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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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1#
发表于 2014-6-7 12:09:36 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
本帖最后由 阴霸的探花 于 2024-3-22 15:09 编辑

-------------------------------------------前言-----------------------------------------------------
经过了1天半的咨询和资料汇总目前将我知道的关于奥丁的知识分享给大家。

希望这件神器能给大家的不一样的体验。


--------------------------------------------奥丁资料--------------------------------------------

特效:连锁闪电。特效触发几率 20%-40%

注1: 特效实际触发单体独立计算。

注2: 无内置CD (注:内置cd趋近于0,实测一次技能释放最多看到一次连锁电。)

注3: 特效实际触发率需要乘技能触发系数

注4: (有误,参考更新部分的计算,奥丁受到2次加成)特效伤害,连锁闪电击中3个目标,每个目标受到400%武器伤害。也就是每次触发造成1200%武器伤害。

注5: 连锁闪电的3个目标可以相同,随机判定。有一定范围(具体范围无法测定)。

注6: 连锁闪电的伤害 不受到元素加成,不受血溅加成。

注7: 连锁闪电伤害,受到其他加成(精英,各种被动加成)。实质上和面板数值成线性关系

注8: 连锁闪电享受爆击爆伤。

注9:    (来自46楼的僧区热心好同志)奥丁特效打3目标但是如果在奥丁特效范围内有2目标和2目标以上不会对当前目标放 2目标就是3下都打到非当前目标了 3目标就是特效在非当前目标2个单位之间跳 4目标就是另外3 1人1 下

----------------------------------- 武器伤害理论计算等效增加伤害百分比------------------


测试技能:(奥丁测试以本人33%武器特效触发系数为例)

1)火系先祖锤-----------------触发系数0.8

2)电系先祖锤-----------------触发系数2/3=0.667

单体每一锤武器伤害期望(每一锤,奥丁对此单体造成的伤害):


公式: 技能触发系数*特效系数*武器伤害*攻击次数

火系:0.8*0.33*400%*3 = 320% 武器伤害 (理论范围:192% - 384%)

电系:2/3*0.33*400%*3=  267% 武器伤害  (理论范围:160% - 320%)

等效增加伤害百分比(纯先祖锤build):

计算前,先说计算条件,

1)电系元素伤害67%,技能伤害 26%。

等效武器伤害: 535%*1.67*1.26 = 1126%

2)火系元素伤害51%,技能伤害 26%。

等效武器伤害: 640%*1.51*1.26 =  1217%

奥丁增加伤害百分比:

火系:26.3% (理论:15.3% - 31.55%)

电系:23.7%  (理论:14.2% - 28.4%)


关于计算的说明:

注1:实际情况,先祖有隐藏暴率,实际会有30-40%的加成。实际理论增加伤害在20%上下

注2: 元素加成越高,奥丁贡献比率越低。

---------------------------------------------------实测验证数据------------------------------------------

测试条件:1)火系冲锋先祖build,刀锋的锤子帮build,火斧子换奥丁。2)赛亚人。3)精英

数据:

奥丁出现的黄子在1900万到2600万不等。

先祖血溅射黄子在 4500-6700万不等。

计算方法1(理论计算加实测)

奥丁实际计算提升输出的 0.8*0.33*3*2300%/5600% = 32.9%

计算方法2(实际测试多少锤锤死精英,多次测试求平均)

测试情形1:金色怪物血量 7.5-8.5亿不等

平均杀死锤子动作数:8-9锤(数据范围在6-11锤不等)。平均每一击伤害 8500万- 1亿。加上血溅放大系数,锤子的输出在8000万甚至以上,奥丁的输出,在2000万顶多。按1500万算。

奥丁实际提升输出比例 1500/7500 = 20%   

-------------------------------------关于奥丁精英收益最大化应用(先祖锤)---------------------------------------

首先说明,这部分原来被称为奥丁猜想。后来经过和刀锋版主的细致讨论。纠正了我计算中忽略的血溅伤害。由此引发的误导,对不起各位啦。了解不深入,实在抱歉。另外特别感谢刀锋版主。

