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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:55

发表于 2013-3-30 08:06:22 |显示全部楼层 来自:美国
本帖最后由 Ztlight 于 2013-4-3 19:18 编辑

“鉴于最近仙塞学院学徒数量突增之状况,特遣学院教师组及资深学员对“无限冰冻秘术”卷宗加以修订,辅之以深入浅出之注释,以便于学徒们自发学习研究。”
——仙塞学院院长  大法师xxx


编者注:

阅读提示:

1. 这篇帖子是针对的对象是刚刚接触法师不久,对冰法感兴趣的学徒们,有一定经验的学员也可以复习基础知识加深理解。帖子涵盖内容主要是流派介绍、技能解析、属性分析、配装原则以及操作技巧,中间会穿插大量名词解释。此外,由于这是仙塞第一次公开馆藏,文中内容会以“原文”、的方式呈现,其中“原文”及注会使用楷体字,注解使用宋体黑体等其他字体。鉴于原文晦涩难懂,大法师研习时所写之注亦语焉不详,如果对上述内容不感兴趣的,可以直接跳过所有楷体字部分,注解使用现代文

2. 若研习学徒时间有限,原理内容无法透彻理解,可以考虑只看加粗加大的结论部分。但若是不解原理生搬硬套结论产生严重后果的,编者概不负责!

3. 目录导航:
    一楼:阅读提示、序言以及冰法简介;
    二楼:冰法机制详解、基础操作介绍、关键属性解析
    三楼:
常用Build推荐、配装原则及流派介绍、装备属性详解
    四楼:附录——难度选择、farm和红门操作技巧、推荐阅读、常见问题(FAQ)
    五楼:后记(。。。)



4. 鉴于法师们所疯狂追求的神器都是独一无二的,编者将不会在这次秘术卷宗修订中加入过多具体配装内容。如有此方面需求,请参考右手第一个书架上仙塞长老院首席大法师Xinert教案:
【神帖碎片】欧服1E配装10W冰法 10MP红门 一拖三。少吃三顿肯德基,从此站撸10MP,亲~,或者请教热心资深法师逝风(Sunny):冰法配装问题可以联系我







此卷得于鲁·高因地下旧费斯杰利魔法行会之神秘避难所,XXXX年XX月。

欲修习此等高深秘术,必先掌握初阶法术之精髓,拥有过人之法术吟唱速度,加之修习过程谨慎小心、如履薄冰,方可有所成就。



编者注:

【警告1】冰法对网速要求很高,50以下为优秀,100为合格,200勉强farm,300以上直接放弃!
【警告2】冰法对手指灵活度有求很高,若手指长时间活动易得综合症者,入门需谨慎!
【警告3】冰法对鼠标键盘硬件有要求,若使用按键无法及时复原的硬件,有生命危险,编者概不负责!






篇一

“冰風之道,止乎無窮;
  尺有所短,寸有所長;
  進退一體,渾然天工。”

此秘术使用之法颠覆以往秘术施展之道,以进为退,离经叛道,颇有“不入虎穴焉得虎子”之意气。然其法突破思想桎梏,效果奇佳,实有置之死地而后生之魄力。



编者注:

【冰法的定位】
冰法是一个非常奇特的法师流派。它的打法偏离了人们对法师是远程高伤害职业的一贯看法,通过近乎没有cd(冷却时间)的冰环(冰霜新星)对于近身怪物的控制来获得极其稳定的输出环境,配合聚能轰击这一强悍的近身AOE(群体伤害)技能对近身的怪物造成大量伤害。同时,由于其超强的控制能力,冰法在团队中可以真正起到核心的作用,为队友提供安全的输出环境,让他们不计防御地输出,由此提升整个团队的作战实力。对于冰法来说,防御就意味着输出,有些输出属性又同时增强了防御,因此是一种攻防一体的近战法师流派


【冰法的优缺点】
然而,由于冰法几乎无限的控制需要多次击中怪物才能够触发,冰法进入输出最高的循环需要一定的准备时间,因此冰法并不适合打低难度5到10难度是各个阶层的冰法施展自己的舞台。在同等资金的情况下,使用黑人(御法者)的打法将让你横行低难度。


此外,冰法机制复杂,在配装过程中对各项属性的要求都很高,难度较大;想要配出一个打得比较爽的攻守平衡的冰法需要一定的资金。如果你刚起步,手头没有什么资金,又想快速farm和练级,冰法可能并不适合你。






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2#
本帖最后由 Ztlight 于 2013-5-2 08:29 编辑

篇二

“天地萬象,收與心中;
  從心所欲,火電冰風;
  四方為宇,古今為宙,
  念之所及,無可不通。”

欲习此道,须有天赋异禀,能融会贯通初阶法术之精要,缺一不可;不然,轻则危害形骸,重则陷入万劫不复之境。


编者注:

作为一名想成为冰法的学徒,首先需要有秘法师的天赋,能够将自身身体作为奥术能量的容器,而不是依赖外物来承载法力。

另外,你需要能够将自身调整到最佳的“临界”状态,每当你对敌人造成致命的打击之时,全身涌动的奥术能量将会让你更快地重新施放一些强力的法术。

CM.jpg


此外,你还需要精通一些核心法术


WW.jpg


旋风此法术配合上述天赋组成整个打法的基础。此法术召唤出的旋风能对敌人造成多次伤害,从而触发自己的临界状态,达到减少其它技能冷却时间,更快释放它们的目的。
有关旋风的具体机制将在下一节中阐述。

