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符文:192

16#
李無心 发表于 2012-12-14 10:24
恩,我明白了
原来extra和debuff的区别在这里
高僧果然很牛啊

牛谈不上,玩的时间不多只能去搞搞测试了~

公式和技能描述的实际意义得到验证后,下一步就是测试多人组队中,哪些相同的buff是可以叠加的,这个需要花费大量的时间精力。

根据我的不完全测试,大部分相同符文甚至相同技能的buff都不能叠加。例如两个巫医一起放大巫毒,攻速不会叠加,伤害也不会叠加。两个蛮子的吼,后面的吼会覆盖前面的吼。然而也有例外,例如法师的加攻速罩子放在一起,攻速加成是可以叠加的。
发表于 2012-12-14 10:43:28 |显示全部楼层 来自:重庆
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符文:0

17#
都是人才啊~~~~~~~~~
发表于 2012-12-14 11:14:10 |显示全部楼层 来自:广东

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符文:5

18#
好厉害的数据帝啊。。。
其实我在看这个帖子之前一直以为都是乘法完全没考虑过有加法这么一说。
发表于 2012-12-14 11:17:38 |显示全部楼层 来自:广东
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19#
不好意思,之前假设的公式是通过臆断,经过我的实测完全错误。

在我的原贴有更新的正确加成公式。

http://bbs.d.163.com/thread-172436414-1-1.html
发表于 2012-12-14 13:05:39 |显示全部楼层 来自:重庆
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符文:69

20#
magicwheel 发表于 2012-12-14 13:05
不好意思,之前假设的公式是通过臆断,经过我的实测完全错误。

在我的原贴有更新的正确加成公式。

我想下debuff和buff应该精确到每一个符文
比例:法师的罩子,有提供debuff的20%伤害和改变面板的10%攻速罩子

晚上我会测试下
buff:魔法武器、玻璃、攻速罩子
dubuff:冰血、20%伤害罩子

这几个技能的混合搭配,来进一步验证结论和我第一行得符文猜想
有结果了再回复你,还是数据说话比较靠谱


发表于 2012-12-14 13:26:23 |显示全部楼层 来自:广东
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21#
magicwheel 发表于 2012-12-14 13:05
不好意思,之前假设的公式是通过臆断,经过我的实测完全错误。

在我的原贴有更新的正确加成公式。

重新看下我的1L,我改结论了
发表于 2012-12-14 20:58:59 |显示全部楼层 来自:广东
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22#
李無心 发表于 2012-12-14 20:58
重新看下我的1L,我改结论了

关于法师的测试结论,其他的赞同,只是小僧认为冰血被动不应该属于buff类别

冰血的原理是带上这个被动,你对被冰冷的怪的伤害增加,这是个纯粹针对怪的技能,属于无团队作用的debuff……

根据你的测试,为什么冰血是乘法而其他是加法,这个只有BLZ知道了~

就像我对武僧的所有技能测试,只有目盲buff是乘法,其他所有的buff和debuff都是加法一样,无从解释。
发表于 2012-12-14 21:08:02 |显示全部楼层 来自:重庆
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23#
magicwheel 发表于 2012-12-14 21:08
关于法师的测试结论,其他的赞同,只是小僧认为冰血被动不应该属于buff类别

冰血的原理是带上这个被动 ...

守卫、玻璃、武器都是作用于面板第二条属性:“技能伤害加成”
而冰血是不作用的
这就很好分类了啊

然后你自己仔细看冰血和玻璃大炮的技能描述,是有区别的!
你如果可以看到它的英文描述,那就更能理解了

你再看看我最后几行的结论,尤其是技能分类

发表于 2012-12-14 21:14:25 |显示全部楼层 来自:广东
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24#
李無心 发表于 2012-12-14 21:14
守卫、玻璃、武器都是作用于面板第二条属性:“技能伤害加成”
而冰血是不作用的
这就很好分类了啊