关于奥丁提供的额外输出,实质大部分是锤子的血溅。奥丁的实际群体提升输出就是20%。单体理论最高30%左右。

奥丁的火先祖触发率是0.8*特效触发系数。本人的锤子在26.4%实际触发率。由于奥丁每次攻击最多仅有一次闪电。为了保证收益的最大化。

1)需要一锤子将小怪清理。

2)保证每锤子触发闪电。

1) 需要一定的dps。2)需要至少4-5个怪物在场,在锤子的范围内,小怪物最好一锤打死,如果怪物太多,一锤敲不死,那么奥丁的伤害就会均摊到小怪上,影响对精英的伤害。

理论上,如果仅有一个金色的怪物,周围若干小怪,每锤触发,小怪全死,全部击中金怪,理论最高将会有4000多万的额外精英输出。此时奥汀的输出提升在至少30%以上。

-----------------------------------------------------和火斧子的对比---------------------------------------
理论对比:火斧子多20%火伤,折合大致12-15左右的提升,

奥丁将元素洗10ed,外加特效理论增伤20%,实际在30左右。比火斧子多出15以上的提升。

实测对比:同样的金闪闪,火斧子比奥丁需要多2锤以上。大致在10-13锤。用猜想提供的方法,未变身的状态用奥丁拖一堆小怪打金闪闪用了10锤。

火斧子偏向防御,奥丁偏向进攻!

----------------------------------奥丁增伤二次加成测试(6.9日更新)--------------------------------------

测试结论1:奥丁伤害与面板成线性关系。

推论:爆伤,攻速二次加成作用于奥丁实际伤害。

测试结论2:奥丁伤害与爆伤成2次函数关系。


结论:

奥丁实际伤害是关于爆击率,爆伤,攻速的6次多元多项式函数。其中最高项是三者乘积的平方。

简述:奥丁秒伤享受暴率,爆伤,攻速2次加成。



测试数据:(待完善)

数据对比1:赛亚人测面板与奥丁伤害。


面板(百万)               奥丁黄子伤害      平均值    奥丁伤害变化        面板伤害变化

1.07                                      1.28-1.38         1.33        1                    1

1.47                                      1.81-1.97         1.89        1.42                1.37

2.142                                    2.5-2.9             2.7          1.43                1.45

数据对比2:爆伤和奥丁伤害(拆宝石测试)。


爆伤      面板伤害(10万)      奥丁伤害(万)     平均          爆伤*面板增益      奥丁伤害增益  

313          61                            420-460                 450                1                       1
443           77                       700-790                    745                1.78                  1.67
573           94                     1200-1300               1250                 1.58                   1.68




(感谢僧区facexz 同志提供思路!)

----------------------------------------------奥丁单次伤害近似计算公式--------------------------------

根据实测数据,目前我得到奥丁的单次伤害近似计算公式。希望各大神用自己的方式验证。看看对否。

奥丁单次普通伤害 = 面板伤害。

奥丁单次暴击伤害 = 面板伤害 * (100% + 暴伤数值)

奥丁单次暴击精英伤害 = 面板伤害 * (100% + 暴伤数值)* (100%+精英伤数值)


验证:

1)理论: 61万 * 4.14 *1.69 = 426 万     实测420 - 450万

2)理论:77 * 5.43 *1.69 = 710 万      实测 700-780万

3)理论; 94万* 6.73*1.69 = 1070 万    实测 1200-1300万

4)理论  214万 * 6.73 * 1.69 = 2400万 实测 2500-2900万        
   








------------------------------------------------------后记----------------------------------------------------


首先感谢,在我上一个帖子,冲锋电锤帮里给我提供各种建议和鼓励的朋友。没有你们,我不会对奥丁进行这个测试的,哈哈。。。

特别感谢:facexz tidus203625463133,刀锋版主,Bolvar月亮一族, MaGiC-KiD等,实在太多,不胜枚举。见谅见谅,呵呵。没提到的朋友回帖提示我加上奥。

另外,本人爱吹牛,所以,有些数据不是很真实,有一定的偏差,奥丁的实际效果可能远不如我吹牛逼吹的厉害。到时候别怪我哈。。。呵呵。另外我的奥丁比较好。

一点说明:关于电系狂乱来讲,奥丁提供的输出比重超级大,而且攻速75%相当于奥丁伤害比提升接近50%以上。所以电狂乱的单体非常猛。于是我加入到了自己的电build中,当然你也可以用火。

此帖子不带有任何关于build的评论批判。仅为大家提供一件神器,它不仅仅可以用作电系神器,还可以用到其他地方!