Nova.jpg

此法术亦称为冰环,为这套打法的核心技能之一,主要控制技能。符文选择:
“急速冰冻”(9s冰)——前期打红门控制不足时可以使用它,更短的冷却时间能让你享受到更加舒服的控制;
“极度冰冻”——自己面对大量怪物如farm时,可以使用这个符文,当你一次冻住5个以上敌人时候,会激发你对于冰冻敌人的洞察力,你会更容易抓住他们的弱点,造成致命攻击的概率提高15%,这将带来更强的控制(后文会说明)以及提升你的伤害;
“刺骨之寒”——当与战友组队或者在无法触发极度冰冻条件时想要提升伤害(如打boss),选择这个符文,被你冻结的怪物会收到15%的额外伤害。

DS.jpg

此法术亦称钻石甲、钻石、皮肤等,为核心技能之二,主要防御技能。符文选择:
“水晶之肤”——在你防御不足时使用这个符文,皮肤的吸收能力翻倍;

“爆裂碎钻”——在你防御充足想要获得更大的伤害时选择这个符文,每次皮肤消失或者被刷新会对周围的敌人造成伤害。

EB.jpg

此法术亦称爆炸(有时指特定符文称三连爆,勿与副手三连相混淆),为核心技能之三,主要输出技能。通常使用“连锁反应”符文,也可以使用“迅爆”、“定时引爆”等。



以上为无限冰冻秘术的核心法术以及天赋(在这里指被动技能),掌握了这些技能你将迈出通往冰法大师的第一步。


此外,还有许多辅助法术

EA.jpg
SA.jpg


护甲法术,法师们赖以生存的技能类型之一。左边的能量护甲(红盾)适宜在防御不足时使用,右边的暴风护甲(电甲)适宜在防御足够时大量增加输出。电甲是冰法输出最高的技能之一。


EVC.jpg


唤法象征着法师扭曲时间的天赋(此文中指被动),能让法师所有技能冷却时间缩短。从上面的核心技能分析我们发现,不论是主力控制技能、主力防御技能抑或主力输出技能都是有冷却时间的,唤法的天赋让法师们核心技能释放地更加频繁,在控制、防御以及输出上都有所提升。因此,许多大法师们都评价这个神秘的天赋是攻防一体的。

CB.jpg


如果要问无限的冰冻除了带给我们更安逸的输出环境还带给了我们什么,答案就是更多的冰冷之血的触发以及它所带来的20%的额外伤害。对于冰法来说,这是在输出方面最强大的被动技能,能大幅提高你对于被冰冻敌人的伤害能力。


此外,据传有极少顶级的大法师在使用一个叫做弃防强攻(亦作大炮、玻璃大炮)的强大天赋。这些大法师们对于冰冻的核心技能已经掌握到了炉火纯青的地步,不论是吟唱咒语的速度还是对敌人弱点敏锐的洞察力都已经到了登峰造极的境界;另外,一般的攻击早已不能穿透他们所拥有的珍贵法袍了。于是,他们喜欢开启大炮,放弃一部分防御来获得更为强大的伤害能力。当然,想要做到这一点非这些大法师不可,学徒们切勿模仿


【触发系数】
英文叫做proc coefficient,简称proc。它影响技能的触发概率,例如旋风系数是0.125,也就是说当旋风每hit爆击时触发临界质量减少CD的概率为0.125;它也影响击中回复以及爆击回能,影响类似于触发临界,但是会更平稳,这两个属性的作用后文会提到。

(详细解释可以阅读官网的博文http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1273759







篇三

“風之木象,生生不息;
  冰之為錮,一觸即空;
  玉石作甲,固若金湯;
  湧動之力,拉朽摧枯。”

以风为引擎,能量源源不绝;冰之为控制,万物静止死寂;石之为甲胄,损害化为无形;体中能量喷薄而出,毁天灭地。


编者注:

此处指的是冰法的运作机制】

旋风作为一个拥有很高击中次数(hit数)的法术,配合临界质量的被动,成为冰法的主力引擎。由于法师可以从时常使用的魔杖、法器、法师帽子这些蕴含这无穷魔力的神器中通过带给敌人致命攻击来获取能量(爆击回能),旋风这个引擎不仅加快了核心技能的释放速度,而且成为了无尽的奥术能量的源泉。然而,旋风是一个固定的、攻击范围不大的法术,需要冰环冻住敌人才能发挥最大的威力。

冰环作为一个主力控制技能,它不仅大大降低了敌人的攻击时间,增加了安全性,还定位了敌人,让其它技能(如旋风、三连爆)能够更好地发挥它们的作用。

皮肤作为主力防御技能,它的作用在于在旋风临界引擎的刷新下不断地释放,变相提高了每秒恢复的生命值。

三连爆作为主力输出技能,它的作用在于消耗掉旋风产生的过量能量,转化为强大的Aoe输出。

总结一下,冰法的机制就是旋风和临界组成引擎,产生秘能刷新cd,不断地释放冰环、皮肤、三连爆等技能,达到控制、防御、输出的完美结合。引擎运作越快,控制防御输出越强。




