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帖子:3697

符文:304

16#
Arccueid 发表于 2014-8-15 02:24
这套bd输出完全靠cdr陨石,黑洞叠不死鸟dot,火雨只是保持dot不断和拉怪用的。主要输出技能都是只看dph的 ...

这cdr要很高吧?
发表于 2014-8-15 03:16:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

帖子:6548

符文:840

17#
tjuyj123 发表于 2014-8-15 03:16
这cdr要很高吧?

我觉得cdr能堆就堆
发表于 2014-8-15 03:18:24 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25144761[/armory]

帖子:15

符文:5

18#
看楼主直播过来的,楼主打的确实很飘逸,支持一下
发表于 2014-8-15 12:15:51 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/魯拉拉-3367/hero/35809097[/armory]
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符文:2

19#
Arccueid 发表于 2014-8-15 02:24
这套bd输出完全靠cdr陨石,黑洞叠不死鸟dot,火雨只是保持dot不断和拉怪用的。主要输出技能都是只看dph的 ...

“明显好很多”

装备好不好要看与打法的契合度。一路扔火雨,碰到精英扯个黑洞砸个陨石就跑的打法,根本不会在意 dot 伤害是 8500 万还是 1 亿。反而双手武器的前摇在释放“黑洞 - 大陨石 - 火雨”这一套时的僵直会非常蛋疼。

话说回来,这 build 的输出能力本来也就这水平,哪怕猛堆 CDR 拿双手武器砸陨石,与火凤蛇也不是一个量级。火雨配火鸟套,核心就是个“飘”字,视情况最快速度叠 dot,并没有所谓的主输出技能。伤害固然是越高越好,但必须顾及流畅性。

发表于 2014-8-15 12:32:40 |显示全部楼层 来自:四川
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帖子:217

符文:2

20#
首先感谢LZ分享,看来我的20火伤父子和10暴击14陨石伤的不死鸟副手有出路了
发表于 2014-8-15 12:32:47 |显示全部楼层 来自:湖南
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符文:2

21#
tjuyj123 发表于 2014-8-15 03:16
这cdr要很高吧?

其实 30% 左右就够了……一路往前跑,基本碰到怪群或精英需要放黑洞的时候 CD 都转好了。

发表于 2014-8-15 12:38:42 |显示全部楼层 来自:四川
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帖子:6548

符文:840

22#
本帖最后由 Arccueid 于 2014-8-15 13:19 编辑
yuno 发表于 2014-8-15 12:32
“明显好很多”

装备好不好要看与打法的契合度。一路扔火雨,碰到精英扯个黑洞砸个陨石就跑的打法,根 ...


你要清楚这套bd伤害在哪里,那一点延迟完全是值得的。而且不死鸟dot烧的越久,之间的dps差距就越大。8500和1e只差了1500w的伤害,但是8秒过去就是1e5的差距了。
而且日光攻速没快多少..
发表于 2014-8-15 13:13:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:381

符文:17

23#
我就是这个bd,一拖三完全没问题。希望以后可以t6打花姐,lol
发表于 2014-8-15 13:31:33 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/ShadowLeaf-1513/hero/39871320[/armory]

帖子:763

符文:339

24#
本帖最后由 孔雀 于 2014-8-15 14:06 编辑

看了视频感觉打法很像我以前玩儿的火弹陨石流
这种打法肯定是cdr越高越好了,主要是安全性高很多。不过cdr并不是第一顺位的,在坚韧,攻击属性合格的时候才能够舍弃诸如100抗等词缀换取cdr

正常堆到50左右就差不多了,基本不会损失啥大不了的属性

应该还是焚炉更好,因为打起来不是看持续输出,而是看短时间内的输出,越短时间造成的伤害越大也就越安全

看样子可以上ptr去耍耍看看
发表于 2014-8-15 13:43:10 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:4594

符文:198

25#
露珠的操作真好!~问下,地板上除了血球那个紫球是什么
发表于 2014-8-15 13:54:27 |显示全部楼层 来自:新加坡
sinbow#3719

帖子:4594

符文:198

26#
再次赞下 最后打屠夫很有以前KM的感觉
发表于 2014-8-15 14:01:17 |显示全部楼层 来自:新加坡
sinbow#3719

帖子:320

符文:15

27#
昨天用几乎毕业的火蛇FS才打到33层..简直不能比..
个人觉得这种build有被砍的风险...毕竟不需要什么核心装备..而且有点不合理利用游戏机制的感觉..
发表于 2014-8-15 14:06:48 |显示全部楼层 来自:重庆
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/annihilus-5756/257107[/armory]
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帖子:675

符文:2

28#
孔雀 发表于 2014-8-15 13:43
看了视频感觉打法很像我以前玩儿的火弹陨石流
这种打法肯定是cdr越高越好了,主要是安全性高很多。不过cdr ...

这打法恰好就是看的持续输出……高层秘境全靠人闪走之后 dot 把怪凌迟死。

发表于 2014-8-15 14:43:11 |显示全部楼层 来自:四川
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帖子:241

符文:2

29#
yuno 发表于 2014-8-15 14:43
这打法恰好就是看的持续输出……高层秘境全靠人闪走之后 dot 把怪凌迟死。

boss难道不吃不死鸟套装的dot吗?
发表于 2014-8-15 15:03:50 |显示全部楼层 来自:贵州
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符文:2

30#
本帖最后由 yuno 于 2014-8-15 15:17 编辑
zjkingmask 发表于 2014-8-15 15:03
boss难道不吃不死鸟套装的dot吗?

当然吃……不过我一般依然是上好 dot 闪得远远的挂机,偶尔下个雨放个陨石啥的。有那个按距离增伤的宝石。

发表于 2014-8-15 15:14:24 |显示全部楼层 来自:四川
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