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帖子:29

符文:2

76#
usJeNova 发表于 2013-4-26 21:30
想请教一个问题,盗贼在选贼暴雪弩+阿卡兰时,阿卡兰的冰冻几率和暴雪弩是相加关系吗?还是分开算的呢?同理 ...

关于这位朋友问的这个问题,我曾经专门搜索过网上的相关资料,得出的结论是:

1、暴雪弩的冻结特效与阿卡兰斯之星的冻结特效是叠加的关系。

2、暴雪弩的冻结特效与阿卡兰斯之星的其它控场特效(如昏迷,恐惧,定身……等)是分别起效,不叠加,比如先判断暴雪弩的冻结是否触发,触发失败后,再判断昏迷等特效是否触发。

3、除了以上原因之外,选择冻结特效的阿卡兰之星还有个重要的原因,就是盗宝哥布林,众所周知,对于高PP模式,盗宝哥布林的生存能力极强,而且免疫一切控场技能,包括恐惧,定身,昏迷…………。但是!!唯一,它不免疫冻结!!一次冻结就能将它定身2-3秒。所以,冻结系阿卡兰之星与暴雪弩配合,能极大地增加击杀高PP盗宝哥布林的概率。

结论1:如果选择暴雪弩,就必须要搭配冻结特效的阿卡兰斯之星,搭配其它特效的阿卡兰斯之星,阿卡兰斯之星的触发概率就低得吓人了……。(其实,如果你们细心的话,从AH里阿卡兰斯之星的价格上就能看出端倪,同样触发概率,冻结系特效的,价格是其它系特效的十倍甚至几十倍以上)

同样,如果你是选择碎地者作为寇马可的武器,那么,昏迷系阿卡兰斯之星将是你的不二选择,选择的理由同上,同类属性概率叠加。

另外,关于KKJJ朋友提到的冻结和穿透的概率取舍,我的看法是,冻结率尽量要优先于穿透率。在D3刷图的场景中,很经常碰到这么一种情况:一条过道,一下冲出大量的敌人,包括一大群几十个小兵,后面跟着几个强力精英,在这种场景下,高冻结率的优势就体现出来了,只要一触发冻结,将队伍最前端的几个小怪冻结住,那么,后面的一大堆怪都会被堵死在过道里,根本无法前面,玩家只要用远程或者范围攻击技能,就能安逸地凌虐堵塞在过道中的群怪,无论从安全性还是效率上来讲,都要高上许多。当然,开放式场景的话,就很难出现这种情况了,但同样,场景开放,怪物分散,穿透的作用也就无限下降了。

另外,冻结概率是同时作用于小怪和BOSS,而穿透概率主要还是作用于小怪。而关于D3游戏中,小怪的威胁大,还是BOSS的威胁大,这就不用说了吧。

结论2:冻结概率的作用要远大于穿透概率,个人感觉,不应该是1:4这种比率,14%冻结52%穿透的暴雪弩,在我眼中的价值远高于7%冻结80%穿透的暴雪弩。

最后一点,关于暴雪弩炮和风之力选择,我觉得,两者的定位应该是中高端玩家和刚开荒或者资金有限的新人玩家两种阵营人士的选择。这一点不单单体现在价格方面,对于风之力,50%的击退特效,看似非常强力,但细心地玩家在使用中肯定会注意到一点:风之力的击退特效对于大体型的怪物(比如缝合怪)以及部分BOSS根本不起效!!

结论3:有钱的话,还是买暴雪弩炮吧…………(好吧,我承认,这是废话……。)


点评

usJeNova  my god~ 太详细了! 感谢感谢,那么和我之前想的一样,选择暴雪弩的话冻结阿卡兰果真不可比拟  发表于 2013-4-28 09:09
发表于 2013-4-27 06:04:25 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:249

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77#
这么好的帖子看了不回天理难容啊!