在理解冰法机制的基础上我们可以讲讲冰法的基本操作】

起手时你应该先冰住怪物定位,然后尽可能地施放旋风,等第一次冰的3s控制快结束时,基本可以开始冰法的冰风循环了。循环中建议如下操作:鼠标左键按住目标怪物(最好是怪堆中间的)放风,快速施放核心技能123,冰环,皮肤和聚能。

如何避免断指?
不建议大家使用按键精灵,此物是否安全尚未可知。有两种按法,一种是按住旋风左手123123轮着按,另一种是按住旋风、聚能和皮肤,一下一下按冰环;两种交替着按不会太累。另外还可以使用鼠标滚轮等作为替代操作。需要指出的是,由于游戏自身设置施法动作问题造成技能有个最小释放间隔,即使技能是瞬间刷新好也无法每一次都按出来。也就是说,为了手指不累,你不用玩命地按,反正按得再快也还是那样的施法速度,有节奏地按比较不容易累

此外,你需要一个按键移动。普通的鼠标左键移动对于冰法来说非常不方便,你可以在系统按键设置里设置成~或者是E这样的键。有了按键移动,你调整自己的位置会更加方便,操作也就能够逐渐向进阶发展了。




下面补充与冰法机制相关的关键属性分析】(全属性分析在配装介绍部分):

1. 攻速:攻速对于冰法的意义无可比拟。攻速能够提高每秒释放的旋风个数,并且能够非线性地提高每秒旋风的hit数(可参考仙塞长老院大法师Decablo研究心得:[技术贴] 学术长文2-冰法减CD,回血,回秘与攻速暴击的关系,如何无限冰?)。攻速的提高能够带来面板dps的提高,能够加快旋风临界引擎的运作,控制更强了,输出更强了,防御也更强了。由于入门法师多使用击中回复作为自己的生存属性,更高的攻速代表着旋风每秒为自身带来更高的回血量,更强的生存能力。

此外补充一个档位的概念,这个概念主要是针对红门而言的,farm要求可以降低。一档通常指攻速2.5001,爆击50%;二档通常指攻速2.7273,爆击55%;三档通常指攻速3.0001,爆击60%。在档位中最重要的是攻速数值,攻速在上述档位断点会造成6s内旋风hit数的跳跃,例如2.5000旋风击中30次,2.5001则击中33次,2.7273击中36次,3.0001击中40次。这就是档位的由来。档位主要是和控制能力挂钩的,当然由于高档位推动了引擎,防御和输出也有一定程度的提高。因此,提高档位主要提高了控制能力,更多地指在红门中双怪情况下的控制能力,相应地提高一些生存和输出

Farm中由于怪物数量多,触发临界变得容易,要求可以降低到2.00攻速和45爆率。

攻速的计算:由于面板攻速是保留两位小数的,不够精确,所以在调整装备攻速的时候最好手动计算看看有没有上档位。计算方法是:主手武器攻速(如1.65朵杖就是1.65)*(1+总装备攻速增加百分比)。如1.65*(1+52%)=2.508,为1档攻速,而1.61*(1+55%)=2.4955,虽然面板显示2.50,其实没有达到1档攻速。



2. 爆击:爆击对于冰法的作用也是极其重要。首先,作为推动引擎的属性之一,更高的爆击带来更强的控制,以及一定程度上生存和输出的提高。其次,爆击能够为冰法带来奥术能量的补充,这点和爆击回能属性挂钩。



3.爆回(爆击回能):这是一个只出现在法师专用装备(魔杖、法器、秘术帽)上的属性。由于冰法的主要引擎技能旋风、核心输出技能三连爆都是消耗秘能的,如果没有足够的爆击秘能回复,那么引擎将断档,输出技能无法施放,给冰法带来的打击是毁灭性的!因此,最好保证装备有两件带爆击回能属性。
(据说,曾经因为时空错乱等原因,许多法师们一度认为只需要一件爆回装备就能保证引擎运作,最后的结果是惨不忍睹。。。。)


上述属性各位学员看起来很可能非常迷惑,因为它们本身非常复杂。学院资深大法师NYningyu为大家带来了冰法计算器,各位可以更方便地看到自己属性下各种机制的表现。[技术贴] 【2626冰法计算器NY改进版】



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SORAL + 20 汝乃吾辈之荣光。

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发表于 2013-3-30 10:05:41 |显示全部楼层 来自:美国
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3#
本帖最后由 Ztlight 于 2013-3-31 00:59 编辑

篇四

“兵無常勢,水無常形;
    進攻退守,變化自如。”

夫法术组合之变化,进可攻,退可守,无所羁绊。


编者注:

这里讲的是法师的【技能组合(Build)】。下面为学员们推荐两套常用farm技能组合:

防御向:

BuildD.jpg


适合防御属性不足的学员们(450抗,3200甲,40000血),特点防御高、控制强。解释一下技能选择:

1. 旋风、三连爆、临界质量:核心技能,参看篇二(2L)中的解释。
2. 安全传送、水晶皮肤、棱光护甲:传送之后4s内减伤30%,配合冰法强大的刷cd引擎,可以一直保持减伤;水晶皮肤增加吸收量,大大提高生存能力;棱光护甲提高自身护甲抗性,对防御能力提升非常显著。
3. 急速冰冻、精神感悟、唤法:急速冰冻9scd对于提升控制能力非常有帮助;精神感悟提供20秘能上限和每秒2秘能回复,能增加起手旋风数量,快速建立循环,并且对于引擎产生秘能的要求降低;唤法,攻防兼备。


攻守平衡:

BuildO.jpg


适合防御已经达标(550抗,3800护甲,45000血量),想要提高对敌人伤害的学员们。技能选择理由:

1. 3个核心技能同上,可参看篇二。
2. 极度冰冻、电光窜流、冰冷之血:提高输出的技能组合。Farm中由于怪物多,很容易触发极度冰冻15爆率的buff,其它解释参看篇二。
3. 传送术时空冲动:法师跑图的利器,大大提高farm效率。


【注意】上述技能可以无脑模仿,但是防御不足不要无脑追求攻击,冰法最重要的是生存,攻击只影响打怪时间!


想要挑战红门超级怪物的学院可以参看篇二中的技能解释,对build进行调整。注意红门对于防御和控制的要求比farm更高!







篇五

“工欲善其事,必先利其器;
     假之以法器,避短揚長
    取天地靈氣,幻萬物蒼生。”

虽神人,器物之辅必不可少。或稀或庸,法术之变。以甲胄之坚,扬法术之利,是道也。



编者注:

此处所提及的是冰法的配装原则】。简单来说,冰法追求的是用装备保证生存防御,用技能去放大输出

为了理解这句话,我们先补充几点:

A. DPS放大系数:DPS放大系数是指战斗中实际造成的每秒伤害与没有buff下面板伤害的比值,通常以单怪木桩测试作为衡量方法。提高放大系数的办法是选用伤害更高的技能或者build。对于冰法来说,保证装备防御合格,选用合适的攻击技能来放大伤害,通常比装备追求伤害,用技能维持防御的效果要好得多。对于各种build下的放大系数比较,可以参看长老院大法师Decablo的学术文献:学术长文3-冰法流派主流变种,实际dps放大比例简论,极限无限冰法定妆,对于挑战红门Boss技能放大系数以及开启条件有兴趣的学员,推荐阅读首席大法师Xinert的心得笔记:【教学】迄今最全的冰法 10MP红门教学 —图+文+视频,全民10MP(提前的新年礼物)。对于自己技能放大系数好奇的学员,欢迎使用大法师NY冰法计算器

B. 为什么在资深法师中流传着“冰法不看重面板”这一说法?
对于冰法来说,属性的重要性排列顺序应该是这样的:生存、控制、输出。不同于其他职业使用吸血的打法,由于入门法师大多使用击回作为回复手段,生存和控制其实是不依赖输出的。再是由于冰法本身的特点,如果生存和控制能力达标,不论多低的dps,你都一定能打败这群敌人,dps只影响你的快慢。因此,法师在配装中首先应当关注生存属性和控制能力,像大楼盖地基一样,地基盖稳了,再堆dps,能堆多高堆多高。在防御合格的情况下,你能够使用dps放大系数更高的技能,一个技能可能就能为你带来10%到20%的伤害提升,而装备上放弃一个抗性词缀换成攻击词缀通常无法达到这么高的提升效果。这就是为什么说冰法不看中面板,因为冰法看中的是生存、控制,以及技能的放大系数





在理解了配装的原理之后,接下来是对装备属性的详细分析】。可以配合计算器:【2.22更新】『D3 Calc』 支持战网导入的DPS/EHP/HPS计算器 V1.1.1.1(注意,冰法技能相关的计算请使用冰法计算器)

1. 防御属性:

a. 体能、生命百分比:最直观提升生存能力的属性,血多就是硬道理。一般来说,体能的提升比生命百分比更有价值,因为体能提升的血量会受到生命百分比的加成。

b. 抗性、护甲(含力量)、近战远程减伤、精英减伤:这些都是提高血的“质量”的属性,也就是说相同的血量下这些减伤属性越高,能承受的伤害越多。

这里引入EHP的概念,EHP即有效生命,是用来衡量你对于即将到来的伤害承受能力的的一个综合属性值,计算方法是生命值/(1-总减伤百分比)。EHP越高,你能承受越高的伤害而不死。同时,血的质量越高,在使用回复手段时所回复的EHP越多,例如吸血、击回、钻石甲等。

此外,在计算总减伤的时候,抗性、护甲、其它减伤之间是乘法关系,因此总减伤效果相同的情况下甲抗是可以互换的,例如,500抗5000甲总减伤为85.06%,725抗3250甲总减伤为85.09%,两者差距不大。不过在转化过程中并不是简单地10甲=1抗这样,详细的甲抗词缀收益以及如何平衡甲抗的问题各位学员可以拜读仙塞长老院元老雁门寨主关于甲抗的配比关系分析---所有关于护甲全抗讨论都进来看

c. 击中回复、生命窃取(吸血):这两者是回复血量的属性,是非常重要的生存属性,决定了你在受伤之后能以多快的速度恢复健康

然而我们实际关注的并不是真正回复的血量,而是EHP的回复能力。EHP的回复能力是指单位时间EHP的回复值,与直观的回血不同点在于需要除以一个(1-总减伤)。为什么要讨论的是EHP回复能力而不是简单的回血能力?因为我们受到的伤害是会受到护甲抗性减伤之后才作用在我们身上的,而回血却是直接加在生命上,如果我们考虑到受伤和回血平衡的话我们必须同时在EHP层面或者HP层面考虑才有意义。鉴于我们喜欢直接比较EHP,因此EHP的回复能力更有价值。

