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1#
发表于 2014-4-19 16:14:35 |只看该作者 |倒序浏览 来自:四川
本帖最后由 绚烂星辰 于 2014-4-22 11:57 编辑

本人FS已玩了一段时间,自从冰封球被砍,就带起镜光转型撸起火法,之前是带火蛇,一直苦于在T4和T5挣扎。换了BUILD之后,直接跳进T6,T6两队JY怪(还是大体积怪)也就2次黑洞的时间。在此分享BUILD,供大家参考学习

1 装备面板和武器
奥吉德套2+塔套3+黑JJ套2(都非JP属性)+万花筒+火手+风剑+镜光+乔丹+皇家。
完全无BUFF,伤害70W,坚韧780W
火伤: 戒指15+火手18+护身符19+护腕20=72
精英伤 :戒指26+奥吉德16+黑JJ10=52
总结:中上等装备,离JP装备还有段距离







2 BULID
1)技能配置
主动技能:火飞弹,超重黑洞,强化武器,火旋风,刺骨之寒,多重影分身(4个分身的那个)
被动技能:唤法(必选),元素危害(必选),盱衡战局(必选),翼象动汤(可选)(实在不会写那几个字)



2)BULID核心思路
多重影分身放出的多个火旋风15%+刺骨之寒33%的冰火BUFF双重叠加
和多个超重黑洞的大范围聚怪的范围伤害多重叠加
以及时在快速清怪下的护盾的累计



这是BUFF叠加前的
火弹单个暴击270W左右




这是BUFF叠加后的
火弹可以暴击到500W上下,打JY可以有700W




加上超重黑洞的范围伤害叠加,可以在5S内速度清怪。

3) BUILD思路的优势

a 高爆发
由于有多重影分身,BUFF有效时间可以延长到在6S甚至更长,加上黑洞的聚怪,以及塔套的高爆发,瞬间可以让JY掉大半管血条。

b 攻守一体
嘲讽
多重影有1S的嘲讽。
面对大量远程单位,这1S就决定了生死

强控
多重影的冰环+黑洞+塔套的电陨石和冰陨石几乎可以实现100%控场,JY几乎没有出手的机会

护盾
盱衡战局,有了这个被动技能,才能有这个BUILD。
这是一个把攻击转为防守的利器,通过高爆发,可以迅速将盾牌堆到10层,变相的提高血量和增加杀回。
再完美的控场,也不能防止偶尔会有小火球或者长毛向你丢来。而到了T6,小怪也能三两下解决你。这个时候护盾
起到了决定性的作用,始终满血的状态使你更加坚定的输出,更加坚定的输出,转变为更加坚挺的防守,形成良性循环。(打过高难度的都应该懂我的意思)

c超炫酷
相较于火衣+火头的无聊火弹,满屏幕的旋风+坠落的陨石+黑洞,一定不会让 想要拖死低配置同伴的水友们 失望,




3 与其它BUILD的比较
早就开始用飞弹了,一直在尝试不同的打发,直到发现这个BUILD,下面我说下其它几个主流打发
1)火蛇火弹流
优点:火蛇有持续性的输出,且在长时间的战斗时能打出较高伤害,我打BOSS的时候,有的时候还是会换上蛇杖
缺点:输出需要积累,无法迅速堆盾,经常被打的满街跑,而且要不时注意补火蛇,影响输出

2)秘术爆弹火弹流
优点:输出较为稳妥,爆弹的减移动速度和攻速,提高了生存能力
缺点:本身输出较低,且丢爆弹会影响甩火球的效率

3)旋风飞弹流
旋风技能完全交给分身,自己不丢旋风,增加甩火球的效率,快速叠DOT,这也是能迅速解决JY的诀窍。
另外我不知道是不是BUG,分身死了,旋风还能继续存在。因为火蛇是随着分身的消失而自动消失的

4 相关想法(不对的地方还请水友指教)

1) 对于塔套
高玩们都说塔套不适合T6,不适合高难度,300W的秒伤在T6就是杯水车薪,鄙人觉得还是要看BUILD。
塔套平均算下来确实只有300W秒伤,但是他具有类似的风剑300W秒伤不一样的地方。
A 高爆发
每秒300W的平均输出和,1秒3000W的爆发输出+8秒的冷却时间完全不是一回事。
B 控场
不仅有爆发,冰陨石和电陨石也是非常重要的控场技能,

