝珠的特效数值对DPS影响还是蛮大的,几个主要词缀的收益,可能没有各位想象中的差距那么大,请尽量挑选高特效的使用。

[头,胸,肩,腿,鞋,手]

都使用罩子套的套件

头 - 智力,暴击率,秘法光球技能伤,紫宝石(体能)
胸 - 智力,黄宝石x3,体能,护甲(全抗)
肩 - 智力,减耗,范围伤(百分比生命),体能
腿 - 智力,黄宝石x2,体能,魔法飞弹技能伤/护甲(全抗)
手 - 智力,暴击伤害,暴击率,攻速(减耗/体能)
鞋 - 智力,秘法光球技能伤,体能,移动速度(全抗)

[腰带]

巫异时刻 - 智力,暴击,攻速,体能
备选:番红腰带 - 智力,减耗,体能,百分比生命(全抗/护甲)

[护腕]

夺魂者裹腕 - 智力,暴击率,秘法伤害,体能
备选:带额外攻速词缀的几个护腕,其他远古护腕

[戒指]

克己,致志 - 暴击伤害,暴击率,孔,智力(攻速)

[项链]

月光之护 - 暴击伤害,暴击率,孔,秘法伤害
备选:狱火妖符,单免项链,其他双爆带孔项链

[传奇宝石]

必带:
囚者之祸(独立增伤,最强DPS宝石,罩子可以触发)
贼神的复仇宝石(灭绝光球,射程极远,基本可以全程满特效)

其他推荐:
猛者之厄(弥补精英伤不足,组队时,增伤覆盖率也不错,比太极安逸的多,比较推荐)
太极(极限DPS,完美操作可以保持全程,不过很容易失误,和太极DH差不多)
毒效(通用DPS宝石,如果其他人没有带,猛者之厄覆盖时间,你又感觉太糟糕到话,毒效是不错的选择)

III. 巅峰等级

1. 移动速度(满25%) > 智力,使用夺魂护腕,又感觉能量不够,可以考虑点满秘能上限
2. 暴击伤害~暴击率 > 攻击速度 > CDR,暴击率和暴伤的取舍,应该尽可能让两者乘积最大,可以直接参考面板伤害,怎么高怎么点。
3. 护甲~全抗~生命 > 秒回,组队不像solo这么重视血的质量,血量太低可以优先点生命,基本可以以面板坚韧为参考,怎么坚韧高怎么点,防止被秒最重要。
4. 减耗 > 范围伤害 > 击回

IV. 手法

手法比起塔拉夏简单太多,总体来说,就是要保证被攻击的敌人在罩子中(最重要),保持对戒(2个buff)和三联宝珠(3层buff)的特效,尽可能多的向怪物最密集的地方丢秘法光球,没有秘能的时间,用魔法飞弹填充。(如果你使用太极,你需要更精细的控制自己的秘能)。

tips:

1. 灭绝光球不能穿透敌人,并且AOE范围很小,请确光球命中的第一个敌人在罩子中,不要贪图罩子本身的伤害(相对来说非常低),而试图罩住更多敌人,导致罩子放的太靠后,秘法光球被前面的,没有被罩住的敌人挡住。

2. 三联宝珠的buff,魔法飞弹就算没有命中敌人也可以触发,在赶路的时候,或者进入下一层地图之前,可以原地空放魔法飞弹,保证buff不断。

3. 如果你发现能量根本用不完(大量怪物击中回秘,引能圣坛,大量血球),不要秘法光球按起来停不下来,你需要每隔几秒,用一次魔法飞弹来维持三联宝珠和对戒的buff。

4. 罩子除了可以用来提高输出,还可以用来减速远程弹道,使用姿态后,你的罩子CD非常短,并可以通过施法进一步减短,需要的时候,请不要吝惜在远程怪和你自己之间的区域放罩子,来减速各种投掷物的弹道。

5. 用闪现调整输出位置(如果你带了闪现),很多时候有零散的小怪挡住你的秘法光球,使得秘法光球不能命中怪物最密集的地方,如果可能,请调整位置。另外,秘法光球射程非常远,尽可能远离怪物,不光为了安全,更为了触发贼神的特效。