总结一下,EHP受到a b类属性影响,EHP回复能力受到b c类属性的影响。

【注意】上述回复属性每个类型都必须拥有,缺一不可!


d. 敏捷(躲闪)这是一个决定躲闪概率的属性。之前的EHP的计算都是非闪避的EHP,而不少地方的计算都是将闪避计入计算的。躲闪是一个与减伤有点不一样的属性,它起的作用跟减伤相比不那样可靠。由于躲闪是一个概率事件,在次数很多的情况下期望值会接近它被计入EHP的收益,也就是说在受到大量多次伤害(如精英的闪电等)时,闪避是一个相当可靠的防御属性。但是,两个原因使它不可靠,其一,许多环境伤害是无法闪避的,例如瘟疫、亵渎等;其二,对于少次高伤害的伤害来源如果非闪避EHP不够的话,会发生只要没躲闪就死亡的情况,这是生存成为了一个赌博游戏,这是非常不靠谱的。

e. 击杀回复、血球回复、每秒回复:击杀回复是对冰法几乎没有用的属性;血球回复主要意义在于血瓶恢复能力提升,然而冰法EHP回复并不依赖血球,这个属性的效果非常有限;每秒回复有一定效果,但是跟c中两种回复手段相比,效果很有限。



2. 攻击属性:

a. 爆击率、攻速:对于冰法最重要的攻击属性,影响冰法基础引擎的工作能力,不仅影响面板伤害,更影响DPS放大系数、控制能力等。相关的解释参考篇三中的解释。关于深入理解攻速和爆击属性的作用,以及触发溢出对dps造成的影响,推荐阅读长老院元老Soral的著作:冰法高级 兼 剑法入门到精通教程,以及大法师迪卢木多的研究笔记:【已更新第二部分】拒绝盲目提升——冰法攻速与暴击

b. 平均伤害、爆击伤害、元素伤害、智力:直观提高面板伤害的属性,对于放大系数没有直接影响,智力还增加全抗。关于元素伤害作用机制推荐阅读大法师天雷哥的文献:扫盲贴:元素伤害提高X%与元素技能造成的伤害提高X%区别

c. 精英伤害:百分比增加对精英(包含冠军级怪物,稀有级头目及喽啰,Boss和其它玩家)的伤害,不影响放大系数。



3. 其他属性:

a. 跑速:由于刷图时法师有扭曲空间传送的能力,此属性对冰法的意义没有多其它打法那么大。虽然如此,仍然推荐带上24%跑速。

b. 拾取范围、GF、MF:冰法没有要求的属性,可以考虑带一点提高farm效率,没有也不影响这个机制。





【入门属性要求参考】
·基本farm属性要求
40000血,450抗,3200甲,600击中回复,2.01攻速,45爆率,爆回18,适合防御向build

·推荐farm属性要求
45000血,550抗,3800甲,800击中回复,2.51攻速,50爆率,爆回18,适合攻守平衡build



考虑到新入门的学员们资金有限,寻求大法师迦陀朵的庇护使用迦陀朵套装,并采用击中回复是性价比比较高的起步方法,称为朵法。部分资深法师选取挥动速度较快的吸血剑/匕首来代替朵套及击中回复手段,来追求更高的伤害,被称为剑法DPS不够20w的情况下吸血效果通常比不上击回!此法难度很大,风险极高,不建议学员模仿!!上述属性要求是针对朵法的,剑法请根据自己实际情况调整。


对于挑战红门的配装要求,推荐阅读首席大法师Xinert的心得笔记:【教学】迄今最全的冰法 10MP红门教学 —图+文+视频,全民10MP(提前的新年礼物)




对于具体如何配装】,这不在本文的讨论范围。推荐阅读:
首席大法师Xinert的教案:【神帖碎片】欧服1E配装10W冰法 10MP红门 一拖三。少吃三顿肯德基,从此站撸10MP,亲~
资深法师天亮说晚安的案例分享:美服1100W 一档冰法达标配置, 可开电甲生存4mp。新手冰法入门装





发表于 2013-3-31 00:28:16 |显示全部楼层 来自:美国
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本帖最后由 Lina_Inverse 于 2013-3-31 13:59 编辑

附录一——高阶法师实战经验合集

【Farm难度选择】

难度影响怪物的生命值和攻击力。对于冰法来说,决定你能否打这个难度的是你的生存能力(EHP及EHP回复能力)、控制能力(爆率、攻速、回能);决定你farm速度的是面板伤害、放大系数、跑图速度。在选择最效率的Farm难度时,资深法师们有这样一条共识:

当你开皮肤能挡住融火精英一次自爆,你的防御足够;

