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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:256

符文:3

16#
打密境boss,从30e血到烧死,这个dot从4500w慢慢降到3500w.......

出来后马上找纲姆,最后稳定在34,674,952一跳,多1都没有....
发表于 2014-7-10 21:54:23 |只看该作者 来自:上海
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17#
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发表于 2014-7-10 21:54:35 |只看该作者 来自:福建

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符文:13

18#
本帖最后由 vincent427 于 2014-7-11 00:25 编辑

LZ,关于DOT这个东西,还是请去玉魂区好好学习下原理再来吧
1E多一跳的DOT是,火风+火蛇+不死鸟套装3种DOT合计起来的,只会显示一个数字

由于技能伤害加成对火蛇火风影响巨大,77%火伤还是非常明显的
虽然说两次数据差别有将近一倍,不过可能你带了羊裤,第二次走动明显也要比第一次少,说不定也跟羊裤有关

建议这样测试:
单发火蛋,带个垃圾武器打A1傻僵尸
1.只穿不死鸟套跟花戒,然后穿(无暴无智力火伤手腕)跟(无双暴无攻速无智力火伤项链)锻造金色的很容易做出来,然后单发打A1笨僵尸,等待不死鸟BUFF叠满,满后记录稳定跳伤
2.脱了项链手腕,再找另外一个僵尸试一下,记录稳定跳伤

完成1~2之后
再对比两次最终跳伤之比值是否符合火伤百分比,如果完全符合才能定论受到火伤装加成(四舍五入的误差可以接受),不符合的话还需要再做别的测试或者计算来找原因

这样才是测试帖,麻烦LZ做个更权威的测试,谢谢啦

PS:这个DOT这东西按道理是不吃攻速加成的,LZ也可以测试一下
然后套装特效是x%武器伤害,LZ可以带最小伤害项链加白武器来测试下是否只吃白字跟暴击暴伤饭

最后我估计,最好的武器可能是日光(只对套装特效而言)日光能让DOT最大化(白怪的话,A1箱子锤最高)

点评

北非奶牛  +1  发表于 2014-7-11 09:02
发表于 2014-7-11 00:01:11 |只看该作者 来自:湖南
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19#
本帖最后由 Arccueid 于 2014-7-11 00:15 编辑
vincent427 发表于 2014-7-11 00:01
LZ,关于DOT这个东西,还是请去玉魂区好好学习下原理再来吧
1E多一跳的DOT是,火风+火蛇+不死鸟套装3种DOT合 ...

好的..明天我去做,不过有些东西我没有,没法测
发表于 2014-7-11 00:10:55 |只看该作者 来自:广东
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Arccueid 发表于 2014-7-11 00:10
好的..明天我去做,还有我没有放火蛇..

主要是,要测试的话
最好是只做要测试的目标
不要掺杂太多其他东西,包括分身,宝宝啦,其他技能啦,奇怪的加成装备啦
这样做出来更加直观明显一点,然后就是跳伤浮动巨大的原因是否跟羊裤有直接关联之类的
最好也能做出来

这样以后绝对是第一手开发资料,对研究BD很有好处的
发表于 2014-7-11 00:13:36 |只看该作者 来自:湖南
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vincent427 发表于 2014-7-11 00:13
主要是,要测试的话
最好是只做要测试的目标
不要掺杂太多其他东西,包括分身,宝宝啦,其他技能啦,奇 ...

嗯,明天去测试看看
发表于 2014-7-11 00:15:35 |只看该作者 来自:广东
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vincent427 发表于 2014-7-11 00:13
主要是,要测试的话
最好是只做要测试的目标
不要掺杂太多其他东西,包括分身,宝宝啦,其他技能啦,奇 ...

我先做关于火伤的测试,我没那么多黄材料,所以我就带不死鸟,一个火伤无特效护腕,和一个火伤无特效项链。打纲目看稳定dot对比。丢了飞弹就直接躺尸体。
发表于 2014-7-11 00:26:18 |只看该作者 来自:广东
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23#
LZ辛苦啦,我先去睡觉了,明天等你好消息~~
发表于 2014-7-11 00:29:58 |只看该作者 来自:湖南
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24#
本帖最后由 Arccueid 于 2014-7-11 04:23 编辑
vincent427 发表于 2014-7-11 00:29
LZ辛苦啦,我先去睡觉了,明天等你好消息~~

做完了,应该算详细了,累死了..
发表于 2014-7-11 01:49:14 |只看该作者 来自:广东
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25#
测试辛苦,赞一个.
发表于 2014-7-11 02:40:10 |只看该作者 来自:四川
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26#
辛苦了,赞一个
发表于 2014-7-11 03:06:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:328

符文:42

27#
本帖最后由 SalimAbuAziz 于 2014-7-12 17:33 编辑

公布一下跳伤计算公式:
  (武器上限+武器下限+副手上限+副手下限)/2 x (暴击率x暴击伤害+1) x (1+智力/100) x(1+火伤百分数) x 2400%=每跳伤害

是精英的话,再乘以精英伤害

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发表于 2014-7-11 03:17:05 |只看该作者 来自:韩国
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28#
本帖最后由 Arccueid 于 2014-7-11 04:23 编辑

差不多完工了,累死了,睡觉=。=
发表于 2014-7-11 03:54:21 |只看该作者 来自:广东
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29#
楼主和27楼辛苦了,谢谢你们!
发表于 2014-7-11 05:33:32 |只看该作者 来自:加拿大
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符文:46

30#
本帖最后由 和谐的孩子 于 2014-7-11 08:25 编辑

给力了! 我昨天测试时也发现伤害不随动,但是伤害只跳4次,不像1秒1跳,而第4次伤害又明显比前3次少,加上伤害测试因素很多,在我的测试里就没有对伤害测试进行展开细测. 有人一起讨论真羡慕

再测发现是5跳,更离谱了.
发表于 2014-7-11 07:29:48 |只看该作者 来自:天津
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