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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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帖子:959

符文:103

发表于 2012-7-31 15:44:29 |显示全部楼层 来自:上海
本帖最后由 AnsonHsu 于 2013-10-31 20:02 编辑

【D3 Calc】暗黑3 计算器(V1.1.1.5)

主要功能:
1. DPS/EHP/HPS(战斗每秒回血) 计算
2. 攻击(宝石)/防御/收益分析
3. 本地保存装备与技能信息
4. 比较待购装备,一键替换现有装备
5. 可选全职业与佣兵附带技能效果
6. 全装备上限值色差显示功能(
鼠标悬停可提示属性上限值
)
7. 一键导入战网角色数据,无需手动输入
8. 装备库可存取装备属性、价格与倒计时信息









注意:
  1.新版本可兼容旧记录文件,为避免意外还是建议备份一下原先的旧记录;  
  2.HPS通过击回、秒回与生命窃取计算而来,可用于衡量使用普通攻击对单个敌人战斗时的回血能力(详细说明请见2413楼);

常见问题:
  Q1:DPS计算有误差较。

  答:可能原因(1)未计入佣兵被动技能(2)武器伤害只需填白字伤害(3)“导入战网数据”时最后更新时间滞后(英雄榜和API是定时更新的)
  Q2:无法打开或者报初始化失败。
  答:先安装.NET Framework 4http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=17718),如果还不行请修改控制面板语言区域设置为“中国”
  Q3:新装备比较里格挡的提升对EHP的提升无作用。
  答:由于计入格挡的EHP计算比较特殊(要考虑敌人造成的伤害),所以需要在格挡输入页面勾选“格挡计入总计”开启格挡的EHP计算(注意:格挡伤害为空时无法成功勾选),勾选成功后会在“计算结果”的EHP左边显示盾牌图标,说明EHP计算结果是启用格挡机制的。
  Q4:MAC电脑无法使用。
  答:请看919#楼Theophilus同学的解答。
  Q5:使用本工具是否有封号风险?
  答:获得D3数据有三种方式与各使用者为:1.战网英雄榜(使用浏览器的玩家) 2.战网API(第三方软件开发者) 3.游戏内核数据(插件)。使用方式3可能会被封号,方式1和2是方便玩家查询数据的官方接口,魔兽世界时代暴雪已经开放了战网API,方便玩家的同时也增加了用户粘度。本工具就是是用战网API的方式通过网络下载用户数据,从原理上不会访问D3游戏本身任何数据。就像开着QQ玩D3。希望能消除你的顾虑!
  Q6:武器上有xxx-xxx元素伤害 和 +xx%伤害 如何输入?
  答:武器上的“xxx-xxx元素伤害 和 +xx%伤害”最终都会体现到武器的白字伤害上,一般情况不用关心。但如果存在“元素伤害提高x%”要特别注意:该词缀不会对“xxx-xxx元素伤害”部分产生收益!新装备比较工具会在满足一定条件时提示“是否遗漏输入武器元素伤害”,避免实际收益比计算结果差的情况。

技巧:
  1.工具根目录下的txt文件为记录文件,如果使用新版本只要把这些记录拷贝粘贴就可以实现数据导入!

  2.左击『部件名称』可快捷导入“装备库”
  3.右击『部件名称』可清除该部件相关属性





版本更新信息:

