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符文:69

46#
magicwheel 发表于 2012-12-13 15:22
我只是很奇怪,你建立了上限=下限的基础攻击,为什么还会跳出不一样的数字,是用的什么方法在打?

我无 ...

我没使用按武器伤害百分比的任何技能

单纯用的武器,来验证buff效果,我也不知道问题出在哪

晚上我换个最小伤害戒指,使最小伤害>最大伤害,同时更换上非dot类技能来测试一下,(我目前是min=max)

可能要测上几天

其实跨职业测试效果会更好

buff或debuff数在3个以上,测试出的数值就会很精确

不知道你在哪个服,如果在美服,我可以帮忙一起测试,单职业测局限性很大。

点评

magicslave#3207  去掉身上一切增加元素伤害的装备  发表于 2012-12-13 17:55
发表于 2012-12-13 15:37:32 |显示全部楼层 来自:广东
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符文:192

47#
李無心 发表于 2012-12-13 15:37
我没使用按武器伤害百分比的任何技能

单纯用的武器,来验证buff效果,我也不知道问题出在哪

我是在亚服,只要有充裕的时间,这个跨职业测试我可以随时完成。

另外,我的普通攻击也是不会浮动的:

        普通攻击伤害:22*(1+7.2)=180.4

QQ截图20121213154534.jpg
111.jpg
发表于 2012-12-13 15:49:54 |显示全部楼层 来自:重庆
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48#
magicwheel 发表于 2012-12-13 15:49
我是在亚服,只要有充裕的时间,这个跨职业测试我可以随时完成。

另外,我的普通攻击也是不会浮动的: ...

我晚上再测试一下

有了比较完整的结果在和你讨论

你的数值很稳定啊

对于extra debuff,在多职业提供extra debuff的情况下如果依旧是加法算法的话

那extra debuff基本可以定性了

剩下的就是同等类型extra debuff的测试能不能生效,同符文的你好像测试过了

向其他DH不同的死亡标记符文的extra debuff 能否叠加其实也可以测一下。。。这些都是我想测的,和构思方法。

因为我还有个DH号,平时拿着灾虐+回憎恨标记,打红门,boss头上都会显示2个标记,一直有疑问造成伤害会不会叠加

有机会你都可以试下

我觉得大感觉党DH应该请你吃个饭什么的
发表于 2012-12-13 16:15:02 |显示全部楼层 来自:广东
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符文:69

49#
能不能晚上补张武器图和戒指图

让我有个参考
发表于 2012-12-13 16:18:43 |显示全部楼层 来自:广东
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50#
李無心 发表于 2012-12-13 16:15
我晚上再测试一下

有了比较完整的结果在和你讨论

小僧早就5职业了,各个职业好歹都曾经辉煌过,只是最后归入佛门,做点贡献罢了,也没想过要谁请我吃饭~~~~

上武器和戒指

QQ截图20121213162338.jpg
QQ截图20121213162328.jpg


另外,如果首饰加成的最小伤害太多,导致人物的最小伤害大于最大伤害,那么每击伤害取最大值,依然是固定的。

发表于 2012-12-13 16:28:41 |显示全部楼层 来自:重庆
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符文:0

51#
技术贴顶一下            
发表于 2012-12-13 16:35:43 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%80%86%E6%99%82%E9%87%9D-5260/hero/31878[/armory]

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符文:190

52#

    最喜欢这种能细细回味的帖子了,有营养很健康。
发表于 2012-12-13 17:54:31 |显示全部楼层 来自:北京
为了那未曾谋面的伊夫葛洛。[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/馬承志-3849/hero/17831319[/armory]

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符文:42

53#
同时存在的增益BUFF不是只能有5个么··

点评

magicwheel  是能同时存在的buff图标只能有5个,多了就显示不了了~实际能同时存在多少个buff并没有上限。  发表于 2012-12-14 00:12
发表于 2012-12-13 18:01:31 |显示全部楼层 来自:湖南
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符文:52

54#
本帖最后由 五香胖大爷 于 2012-12-13 18:07 编辑

104车夫流 灭蝶桑啊 原来你也是啊 此贴不顶 天理不容啊
发表于 2012-12-13 18:02:44 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:42

符文:2

55#
这个不得不顶啊,难得的技术贴
发表于 2012-12-13 21:34:05 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/lzm-3708/hero/20529546[/armory]

帖子:223

符文:55

56#
技术贴啊 必须顶 又学到了
发表于 2012-12-13 22:18:19 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/flyforever-1740/hero/62267032[/armory]
头像被屏蔽

帖子:52

符文:2

57#
有想法~~~~~~必须顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2012-12-13 22:19:36 |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:154

符文:5

58#
强烈要求定罪叠加
发表于 2012-12-13 22:52:25 |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:2631

符文:192

59#
李無心 发表于 2012-12-13 14:51
不用要您,大家一起探讨而已,
而且我混仙赛的时间不长,和老仙赛比起来差远了

其实测试buff技能,不用这么费劲地打怪看伤害的。

所有的buff技能,无外乎是buff人物的DPH和buff人物的攻速,这两者都会显示在面板DPS的变化上。另外还有防御性的buff例如加护甲,加抗,加生命上限等等,只要你信得过面板,通过验证计算就可以直接得出测试的结果。

另外,跨职业的群体性buff该怎么算,这也很好测试,只要在城里释放技能就能完成。

据我不完全测试,目前除了法师的加速罩子,猎人的减伤箭塔以外,其他同一种类及符文的buff都是不能叠加的。例如多个武僧的引路明灯,八相阵;多个巫医的大巫毒,多个蛮子的吼等等。但是测试目前还没涵盖所有职业的所有技能,所以不便发帖~
发表于 2012-12-13 23:56:41 |显示全部楼层 来自:重庆
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符文:192

60#
五香胖大爷 发表于 2012-12-13 18:02
104车夫流 灭蝶桑啊 原来你也是啊 此贴不顶 天理不容啊

车夫流???

字面理解不是应该跑酷找怪,队友空降的么?我那套build和这个功能是完全冲突的啊~~~都是全队一路小怪全清过去……
发表于 2012-12-14 00:02:53 |显示全部楼层 来自:重庆
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