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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:366

符文:4

16#
现在用陨石真是带着镣铐跳舞的感觉,不过冲着陨石的华丽,果断加入陨石的队伍
发表于 2012-12-25 13:05:11 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Loyd-1643/hero/20317409[/armory]

帖子:1022

符文:462

17#
认真拜读中>_<  顶!   
发表于 2012-12-25 13:06:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:321

符文:32

18#
本帖最后由 Red♂小智 于 2012-12-26 10:04 编辑

全部看完,坐等反伤削弱,陨石崛起

插一句,学长那个视频是上海西南某高校的,而我则是那个学校的“友校”的

点评

Xinert  哈哈,我只是觉得那视频挺欢乐  发表于 2012-12-25 21:21
发表于 2012-12-25 13:40:04 |显示全部楼层 来自:上海
秘法藏书馆,请尽情畅游秘术知识的海洋
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Satoshi-3179/hero/17975884[/armory]

帖子:1486

符文:10

19#
楼主大神,你上面的只放陨石BD和测试条件我觉得有些问题啊:

首先爆率只有51%,显然过低了,理论上爆率可以到75%(算上林登+3,能量甲用+5爆率的符文),然后减秘手段一共-24(马拉-5,副手-5,骷髅-4,电甲-3,棱境-7),不用乔丹是因为用了乔丹爆率要少13%,划不来。爆回30。然后用星协符文,理论就算忽略后续融火,陨石每一击可以回能 =30*0.75-(35-24)=11.5,足够聚能炮轰的秘能要求。不可能存在秘能不足的问题啊。
我想问题可能出在配装和build选择上,(1)通过计算可以看出,用娜套多13暴击要比用乔丹多-5减秘收益大得多。(2)能量甲符文选择上用+5暴击符文可能比+40上限符文来的收益大(在秘能不断的情况下,多40%秘能上限并没有实质意义)。(3)算了林登的3暴击了吗?
发表于 2012-12-25 13:54:12 |显示全部楼层 来自:上海
资料片啥时候上啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

帖子:7872

符文:660

20#
先纠错,骷髅最多-4陨石消耗。

然后再顶

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Xinert  改了~  发表于 2012-12-25 22:10
发表于 2012-12-25 14:11:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:法国

帖子:7872

符文:660

21#
Red♂小智 发表于 2012-12-25 13:40
全部看完,坐等反伤削弱,陨石崛起

插一句,学长那个视频是上海西南某高校的,我是那个学校的死对头学校 ...

我就是那西南某高校毕业

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Red♂小智  失敬,版主不会扣我分吧 XD  发表于 2012-12-25 14:20
发表于 2012-12-25 14:13:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:法国

帖子:63

符文:2

22#
测试很给力很全面,赞一个。不过个人感觉真正的陨石流应该是低攻速高爆伤。因为陨石砸下来的那下伤害是不计算攻速的,攻速只影响单位时间所砸的陨石数。可是陨石流回能是个大问题,因此无法保证那么多的陨石,因此攻速在这时的效果就大打折扣了,只能缩短抬手时间和其他技能的效果。因此如果以陨石为核心build的话,个人想法应该是攻速2.0以下,爆伤400+,高爆率的build

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Xinert  这确实是一个方向,我在展望中也提到了,也许使用双手武器追求秒杀是陨石的另一个玩法。但是就像楼下的S大说的,就目前而言,这个方法只能走到中期,无法发展成后期。希望下个版本BLZ有所改进  发表于 2012-12-25 22:12
发表于 2012-12-25 14:20:02 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Flamen-3618/hero/13622624[/armory]

帖子:7872

符文:660

23#
Flamen 发表于 2012-12-25 14:20
测试很给力很全面,赞一个。不过个人感觉真正的陨石流应该是低攻速高爆伤。因为陨石砸下来的那下伤害是不计 ...