V1.1.1.5
    1.修正5/8后API调整后套装属性重复导入的问题
V1.1.1.3
    1.修正API调整后导入错误与宝石重复计算的问题
    2.增加技能“暗影之力-潜入暗影”、“献祭-尸犬之怒”、“争战者”与“狂暴怒气”(laolaoxu/SC无处可逃/kkDonKey/miaoth建议)
    3.优化启动速度(pcore指导)
    4.修正精英伤害DPS计算公式错误(刀锋边缘/zcyb737反馈)
    5.修正暴击几率超过100%的情况(pmet12345反馈)
    6.修正“每秒攻击次数”填0时误报错(suiseiseki反馈)
    7.修改主副手同时双持“秒攻次数”武器时报错为提示(laolaoxu反馈)
V1.1.1.2
    1.增加技能“大巫毒-猛击之舞”与“百烈拳-奔炽拳” (凤鸣山建议)
    2.调整技能“融会贯通”支持8%/16%/24%/32%四种计算方式 (light-kns建议)
    3.调整技能“炫目神光”分别计算主副手触发情况 (light-kns反馈)
    4.记录保存时可记录“导入战网数据”的服务器类型 (初美建议)
    5.计算结果增加悬停信息:
        (1)悬停生命值显示“生命值%”与“体能”等关系 (凤鸣山建议)
        (2)悬停EHP显示EHP放大倍数 (virvervit建议)
        (3)悬停HPS显示EHPS (virvervit建议)
    6.略微改进启动速度慢的问题(cookies123反馈)
    7.修正武器替换时武器伤害%处清空报错的问题 (PshDonLoli反馈)
V1.1.1.1
    1.修正某些情况下战网导出失败的问题 (地狱小法反馈)
V1.1.1.0
    1.修正API调整后套装属性错误计入的问题 (Noxn/Healer2081/hourlee_小时/kaiser9999999反馈)
    2.增加技能“断空波-先发制人”与“断空波-识敌慧眼”(ancientx/Midnight建议)
    3.调整技能“炫目神光”计算方式(ancientx反馈)
V1.1.0.9
    1.增强战网数据导入容错性:遇到战网数据错误不会中断导入,这样就可以手动输入缺失部件。
V1.1.0.8
    1.调整“DPS/EHP/HPS收益分析”

        (1)增加武器红/绿宝石的收益分析 (试用中)
        (2)原DPS与宝石收益分析命名为“攻击收益分析”
        (3)将HPS归入EHP命名为“防御收益分析”
        (4)改值后可立即调整收益分析结果 (kagezhao建议)
    2.增加技能“炫目神光-信仰之光”、“野猪战宠”与“安全传送” (西了个门/Exioni/*xxwolf13建议)
    3.调整上限着色:>=100%上限值可单独显示,菜单栏增加颜色说明 (阿一EMIMO建议)
    4.“计算结果”增加悬停提示:悬停“生命值”可显示1体能=XX生命值 (royhao建议)
    5.增加新版本提示功能 (delayerking建议)
    6.修正装备库里重命名提示错误 (angelkilllove反馈)
    7.修正若干Tab次序错误 (2626反馈)
V1.1.0.7
    1.修复快捷导入副戒时数据错误的bug(angelkilllove反馈)
V1.1.0.6
    1.增加巫医技能“召唤僵尸犬-生命连结”(暗黑4建议)
    2.增加野蛮人技能“霸气无双-杀意爆发”(*xxwolf13建议)
    3.
修正角色基本等级无法保存的问题(WhileTrue反馈)
    4.修正战网导入装备库时秒攻次数错误bug(merlin0829反馈)
    5.修改装备库按钮命名“读取/保存”->“导出/导入”(merlin0829建议)
    6.
优化保存路径方式(解决mono下路径错误问题)(loufng_ok反馈)
V1.1.0.5
    1.增加记录比较功能(可实现多装备比较,具体方法详见“帮助”中“使用说明”)(Edison90/ketchup建议)
    2.增加技能:野蛮人“猛击-摧毁”,武僧“融会贯通”“迴天气绝-炙烈之怒”(togetheric/pmet12345建议)
    3.根据权威数据修订装备上限值(来源:
Diabloo同学的原贴)(迪卢木多反馈)
    4.装备库戒指可选择装备主副手(togetheric建议)
    5.计算结果增加千位分隔符(逗号)(youkick建议)
    6.双击/悬停计算结果的攻速显示多位小数(2626建议)
    7.统一戒指名称为“主戒”与“副戒”(2626反馈)
    8.修正MP非0时MF总计值计算错误(暗黑4/pmet12345反馈)
    9.修正主手为空时导入战网数据错误(TMeteorSnow反馈)
V1.1.0.1