爆发+控场,这不就是暴雪给FS的定位么。

2) 关于旋风
我一直觉得旋风是个挺没用的技能,输出又低,还是随机走向,直到发现了镜像旋风叠BUFF这个技巧。
满屏幕的旋风让怪无处可走,同时以叠BUFF为主,伤害低也所谓。
永远不要怀疑暴雪,作为游戏界的老大,在WOW上这么多年的修改调整,暴雪绝对不会给出一个没有用的技能。

3)对FS的理解
原来经常看到论坛上有人说坚韧堆到2000W仍然站不住T4,我想说你对FS的理解出了问题
我认为FS的生存绝不应该堆坚韧,FS天生就比近战职业多承受30%的伤害,即使堆到2000W,几个小怪一围,3秒之内也要躺尸。
更不用说为了堆坚韧而放弃的伤害技能和其它属性。

FS不像是ZS,坚韧决定难度,伤害决定效率。
FS应该堆的是伤害和回复,坚韧只要能顶住2下不死就可以了,通过强控场和强力的杀回和击回在怪物之间游走,稍有掉血,马上就能回满,这是FS应该追求的状态



问题回复 Q&A
看来有水友认真的看我的帖子了,很开心。(自己一般都是只看结论)
就你提的问题的,我刚好再详述下这个BUILD

第一 :在高难度(T5,6)下楼主的坚韧明显不够,楼主的BUILD放弃了护甲技能 这样就很脆皮 密境里就很挑怪物类型 碰上远程 A4 5的怪肯定过不去
针对水友的第一条:A4,A5的怪我单刷从来不刷,箱子我只刷A1和A3。秘境一般都是多人刷(水友喜欢一个人刷秘境?)。其它的帖子也说过,A4,A5的怪确实变态,攻高,血厚,技能还强,自己一般不会主动送修理费。

第二:被动的那个护甲技能看起来很美好 其实单刷一点用处都没有 也就适合组团 别人杀死的怪物自己也能叠层数 但是持续时间就那么几秒 碰上BOSS,远程或落单的精英就完全排不上用场。
针对水友的第二条:从多次实践的经验来看,我最爱碰到的就是落单的JY,无论是紫怪,黄怪还是蓝怪,也无所谓远程近战,其实都一样,因为都是控制的靶子,冰环+分身+黑洞(有的时候会多个冰环)就倒地。

第三:分身也是一个看起来很美好的技能 个人认为他适合PK 刷密境的时候不太适用 尤其是分身的冰环 黑洞不收你控制 把怪定的东一堆西一堆 飞弹就不好清场 ;
最后:分身放的旋风更加不可控 完全浪费一个技能栏。
针对水友的第三条:这个确实需要经验,不过打多了根据怪的位置和自己的位置,还是能大体判断出冰环和黑洞的位置,所以我一般自己先放控制技能,等走好位,再放分身。(水友可以尝试一下,其实不难掌握)。

第四:楼主认为塔拉夏套的爆发和控场很完美 个人完全认同 塔拉夏套完全可以助你提升1个难度 他就是用来爆发的。但是楼主穿着塔拉夏套却只能触发2种陨石 冰环虽然也能触发但是要冰到怪才能触发 按照楼主的配置 不可能近身战。所以触发的陨石可以忽略不计 秘法陨石则完全没有
针对水友的第四条:真想放个视频,这个打法在单刷的时候,从来都是近身解决战斗。完美空场的诀窍就在于,如何让分身参与你的控制,近身可以更好的诱导近身做出你想要的控制技能。(这个只要试过几次就懂了)

BULID问题:
我现在死的最多的地方就是,第一幕的远程长矛牛扎堆的那个高地,尤其是再碰上个 钥匙守护者,一般都要死2次左右。这个BULID,对付大量远程小怪(是小怪啊,不是JY),确实很麻烦,尤其是长矛的飞行速度很快,骷髅弓箭手倒是还好。(说的都是T6啊,T5已割草)

