//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1827

符文:32

发表于 2012-11-9 16:09:02 |显示全部楼层 来自:上海
本帖最后由 牧者小天 于 2020-6-22 21:13 编辑

1.05已经开启多时,但似乎还有很多人对MF效率和物品掉落的认识有误。
故有此帖~要结论的直接看红字


一.从MF以及经验获取来看MP难度选择
先看两张图
01.jpg
这个是怪物掉落的物品等级
看看暴雪蓝帖的说法:
这个改动
让物品词缀生成基于怪物等级而非物品等级,在炼狱难度的 MP1 或以上时,所有物品都有可能出现 63 级词缀。

事实上!这里漏了一句,即使是MP0难度,炼狱A3开始就有着最高的掉落列表以及同MF下几乎完全相同的掉落概率。因为炼狱A3开始所有怪物就是LV63

02.jpg
这个是不同怪物强度下的额外奖励。
就我在论坛的了解,绝大多数黑人build都是刷MP1-4。在MP4难度下你拥有45%的额外经验,100%的额外MF,和其实是最重要的,对MF而言,提升难度获得的最优秀的奖励,26%的额外物品

这需要从暗黑3的MF机制说起,我只是给出结论。


假设你现在在MP4叠满5层勇气后拥有400MF值(这意味着你无buff225点MF),那么这26%的额外物品或许比200点MF效果更好,当然,如果你基础MF值较低,比如满buff300MF值(无buff125点),那这个提升大概是100点MF的效果。

另外,基础MF值越高,此加成多传说级别的物品的掉落帮助越大。所以,高基础MF值在4难度以上的A3刷一遍掉传说的概率是非常高的。

事实上!即使是这样我也极度不推荐刷高难度来MF以及提升等级!

原因如下:
假设基础MF值是225点!由于传说装备受MF值影响几乎是平滑的直线。
那么就传说装备而言你在MP5难度farm一组精英大概是MP0farm两组的效果,MP10则是farm4组的效果。

但是由于怪物高速增长的血量,即使算上寻找精英的时间。对大多数人来说,打一组MP5足够打两组MP0。

更不用说那微量的经验提升。雙戒宝石的情况下,5buffMP0你可以获得基础经验的248%的经验,而MP5为308%,同比增长仅为24.2%!!!

而且由于执政官的特殊性,意味着高基础MF刷低难度才是最佳选择(同时也更加安全)。
这个难度选择有个标准!

事实上,如果你基础MF在200,那么在高难度下FARM的额外收益正好约等于nerf前怪物的伤害增强值!
暴雪你是故意的么。。。你绝对是故意的!

换句话说,如果你MP0一次farm周期是半小时,那么要获得相同的MF效率,在同样的线路MP1-5你的farm时间分别为34分钟,39分钟,44分钟,50分钟,58分钟。同时,如果要获得相同的经验,拿MP5难度来说,你只能花费最多40分钟。

也就是,基本上只有在装备较好的情况下,由于跑路时间大于战斗时间,高难度才有FARM价值。当然,这不包括你在打钥匙或恶魔躯体。就目前而言高难度只适合作为挑战,而不适合用作farm。

顺带一提,我个人使用的是虫洞裂光波暴风雪为核心速刷MP0的build,效率和执政官差不多,只是单纯的黑人(传送符文)玩累了。


另外再补充一点,
MF值对词缀数量的影响非常非常小,6词缀物品大概占总数的10%出头(坑)。



对MF机制有兴趣的可以参考此帖 http://bbs.d.163.com/thread-172297108-1-1.html


二.物品拾取选择
由于MF效率的提升,跑图速度已经成为影响效率的重要因素。
跑图速度除了受装备移动速度影响外,最大的影响就是技能和物品拾取。
技能和装备的选择难以提升,那么就从物品拾取来改善。
首先,第一部分已经提到,从MP0开始,物品掉落就已经是最高了。
那么,由于防具的基础护甲和外观问题,意味着同样的随机属性63的一定强于58的。
而武器和首饰排除外形原因,几乎完全相同。(这是因为低等级武器可以随机到更高的伤害词缀来弥补和63武器的差距,至少61以上的武器是如此)
假设我们一次farm以满一包为基础,总要有所舍弃。事实上,回城辨识一包,看完属性,卖光,额。。基本卖光需要的时间大概需要两分钟,如果你所以黄装都拿,那么至少需要20%的时间在做这些事情,非常影响效率。毕竟黄装的期望值太低了

下图按颜色给出我的拾取推荐。红色最高,绿色最次。


03.jpg




其中,武器中62或更低的职业武器可以优先放弃(不包括魔杖),秘术帽和重腰带有更高的拾取优先度。职业副手只有62箭筒有价值。追随者专用几乎无拾取价值。


稍作解释,优先度是根据词缀组合的容易度以及卖出价值来综合决定的。

举例裤子,裤子的综合属性可以超越传说,但是2000w的裤子至少要5词缀吻合,这个难度是相当大的。而首饰只占一个格子。必然有更高的优先度。63头盔和肩膀受造型控的照顾,也是4词缀就能高价。
简单来说,4词缀有价值物品优先度高于5词缀有价值物品。