6. 组队时,尤其是和武僧组队时,经常buff太多,显示不开,看不到对戒和三联宝珠的buff。请记住各个buff的持续时间(对戒5秒,三联宝珠6秒),熟悉你的攻速,关注你的伤害数字有没有突然变小。一旦三联宝珠buff断掉,你需要耗费3次普攻才能叠满,浪费大量DPS。

V. 灭绝光球与冰封球的对比

鉴于很多回复表示冰封球完爆灭绝光球,楼主仔细研究了一下冰封球的伤害机制,以及实战尝试了10盘左右的冰封球,大概分享下楼主对于两种流派优缺点的看法。

1、单体木桩输出能力非常接近。

冰封球对路径爆炸范围内目标是3次伤害,周边会有2次伤害。具体伤害机理,可以参考一个欧服玩家的测试帖子:
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/9938503901(英文)
冰封球如果造成3次伤害,分别造成武器伤害的262%,393%和128%,总计是784%。灭绝光球则是700%稳定伤害,略低于3次伤害的冰封球。

但冰封球射程太短,灭绝光球射程极远,很容易保持满特效的贼神宝石,50级以上的贼神宝石可以带来30%以上的提升,考虑贼神之后,灭绝光球的伤害将在900%武器伤害以上,即使冰封球3跳,灭绝光球的伤害也略高于冰封球。(冰封球可以使用其他传奇宝石替代,但收益肯定不会超过贼神30%+)。

另外冰封球可以选择被动天赋,冰冷之血,可以额外提供10%的团队增伤,帮助队友DH,不过在团队各种增伤buff面前,收益递减的很厉害,影响并不大。(S3新的冰传奇宝石,额外的爆率只对自己有效,并不增益全队)。

2、灭绝光球射程远,射速快,安全性高得多。

楼主最近玩冰封球,发现死亡率远高于灭绝光球(不敢带春哥,有的时候网络延迟也不好,当然也可能是因为楼主手残>_<),射程实在太近了,而且很多时候找不到好的输出位置。灭绝光球几乎可以在屏幕外攻击怪物。不过这个可以通过大量的练习,积攒经验,以及给力的团队辅助来弥补。

3、冰封球的穿透效果非常给力,打进度可能有一定的优势。

灭绝光球只有8码爆炸范围,这也是大部分支持冰封球的朋友诟病灭绝光球的问题。确实若此,尤其是在大量聚集好的怪物前面,有一两只零散的小骷髅的时候,你只能先丢一排球砸死前面的小怪,才能命中怪物最密集的地区。而冰封球则可以穿透怪物(不过冰封球打大量怪物的时候,通常只能对一部分怪物造成3次伤害,大部分只能造成2次伤害)。但楼主在大秘境的组队实践中,其实感觉并没有诸位说的这么严重,辅助的聚怪能力也并不是那么糟,你几乎总是可以通过走位,让灭绝光球命中你希望命中的地方。可能是因为楼主没有加冰霜伤害的武器和项链,楼主使用冰封球,在相同团队里的打进度的速度反而不如灭绝光球。同样毕业级装备,冰封球可能冲榜有略微优势。

4、触发系数灭绝光球略高。

灭绝光球触发系数65.5%,冰封球13.3%。如果你带了某些触发效果的传奇装备,或者拥有暴击回秘能的词缀,这可能会对你造成一些影响,但考虑到冰封球的穿透效果带来更多hit数,差距并不大,甚至冰封球在大量怪时还会有优势。

最后附上楼主的build和装备,面板数字是开了回能的魔法武器之后的,

skill.jpg


gear.jpg





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帖子:1009

符文:10

2#
纯为ID而来,助手你好
发表于 2015-4-15 20:08:31 |显示全部楼层 来自:德国
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Youth-3492/hero/45598912[/armory]