小结:
1 这套BUILD是从实践中总结出来的,不是自己根据理论推理的,所以好不好用,试过几次就知道(从大部分水友的回复来看,应该是效果不错)。
其精髓在于高爆发和强控制两个FS的特性,在此BUILD里体现的淋漓精致,且相辅相成。 强控可以加速高爆发(冰环的33%易伤,和黑洞的范围伤害),同时快速的秒怪也能最大化的减少长时间的控制可能出现的漏洞。
在附魔了镜光、裤子、腰带的15%的技能伤害后,我现在已经可以正常刷T6,就像楼主说的,JY只能用一次技能,或者一次都用不了,就躺尸了。

2 说一下脆皮和魂斗罗的事情(前提是T6啊)。
就经验来说,首先无论小怪还是JY都是基本摸不到我的。但是如果摸到了,则可以分大摸和小摸两种。大摸就是掉了将近一半的血条,小摸就是掉个10%或者更少的血。
如果大摸,那么一定要迅速回血,方法有寇马克加血,吃血瓶,和不死盾。所以在一次短暂的战斗中,只能有三次被掉大摸的机会。
如果是小摸,则要通过杀回,击回,秒回和杀回盾撑住。(其实即使到了T6,有小部分JY的技能,都是能通过回复短时间撑住的。)


3 关于暴雪
资料片之前的D3,应该是D2团队的续作。无论是游戏的玩法没有创新(团队思路的延续),还是掉宝的1-满属性的随机(使这个游戏能玩的更久),都说明了这点。

现在D3的团队,已经有非常明显的WOW早期的影子(估计是整个团队被换掉了)。玩法多样,逐层给你刺激点,各个职业逐渐显示出露了不同的职业特性(不得不佩服暴雪啊),我们千万不能用玩蛮子或者51的感觉来玩FS,从星际2,WOW,WRA3的经验教训来看,和暴雪粑粑对着干都没有好结果(不作,就不会死啊)!





点评

流川有点疯  楼主同志,我们几个小伙伴把你的改良了下,你可以试验下。魔法武器不要,换个罩罩。一个人就用晕怪的,4个法师的话,接下来可以省略10000字~~~  发表于 2014-4-21 10:52
已有 4 人评分 收起 理由
hourlee_小时 + 10 感谢分享 这个要收藏
万物不争 + 25 感谢分享
天亮说、晚安、 + 10 支持新build开发
迪卢木多 + 25 感谢分享,可以试试看!

总评分:  + 70   查看全部评分

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帖子:537

符文:105

57#
用此BD很少挂了,这个要加精。 唯一的疑问,火飞弹被分身重置dot这个影响还存在吗?
发表于 2014-4-19 23:01:12 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:71

符文:7

67#
新会大坑 发表于 2014-4-19 23:33
楼猪,问个小白问题,技能释放顺序是啥呀

由于用了唤法,三个技能冰环+黑洞+分身的CD时间 刚好可以完美控制住场面。
至于顺序,还是要看实际情况,
如果怪已经近身那么肯定先冰环,再分身,最后黑洞;(循环往复)
如果怪还有段距离,可以先黑洞再分身,最后等怪近了再冰环;(循环往复)

这里出现了个矛盾,既然分身会重置DOT,为什么不一开始用分身,
(以下是我的经验,不对的地方还请大家纠正)
原因在于当JY怪出现的时候,在比JY怪近的地方总会出现一些杂鱼(打过的多少都有这个体会),而分身的仇恨机制,使得分身优先会对近的目标释放技能,而不是强的怪,那么宝贵的空场技能就会被浪费,这段时间的控场真空期就会出现无限多种你被虐的可能。
发表于 2014-4-20 00:08:26 |只看该作者 来自:四川

帖子:1582

符文:9

94#
涅法雷姆BUG1 发表于 2014-4-20 09:50
写的到时很详细, 我只想说。 能量震波+火衣,配合回秘。 随便跳跳都是均伤700W以上。 打精英1000W以上。 你 ...

1.高难度组队共享BUFF,如果两个以上火法,集体往前推
2.前提镜光飞弹,对飞弹流提升很大,没飞弹这BUILD等于没用,费蓝
3.控场,不用多说,直接控到死
4.手法,右手biubiubiu,左手分身,冰环,黑洞,分开放,一个一个不急不慢,一点也不麻烦

实际效果:队伍里一个火先祖蛮子,一火DH,T4难度我带着队伍直接10分钟一趟
发表于 2014-4-20 11:11:46 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%B5%AA%E8%A1%8C%E5%9C%A8%E5%B7%9D-3755/hero/13237105[/armory]
别看装备了,AFK很久了。

帖子:298

符文:2

2#
多个火旋风能叠多个15%伤害加成?你确定?

