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帖子:830

符文:2

很好的钻研精神,让我这小白又离小白更远了。
发表于 2014-9-4 11:24:36 |只看该作者 来自:广东
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帖子:219

符文:9

无需多言

跪舔.........
发表于 2014-9-4 14:55:29 |只看该作者 来自:上海
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帖子:661

符文:3

請教板主

那麼有關於傳奇寶石的「囚者」,以25級而後,有22.5%
這應該是屬於易傷類的吧

那麼以疊dot的角度,是不是也是要  *(1+22.5%+易傷類%)

--
另一顆是賊神
以賊神而言,因為它是技高傷害
所以是不是  技能傷%*(1+賊神提升%)的速度來疊dot
发表于 2014-9-4 15:28:19 |只看该作者 来自:中国台湾
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符文:840

微甜 发表于 2014-9-4 15:28
請教板主

那麼有關於傳奇寶石的「囚者」,以25級而後,有22.5%

发表于 2014-9-4 15:29:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:367

符文:0

文中提到:“例如穿杨裤的同学请注意,切记要在运动中做出第一下攻击,否则会造成最终dot伤害大幅降低。”
如何做到呢,我看所有施法都会停一下,像火雨,陨石,火蛇,黑洞施法的时候都会停一下,如何在运动中做出第一下攻击?
发表于 2014-9-4 19:31:48 |只看该作者 来自:广东
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符文:840

anssonxu 发表于 2014-9-4 19:31
文中提到:“例如穿杨裤的同学请注意,切记要在运动中做出第一下攻击,否则会造成最终dot伤害大幅降低。”
...

按紧强移丢技能,一瞬间面板不变的
发表于 2014-9-4 19:37:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:367

符文:0

Arccueid 发表于 2014-9-4 19:37
按紧强移丢技能,一瞬间面板不变的

a版,我穿杨库,用风剑,魔法武器,buff后130w面板,面板精英伤40%,火伤79%,可是我发现叠满后,精英最高见过8000万每跳,一般都是6-7000w,远远不足1e,更不提大神的1.3e了,是不是我手法有问题?
发表于 2014-9-4 19:44:38 |只看该作者 来自:广东
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符文:840

anssonxu 发表于 2014-9-4 19:44
a版,我穿杨库,用风剑,魔法武器,buff后130w面板,面板精英伤40%,火伤79%,可是我发现叠满后,精英最高 ...

1.3e只有带cb 40+的贼神才可能见到 其他都是胡扯的,是几个伤害合并了
发表于 2014-9-4 19:48:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:0

Arccueid 发表于 2014-9-4 19:48
1.3e只有带cb 40+的贼神才可能见到 其他都是胡扯的,是几个伤害合并了

那我这是正常范围内的了?
发表于 2014-9-4 19:51:45 |只看该作者 来自:广东
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符文:840

anssonxu 发表于 2014-9-4 19:51
那我这是正常范围内的了?

是的,而且不低
发表于 2014-9-4 19:53:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:367

符文:0

Arccueid 发表于 2014-9-4 19:53
是的,而且不低

谢谢,我再研究研究这文章的手法,多谢指导
发表于 2014-9-4 19:55:19 |只看该作者 来自:广东
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帖子:976

符文:462

darkfish_125 发表于 2014-9-2 16:59
谢谢大大回复!
    我做了一些简单的测试:将强制移动设置为空格键,火雨设置为鼠标右键,然后打开 ...

只要是按着强制移动的时候丢出了技能,伤害就是可以享受到加成的。测过啦没问题。


发表于 2014-9-4 20:02:02 |只看该作者 来自:上海

帖子:661

符文:3

再請教板主

單純從疊dot的角度(不考慮疊滿後的傷害值)
同技能而言,影響疊加的速度,是不是只有  爆擊/爆傷、易傷

火系傷害、精英傷害這些會影響傷害值,對於疊加的速度並沒有影響

而技能的傷害(像提升火蛇15%)這種,對於最終傷害值不影響,但可以提高疊dot的速度

應該是這樣子吧
发表于 2014-9-4 21:32:59 |只看该作者 来自:中国台湾
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帖子:976

符文:462

微甜 发表于 2014-9-4 21:32
再請教板主

單純從疊dot的角度(不考慮疊滿後的傷害值)

完全正确
发表于 2014-9-4 21:48:27 |只看该作者 来自:上海

帖子:661

符文:3

剛做了個小測試
剛剛測了囚者和賊神,發現了一點
囚者的運作,也是類似「隨動」

原本以為它是對怪的debuff,最終會留在怪的身上,提高疊滿不死鳥的dot
它在疊dot的過程中,會使得傷害提高,不影響最終dot的數值
所以在歸類上,似乎不應歸類在debuff(我也不知道歸哪類)

疊滿dot之後,怪若是進入控場效果內,囚者的效果會產生,這時不死鳥的dot會上升
而怪離開控場效果範圍之後,不死鳥dot值又會再度回到原來的dot數值

這是我測得的結果,給板主參考一下,建議板主再實測一次會更準(我怕我測錯)
以這兩顆而言,是在「具備條件下成立」,條件消失或改變時,寶石效果就會跟著變動



发表于 2014-9-4 23:28:07 |只看该作者 来自:中国台湾
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