帖子:1372

符文:61

3#
感谢楼主分享,不过个人还是更看好冰球,在有豆角拉来大量怪物的情况下毁灭求的aoe实在蛋疼
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173094167
这个是我之前的帖子,冰球三段伤害全部触发的伤害大于毁灭球,而且不会被怪物挡住,可以准确命中经营,在推进度的阶段对精英可以稳定造成百分之700+的伤害,对周围的怪物可造成稳定百分之300到400的超大范围aoe2段伤害,boss战由于罩子的控制可以近身保证3段伤害,另外我对被动和技能的选择考虑了一下全局的增伤,萌萌可以提供16全场暴率,15dh的b类伤害,25独立增伤

想请教楼主一个问题,黑洞是否会打断辅助的控制?如果不会的话,聚好后一发冰黑洞可以增伤百分之30到60不等的冰寒伤害,boss战虽然只能保持百分之3,综合覆盖应该有百分之30上下的b类增伤,而且持续10s,几乎是全程保持。并且黑洞还可以无视怪物体积,让更多的怪物可以受到冰球的三段伤害

点评

Emulate1759  黑洞会影响被恐惧的怪  发表于 2015-4-16 16:03
发表于 2015-4-15 20:24:01 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:1009

符文:10

4#
毁灭球组队的话,最好带个拉僧,如果自己用的小马哥护腕的话,当然,51的鱼塘也可以,但毕竟有cd。
8码的范围实在是太难受了
发表于 2015-4-15 20:24:08 |显示全部楼层 来自:德国
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Youth-3492/hero/45598912[/armory]

帖子:1245

符文:1182

5#
Otonashi 发表于 2015-4-15 20:24
感谢楼主分享,不过个人还是更看好冰球,在有豆角拉来大量怪物的情况下毁灭求的aoe实在蛋疼
http ...

感谢建议。我用过一段时间冰球,只是感觉飞的慢,射程也近,很不适应,再加上武器是加秘法伤害的,没有继续用。感觉你说的蛮有道理的,伤害上,冰球理论应该确实比秘法球高,决定这几天试验一下冰球实际打团的效果如何。
关于黑洞的问题,我自己没有做过严格的测试,不能保证,不过恐怕是真的。因为我已经被好几个不同的巫医吐槽过黑洞影响了他控怪,导致精英怪放出了技能,然后灭团,不管真的假的,我是背了好几次锅了,所以我是坚决不带了。另外,之前逛美服论坛的时候,有人向暴雪,当做bug反映过这个问题,然后就没回应了……总之,估计黑洞打断控制是真的。
发表于 2015-4-15 20:40:31 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1372

符文:61

6#
Makise_Kurisu 发表于 2015-4-15 20:40
感谢建议。我用过一段时间冰球,只是感觉飞的慢,射程也近,很不适应,再加上武器是加秘法伤害的,没有继 ...

再次被暴雪粑粑的智商所折服了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。我有时间再具体测试下,到时候看看能不能动员大家给粑粑反映下,毕竟推进度时期百分之40+的b类伤害实在是太可怕了,玩塔拉夏的带个秘法黑洞可以保证4层buff下b类伤害再增加个百分之40,50的,那酸爽你感想。。。。。。。双dh?滚犊子吧,法师必须要抢一个位置,狼吼那点逗比增伤在萌萌面前能看?估计萌萌是唯一一个在保证输出基本不影响的前提下还能在增伤方面堪比豆角的职业

冰球距离近飞得慢是单刷硬伤,想象一下脆脆的萌萌跑到怪物面前扔技能的感觉XD。不过组队基本上可以完美解决这个问题,需要小心的就是带电者必须要注意,最后站在51或者豆角后面,最后说一句,每一个法师都有一颗近战(作死)的心

发表于 2015-4-15 21:07:08 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:1372

符文:61

7#
话说冰戒贴脸罩子套单刷不知道如何,不过感觉罩子单刷很难有什么好成绩了
发表于 2015-4-15 21:08:15 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:5960

符文:26

8#
黑洞确实各种奇葩...组队杀手...著名黑锅技能...

