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符文:5

Arccueid 发表于 2014-9-1 16:36
是无限延伸的,只要造成两次火焰伤害没超过3秒,都可以持续累加

楼主大大那我再多问一句,那为什么还一定要叠满3000%?岂不是拼命打到自己能达到的最高瞬间伤害然后走人就行了?叠没叠满其实无所谓?怪早死一点晚死一点的区别而已,我这么理解有问题吗?

如果上边我这个理解没问题的话,那【但是,若想让最终的火鸟dot享受到这个的加成,必须让这些debuff在刚好叠满dot的那一刻存在在怪物身上。】这部分怎么理解?比如控场效果增伤的宝石,是说必须堆满3000%的时候还有控场效果才能享受伤害加成,而我如果堆到2500%就转头走了导致怪丧失了控场增伤效果,那么之后的dot伤害就享受不到控场增伤的那一部分百分比了是么?

说的有点啰嗦。。不知道表达明白了没有= =
发表于 2014-9-1 16:41:29 |显示全部楼层 来自:北京
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Arccueid 发表于 2014-9-1 16:36
只要造成两次火焰伤害没超过3秒,都可以持续累加。但是只有叠满,DOT才会一直在怪物身上

哦那是说不死鸟在判定上一个三秒的伤害以计算下一个三秒的dot的时候,上一个三秒里不死鸟dot的伤害不计入这个计算是么?
发表于 2014-9-1 16:42:35 |显示全部楼层 来自:北京
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liberty0408 发表于 2014-9-1 16:42
哦那是说不死鸟在判定上一个三秒的伤害以计算下一个三秒的dot的时候,上一个三秒里不死鸟dot的伤害不计入 ...

不是,不死鸟的9000可以慢慢叠,不需要3秒叠满的意思。
发表于 2014-9-1 16:50:25 |显示全部楼层 来自:广东
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liberty0408 发表于 2014-9-1 16:41
楼主大大那我再多问一句,那为什么还一定要叠满3000%?岂不是拼命打到自己能达到的最高瞬间伤害然后走人就 ...

控制加伤和贼神都是随动的,所以你不需要管它们。
发表于 2014-9-1 16:50:56 |显示全部楼层 来自:广东
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Arccueid 发表于 2014-9-1 16:50
控制加伤和贼神都是随动的,所以你不需要管它们。

所以贼神可以用,上好dot不用管我就走,自然就增伤了,控制加伤就不能用了,因为我走开之后控制效果消失,增伤效果也就随之没了,对吗?
发表于 2014-9-1 16:59:47 |显示全部楼层 来自:北京
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liberty0408 发表于 2014-9-1 16:59
所以贼神可以用,上好dot不用管我就走,自然就增伤了,控制加伤就不能用了,因为我走开之后控制效果消失, ...

恩恩
发表于 2014-9-1 17:06:08 |显示全部楼层 来自:广东
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liberty0408 发表于 2014-9-1 16:41
楼主大大那我再多问一句,那为什么还一定要叠满3000%?岂不是拼命打到自己能达到的最高瞬间伤害然后走人就 ...


这个套装最后一个效果正确的理解是:

你每次丢一个火系的技能,这个套装就会同时帮你给怪生成一个与你这个技能伤害等量的一个持续3s的dot伤害。
最终当这个dot值积攒到3000%武器伤害每秒的时候,就发生质变了,就会永久恒定的作用在怪物身上。
所以想一下就知道,得打满9000%的武器伤害,才能积攒到一个3000%伤害持续3s的dot,从而实现这个质变的结果。

然后怎么攒这个dot的伤害呢?这个dot在没攒满的时候能只持续3秒钟,你只要在这3秒钟结束前再打上一发火系技能,这个dot就把你这次的伤害累加上去,同时会刷新持续时间变成3s。直到攒到3000%/s,就不用在操心了。接下来你还可以继续打,但是这个dot值已经恒定在这个怪身上,再不会变了。



发表于 2014-9-1 17:14:39 |显示全部楼层 来自:上海

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符文:34

现在修复后还是这样么?
发表于 2014-9-1 17:56:04 |显示全部楼层 来自:重庆
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符文:3

除了buff里的第4项--技能伤害%,别的buff和debuff都会改变不死鸟最终的dot伤害值。然后,除了随动类debuff会随动外,其他的buff和debuff一旦生效,都会固定在火鸟dot上,不会再改变。

所以從上述的內容
例如提升火蛇傷害15%而言,它並無法對不死鳥的dot值提高
但對於疊dot的速度卻是有幫助的

那麼而元素傷害和精英傷害,都是會固定在dot上

從這部分來看,以不死鳥為中心而言,是否應該先以堆疊精英傷害與火系傷害為主。
另外,火傷和精英傷,是否也可以提高堆疊不死鳥dot的速度?(也就是提高疊滿9000%的速度)
发表于 2014-9-1 23:43:20 |显示全部楼层 来自:中国台湾
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微甜 发表于 2014-9-1 23:43
除了buff里的第4项--技能伤害%,别的buff和debuff都会改变不死鸟最终的dot伤害值。然后,除了随动类debuff会 ...

经过测试,不会增加速度
发表于 2014-9-1 23:44:45 |显示全部楼层 来自:广东
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微甜 发表于 2014-9-1 23:43
除了buff里的第4项--技能伤害%,别的buff和debuff都会改变不死鸟最终的dot伤害值。然后,除了随动类debuff会 ...

这个我下文专门写了的~   还分了两类来讲如何提高叠加速度。
发表于 2014-9-1 23:48:35 |显示全部楼层 来自:上海

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符文:3

Arccueid 发表于 2014-9-1 23:44
经过测试,不会增加速度

所以提高堆疊的速度,要用技能傷害,像提升火蛇傷害15%這類的

但如果是要提高不死鳥的dot值
則要從精英傷、元素傷害、爆擊、爆傷下手





发表于 2014-9-1 23:49:57 |显示全部楼层 来自:中国台湾
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微甜 发表于 2014-9-1 23:49
所以提高堆疊的速度,要用技能傷害,像提升火蛇傷害15%這類的

但如果是要提高不死鳥的dot值

技能伤,爆击,易伤都能加速。
嗯,就是这几个属性
发表于 2014-9-1 23:54:37 |显示全部楼层 来自:广东
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nyningyu 发表于 2014-9-1 17:14
这个套装最后一个效果正确的理解是:

你每次丢一个火系的技能,这个套装就会同时帮你给怪生成一个与 ...

万分感谢详细解答!!
发表于 2014-9-2 09:09:15 |显示全部楼层 来自:北京
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Arccueid 发表于 2014-9-1 17:06
恩恩

谢谢LZ大大!!!
发表于 2014-9-2 09:09:39 |显示全部楼层 来自:北京
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