点评

奥德莉娅  首先,你得有个双蛋镜光  发表于 2014-5-15 08:39
云行在天  楼主……你应该加一句,如果四个火法,好像别人的火旋风对你也是有效的,然后你会发现高难度都是推着走……  发表于 2014-4-19 18:57
云行在天  插楼,神BUILD……谁用谁知道  发表于 2014-4-19 18:25
发表于 2014-4-19 16:26:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:305

符文:4

3#
不錯的攻略,現在就差塔頭 或者塔鍊 還有武器 出了的 話就能玩玩別的BD了
发表于 2014-4-19 16:26:56 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/赤羽亚失-3776/hero/40835405[/armory]
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帖子:114

符文:46

4#
听说分身会覆盖掉火弹伤害!我感觉会覆盖所以不用分身
发表于 2014-4-19 16:32:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:136

符文:2

5#
一说到塔套,我就只能呵呵了,塔头已经第三个了,其他部位都没见过~

点评

luck-f22  塔腰2,塔链2的路过  发表于 2014-5-12 09:58
永夜之光  其他都掉过就没掉过头的我只能呵呵了现在装备不好配有头就能换火法玩了  发表于 2014-4-23 12:44
小笨笨0.0  连头都没有的我,只能呵呵呵呵了  发表于 2014-4-21 08:04
发表于 2014-4-19 16:35:18 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%89%B9%E7%88%B7-5420/hero/17808000[/armory]

帖子:1288

符文:27

6#
火旋风 我也尝试过  不过楼主的 镜像火风思路值得一试
发表于 2014-4-19 16:35:22 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/漆黑之牙-5421/17745963[/armory]
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帖子:2574

符文:17

7#
镜像分身确实是神技,搭配方法很多,值得好好开发,不过火蛋作为主输出,aoe感觉还是比较乏力啊

点评

charles9901  火蛋aoe乏力?你确定你用了镜光?  发表于 2014-4-21 01:05
发表于 2014-4-19 16:42:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:354

符文:0

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还是有人用出来了。。。我的最爱的BD啊
发表于 2014-4-19 16:54:03 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%A6%82%E8%8B%A5%E7%B4%B0%E5%91%B3-3631/hero/33590322[/armory]

帖子:103

符文:2

9#
赞同你对秘法师的理解。
发表于 2014-4-19 16:59:19 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/daboluo-3633/hero/25471799[/armory]

帖子:2674

符文:57

10#
装备上把飞弹伤害都洗出来吧,还有40%的提升。

发表于 2014-4-19 17:02:07 |只看该作者 来自:浙江
全球服战网ID :散講#3263

帖子:5142

符文:110

11#
火弹 aoe怎么解决是个问题,这个build可以无视秘能吧

点评

charles9901  火蛋有aoe问题?你确定你有用镜光?  发表于 2014-4-21 01:05
发表于 2014-4-19 17:10:01 |只看该作者 来自:安徽
aspire#3520
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帖子:2574

符文:17

12#
楼主确定分身放的旋风是可以buff的吗?分身放的黑洞好像是不能增加伤害的

点评

charles9901  火旋风是给怪物的debuff,不是给你自身buff。原理不一样  发表于 2014-4-21 01:05
发表于 2014-4-19 17:12:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:418

符文:52

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被楼主的抗性震惊了

点评

暗三美服  这抗性不高吧。。。,技能都是2000加抗性  发表于 2014-4-20 19:17
发表于 2014-4-19 17:13:35 |只看该作者 来自:辽宁
我们的征途是星辰大海

帖子:1032

符文:24

14#
学习一下              
发表于 2014-4-19 17:14:22 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/懶散泰坦-3462/hero/29092719[/armory]

帖子:3437

符文:71

15#
看起来思路不错,之前小伙伴玩陨石的时候,试过这个符文,不过显卡杀手太狠了,就作罢了
楼主可以考虑上个视频吗?毕竟是另一个新的打法
发表于 2014-4-19 17:18:40 |只看该作者 来自:浙江
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