    1.增加“格挡”功能(宇梦/一夜漂泊建议)
    2.修正灵魂收割与阴森盛宴未计入DPS的bug(kkDonkey反馈)
    3.修正EHP敏捷收益分析问题
    4.修正并优化界面问题(尘封岁月/pcore反馈)
    5.增加鸣谢菜单(尘封岁月建议)
V1.0.9.6
    1.优化“装备库”
        (1)单击记录可直接预览计算结果
        (2)增加“重命名”按钮 (xxwolf13建议)
        (3)扩展显示界面 (xxwolf13建议)
    2.增加“通用”部件名称快捷键
        (1)左击可单独导入“装备库”(迪卢木多建议)
        (2)右击可清除该部件相关属性
    3.增加巫医[灵魂收割]与[阴森盛宴]技能 (kkDonkey建议)
    4.修正装备库无法加载元素伤害的bug (kkDonkey反馈)
    5.修正恶魔猎手[死亡标记]技能机制bug (aze反馈)
    6.修正收益分析中元素伤害倍数无效的bug (2626反馈)
    7.修正首饰最低伤害上限为69 (MagicPig反馈)
    8.修正计算结果部分差值无法消除bug (2626反馈)
    9.修正tab次序混乱的bug (2626反馈)
    10.
增加捐款通道 (尘封岁月建议)

