//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:177

符文:17

测试辛苦了 那现在杨库应该是必带的东西了,日光也成为没有CB锤的主要替代品了
发表于 2014-9-1 13:16:20 |只看该作者 来自:美国
打孔器快来
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/RedCometMJ-1451/hero/65401189[/armory]

帖子:2117

符文:24

本帖最后由 Janus_M 于 2014-9-1 13:22 编辑

白字不稳定是什么情况,我看过有的时候1E+,然后又变到7000W左右的样子
DOT和攻速无关,只影响叠的速度啊。。。那单手有先天缺憾啊。看来双手才是正道
发表于 2014-9-1 13:18:01 |只看该作者 来自:上海

帖子:576

符文:0

好详细,好happy~
发表于 2014-9-1 13:42:51 |只看该作者 来自:浙江
奈黑天也有春天。
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E8%BF%9B%E5%87%BB%E7%9A%84%E6%AF%9B%E6%9C%A8-3297/hero/57897921[/armory]

帖子:2388

符文:0

本帖最后由 fyoulin 于 2014-9-1 15:20 编辑
Arccueid 发表于 2014-9-1 11:28
1.是人物dph不止是武器副手dph,忘记编辑了。
a是累积造成的火焰伤害,不能用公式表达的,更不能约分。 ...


  谢谢解答!
  
  还有个细节疑问:
  1、火鸟套3s为一个结算周期,3秒过后不管叠没叠满都把累积伤害清零了,是这样吗?
  2、怎么判断这3s周期的起始点呢,是第一次输出为当前周期的起始点,然后3s后的下一次输出为下一个周期的起始点,是这样吗?
  3、如何快速判断有没有叠满伤害?


  再附带问个蛇杖的问题:
    昨天赛季打到一个白字很低的蛇杖,不到2000白字,但有双主属性+10CDR,虽然不是10ED,但感觉10CDR也不坏。也有一个打孔器,我想问这个蛇杖值得打孔并附魔白字吗?玩火鸟蛇杖合适不?
发表于 2014-9-1 15:05:41 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Fan-5504/26079553[/armory]

帖子:6340

符文:840

本帖最后由 Arccueid 于 2014-9-1 15:25 编辑
fyoulin 发表于 2014-9-1 15:05
谢谢解答!
  
  还有个细节疑问:


不死鸟dot是可以慢慢叠的。

不值得用
发表于 2014-9-1 15:21:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:746

符文:9

叠加速度就是控制不了啦...选对那几个技能就是了..要关心是关心 "最终每秒dot伤害"?
发表于 2014-9-1 15:22:05 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/alpha-3465/hero/61656357[/armory]

帖子:2388

符文:0

Arccueid 发表于 2014-9-1 15:21
不死鸟dot是可以慢慢叠的。

不值得用

  你为我节省了一个打孔器。

  赛季目前还没好武器,普通模式是有把CB但属性很差,当然最主要还是我现在打算先玩会赛季再说。双手的CB恐怕一时半会还打不到,3400多白字的天然双手打到好几把,没特效都被分解了。这些双手能否用于火鸟,你对武器有何建议?
发表于 2014-9-1 15:45:50 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Fan-5504/26079553[/armory]

帖子:550

符文:5

没看明白一点,就是怎么判断已经叠满了。。。。。
发表于 2014-9-1 16:02:33 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/uponled-3314/hero/40419048[/armory]

帖子:196

符文:5

楼主辛苦!!!
小白问个更基础的机制问题...是说这三秒内造成的总伤害相当于百分之多少武器伤害,那么在下三秒里就会再次造成这么多伤害对吧?那如果比如我3秒内就打了4500%然后就停手不打了,那下一个三秒不死鸟套装效果会再造成一个每秒1500%,这个每秒1500%也会被无限延续嘛?就是我如果就打了就转头走了,他会一直1500%每秒的燃烧到死吗?
发表于 2014-9-1 16:30:46 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Azrael-3388/hero/41597930[/armory]

帖子:6340

符文:840

liberty0408 发表于 2014-9-1 16:30
楼主辛苦!!!
小白问个更基础的机制问题...是说这三秒内造成的总伤害相当于百分之多少武器伤害,那么在下 ...


只要造成两次火焰伤害没超过3秒,都可以持续累加。但是只有叠满,DOT才会一直在怪物身上
发表于 2014-9-1 16:36:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:196

符文:5

Arccueid 发表于 2014-9-1 16:36
是无限延伸的,只要造成两次火焰伤害没超过3秒,都可以持续累加

楼主大大那我再多问一句,那为什么还一定要叠满3000%?岂不是拼命打到自己能达到的最高瞬间伤害然后走人就行了?叠没叠满其实无所谓?怪早死一点晚死一点的区别而已,我这么理解有问题吗?

如果上边我这个理解没问题的话,那【但是,若想让最终的火鸟dot享受到这个的加成,必须让这些debuff在刚好叠满dot的那一刻存在在怪物身上。】这部分怎么理解?比如控场效果增伤的宝石,是说必须堆满3000%的时候还有控场效果才能享受伤害加成,而我如果堆到2500%就转头走了导致怪丧失了控场增伤效果,那么之后的dot伤害就享受不到控场增伤的那一部分百分比了是么?

说的有点啰嗦。。不知道表达明白了没有= =
发表于 2014-9-1 16:41:29 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Azrael-3388/hero/41597930[/armory]

帖子:196

符文:5

Arccueid 发表于 2014-9-1 16:36
只要造成两次火焰伤害没超过3秒,都可以持续累加。但是只有叠满,DOT才会一直在怪物身上

哦那是说不死鸟在判定上一个三秒的伤害以计算下一个三秒的dot的时候,上一个三秒里不死鸟dot的伤害不计入这个计算是么?
发表于 2014-9-1 16:42:35 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Azrael-3388/hero/41597930[/armory]

帖子:6340

符文:840

liberty0408 发表于 2014-9-1 16:42
哦那是说不死鸟在判定上一个三秒的伤害以计算下一个三秒的dot的时候,上一个三秒里不死鸟dot的伤害不计入 ...

不是,不死鸟的9000可以慢慢叠,不需要3秒叠满的意思。
发表于 2014-9-1 16:50:25 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25144761[/armory]

帖子:6340

符文:840

liberty0408 发表于 2014-9-1 16:41
楼主大大那我再多问一句,那为什么还一定要叠满3000%?岂不是拼命打到自己能达到的最高瞬间伤害然后走人就 ...

控制加伤和贼神都是随动的,所以你不需要管它们。
发表于 2014-9-1 16:50:56 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25144761[/armory]

帖子:196

符文:5

Arccueid 发表于 2014-9-1 16:50
控制加伤和贼神都是随动的,所以你不需要管它们。

所以贼神可以用,上好dot不用管我就走,自然就增伤了,控制加伤就不能用了,因为我走开之后控制效果消失,增伤效果也就随之没了,对吗?
发表于 2014-9-1 16:59:47 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Azrael-3388/hero/41597930[/armory]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证