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符文:452

发表于 2013-4-14 22:17:39 |显示全部楼层 来自:浙江
本帖最后由 realgoodluck 于 2013-4-16 18:23 编辑

最近看到有些朋友在问关于暴风奔袭以及顺风而行这个符文实际提速效果的问题,所以小僧就粗浅地测试了一下。结果发现果然和大家感觉的一样,暴风奔袭有一些隐藏的速度加成在里面,遂拿来与众僧分享,如果有不对之处,希望大家能够指出,先谢谢了。
QQ截图未13142515命名.jpg


根据大家习惯,对于长篇累牍的东西基本都是一拉而过直接看结果的,所以此文特别把结果放在开头,便于大家阅读。


1.暴风奔袭这个技能本身,会给人物的移动速度加上一个大约25%的增量,即假设人物初始速度为X,则用暴风奔袭技能(不带顺风而行符文)的情况下,移动速度变为约等于1.25X(步距实际上是可以改变的,奔袭的基础增速会让每一步的距离增加到了原来的1.25倍)

2.顺风而行的符文还有装备上得增速是加快人物迈步的频率



接着我们来逐步分析为什么会得出这样的结论来~~~


在这里首先我要明确一下概念问题,就是在我们使用奔袭的过程中,实际上是有3个增量在影响跑动速度的:
1.人物装备上增加的移动速度%
2.暴风奔袭基础移动速度增量(这个也是大家一直有感觉到,但是却存在疑惑的)
3.暴风奔袭-顺风而行符文增加额度移动速度%
(后文会以1,2,3变量分别简称)

大家可能有疑问,我是怎么测试出来,暴风奔袭可以增加25%的增量的呢?
这里我的方法是看迈步的次数和耗时双重统计来进行分析的(大家可以着重去数一下视频内迈步的次数,后文的表内也列明了步数和耗时的信息),最后的结果用文字来说明下就是:通过上面1,3变量增加的移动速度,实际上增加了人物迈步的频率,也就是说跑相同的一段距离,通过1.3增量以后人物迈步的速度变高,但是实际上的迈步的次数是不变的,变相地节约了耗时。而通过2变量的加成以后,增加的却是人物迈步的距离,举个例子,也就是说同样的距离,本来需要20步才能走完的,现在只需要15步就能走完了。在迈步频率不变的情况下,变相地也是节约了耗时。在后面的测试部分大家可以结合视频还有我的结论看下是不是这样。

好了下面就是测试阶段了,下面这段视频我一共测试了6种不同的情况下的迈步次数和所需时间。




视频地址:http://www.56.com/u88/v_OTAzNDc5MTc.html

QQ截图未31414命名11.jpg


测试结果:

通过A&C和B&D的测试结果来看,拿迈步次数还有最后的实际耗时分别两两相除

27/21=1.28
11/8.5=1.29
9/7=1.28

得到的结果基本上是接近28%的增量(由于迈步次数和耗时基本都是取整,所以增额的%可能存在误差,敬请谅解)经过洪荒的精确测试实际基本上应该是等于25%的增量,附上链接http://bbs.d.163.com/thread-172567330-1-1.html


题外话:
关于暴风奔袭的基础移动速度增量和人物装备上的移动速度增量,以及顺风而行这个符文的增量关系究竟是乘法还是加法,本次测试由于没有精确到毫秒,不敢妄下定论。但是个人猜测如下,由于2变量是增加步距,而其它两者增加的是频率,所以2变量和1,3变量的关系应该是乘积关系,而1,3变量应该也是是为乘法关系(视频中F情况实际耗时可能是5.5-5.6秒左右,这样的话C和F比较的结果基本上就印证了这一点   8.5/5.55约等于1.25*1.24),当然这只是个人猜测,希望各位师兄指正~
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丶保持微笑 + 10 好贴子,一定得顶啊!!!
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莫慌,抱紧我[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/BloodDean-1200/hero/37977698[/armory][armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/BloodDean-1200/hero/38142297[/armory]

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留个沙发待编辑~~~
发表于 2013-4-14 23:48:12 |显示全部楼层 来自:浙江
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辛苦了,进游戏去试验一下!!!
发表于 2013-4-14 23:50:11 |显示全部楼层 来自:北京

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前排近距离占坑围观
发表于 2013-4-14 23:50:48 |显示全部楼层 来自:四川
自强开荒!
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5#
这是一个史无前例的帖子..非常不错.
发表于 2013-4-15 00:04:50 |显示全部楼层 来自:浙江

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6#
英勇天使测试辛苦了~~你这个数迈步次数有点不精确,数得我眼花啊,还是数不清楚~
发表于 2013-4-15 00:06:35 |显示全部楼层 来自:四川
【双手金钟流大型攻略贴】【视频直播出海景】
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7#
游戏而已#3436 发表于 2013-4-15 00:06
英勇天使测试辛苦了~~你这个数迈步次数有点不精确,数得我眼花啊,还是数不清楚~

选超清看看,其实我就是a2城里从下往上跑到头,游戏也可以实测下。我跑了20多遍,基本上是这个数,不精确可能是存在的~
发表于 2013-4-15 00:12:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

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8#
这个第一次看到测试党具体测试,辛苦啦。睡前顶一下!
发表于 2013-4-15 00:41:59 |显示全部楼层 来自:山东
【你就是传奇——低投入高回报控场坦克僧全解析】(辅助僧)
来我的怀里 或者让我住进你的心里  默然相爱 寂静欢喜每周之星地址点击处

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9#
很好的帖子,那在顺风而行下,是不是装备有没有移动速度加成差别都不是很大?当然对于双手无限奔袭来说还是有差别的
发表于 2013-4-15 00:52:11 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%BA%91%E6%A2%A6%E6%98%9F%E8%BE%B0-5576/hero/25224216[/armory]

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10#
头一次看到有人对暴风奔袭的移动速度做测试,前排占座
发表于 2013-4-15 00:54:33 |显示全部楼层 来自:美国
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11#
real好样的! 壮哉我大水军!当然还有大寺院

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辛苦  顶一个
发表于 2013-4-15 01:30:51 |显示全部楼层 来自:山西
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13#
云梦星辰 发表于 2013-4-15 00:52
很好的帖子,那在顺风而行下,是不是装备有没有移动速度加成差别都不是很大?当然对于双手无限奔袭来说还是 ...

差别还是很大的。测试结果E和F就是虽然只差了1秒,但是这是因为样本本身比较小,才6秒和7秒。如果样本大一点的话,差异就很明显了~
发表于 2013-4-15 07:29:29 |显示全部楼层 来自:浙江
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14#
小僧对技术贴就一个态度--顶!
发表于 2013-4-15 07:52:09 |显示全部楼层 来自:江苏
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符文:7

15#
楼主把暴风奔袭换数字键吧 直线距离1下1下点比你持续点好数点啊。。。。哈哈
发表于 2013-4-15 09:02:16 |显示全部楼层 来自:四川
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