当你能在极度15爆buff消失前打倒蓝色精英,你的输出足够。


具体来说,在查看自己生存能力方面,请使用长老院元老SORAL的计算器:D3 秘术师 长乐篇 – 神级配装指南续 – 颠覆你的配装观 - 更新配装和计算器(计算器在5L)

在输出方面,如果能开启电甲,效率farm各难度需要的面板dps大约为:
10w mp4-5
12w mp5-6
15w mp6-7
20w mp7-8
30w mp8-9
40w mp9-10

注:
1. 上表列出的是效率farm的dps要求,能打某难度的决定因素是生存能力,与dps无关
1. 如不能开启电甲,输出方面难度选择可以低一级



【推荐阅读】

【Farm技巧篇】
长老院首席大法师Xinert:【回归特献】1.07冰法FARM心得分享,3分钟10MP地库+40秒10MP红门纲目
笔者farm心得笔记:精英形态理论(走位)及地库跑图技巧——还在担心怎么对付火爷吗?想跑图更快?持续更新

【红门技巧篇】
长老院首席大法师Xinert的公开课资料:【教学】迄今最全的冰法 10MP红门教学 —图+文+视频,全民10MP(提前的新年礼物)【教学】1.07攻城兽抓人的解决办法,点地板放旋风教学

【综合心得篇】
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长老院萌系大法师GccBenben的实验报告:寨主跑路了,说好的东西只好咱来代工了:关于护甲,抗性和反伤
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【背景、历史、娱乐】
长老院元老SORAL的历史纪录:法师颂歌 - 献给过去,现在,将来喜欢法师的兄弟姐妹们
                                 人生杂谈:带娃的时候,我来随便写写我的暗黑人生观,也许毁人三观,慎入,连载中,慢慢发
长老院首席大法师Lina的调查报告:❤仙塞一家人❤你在哪里呢,我的朋友~
仙塞学院成员个人展示图集:【仙塞新年活动】之温馨一家人,内有大量自爆,随时欢迎新成员加入~








附录二——常见问题集合

FAQ:
1. 什么是冰法?冰法最大的特征是什么?
冰法是一个非常奇特的法师流派。它的打法偏离了人们对法师是远程高伤害职业的一贯看法,通过近乎没有cd(冷却时间)的冰环(冰霜新星)对于近身怪物的控制来获得极其稳定的输出环境,配合聚能轰击这一强悍的近身AOE(群体伤害)技能对近身的怪物造成大量伤害。同时,由于其超强的控制能力,冰法在团队中可以真正起到核心的作用,为队友提供安全的输出环境,让他们不计防御地输出,由此提升整个团队的作战实力。对于冰法来说,防御就意味着输出,有些输出属性又同时增强了防御,因此是一种攻防一体的近战法师流派


2. 冰法到底怎样操作才能无限冰?
起手时你应该先冰住怪物定位,然后尽可能地施放旋风,等第一次冰的3s控制快结束时,基本可以开始冰法的冰风循环了。循环中建议如下操作:鼠标左键按住目标怪物(最好是怪堆中间的)放风,快速施放核心技能123,冰环,皮肤和聚能。

此外,你需要一个按键移动。普通的鼠标左键移动对于冰法来说非常不方便,你可以在系统按键设置里设置成~或者是E这样的键。有了按键移动,你调整自己的位置会更加方便,操作也就能够逐渐向进阶发展了。


3. 冰法依赖的属性是哪些?
冰风引擎需要爆击、攻速、爆击回能,回血朵法依赖击回、剑法依赖吸血,生存属性需要体能、甲抗等,属性要求见篇五(3L)。新手建议从朵法入门,不推荐剑法!


4. 我觉得我防御属性都够了,为什么我的冰法站不住?
冰法是一个很复杂的流派,不是简单的防御属性达标就可以的。冰法站得住需要两个层面达标:1. EHP和EHP回复能力过关,2. 控场属性过关。因此,你可以检查一下你的装备是不是有足够击回和足够爆回(推荐18以上),这是两个比较容易被忽略的属性。


5. 档位是什么?提升档位有什么意义?
这个概念主要是针对红门而言的,farm要求可以降低。一档通常指攻速2.5001,爆击50%;二档通常指攻速2.7273,爆击55%;三档通常指攻速3.0001,爆击60%。在档位中最重要的是攻速数值,攻速在上述档位断点会造成6s内旋风hit数的跳跃,例如2.5000旋风击中30次,2.5001则击中33次,2.7273击中36次,3.0001击中40次。这就是档位的由来。档位主要是和控制能力挂钩的,当然由于高档位推动了引擎,防御和输出也有一定程度的提高。因此,提高档位主要提高了控制能力,更多地指在红门中双怪情况下的控制能力,相应地提高一些生存和输出


6. 我上档位了,为什么精英怪物还是不能无缝冰?
首先要区分无限冰和无缝冰。无缝冰通常指冰风循环建立之后冰环平均cd在1.05s以内的情况,而无限冰指的是能够让冰风引擎正常工作出来的情况。由于精英怪对于连续的控制有抗性,无限冰之后每次怪物只能被冻住1.05s,冰环cd需要小于1.05s才能达到”无缝冰“。这样的条件非常苛刻,即使三档大法师面对单只精英怪也无法做到无缝冰,双怪无缝冰也需要非常好的旋风位置以及很好的网速。总的来说,提高冰风引擎刷cd的方法是让每一个旋风尽可能打到更多的怪,以及拥有良好的网络条件。