4词缀有价值物品包括武器,头,肩膀,腰带,护腕,首饰和手套,但是腰带的传说太强势又便宜。。。想要高价值需要5词缀吻合。

以城墙要塞,坑一塔一坑二塔二路线为例。如果你只想清一次包,大概只能拿红色,两次大概是橙色。这个具体大家自己把握,我个人很不推荐包满两次。也就是最好中途只因为包满回城一次



以上,有错误欢迎指正~~



已有 1 人评分 符文 收起 理由
雁门寨主 + 50 + 5 喜闻乐见

总评分:  + 50  符文 + 5   查看全部评分

[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Flandre-3966/hero/11577900[/armory]

帖子:1827

符文:32

2#
累死了。。。。。。有问题可以跟帖问偶。。。欢迎探讨。顺便求个精华

点评

阿潘哥哥  flander出品,肯定精品  发表于 2012-11-9 22:31
发表于 2012-11-9 16:09:54 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Flandre-3966/hero/11577900[/armory]

帖子:1082

符文:2

3#
好帖 支持 拾取我觉得头盔和护肩也不用捡了 传奇太强势 随到极品难度大而且不值钱

点评

GARYLIN  我懒 黄装基本只要武器 首饰 手套 护腕 其他的不要  发表于 2012-11-20 15:48
Flandre  这就是所谓的收益问题。。。4属性就可以卖百万的货我觉得值得一战!  发表于 2012-11-9 16:31
发表于 2012-11-9 16:17:32 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/asicx-3107/hero/35163020[/armory]

帖子:62

符文:2

4#
支持原创贴 字数你妹
发表于 2012-11-9 16:21:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:荷兰

帖子:11

符文:2

5#
感谢楼主,分析的很不错,受教了,以前都是只捡63的,看来还是可以更正
发表于 2012-11-9 16:25:59 |显示全部楼层 来自:德国

帖子:1827

符文:32

6#
Nirvana_GeM 发表于 2012-11-9 16:25
感谢楼主,分析的很不错,受教了,以前都是只捡63的,看来还是可以更正

63的衣服期待值真的很低。。。。
发表于 2012-11-9 16:34:05 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Flandre-3966/hero/11577900[/armory]

帖子:1827

符文:32

7#
刚做了测试  MP0一小时黑人扫射可获得5000w经验值
发表于 2012-11-9 20:20:55 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Flandre-3966/hero/11577900[/armory]

帖子:7937

符文:660

8#
这个写的相当相当的好。。。。
发表于 2012-11-9 20:53:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:法国

帖子:1827

符文:32

9#
SORAL 发表于 2012-11-9 20:53
这个写的相当相当的好。。。。

精华呢。。。勋章呢~~ 我9月已经有一个精华了 也不给章 我每天都在看!
发表于 2012-11-9 21:01:14 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Flandre-3966/hero/11577900[/armory]

帖子:1811

符文:14

10#
不错,物品拾取上的取舍分类还是很科学的。
发表于 2012-11-9 21:32:41 |显示全部楼层 来自:河南



宇宙之所以成其所然,只因为人如此观测之。

帖子:3774

符文:74

11#
0难度开始敌人都是63,这个官方的说明在哪?来自: iPhone客户端

点评

magicslave#3207  请在炼狱A3的0pp里找出一个装备等级58-59但是使用等级低于60的装备 刷0pp这么久我从来没见过  发表于 2013-1-25 12:46
发表于 2012-11-9 21:34:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1827

符文:32

12#
迪卢木多 发表于 2012-11-9 21:34
0难度开始敌人都是63,这个官方的说明在哪?

从炼狱开始 A1怪物等级61,A2怪物等级62,A3-A4怪物等级63
从MP1开始全部为63。
具体说明暂时找不到 但是你可以看数据库 其中有介绍怪物等级和怪物经验
你有更简单的方法测试,建立无MP游戏,刷几个装备,看到63词缀即可
最容易分辨的词缀为21+EG以及19+的MF 71+抗性
发表于 2012-11-9 22:02:08 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Flandre-3966/hero/11577900[/armory]

帖子:1958

符文:107

13#
这个真心不错,我以后也要从这方面提高效率了。
发表于 2012-11-9 23:04:04 |显示全部楼层 来自:湖南
则为你.如花美眷.似水流年.是答而闲寻遍.在幽阁自怜...[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/如花美眷-3713/hero/31704829[/armory]

帖子:1827

符文:32

14#
linronglover 发表于 2012-11-9 23:04
这个真心不错,我以后也要从这方面提高效率了。

刚又在MP0出了个DH绿斗篷


只值5w
发表于 2012-11-9 23:33:51 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Flandre-3966/hero/11577900[/armory]

帖子:64

符文:4

15#
本帖最后由 stiff163 于 2012-11-10 01:25 编辑

所谓的额外的掉率物品指的是 【物品,药水,金币,书卷】

如果是指所有普通怪都有掉落那显然,高mp被低估了

不是冰法,特别想求证这点
发表于 2012-11-10 01:24:24 |显示全部楼层 来自:美国
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证