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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:382

符文:50

31#
如果多有几个这样的帖子就更爽了。,顶
发表于 2012-12-3 10:47:57 |显示全部楼层 来自:河南

帖子:248

符文:62

32#
推翻了我的很多所谓的常识啊。
D3需要学习。
发表于 2012-12-3 11:07:26 |显示全部楼层 来自:云南
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/BBQI-3165/hero/24210690[/armory]

帖子:433

符文:3

33#
希望懂的人回复一下,在下有2个问题:

1. 如果我坚持用斧+剑的组合的话  肯定没有BUG锤子+斧 或者剑来的收益大?   逼着我换BUG锤?
2. 如果用了冰乔丹,我2把武器都需要更换成物理伤害的吗?

谢谢,期待你的回复
发表于 2012-12-3 11:07:45 |显示全部楼层 来自:中国香港
头像被屏蔽

帖子:1

符文:2

34#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-12-3 11:09:41 |显示全部楼层 来自:安徽

帖子:587

符文:9

35#
狂奔E蜗牛 发表于 2012-12-3 11:07
希望懂的人回复一下,在下有2个问题:

1. 如果我坚持用斧+剑的组合的话  肯定没有BUG锤子+斧 或者剑来的收 ...

1.例如用斧+bug锤的搭配,若单看bug锤的收益 = 剑的收益,那么bug锤给斧头上额外增加的攻击次数就是你的额外收益。
2.这取决于你的build,有的技能是算主手伤害(例如撕裂和小旋风),有的是主副手交替(例如猛击和先祖),理论上最好主副手都用物理伤害(目前其他属性伤害只是视觉效果)。具体哪些技能是主副手交替你可以翻翻以前的帖子,有人做过测试。
发表于 2012-12-3 11:16:42 |显示全部楼层 来自:湖南
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Lish-1486/hero/7061594[/armory]

帖子:25

符文:2

36#
先占坑,慢慢看,楼主高人啊
发表于 2012-12-3 11:18:55 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Alan-3790/hero/18819727[/armory]

帖子:1611

符文:5

37#
其实递减是存在的。如你所述,计算公式是按照乘法计算,当基数都小于1的时候,显然是越乘越小,这就是递减的表达方式。包括分母的加法也属于递减。只有分子的加法才是直线收益啊。
发表于 2012-12-3 11:21:14 |显示全部楼层 来自:湖北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Peter-3482/hero/55528584[/armory]

帖子:433

符文:3

38#
Lish 发表于 2012-12-3 11:16
1.例如用斧+bug锤的搭配,若单看bug锤的收益 = 剑的收益,那么bug锤给斧头上额外增加的攻击次数就是你的额 ...

谢谢你的回复
我怕现在入手被吵得这么高的bug锤 不合算
我真心觉得他的词缀让我蛋疼,有吸血没爆伤,哎
发表于 2012-12-3 11:22:50 |显示全部楼层 来自:中国香港

帖子:24456

符文:436

39#
必顶,必收藏,必加分.
Good job
发表于 2012-12-3 11:37:29 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:57

符文:5

40#
技术贴,顶~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2012-12-3 11:42:41 |显示全部楼层 来自:河南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fall1224-1697/hero/16495450[/armory]

帖子:1611

符文:5

41#
撕裂释放速度被攻速影响这个设计太苦逼了!!每次用斯考恩撕裂,总是硬直,能把人气死。
发表于 2012-12-3 11:45:40 |显示全部楼层 来自:湖北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Peter-3482/hero/55528584[/armory]

帖子:52

符文:17

42#
一个字,服了!太强了。
发表于 2012-12-3 12:00:49 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:696

符文:0

43#
技术贴很强大,对于双手大姨妈来说元素伤害加成非常厉害,我有一双毒素+6,速+6,100力体的老祖鞋,给面板加成和我的中档攀冰一样,可惜抗性掉太多,全抗老祖鞋现在天价还没有货,感觉不如攀冰性价比高。

乔丹虽然对精英伤害加成30,还有元素加成,但是戴上损失太多爆,体,抗导致EHP下降很厉害,我的选择是冰伤塔项链,力体可以到300,双爆,虽然黄字比不上乔丹但EHP不会降太多
发表于 2012-12-3 12:17:21 |显示全部楼层 来自:新加坡
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/LiLiNaNa-6137/hero/27168655[/armory]

帖子:2954

符文:14

44#
神贴必须顶啊 楼主有没有兴趣玩个武僧?

点评

刀锋边缘  我会玩武僧的,不过在巫医100级之前不会去动的...  发表于 2012-12-3 17:51
发表于 2012-12-3 12:26:31 |显示全部楼层 来自:辽宁
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/magicslave-3207/hero/13681793[/armory]

帖子:1053

符文:44

45#
刀锋边缘 发表于 2012-12-3 03:20
占楼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

这个争议也挺多的,我测试过了,仅供LZ参考。

先祖之锤-天命之赐:暴击时有10%的机率使敌人掉落宝物或生命之球。
威吓怒吼-掠敌之吼:有15%的机率掉落额外战利品和生命之球。
战斗暴怒-偃武修文:暴击时最高有5%的机率使敌人掉落额外的生命之球。

被动技能 生命代价:寻或生命之球的机率提高25%。

先祖之锤与战斗暴怒,都是在玩家打出暴击的同时,由目标直接掉落的。

战利品或宝物,包括金币、宝石、书、装备。装备掉落非常少。

威吓怒吼是在目标第一次受到威吓怒吼影响的同时,机率目标身上直接掉落。无论目标是否掉落了任何东西、身上是否有debuff,再次释放威吓怒吼都不会产生掉落。

生命代价对威吓怒吼掉落的生命之球的概率有提升。另两种技能难以测试。

以上

点评

刀锋边缘  不难,我已经测试完毕了,很快可以更新. 威吓怒吼应该是在106版本的改动关系吧.  发表于 2012-12-3 16:01
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光明的盡頭 + 10 感谢提供材料.

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发表于 2012-12-3 12:33:01 |显示全部楼层 来自:北京
玩HC你不怕死么?

我为什么要害怕从没尝试过的事情?
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