lz节能电甲也不错哟~我试过总体比回能守护之星好  而且可以提供元素危害的电伤

另外可能确实冰封球更好一些   有时场面混乱  加上豆角把外围的怪一坨一坨的拉进来  想打的金闪闪之类的被团团围在中心
毁灭球一点一点打进去太蛋疼了
我自己虽然也是秘法的奥杖  但用起来感觉还是冰封球舒坦一些
发表于 2015-4-15 21:21:41 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:11

符文:2

9#
本帖最后由 LotusNut 于 2015-4-15 21:33 编辑
Otonashi 发表于 2015-4-15 21:08
话说冰戒贴脸罩子套单刷不知道如何,不过感觉罩子单刷很难有什么好成绩了

有点站不住,不比塔套有抗性buff。而且站桩输出,也不比火鸡可以灵活走位
发表于 2015-4-15 21:31:49 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Youga-1464/hero/49919817[/armory]

帖子:262

符文:42

10#
感谢楼主的启发,回去就试试...刚刚凑齐罩子套,从仓库里翻出了一个低技能伤垃圾月光先用着...
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2015-4-15 22:16:13 |显示全部楼层 来自:天津
http://fmn.rrfmn.com/fmn080/20160205/0850/original_OzHj_d487000032531e7f.gif
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%BF%98%E5%8D%B4%E6%B5%81%E5%B9%B4-5832/hero/13082170[/armory]

帖子:262

符文:2

11#
Otonashi 发表于 2015-4-15 20:24
感谢楼主分享,不过个人还是更看好冰球,在有豆角拉来大量怪物的情况下毁灭求的aoe实在蛋疼
http ...

毁灭球伤害的确高,而且可以触发贼神,冰球发射距离太近,贼神的触发不给力,伤害略低
发表于 2015-4-15 23:10:29 |显示全部楼层 来自:福建
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/嗨懒猪你好-3323/hero/45608697[/armory]

帖子:210

符文:2

12#
冰球射程是硬伤。后期就靠超远射程+罩子的晕打怪了
发表于 2015-4-16 00:04:12 |显示全部楼层 来自:重庆
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/呆巴斯塔-1973/hero/45901035[/armory]

帖子:1372

符文:61

13#
蜘蛛一堆 发表于 2015-4-15 23:10
毁灭球伤害的确高,而且可以触发贼神,冰球发射距离太近,贼神的触发不给力,伤害略低

冰球是多段伤害,爆炸击中的怪物受到的伤害反而高于毁灭球,周围毁灭球根本无法击中的怪物以及路径上的怪物仍然可以受到相当于毁灭球一半伤害的aoe,而且当金闪闪被怪物围起来的情况下毁灭球无法准确击中金闪闪导致剩下单体,冰球可以对金闪闪进行定点3段伤害打击。当怪物有胖子石头人尸魔等坑爹大体型怪物的时候,毁灭球更是打不出aoe伤害。
宝石问题不能用贼神,选择冰宝石可以给全队增加10爆率,收益远远高于贼神(能给电球dh粑粑增伤的一切不冲突自身伤害的可行手段都要采取,不要真以为法师纯输出比电球不洁套更高,dh永远是爹),另外可以触发被动增加10的全队独立增伤,冰宝石还能提供减速,罩子+冰就算不小心51死了,罩子里面的怪物也几乎是静止的,远程近程速度快的怪物在豆角+萌萌的控制下都过不来,能杀人的只有精英。而且如果使用得当,冰黑洞可以为自己在推进度的时候增加百分之30到50甚至更高的伤害,这些都是毁灭球做不到的。

发表于 2015-4-16 02:17:57 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:119

符文:23

14#
冰球比较好,奥术的范围太小了
发表于 2015-4-16 09:43:11 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/LuckyCatz-3404/hero/55378147[/armory]

帖子:5459

符文:731

15#
还没出过姿态,楼主能来个截图看看吗?昨天刚转法师齐了罩子套,一直用的冰球,感觉罩子cd还可以,当然没打太高层。。
发表于 2015-4-16 09:58:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河南
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