V1.0.9.5
    1.增加生命恢复类buff技能(snaocanb建议)
    2.增加MP等级输入:影响GF与MF(e-moc建议)
    3.修复近战减伤等总计列无小数位问题(MagicPig反馈)
    4.修正胸甲的精英减伤上限值为7%(kkDonkey反馈)
    5.修正战网导入套装解析异常bug(笑一刀反馈)
    6.优化拍卖行剩余时间输入机制
V1.0.9.3
    1.计算结果增加“非闪避EHP”等差值显示(2626建议)
    2.增加武器比较时暴率与暴击误输入提示
    3.修正战网API台服套装解析错误(咒元反馈) ==> 台服和韩服API提供的套装字段描述变成当地文字了,所以老版本会解析错误,美服和欧服应该不受影响。
    4.修正EHP计算使用角色等级而非敌人等级的bug,另外调整敌人等级默认为63(2626反馈)
    5.修正战网导入时副手GF作为护肩填入的bug(e-moc反馈)
V1.0.9.2
    1.增加“导入战网数据”时“右键”批量导出装备至“装备库”功能
    2.增加亚服韩国镜像支持(larssonsun建议) ==> 更新更及时,但暂不支持套装解析
    3.增加疑似武器元素伤害未输入提示机制(吴永丹建议)
    4.修正近战/远程/精英减伤计算与收益分析错误(MagicPig/angelkilllove反馈)
    5.修正套装精英减伤解析错误(迪卢木多反馈)
    6.修正界面显示与提示错误(MagicPig反馈)
V1.0.9.1
    1.修正“总是最前”时部分输入对话框无法显示的bug
V1.0.9.0
    1.增加“装备库”功能(迪卢木多建议) ==> 可存取装备属性、价格与倒计时信息
    2.增加“元素伤害%”的DPS收益分析(2626建议)
    3.增加“总在最前”功能,并与Unlock功能整合至“窗口控制”(e-moc建议)
    4.修正戒指与项链的护甲最大值(2626反馈)
    5.修正“精英减伤%”导入错误并修改措辞(MagicPig/2626反馈)
    6.修正“+最大/最小伤害”收益分析误差(2626反馈)
V1.0.8.5
    1.增加“对精英伤害提高x%”计算、比较与导入功能(kone_zhang/醉酒棕熊建议)
    2.DPS/EHP/HPS收益分析值可调(mojinpan建议)
    3.计算结果增加“非闪避EHP”(liftasail建议)
    4.修正咒物/法珠/箭袋上限值未更新至1.05的bug(MagicPig反馈)
V1.0.8.3
    1.“战网数据导入”支持套装额外属性
V1.0.8.2
    1.增加游戏版本切换选项(影响元素伤害公式与技能加成)
    2.更新装备上限值(主要是项链与戒指)
V1.0.8.1
    1.更新V1.05元素伤害公式与技能效果,增加“完美主义者”、“冰霜护甲”与“守护力场”技能
    2.加入英雄榜入口与战网最后更新时间
    3.增加本地记录上移下移功能
    4.修正首页全抗未计入“天人合一”的bug(mojinpan反馈)
    5.修正部分重型武器无法解析的bug
V1.0.8.0
    1.增加单抗的输入、比较与上限分析功能(mojinpan建议)
    2.增加武僧“天人合一”技能(MagicPig建议)
    3.增加野蛮人“狂战之怒-心智疯狂”技能(Ser.Barristan建议)
V1.0.7.5
    1.增加秘术师技能御法者与魔法武器(10%)(迪卢木多建议)
    2.修正bug锤双持时副手武器DPS显示错误(caouse反馈)
    3.修正比较武器时箭袋搭配弩枪无效的bug(marshal反馈)
    4.修正非暴击DPS差值错误的bug(CPCQ反馈)
    5.修正拳套解析错误的bug(MagicPig反馈)
    6.修正高DPI情况显示价值列不完整的bug(mojinpan反馈)
V1.0.7.4
    1.增加“普通每击伤害”与“暴击每击伤害”(Fishely建议)   
V1.0.7.3
    1.修正双持情况下含“+x.xx 每秒攻击速度”词缀的武器不共享此属性的bug(HotRide反馈)   
    2.修正套装行的寻金寻魔互换位置的bug(jcdstc反馈)  
    3.继续修复战网导入无法识别部分武器类型的bug(MagicPig反馈)   
V1.0.7.2
    1.修复战网导入无法识别弩的bug(十二梦幻曲反馈)  
    2.修复战网导入没有计入首饰“+最小(最大)物理伤害”的bug(delusionxb反馈)  
V1.0.7.1
    1.修复API导入没有计算额外护甲的bug(521102668反馈)
    2.修复API导入无法识别弩枪的bug(rocky163反馈)   
V1.0.7.0
    1.增加战网数据导入功能
    2.增加“非暴击DPS”与“DPH每击伤害”(kone_zhang建议)  
    3.增加HPS收益分析
    4.修复记录文件时间格式(kone_zhang反馈)
    5.优化比较历史记录不再保存重复内容(kone_zhang 反馈)  
V1.0.6.2
    1.增加新武器替换撤销功能(caouse建议)
    2.优化技能切换按钮高亮方式
    3.修复“专注精神”引起的武器DPS错误(caouse反馈)
    4.修复新装备替换未清空副手属性bug(caouse反馈)
V1.0.6.1
    1.增加新装备替换功能(caouse建议)
    2.增加元素伤害计算公式版本选择

