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帖子:661

符文:3

本帖最后由 微甜 于 2014-9-29 08:58 编辑

http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1411909374.A.FB1.html

http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1411914970.A.4F9.html

給板大的資訊,意外看來的,也覺得很意外。
內容中,感到意外的是以下這兩點:
1.魔武、猛者居然是採行前一場景的快照機制
2.聚能甲、烈火焚身被動,對不死鳥dot有效

這兩天再抽時間來測測看好了

如果上面的資料是正確的
那麼使用魔武時,就要開好秘境後,再先走回城一次,開好相關主動的buff(例如魔武)
然後再重新進秘境了

而使用猛者的情況,就要更注意不可以死掉.....
話說回來,昨天試了一下,把猛者拔掉,真的感覺猛者的收益,似沒有原來預期的大
反而是囚者收益更明顯
发表于 2014-9-29 08:56:04 |显示全部楼层 来自:中国台湾
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/microsugar-1900/hero/27883438[/armory]

帖子:94

符文:4

为什么 我FS看的DOT伤害有时候1.2E多一跳  有时候只有8000W一跳啊 楼主
发表于 2014-9-29 13:37:19 |显示全部楼层 来自:湖北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/墨刃-3730/hero/38456002[/armory]

帖子:6340

符文:840

达隆米尔 发表于 2014-9-29 13:37
为什么 我FS看的DOT伤害有时候1.2E多一跳  有时候只有8000W一跳啊 楼主

因为其他伤害合并在一起了,比如火雨,火蛇
发表于 2014-9-29 16:35:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:6340

符文:840

微甜 发表于 2014-9-29 08:56
http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1411909374.A.FB1.html

http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1411914970.A ...

场景快照我真的没想到。
6爆ptr肯定无效,现在不确定有没有改
发表于 2014-9-29 16:39:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
致远星的独行侠 该用户已被删除
这年头全靠火鸟DOT吃饭
发表于 2014-9-30 14:46:34 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:134

符文:14

。新法师来学习
发表于 2014-10-6 14:21:11 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/断弦-2979/hero/55595938[/armory]

帖子:1

符文:2

顶!!!!学习中ing
发表于 2014-10-6 17:42:55 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:472

符文:35

好长的文章没看完
发表于 2014-10-8 19:52:21 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%9A%97%E5%A4%9C-52682/25484628[/armory]

帖子:309

符文:84

感谢lz的详细分析~~~~
发表于 2014-10-9 08:20:38 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/xiii-5361/11206428[/armory]

帖子:209

符文:21

感谢,正好要算一下。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2014-10-9 18:55:38 |显示全部楼层 来自:广西

帖子:63

符文:2

其实对这个为什么理论值要到9000%伤害确实没明白,比如第一秒打出1000%伤害,这个伤害会持续3秒,第二秒又造成了1000%伤害,这时候怪物身上的dot就应该是2000%每秒了吧,我最后一次只要在3秒内再造成1000%的伤害就可以使怪物身上的dot变成3000%了吧?为什么是要打到9000%呢?
发表于 2014-10-11 06:50:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:2182

符文:6

Bruder 发表于 2014-10-11 06:50
其实对这个为什么理论值要到9000%伤害确实没明白,比如第一秒打出1000%伤害,这个伤害会持续3秒,第二秒又造 ...

仔细看不死鸟套装的说明
你第1秒打了1000%伤害,怪物身上会有一个3秒的总计1000%的伤害,相当于1秒333%
第2秒打了1000%伤害,怪物身上会有一个3秒的总计2000%的伤害,相当于1秒666%
所以直到你打出了9000%伤害,才会出现一个每秒3000%的dot,才算叠满

发表于 2014-10-11 07:14:10 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E7%90%89%E7%92%83%E7%8C%AA-5776/28692124[/armory]

帖子:164

符文:4

有用                          .
发表于 2014-10-11 15:13:17 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/%E6%9A%AE%E9%9B%80%E5%BE%B7-3977/hero/63145775[/armory]

帖子:188

符文:9

本帖最后由 传说之乔 于 2014-10-17 20:15 编辑

我想请教一下:
1、当最终DOT积累到3000%武器伤害的时候,这个伤害就固定作用到怪物身上.请问,这个DOT值是恒定为武器伤害的30倍呢,还是可以超过这个数值的?如果可以超过,那最后一击就显得很重要,那如何来判断这个时机呢?
2、冰霜新星的刺骨之寒,解释是被冰霜新星冻结或冰冷的敌人会受到额外33%伤害,请问这个技能对火蛇伤害有加成作用吗?如果有,在最后叠满DOT时加上去,当冰霜结束,该效果也一直会存在吗?
3、我看到你帖子里把黑洞增伤放在A2类里,但火黑洞的解释是两秒内对所有15码内的敌人造成700%武器伤害值的火焰伤害,当黑洞消失时会爆炸,并对15码内所有敌人造成725%武器伤害值的火焰伤害,也就是说它只是简单的两次固定技能伤害,并不象强横和元素增伤那样对别的技能有加成伤害啊。
4、关于火蛇技能增伤,你帖中说是独立在外的,这是指装备上的“火蛇技能增加15%"吗?那他在整个不死鸟伤害机制中应该怎么计算呢?

发表于 2014-10-17 20:14:04 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/九月鹰飞-3389/hero/38853437[/armory]

帖子:6340

符文:840

传说之乔 发表于 2014-10-17 20:14
我想请教一下:
1、当最终DOT积累到3000%武器伤害的时候,这个伤害就固定作用到怪物身上.请问,这个DOT值是恒 ...

1.不可超过
2.有,存在
3.指的是事件黑洞符文
4.只会加快叠加速度,不影响不死鸟dot的伤害


发表于 2014-10-17 20:53:26 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25144761[/armory]
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