点评

cmos8  刚打到一个,收藏文章。  发表于 2014-6-22 00:57
樱花树下  加菲猫总是很惹人喜爱 :)  发表于 2014-6-7 21:27
已有 3 人评分 符文 收起 理由
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cmos8 + 10 感谢分享
Sadako + 25 感谢分享

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沙发必须是自己的!
发表于 2014-6-7 12:17:01 |只看该作者 来自:美国
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3#
上次看到有个老几把电系技能洗ED了,当时我不懂为啥,看了你这个算是明白一点了。
希望多看到这样有技术有营养的帖子,辛苦了。
发表于 2014-6-7 12:17:10 |只看该作者 来自:安徽
http://hero.d.163.com/ladder/detail?btag=%E8%99%9E%E7%BE%8E%E4%BA%BA-5527&hero=28238238&server=0

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4#
月亮一族 发表于 2014-6-7 12:17
上次看到有个老几把电系技能洗ED了,当时我不懂为啥,看了你这个算是明白一点了。
希望多看到这样有技术有 ...

对哈,应该把你加进去。。。哎呦我的马。。。整了一天呀。。。测了2天了。
发表于 2014-6-7 12:18:17 |只看该作者 来自:美国
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地震能触发么?
发表于 2014-6-7 12:23:56 |只看该作者 来自:广东
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6#
月亮一族 发表于 2014-6-7 12:17
上次看到有个老几把电系技能洗ED了,当时我不懂为啥,看了你这个算是明白一点了。
希望多看到这样有技术有 ...

刚才赛亚人,6秒 8锤 2队精英。
发表于 2014-6-7 12:24:02 |只看该作者 来自:美国
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7#
电旋风触发几率怎样啊 跳跳可以白字洗洞放副手吗
发表于 2014-6-7 12:24:43 |只看该作者 来自:北京
不懂就是不懂 差距永远都是差距

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8#
初解 发表于 2014-6-7 12:23
地震能触发么?

可以,触发系数是没跳 1 的触发。不过地震叠加算不算没测过。你这个思路我正要进行测试呢。但是粗略计算,收益比先祖略低点。

重要的是,由于地震太慢,导致我猜想的那个东西应用不到精英上,实际加成绝对到不了50%。我估计最多对地震build也就最多20%。 对锤子绝对是神器。
发表于 2014-6-7 12:26:29 |只看该作者 来自:美国
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学习了~电系满满的爱~
发表于 2014-6-7 12:27:33 |只看该作者 来自:江苏
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发表于 2014-6-7 12:30:07 |只看该作者 来自:美国
签名被屏蔽

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11#
911FOREVER 发表于 2014-6-7 12:24
电旋风触发几率怎样啊 跳跳可以白字洗洞放副手吗

电旋风本来就有奥丁吧,一般是标配。有人有10分钟电风狂乱流,可猛了。你可以看看。电系奥丁是核心。裂片随便,换日光锤也行,不比他那个差。
发表于 2014-6-7 12:32:41 |只看该作者 来自:美国
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12#
强烈支持技术贴,必须精华
发表于 2014-6-7 12:39:11 |只看该作者 来自:广东
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13#
zoufeng163 发表于 2014-6-7 12:39
强烈支持技术贴,必须精华

赞,好,必须精华,哈哈。。谢谢捧场哈
发表于 2014-6-7 12:40:14 |只看该作者 来自:美国
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14#
昨天拿着奧丁和風劍試了下電系的地震,那觸法率實在是低,但電系地震無耗,被動帶上大地之怒幾乎可以實現電先祖錘個不停
发表于 2014-6-7 12:44:44 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%90%89%E5%90%89-5449/25288535[/armory]

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kevin17love 发表于 2014-6-7 12:44
昨天拿着奧丁和風劍試了下電系的地震,那觸法率實在是低,但電系地震無耗,被動帶上大地之怒幾乎可以實現電 ...

对的,估计地震4层仅算一跳的触发,那奥丁对此的作用基本很小了估计10%都不到。
发表于 2014-6-7 12:49:36 |只看该作者 来自:美国
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