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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:416

符文:7

所以在一个长时间的引导中它可以被看作是增强,对么?我相信他们会向我们解释理由。(原文地址)

Wyatt: 类似裂光波、冰霜射線、和火蝙蝠这样的法术是会产生暴击的。你不会看到黄色的数字跳出来,但它们确实会暴击。

这其实是个技术问题。在程序内部,许多类似技能被定义为“持续性伤害法术(DOT)”。我们的想法是让这些技能从本质上真的造成持续的伤害。我们的有些DOT会以一个非常高的频率生成伤害。(我想应该是每秒60次伤害,但是请别引用我的这句话)。这样做的好处是,当你对着目标按住鼠标时,玩家真的能感觉到自己在融化敌人。

这样做的负面影响是我们并不能让这些浮动的伤害在每秒钟显示60次,更不用说它是流水般的一串非常小的数值。当你刚刚获得火蝙蝠的时候,你也许可以用毒液吹箭造成11点伤害,而火蝙蝠的伤害机制是每秒产生一长串很小的数字。为了解决这个问题,我们把0.25秒内的持续性伤害进行了“捆绑”,然后把这伤害总和展示在画面上,形成流动的数字。

在程序内部,每个独立的伤害都可能暴击(就算是一秒内产生60次的伤害),但是因为这些伤害都被捆绑在了一起,系统不能明确地定义什么情况下让数字呈现“黄色”。在0.25秒的时间内,你也许造成了2次、8次或者15次暴击。
http://d.163.com/13/0413/13/8SBIIF9000314LDR.html 我就吐槽一下那个"每秒2次伤害"

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低调的二筒 + 5 多谢提醒,终于明白为什能在不该帧数的情况.

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发表于 2013-5-16 19:49:57 |显示全部楼层 来自:
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kyon-3385/hero/4441297[/armory]

帖子:354

符文:27

爱看暗黑技术宅们的神贴 顶起!
发表于 2013-5-16 20:26:20 |显示全部楼层 来自:

就像当初WOW玩了:防战&熊德&防骑&鲜血死骑一样,现在先玩了蛮子,随后又玩了DH,你没看错,是DH,10W血的DH。。。

帖子:1121

符文:4

谢谢辛苦测试
大哥继续测试下,多少抗甲秒回能破树毒?
秘法是JY技能,树毒作为小怪太过分了
发表于 2013-5-16 20:32:34 |显示全部楼层 来自:

帖子:1426

符文:14

感謝分享

減傷無效。難怪那麼痛
另外,我印象中:
1。樹只會在面向前方30碼內的扇形放毒
2。踩到未爆彈,需要2秒才爆炸,爆炸一瞬間傷害跟DOT一致
发表于 2013-5-16 20:52:31 |显示全部楼层 来自:
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Error-1687/hero/33478506[/armory][armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Error-1687/hero/22426034[/armory][armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Error-1687/hero/31178314[/armory][armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Error-1687/hero/24611835[/armory]

帖子:780

符文:19

真是好贴,多谢楼主分享
发表于 2013-5-16 20:54:43 |显示全部楼层 来自:
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%8B%BF%E6%A3%8D%E6%88%B3%E7%8C%AB%E8%84%B8-5883/hero/17817130[/armory]
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帖子:47

符文:51

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发表于 2013-5-16 20:54:53 |显示全部楼层 来自:

帖子:1667

符文:19

现在不是强人谁敢开老树爷的箱子不跑的
发表于 2013-5-16 23:31:43 |显示全部楼层 来自:
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/JeffZ-5870/29102196[/armory]

帖子:921

符文:2

哦不,现在请叫他叫树爷。
发表于 2013-5-16 23:32:01 |显示全部楼层 来自:
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Fai-1932/hero/24903611[/armory][armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Fai-1932/hero/27395499[/armory]

帖子:156

符文:49

其实树妖我一直都很注意它,当然都是付出了血的代价以后
发表于 2013-5-17 00:00:21 |显示全部楼层 来自:
[armory]http://tw.battle.net/d3/ko/profile/korn-3791/hero/365404[/armory]

帖子:4074

符文:13

我之前就发过测试帖了 不过你的详尽的多 顶
发表于 2013-5-17 00:46:23 |显示全部楼层 来自:
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/survival-3107/hero/485711[/armory]

帖子:382

符文:6

树爷爷太猛了,特别是一大堆小怪的情况下,看都看不清哪里有毒囊。有时候两个树爷爷,一堆小怪的情况下,双旋风加撕裂,莫名其妙就被秒了。
发表于 2013-5-17 02:21:04 |显示全部楼层 来自:
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Leaf-1890/hero/29900632[/armory]

帖子:266

符文:4

树爷威武,昨天打着打着看着满地地雷准备旋风跑开,结果被拉回。。。果断秒跪。。。
发表于 2013-5-17 02:33:46 |显示全部楼层 来自:
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/SorrowRipper-1513/hero/30648184[/armory]

帖子:192

符文:4

默默顶过………………………………………………………………………………………………………………
发表于 2013-5-17 07:37:22 |显示全部楼层 来自:

帖子:1063

符文:7

之前我750毒抗6900左右护甲的蛮子,现在一群树妖蛋下,全屏怪挂撕裂,双旋风,10mp下,那血球像是在演奏一般上下浮动,心中一把汉啊!!!
发表于 2013-5-17 07:52:21 |显示全部楼层 来自:
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/lucas-1906/hero/113267[/armory]

帖子:147

符文:2

学习了        
发表于 2013-5-17 07:55:47 |显示全部楼层 来自:
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