7. 为什么说冰法不看重面板?DPS放大系数是什么?
DPS放大系数是指战斗中实际造成的每秒伤害与没有buff下面板伤害的比值,通常以单怪木桩测试作为衡量方法。提高放大系数的办法是选用伤害更高的技能或者build。对于冰法来说,保证装备防御合格,选用合适的攻击技能来放大伤害,通常比装备追求伤害,用技能维持防御的效果要好得多。

对于冰法来说,属性的重要性排列顺序应该是这样的:生存、控制、输出。在防御合格的情况下,你能够使用dps放大系数更高的技能,一个技能可能就能为你带来10%到20%的伤害提升,而装备上放弃一个抗性词缀换成攻击词缀通常无法达到这么高的提升效果。这就是为什么说冰法不看中面板,因为冰法看中的是生存、控制,以及技能的放大系数



8. 既然DPS放大系数跟技能有关,我该选择什么技能和符文?我的放大系数要怎么看?
一般来说,传统冰法及其变种build中五个技能是固定的:聚能轰击、钻石皮肤、冰环、护甲法术、能量旋风,区别在于符文的选择以及护甲种类的选择上。具体如何选择,参看篇二冰法技能介绍以及篇四Build推荐部分。第六个技能每个人会有不同的选择,大家用的较多的是:时间缓滞——扭曲时空、时间快转,传送数——时空虫洞、安全传送,陨石术——陨石风暴,御法者——秘法破坏。

想要知道自己的放大系数有两个办法:找某难度冈姆测一下击杀时间,然后测出实际dps,然后根据公式算出;或者使用强大的——冰法计算器



9. 朵法和剑法?
这是冰法配装的两种流派,以他们分别使用的武器命名。朵法是指使用高攻速、带有精英减伤的朵套作为主副手武器,以击中回复作为主力回复属性的冰法流派,特点是防御强,容易上高档位、控制强,弱点是由于击中回复对dps来说没有成长性,需要分配更多的防御词缀,因此大后期dps提升会遇到瓶颈。剑法则是用攻速双暴吸血的单手剑或者匕首作为武器,以吸血为回复手段的冰法流派,特点是dps高了之后回血能力十分强悍,攻击提升空间大,弱点是伤害低时恢复能力不如朵法击回,控制弱于朵法,以及好装备太少,提升难度大。强烈建议新手从朵法入门!不要盲目模仿剑法!


10. 我的装备要怎么提升?
这个问题很难综合一起回答,每个人的情况各不相同。大思路是这样的:入门——防御部位堆防御,攻击部位堆攻击;低端向中端——把攻击部位防御词缀挪到防御部位上,释放攻击部位词缀提升伤害;向高端——让防御部位词缀接近极限值,让一些有空余词缀的攻击部位带上防御词缀,让首饰部位进一步提升攻击;向顶尖——每个部位追求极限数值。配装的问题建议多看配装贴、大神毕业晒装贴,不懂建议在学院向其他学员以及资深大法师请教,讨论中你会有很多收获。



TO BE CONTINUED...


第一版修订完,2013年3月30日


发表于 2013-3-31 07:21:43 |显示全部楼层 来自:美国
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帖子:1632

符文:55

5#
本帖最后由 Ztlight 于 2013-3-30 22:46 编辑

后记


啊~~历时一天半,终于写完了!到后记终于可以说人话了,嗯,哈哈

前段时间又有不少新人加入学院,他们的问题除了老生常谈的档位啊、怎么站不住啊之类的,甚至有更基本的诸如:谁能言简意赅地介绍一下冰法和黑人?冰法到底怎么操作?然后楼主意识到这些我们默认了解的内容很多新人甚至完全不懂,加上现在升级非常迅速,有的新学员甚至连法师技能都不熟悉- -。于是楼主萌生了写这样一篇帖子的想法,想把它作为一个冰法新人的引导贴,有简单易懂的结论,有可以无脑模仿的Build和达标属性要求,也有各种名词解析,各种属性的详细分析。这样,不论你是想迅速配装玩一玩冰法的新人,还是想努力研究法师进而向大法师努力的学员,都能在入门帖里找到你们想要的东西。希望你们喜欢~


在帖子前期准备阶段,我也发过帖问大家的意见以及大家认为最为困惑的问题,在这个过程中我收到了很多法师朋友们的支持,还有各位大法师的耐心的详细的建议,甚至是X版和L版的鼓励,真的非常谢谢大家的支持!!!


