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帖子:245

符文:13

76#
按照给的建议指标来看的话
我只能选最保守的那种搭配了…
发表于 2012-11-4 17:00:44 |只看该作者 来自:陕西

帖子:379

符文:6

77#
mark 一下 慢慢學習
发表于 2012-11-4 23:04:26 |只看该作者 来自:北京
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帖子:4751

符文:48

78#
Decablo 发表于 2012-11-3 17:43
我验证了下,你是对的,用定时炸弹比三连爆要提高一些dps, 目前用刺骨之寒,冰冷之血,电甲,爆裂碎钻,和 ...

定时炸弹提高多少DPS呢?账面上只差了24%武器伤害,如果实际测试下来差得多,那就是三连爆给顶掉了
我用其他几个符文感觉伤害都不如三连爆,三连爆应该不会被顶掉吧?顶掉的话连普通的聚能都不如啊
发表于 2012-11-5 16:32:17 |只看该作者 来自:广东
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帖子:1023

符文:0

79#
寂静 发表于 2012-11-5 16:32
定时炸弹提高多少DPS呢?账面上只差了24%武器伤害,如果实际测试下来差得多,那就是三连爆给顶掉了
我用 ...

没有顶掉这种事……测试过三连的输出是最高的
发表于 2012-11-5 17:44:01 |只看该作者 来自:海南

帖子:1177

符文:60

80#
寂静 发表于 2012-11-5 03:32
定时炸弹提高多少DPS呢?账面上只差了24%武器伤害,如果实际测试下来差得多,那就是三连爆给顶掉了
我用 ...

顶掉貌似不会提高的也不是很多,但确实高就是了。
发表于 2012-11-5 20:35:38 |只看该作者 来自:美国
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帖子:1425

符文:2952

81#
Decablo 发表于 2012-11-5 20:35
顶掉貌似不会提高的也不是很多,但确实高就是了。

我试了下定时炸弹,最后还是回到三连爆了。主要原因是三连爆的伤害在时间上比较均匀,在打反伤怪时血线比较稳定。

发表于 2012-11-5 21:05:02 |只看该作者 来自:英国
下载:冰法计算器NY改进版
更新档 2.0.1:临界质量已经从游戏中移除。

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符文:60

82#
2626 发表于 2012-11-5 08:05
我试了下定时炸弹,最后还是回到三连爆了。主要原因是三连爆的伤害在时间上比较均匀,在打反伤怪时血线比 ...

是的,三连对反伤好多了,用了定时后有时候竟然会被反伤搞死,基本一下就破爆裂钻石,钻石甲再反伤一次
发表于 2012-11-5 21:36:55 |只看该作者 来自:美国
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帖子:1425

符文:2952

83#
Decablo 发表于 2012-11-5 21:36
是的,三连对反伤好多了,用了定时后有时候竟然会被反伤搞死,基本一下就破爆裂钻石,钻石甲再反伤一次

嗯,爆裂钻石跟反伤怪也是冲突的。据我观察,甲没的时候爆一下,伤害反弹回来的时候下个甲还没开出来……

发表于 2012-11-5 22:12:26 |只看该作者 来自:英国
下载:冰法计算器NY改进版
更新档 2.0.1:临界质量已经从游戏中移除。

帖子:1177

符文:60

84#
2626 发表于 2012-11-5 09:12
嗯,爆裂钻石跟反伤怪也是冲突的。据我观察,甲没的时候爆一下,伤害反弹回来的时候下个甲还没开出来…… ...

基本只能靠击回回复,要是一群带反伤的小怪,我是不敢开加伤害罩子的
发表于 2012-11-5 22:36:45 |只看该作者 来自:美国
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帖子:5838

符文:132

85#
本帖最后由 暗3法师 于 2012-11-6 11:35 编辑

其实电甲伤害会因为敌人击中数量相乘来算的(不是X2.。)
发表于 2012-11-6 00:01:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1177

符文:60

86#
暗3法师 发表于 2012-11-5 11:01
其实电甲伤害会因为敌人击中数量乘2来算的

求具体公式算一下
发表于 2012-11-6 00:07:13 |只看该作者 来自:美国
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帖子:5838

符文:132

87#
本帖最后由 暗3法师 于 2012-11-6 11:32 编辑
Decablo 发表于 2012-11-6 00:07
求具体公式算一下


    感觉党,不过不会有大出入,你试试两三个敌人,你用旋风打远处的敌人,在你身旁的敌人都会遭到电甲(流窜符文)的伤害,意思就是当触发流窜符文时自动攻击身旁范围内所有敌人,当旋风同时命中两个敌人,无论哪个敌人触发符文,都会对身旁的敌人作用40%电伤害,例如旋风同时命中A,b敌人,当A触发时,A,B同时受到40%的电伤,B也一样,由于A,B各自触发都会产生无差别的对A,B同时攻击,所以两个敌人(旋风同时命中时)电甲对两个敌人的攻击力会双倍,但只有A一个敌人是,触发对象只有A,触发率就减半,所以攻击力大大下降,三个敌人就乘3
发表于 2012-11-6 11:30:23 |只看该作者 来自:广东
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帖子:275

符文:0

88#
汗 为什么 23w dps  打个纲目要  3分钟。。。。。。。。相当于 3。4  系数。 不科学啊。 。。。。。lz才 80秒
发表于 2012-11-14 17:31:23 |只看该作者 来自:新加坡
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帖子:2606

符文:27

89#
看完了以后,我觉得我还是需要自己测试一下,我到底是适合用精神感悟还是冰冷之血?刺骨之寒还是急速冰冻?
发表于 2012-11-14 18:18:39 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:1177

符文:60

90#
markebxp 发表于 2012-11-14 04:31
汗 为什么 23w dps  打个纲目要  3分钟。。。。。。。。相当于 3。4  系数。 不科学啊。 。。。。。lz才 80 ...

用的是火力全开的build?
发表于 2012-11-15 13:37:16 |只看该作者 来自:美国
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