晕了……我也是这意思啊~~~~

你在1楼的结论是“ 冰血是不作用于面板的buff

我在22楼给的建议是“ 冰血属于无团队作用的debuff ”
发表于 2012-12-14 21:23:30 |显示全部楼层 来自:重庆
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符文:339

25#
本帖最后由 Xinert 于 2012-12-14 21:28 编辑

buff其实依旧是分为三类
1.提高伤害百分比buff,作用于面板第二条技能伤害的
2.收到伤害百分比debuff和extra debuff,不显示面板,有extra表示可以队友共享
3.不作用与面板的buff,法师的话就是冰血
计算的话就是(1+2)*3,没有3的话,就是1+2


LZ辛苦,结论正确。。。和我测的一模一样

LZ你如果想申请精华我给你几个建议:
1.重新排版,你修改过好多次,读起来真的好累。条例很乱,重点也没突出。
2.加入刺骨和火焰被动的测试,这样就全了。
3.突出大炮+刺骨+冰冷+罩子, 大炮+冰冷+罩子,武器+星星+大炮等常用技能的对比和说明,这样你的技术贴才会有意义。光是数据分析的话,只有技术党会认真看。。。我看了好几遍真的感觉读的不太顺,所以提出了第一条。
4.结论在开头先写一遍。。毕竟伸手的多,搞技术的少

点评

SORAL  Xinert 有隐藏权限  发表于 2012-12-14 22:38
李無心  稍稍按您的建议修改了一下,洗个澡回来居然就成精了,o(>﹏<)o谢谢您的建议  发表于 2012-12-14 22:23
发表于 2012-12-14 21:26:47 |显示全部楼层 来自:英国
回来咯

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26#
magicwheel 发表于 2012-12-14 21:23
晕了……我也是这意思啊~~~~

你在1楼的结论是“ 冰血是不作用于面板的buff ”

冰血“对冰冷与冻结的目标造成的所有伤害提高20%”

玻璃“所有造成的伤害提高15%”

我觉得这个描述是buff自身啊

难道是我理解错误
发表于 2012-12-14 21:37:39 |显示全部楼层 来自:广东
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27#
李無心 发表于 2012-12-14 21:37
冰血“对冰冷与冻结的目标造成的所有伤害提高20%”

玻璃“所有造成的伤害提高15%”

可以这样理解:你带上冰血被动后一下水果刀同时切中两只怪,一只是被冰冻的,一只是没被冰冻的,只有被冰冻那只才有20%的伤害加成,所以冰血是针对怪的,不是针对你的,所以是debuff。

同时还有另一名没带冰血被动的法师也用水果刀切中那两只怪,结果不管是被冰的还是没被冰的都没有伤害加成,所以冰血是无团队作用的debuff。

这类debuff较少,同理还有DH的“穷追猛打”。
发表于 2012-12-14 21:51:32 |显示全部楼层 来自:重庆
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28#
magicwheel 发表于 2012-12-14 21:51
可以这样理解:你带上冰血被动后一下水果刀同时切中两只怪,一只是被冰冻的,一只是没被冰冻的,只有被冰 ...

我不知道如何说服你,怎么办怎么办

我去洗个澡清醒下,都快绕晕了
发表于 2012-12-14 21:57:41 |显示全部楼层 来自:广东
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符文:192

29#
冰血“对冰冷与冻结的目标造成的所有伤害提高20%”

玻璃“所有造成的伤害提高15%”

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玻璃是强壮自身的,直接提升面板,可以理解为任何条件下,你打谁都更有力气。这完全是buff的特征。

冰血是削弱怪的,可以理解为糊怪一脸,就算你用同样大的力气打它,它也会受更多的伤,不过条件是被冰的怪。这完全是debuff的特征,不过这个是无团队作用的debuff罢了~~
发表于 2012-12-14 22:04:41 |显示全部楼层 来自:重庆
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符文:4

30#
看来加精了肯定就是最终结论了吧
发表于 2012-12-14 22:25:29 |显示全部楼层 来自:河北
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