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帖子:3529

符文:13

16#
范围伤害要占一个主属性,一般都是巅峰点到50,有些救不了的装备附魔很少人会留范围伤害
发表于 2015-3-25 16:31:46 |只看该作者 来自:江苏

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符文:0

17#
毒龙塔格奥 发表于 2015-3-25 16:31
范围伤害要占一个主属性,一般都是巅峰点到50,有些救不了的装备附魔很少人会留范围伤害

论坛基本都是这调调。
发表于 2015-3-25 16:34:05 |只看该作者 来自:北京
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帖子:654

符文:30

18#
为什么不干脆画张图出来呢…………………………………………………………………………
发表于 2015-3-25 16:34:38 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/forestbee-3741/hero/43762338[/armory]

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符文:13

19#
当初冲锋还能拖着怪走的时候我掉了一把焚炉留了范围伤害, 我朋友特别不理解,到现在为止我觉得没有哪个技能比那个版本的冲锋更能体现范围伤害的价值了
发表于 2015-3-25 16:36:05 |只看该作者 来自:江苏

帖子:9572

符文:2650

20#
毒龙塔格奥 发表于 2015-3-25 16:31
范围伤害要占一个主属性,一般都是巅峰点到50,有些救不了的装备附魔很少人会留范围伤害

说白了就是资源紧缺。

如果有一种配置,无需降冷降耗,无需技能伤害,那么就有范围伤害的位置了。
发表于 2015-3-25 16:38:51 |只看该作者 来自:四川

帖子:1000

符文:0

21#
本帖最后由 元亨利贞 于 2015-3-25 16:52 编辑

一个简单的例子,范围伤害堆到100%。
一个aoe技能下去,5e的伤害,打到10码内10个怪(这个组队,有人拉怪很正常吧?),有俩怪触发aoe(20%几率)
那么这10个怪收到的伤害就是5e+5e+5e=15e(确切说,8个怪15e,2个怪10e)

发表于 2015-3-25 16:39:13 |只看该作者 来自:北京
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符文:13

22#
got6666 发表于 2015-3-25 16:38
说白了就是资源紧缺。

如果有一种配置,无需降冷降耗,无需技能伤害,那么就有范围伤害的位置了。

比如你这个元素箭build, 技能不出在肩膀上,又不太吃减耗,完全可以选择范围伤害  
发表于 2015-3-25 16:50:13 |只看该作者 来自:江苏

帖子:2869

符文:44

23#
元亨利贞 发表于 2015-3-25 16:16
因为都没意识到范围伤害的imba。或者只有少数人认识到了。但说出去,别人当笑话看,还觉得你sb。。。

其实收益不是很高,除非堆到200%还凑合能看,但是这样的话,DH要牺牲多少词缀才能堆到200%,也就肩膀的20%和巅峰的50%是免费的,其他地方都是需要代价的,而代价换来的收益反而低了,所以DH基本不堆范围。
发表于 2015-3-25 16:53:20 |只看该作者 来自:北京

A1-白骨之炼狱装置-不谐之境A2-贪食之炼狱装置-混乱之境
A3-战争之炼狱装置-动乱之境A4-邪恶之炼狱装置-恐惧之境[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%98%93%E6%B0%B4%E6%99%B4%E5%B7%9D-5179/hero/19003435[/armory]

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符文:7

24#
元亨利贞 发表于 2015-3-25 16:39
一个简单的例子,范围伤害堆到100%。
一个aoe技能下去,5e的伤害,打到10码内10个怪(这个组队,有人拉怪 ...

2.06就dh就开始堆你不知道么,还拿现在的高层来说事,但是问题在于范围伤害到底是复制原伤害xx%还是xx%武器伤害。
发表于 2015-3-25 16:53:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1033

符文:4

25#
還要算比重吧,箭塔也享受範圍傷害加成嗎
发表于 2015-3-25 16:57:15 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/琴瑟琵琶-3251/hero/45653576[/armory]
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帖子:7344

符文:37

26#
这词缀最大的问题还是10码范围太小,聚怪太难、、、、

一件装备属性就那么多,出这个就要牺牲那个,但整个游戏过程中能有好基友贴心聚怪的时间,不会超过总游戏时长的10%

大家把自己好不容易弄到的远古去洗范围伤害才真的是有问题呢。

发表于 2015-3-25 16:59:31 |只看该作者 来自:江西
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符文:0

27#
夕颜MMM 发表于 2015-3-25 16:53
2.06就dh就开始堆你不知道么,还拿现在的高层来说事,但是问题在于范围伤害到底是复制原伤害xx%还是xx%武 ...

。。。你连这个都分不清楚就堆啊,厉害。。
发表于 2015-3-25 17:02:52 |只看该作者 来自:北京
[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/PengGeQiang-2815/hero/81190422[/armory]

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符文:0

28#
易水晴川 发表于 2015-3-25 16:53
其实收益不是很高,除非堆到200%还凑合能看,但是这样的话,DH要牺牲多少词缀才能堆到200%,也就肩膀的20 ...

。。。堆到200%?那你打5e,溅射10e了。。
发表于 2015-3-25 17:04:35 |只看该作者 来自:北京
[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/PengGeQiang-2815/hero/81190422[/armory]

帖子:281

符文:7

29#
元亨利贞 发表于 2015-3-25 17:02
。。。你连这个都分不清楚就堆啊,厉害。。

请问你有没有测试过,10码是半径还是直径(这个直接影响收益,如果是直径,那打中型怪就已经基本无用),是否受二次加成(前提是复制伤害),还有那个最基础的问题到底机制是什么,否则你也只是感觉党。
发表于 2015-3-25 17:16:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:0

30#
夕颜MMM 发表于 2015-3-25 17:16
请问你有没有测试过,10码是半径还是直径(这个直接影响收益,如果是直径,那打中型怪就已经基本无用),是 ...

上面写的明明白白

10码内,自然是半径。。。
40%的额外伤害,可没写40%的武器伤害。自然是你造成伤害的40%。
范围伤害的测试帖子网页一搜一大堆。自己想不明白可以搜。
发表于 2015-3-25 17:20:24 |只看该作者 来自:北京
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