可能不少朋友对标题有疑问,这里我猜想在我们仙塞学院流传的离经叛道的“近战冰法”的打法来自暗黑历史上第一个法师行会费斯杰利。费斯杰利是真正意义上由人类组建的组织,它要比后面讲述到的赫拉迪姆组织和萨卡莱姆教会还要强大,只是这个组织流传的故事,以及事迹并不多。但是既然诞生于原罪之战时代,不难想象可能保留有奈法兰和艾迪伦的幸存者(引自暗黑超长篇历史综述)。 我猜想这样的禁咒很有可能是来自这样一个古老的神秘组织的。其实,大家在每天刷图累了的时候,在天天对着装备发愁的时候,不妨可以研究研究暗黑的历史、人物的故事什么的,也是挺有意思的


这一次的帖子尝试了全新的文体,是一种古代典籍的注释体。楷体字部分所谓的原文是楼主用有限的那么一点古文功底胡乱写的,写的不对不好的地方大家多包涵,哈哈。以前楼主看过寺院的帖子,他们张口闭口就是高僧啊、贫尼啊、藏经阁啊什么的,听起来还真的煞有介事。因此,楼主也尝试一下类似的文体,做得更专业一点,看看能不能为大家提供一些思路。古籍的写法难度比较高,以后有兴趣的法师们可以用“大法师心得笔记”、“法术研究日记”等等的文体来写,相信一定会给仙塞带来更浓的学术氛围。另外,希望这次的文体改动不会让大家看得很累,如果是这样,楼主只能说声抱歉咯~~


楼主是去年12月29日才在凯恩注册的帐号,仙塞的氛围实在像一个温暖的大家庭,楼主很快就爱上了这里。仙塞的各位大法师,各位学员们都非常热心,在这里楼主也交到了不少朋友。在这里特别感谢X版、L版、老S版、NYningyu、泥巴小旅鼠、Gccbenben、少飞等等,遇到你们真好!


咳,最后再官腔一次:由于编者时间有限,文献中难免有疏漏之处,望热心读者指出。如与文中观点不同,欢迎交流讨论。


最后,祝仙塞越来越火(不能被营地超过了啊= =),祝各位大法师海景多多,祝PVP的法师们都发挥出自己的水平取得好成绩


壮哉法神!壮哉仙塞!





发表于 2013-3-31 11:35:31 来自:美国
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帖子:123

符文:2

6#
看完再回,神貼啊~~~~~~
发表于 2013-3-31 12:24:54 |显示全部楼层 来自:甘肃

帖子:457

符文:15

7#
友情帮顶~~
各项解释的细致入微~

点评

magicdjonline  你的团结跟黑紧急早该换了吧,对得起主手么???  发表于 2013-3-31 23:31
发表于 2013-3-31 12:34:20 |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:674

符文:8

8#
居然还没被加精?!
不过撸主的古文倒也不算是多好,仙塞应该有中文系的朋友的,让他们把你的大段文字直接翻译为古文吧……O(∩_∩)O哈哈~期待到那时的第二版。
至于操作,楼主应该多说一点的

点评

Ztlight  操作只说了最基本的,进阶有链接。古文嘛,显然是班门弄斧了咯  发表于 2013-3-31 19:28
发表于 2013-3-31 12:55:04 |显示全部楼层 来自:安徽
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帖子:674

符文:8

9#
本帖最后由 忧郁丶很闪耀 于 2013-3-31 13:28 编辑

帮楼主补充下,冰法还有一个可爱的优势:他不用保持什么buff,不用不停杀怪保持黑人,也不用配装时考虑怒气是否可以保持无限赛亚人,想打就打,想停就停,按累了就随手鉴定几个装备,不用可惜buff消失了,想去哪儿就去哪儿,不用刻意去怪密集的地方
发表于 2013-3-31 12:56:49 |显示全部楼层 来自:安徽

帖子:1632

符文:55

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忧郁丶很闪耀 发表于 2013-3-30 23:56
帮楼主补充下,冰法还有一个可爱的优势:他不用保持什么buff,不用不停杀怪保持黑人,也不用配装时考虑怒气 ...

谢谢分享~这个等X大过来认证过估计应该可以了。。。我还没仔细检查过,所以
发表于 2013-3-31 13:15:06 |显示全部楼层 来自:美国
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帖子:1810

符文:15

11#
好长。。。目测又要上首页
发表于 2013-3-31 13:31:39 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%BA%BC%E6%A1%91%E9%82%84%E5%9C%A8%E7%9D%A1-3224/hero/441592103[/armory]
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帖子:78

符文:2

12#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2013-3-31 13:33:56 |显示全部楼层 来自:加拿大安大略省哈密尔顿
签名被屏蔽

帖子:319

符文:4

13#
看完了 百科全书阿 我等新手冰法入门有很大的帮助
发表于 2013-3-31 13:36:23 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:364

符文:16

14#
神帖留名,那个为什么你的帖子名字都这么。。。。

点评

Ztlight  额。。为了开创新文体  发表于 2013-3-31 19:29
发表于 2013-3-31 14:57:16 |显示全部楼层 来自:江苏
交易区发帖请先阅读版规

帖子:3437

符文:71

15#
本帖最后由 迪卢木多 于 2013-3-31 23:50 编辑

神贴,真心是神贴!!!这个太厉害了!!整合了这么多!!!!应该考虑弄一个电子书啥的了

话说,标题那人是谁

回楼下:一般。。。多做几个肯定有好的
至于乔丹....其实是因为我戒指给小号了.....带上还不错

点评

magicdjonline  锻造的成就不错呀,乔丹的效果明显么?  发表于 2013-3-31 23:33
发表于 2013-3-31 15:20:54 |显示全部楼层 来自:浙江
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