你说的我都测过,不行。因为你总要放冰的,所以攻速需要越高越好,你不放冰,怪乱跑,得不偿失
发表于 2012-12-25 14:22:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:法国

帖子:1946

符文:5

24#
好复杂的操作。其实为什么不能简化操作呢,
我其实也有个不成熟的陨石BUILD
左键活体闪电 右键电甲 1键 冰肤(爆炸) 2键冰环 3键陨石(冲击) 4键 吸血魔法武器(或者传送或者加伤罩)
被动临界 秘术充能 冷血
其实太多的主动技能不但操作的繁琐,而且用起来反而DPS上不去。我这个BUILD 2个活体闪电就可以保持4-5个陨石在秘术充能状态,打反伤怪就适当减少陨石。

点评

Xinert  可以的,你这样确实简化了操作。视频中是为了对比极限情况,所以就用了真-断指流,话说操作真的好累  发表于 2012-12-25 22:13
发表于 2012-12-25 14:28:05 |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:164

符文:2

25#
Xinert 发表于 2012-12-25 07:47
对陨石现有问题的分析(主要针对陨石后期的发展。我对后期的定义为:效率打高难度,轻松打BOSS)

给出测 ...

求背景音乐。。。。

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Xinert  we are electric,这是每次发帖都有人问的问题,哈哈  发表于 2012-12-25 22:14
发表于 2012-12-25 14:30:13 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:881

符文:12

26#
X大圣诞快乐~终于看完了。。。期待教学贴
发表于 2012-12-25 14:30:16 |显示全部楼层 来自:美国
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正式AFK,偶尔会来凯恩卖萌...

帖子:881

符文:12

27#
城府i 发表于 2012-12-24 22:30
求背景音乐。。。。

同求背景音乐~~~~~~~~~~~~~

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Xinert  谢谢支持啊,we are electric音乐  发表于 2012-12-25 22:15
发表于 2012-12-25 14:33:16 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/BattleTag-1560/hero/11229589[/armory]
正式AFK,偶尔会来凯恩卖萌...

帖子:415

符文:6

28#
Mark 一下 慢慢看
发表于 2012-12-25 14:37:06 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:525

符文:5

29#
本帖最后由 firsttry 于 2012-12-25 15:18 编辑

好文,反伤铁定是会削弱的,对于吸血是个解放。

X大考虑的基本都是单人solo陨石BD的流派,从当前的技能情况来看,如果触发系数不提高,几乎是不可能超过无限冰的。

那换个思路,X大能否测试下在组队中,陨石法作为一个纯炮台的存在呢?即有个冰法帮控场,最大化站桩陨石炮台的BD。我一直想测试,条件有限未能达成。

考虑中以以下方式进行输出流程
技能:  冰龙,陨石(融火冲击/风暴/液态),电光火石,强化武器,节能棱镜,减耗电甲。
被动: 冰冷之血,烈火焚身,弃防强攻
输出循环是每15秒仍一次冰龙,覆盖冰血,最大化陨石炮台输出

武器选择可以选择“桑吉士燃斧”或“麦西姆斯”,这两个都带25%火焰技能伤害,关键砍暴回是否足够支撑,个人更倾向麦斯穆斯,因为不用考虑冰环,慢速爆发更高且更容易满足秘回,而且可以出到6吸血。

另,火焰技能伤害增强,伤害增强,易伤,这几个到底是加法还是乘法,这个我没有细测,烦请有缘人测试。如果是乘法是可以直接把陨石加成到1000%以上的武器伤害,这还是在未将定罪,罩子,冰环等易伤考虑在内的情况下。

点评

Xinert  恩,3L中我也想到了这个炮台玩法。最近比较忙,争取下次做一个类似的测试,感觉你这套挺不错,我喜欢那2个武器的提议,呵呵  发表于 2012-12-25 22:31
发表于 2012-12-25 14:56:32 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:1903

符文:69

30#
本帖最后由 李無心 于 2012-12-25 15:28 编辑

先支持一下LZ,这么多测试做下来不容易啊

看完就觉得那个神童活体刷CD的最靠谱,门槛相对低,比较大众些
既然CD不能保证,带冰环究竟还有没有意义,
或是冰环改吸血武器,用冰陨石, 被动冰血,不知道效果会不会更好

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Xinert  恩,这些在3L的那些推荐帖子中都有,挺适合中期法师的  发表于 2012-12-25 22:17
发表于 2012-12-25 15:17:52 |显示全部楼层 来自:广东
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