点评

密西咪细  谢谢支持  发表于 2013-4-27 15:32
发表于 2013-4-27 08:14:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:44

符文:2

78#
留名马克,楼主幸苦了。
发表于 2013-4-27 08:29:20 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/freshlee-3390/hero/803169[/armory]

帖子:313

符文:4

79#
林登第一个技能放空,强制他一直使用三支箭。

第二个技能用蛮子选隐身,蛮子打起来属于不挨揍不舒服的类型,所以不要致盲;当然地库电风扇怪例外。

点评

密西咪细  蛮子不了解 如果是不挨揍不舒服 那也不需要暴雪弩了吧  发表于 2013-4-27 12:16
发表于 2013-4-27 09:00:30 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:156

符文:4

80#
对林登技能选择上有点疑问,第一个技能还是要跟装备走吧,要是小弟身上有冰伤,比如炮弩,那完全可以选加毒伤的吧,冰伤已经有减速了。

点评

密西咪细  冰伤的减速效果没有致残射击效果明显,而且配备暴雪弩的盗贼伤害微乎其微。  发表于 2013-4-27 15:33
发表于 2013-4-27 09:16:43 |显示全部楼层 来自:内蒙古
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/starlele-3845/hero/22801236[/armory]

帖子:862

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81#
我林登堆的击回和秒回效果不如堆体能和抗性。在此基础上在有些击回秒回就比较安逸了。另外高PP。消失的效果好过致盲,林登存在感强了不少

点评

密西咪细  我指的是堆体抗的前提下堆一些击回 关于消失我再斟酌下 谢谢指出  发表于 2013-4-27 15:35
发表于 2013-4-27 09:20:23 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%A7%E9%A3%9E%E6%AA%90%E8%B5%B0%E5%A3%81-3878/hero/48828314[/armory]

帖子:157

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82#
不容易啊 lz辛苦了  不过个人感觉 奔袭流的 要用骑士
发表于 2013-4-27 09:28:19 |显示全部楼层 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/renascence-3726/hero/20686194[/armory]

帖子:252

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83#
谢谢分享啊,学习学习!!!
发表于 2013-4-27 09:56:08 |显示全部楼层 来自:云南
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/夜太黑-3529/hero/53704712[/armory]

帖子:431

符文:2

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唉,可惜暴雪弩太贵了,好点的要5000万到1个亿,只能寄希望于后续版本会推出高等级的暴雪弩
发表于 2013-4-27 10:29:05 |显示全部楼层 来自:辽宁
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/Jacky-5292/17721164[/armory]

帖子:148

符文:2

85#
数据帝又来了            
发表于 2013-4-27 11:11:07 |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:1126

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86#
本帖最后由 bolochenchen 于 2013-4-27 11:18 编辑

好帖留个爪印      

发表于 2013-4-27 11:16:54 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/ogreknight-1721/hero/66089537[/armory]

帖子:124

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87#
玻璃渣的大炮买不起啊
发表于 2013-4-27 12:19:06 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Kesth-1972/hero/23900518[/armory]

帖子:356

符文:4

88#
学习学习啊 长见识了啊
发表于 2013-4-27 12:19:39 |显示全部楼层 来自:山东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/遗忘的肾-3445/hero/2227902[/armory]

帖子:93

符文:2

89#
我直接看了结果,和我想得不错,顶下
发表于 2013-4-27 13:45:43 |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:3273

符文:268

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NDG40 发表于 2013-4-27 06:04
关于这位朋友问的这个问题,我曾经专门搜索过网上的相关资料,得出的结论是:

1、暴雪弩的冻结特效与阿 ...

非常感谢你的指正

我说明几点:

1、关于特效叠加关系有测试帖或者比较官方的帖子吗? 希望给了链接。

2、若各个特效是分别判断的,是否可以认为最终概率为:冻结概率+昏迷概率-冻结概率x昏迷概率

3、之所以我认为阿卡冻结和昏迷一样,是我认为冻结的概率也应该分开计算,即最终冻结概率为:冻结1概率+冻结2概率-冻结1概率x冻结2概率   类似于各个部位的精英伤害加成关系。

4、关于穿透率和冻结率的换算,我已经做了一定的修正:正常模型把怪物层数作为2可能更合理。

14%冻结52%穿透的暴雪弩,等效成11%冻结76%穿透的暴雪弩可能更合理。


综上,再次感谢你的发言。
  


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