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符文:31

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1#
发表于 2014-6-26 14:29:28 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
根据目前信息线索做一些综合的深入分析:

1) 击回崛起,高速武器自射流的春天

- 提高了物品提供的生命恢复和击中恢复。

- 暗影之力
  • 技能符文 - 潛入暗影
    • 伤害减免从15%提高至35%。

- 敏捷不再提供躲闪几率。
  每点敏捷现在提高1点护甲。


大秘境的难度逐渐提高;不射意味着较低的戒律恢复和回血,生存压力会越来越大,因此必须射;高速武器比低速武器的回复优势更大。暗影自带8K+击回,巅峰提供4K+击回,再加上高护甲和暗影的减伤,DH的血线会稳定的多。站得住才能射的久,这才是良性循环。


2) 战宠伤害略升,物理系稍有加强

- 对多个宠物的AI进行了大量改进。

- 戰寵

  • 技能符文 - 野豬戰寵
    • 现在顺劈前方的敌人

- 技能符文 - 流星雨

  • 火箭的武器伤害从400%提高至600%。

- 衛哨

  • 武器伤害从200%提高至280%。
     技能符文 - 穿刺箭
  • 伤害类型从物理改为电击

物理系由于野猪攻击改成近战AOE,同时AI改善,战宠伤害略有上升。虽然集束-流星雨的导弹伤害提升50%;但是箭塔普攻伤害由于符文变化,只能选用守护箭塔,普攻伤害下降很多。由于我们出于击回考虑优先选择高速武器,而高速武器的大箭塔普攻比重不低。虽然守护箭塔和以前一样可以提高团队生存,但是伤害提升不大。


3) 火系提升较大,伤害依然领先

- 多重射擊
         技能符文 - 多重火力
               火箭的武器伤害从160%提高至300%。


- 衛哨

         武器伤害从200%提高至280%。
技能符文 - 怒炎箭塔
       武器伤害从70%提高至120%。

火系多重大BUFF,怒焰箭塔普攻、导弹均大幅提升,伤害方面依然领先;


4) 冰系崛起,电系不变,毒系依旧萎靡

- 集束箭
        技能符文 - 影能漩渦
                触手的武器伤害从220%提高至450%。

               伤害类型从物理改为冰寒

- 刺穿


    • 武器伤害从620%提高至750%。
              技能符文 - 強力穿透
              伤害类型从毒素改为冰寒。

- 復仇箭雨
        技能符文 - 影獸空襲

  • 武器伤害从5秒内3200%提高至3800%。
  • 伤害类型从物理改为冰寒。

    - 復仇心切
    • 技能符文 - 影襲
      • 伤害类型从毒素改为冰寒。
    众多技能改成冰系,再加上原本的冰霜箭、吞噬箭,冰系的真正归属应该是自射,而非大箭塔流。我比较看好的是:

    1)掠夺3件+暗影3件+元素弓:高CDR下的冰霜+冰刺穿组合,元素弓的冰霜箭、全身冰伤加成+元素箭加成,配合穷追猛打秒白怪;刺穿配合狼嚎、双复仇爆发。复仇心切在高攻速下的伤害和击回能力极强,配合高CDR+暗影可以取代烟雾。

    2)娜套3件+暗影3件:吞噬+冰集束组合,集束的集火能力可以有效触发娜套特效缩短箭雨CD,冰箭雨爆发、吞噬补刀+单体,形成强力循环。暗影解决所有防御问题。
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帖子:213

符文:8

2#
自己射还是有点手累,贴脸打的话对装备和操作需求更高,看来以后就直接是暗影流和掠夺流了?一个勇猛无比各种贴身风骚走位一个猥琐的躲在宠物后面丢箭塔?
发表于 2014-6-26 14:38:15 |只看该作者 来自:广东
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符文:31

3#
Therion 发表于 2014-6-26 14:38
自己射还是有点手累,贴脸打的话对装备和操作需求更高,看来以后就直接是暗影流和掠夺流了?一个勇猛无比各 ...

要想大秘境走得更远,猥琐不射流不是好的选择。
发表于 2014-6-26 14:41:12 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:1376

符文:26

4#
老实说
不射流才是最稳的
30+层那伤害 根本不给你射的机会
发表于 2014-6-26 14:47:26 |只看该作者 来自:美国
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帖子:213

符文:8

5#
怪物伤害和血量……让自射流更看重装备和操作吧,比较起来还是丢箭塔最稳最快,鼠标还不费电
发表于 2014-6-26 15:04:49 |只看该作者 来自:广东
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帖子:174

符文:10

6#
不射流怎么回血?你走位再风骚能不挨打?2.1血球被砍,大秘境回合时间延长,不射流生存是大问题。

点评

secretdude  秒回,回血烟幕,戒律够用,刚才到33层,一次没死  发表于 2014-6-26 16:47
发表于 2014-6-26 15:42:10 |只看该作者 来自:北京
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帖子:213

符文:8

7#
问题是按照测试表现来看生存压力更大的是自射流……
发表于 2014-6-26 15:54:30 |只看该作者 来自:广东
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帖子:244

符文:2

8#
在30层大秘境的伤害和血量面前,所谓的秒怪和不需要烟幕都是扯淡
发表于 2014-6-26 16:01:52 |只看该作者 来自:广东
签名被屏蔽

帖子:7315

符文:33

9#
问题是不知道新版的挖掘裤子对元素弓有作用没,要是有作用。。那冰系真的是崛起了。。
发表于 2014-6-26 16:16:57 |只看该作者 来自:陕西
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帖子:887

符文:186

10#
想多了,加强归加强,宏伟秘境也出来了,说白了就是把自射疲软的难度提高到宏伟高层,然后T6让自射流爽一下而已。

T6的确可以自射站撸了,而且还不比箭塔慢,但是又如何?最高难度已经不是T6了。

就目前这个鸟样,宏伟后期更加是纯箭塔的天下,比2.05还不如。
发表于 2014-6-26 16:37:48 |只看该作者 来自:英国
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帖子:1751

符文:0

11#
riozou 发表于 2014-6-26 14:41
要想大秘境走得更远,猥琐不射流不是好的选择。

到后面小怪摸一下都半管儿血,自射就是浮云
发表于 2014-6-26 16:44:31 |只看该作者 来自:美国

帖子:1417

符文:55

12#
娜3和暗影3,配合冰系还是不行,憎恨不够用。
发表于 2014-6-26 21:36:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:1619

符文:90

13#
六日心 发表于 2014-6-26 16:37
想多了,加强归加强,宏伟秘境也出来了,说白了就是把自射疲软的难度提高到宏伟高层,然后T6让自射流爽一下 ...

哈哈,确实是这样
发表于 2014-6-26 21:57:39 |只看该作者 来自:福建
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帖子:177

符文:90

14#
30层以后,在目前装备下,自射基本没戏,我打到34层断线,那时候已经被小怪摸一下都离死不远了,还是双团结
发表于 2014-6-26 21:58:15 |只看该作者 来自:浙江
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