V1.0.6.0
    1.增加套装输入行(togetheric建议)
    2.增加新装备比较的历史记录(enzoyan建议)
    3.增加确认删除提示
    4.修正吸血总计栏无小数位的bug(togetheric反馈)
    5.修正战吼技能可多选的bug(togetheric反馈)
    6.修正价格总计栏无法显示的bug
V1.0.5.1
    1.修正HPS比较百分比显示错误
    2.增加输入标题行字体大小(Fishely反馈)
    3.修正副手最大值提示值
V1.0.5.0
    1.增加战斗每秒回血(HPS)计算与比较功能(whao137建议)
    2.调整输入列顺序与武器词缀一致(caouse建议)
    3.增加腰带与戒指元素伤害输入栏(魔物恋人/kone_zhang建议)
    4.增加“吸血”(生命窃取)输入列
    5.增加比较百分比差值显示(Kone_zhang建议)
    6.增加面板攻速显示
    7.优化所有输入单元tab顺序(暗黑4建议)
    8.修正女巫“专注精神”技能提示与计算机制(togetheric反馈)
V1.0.3.2
    1.增加寻魔与寻金输入列及分析上限功能(暗黑4建议)
    2.增加清空比较栏功能(暗黑4建议)
    3.修复近战减伤无法保存等问题(暗黑4反馈)  
V1.0.3.1
    1.增加元素伤害输入项:靴子(linxinkai反馈)
    2.调整“武器大师”与“弓术专精”技能:自动根据现有或比较武器选择属性加成(Wahahahaha建议)
    3.增加“战斗暴怒”与“狂战之怒”技能(天字号74房/adam888建议)
V1.0.3.0
    1.增加传奇装备特殊属性(元素伤害提高)
    2.增加清空属性输入功能
    3.完善比较武器类型错误的报错处理
V1.0.2.1
    1.增加技能保存与清空功能(sdlfy128建议)
    2.修正副手装备为斧时提示无此属性的bug(firework反馈)
    3.修正导致的HP误差的bug(renran反馈)
    4.修正部分上限值错误
    5.调整菜单栏布局(firework建议)
V1.0.2.0
    1.全装备上限值的色差显示功能
    2.增加输入列:秒回、击回、反伤与价值(仅提供上限值分析与估值统计不参与计算,魔物猎人建议)
    3.补全装备上限提示
    4.增加技能:守卫之星-电光石火、能量护甲-聚能屏障与天地元灵-地
    5.输入非法字符纠错
    6.使用说明手册
    7.加入巅峰等级(Paragon Level)
V1.0.1.3
    1.增加“EHP收益分析”功能
    2.修正“新装备比较”若干bug(街头小贩反馈)
    3.增加“回避真言-金身不灭”技能(ese反馈)
    4.修复“新建”后取消无效的bug(zhangzhiang反馈)
V1.0.1.2
    1.扩大属性输入界面(dong.wang建议)
    2.修改技能布局根据职业分类(dong.wang建议)
    3.修正技能“弃防强攻”防御未减损Bug(ddqq反馈)
    4.修正盗贼技能“解剖”无效Bug(禅师反馈)
    5.去除“N/A”列(wahahahaha反馈)
V1.0.1.1
    1.解决野蛮人无情暴虐技能无效的bug(wahahahaha反馈)
V1.0.1.0
    1.增加EHP计算与比较功能
    2.修正“暴击率”与“攻速”在总计栏的显示错误
    3.去除“定罪真言”技能
V1.0.0.5
    1.修正比较双手装备DPS错误的重大bug(ckily反馈)
    2.更改图标(ckily建议)
V1.0.0.4
    1.增加窗口Lock/Unlock功能:兼容小屏幕(ckily反馈)
    2.增加“精神专注”与“惩戒真言”技能(Hxno反馈)
    3.修正双持攻速加成错误
    4.修正副手武器无拳套的错误(RedRumXL反馈)
    5.修正读取错误格式记录崩溃的问题
V1.0.0.3
    1.增加武器类型选择功能:输入更方便,计算更精确(pumping建议)
    2.增加英雄等级输入(pumping建议)
    3.优化DPS显示方式:增加小数点(pumping建议)
    4.修正弓术专精中弩的提示信息(rxr反馈)
    5.修正部分技能公式错误



如有任何建议、需求或bug 可以联系直接回帖,也可发我邮箱:xushengyu1985@gmail.com

希望大家用得顺手!觉得好用“”一下!非常感谢大家的支持!


补充一下:Win7或Vista可直接运行,Xp以下的需要装Framework 4.0


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组图打开中,请稍候......

暗黑3计算器V1.1.1.5.zip

788.93 KB, 下载次数: 126648

发布于2013-5-8 16:36:19 MD5::10AE0116FE07367D00434DBF56BD01A3

点评

帝依阿波罗  Ehp的边际收益可能有误,希望楼主核准一下。比如我有1000抗和14%精英减伤,1精英减伤地收益应该在10全抗左右,但公式算出来大概等于20全抗,感觉偏差太大  发表于 2013-10-2 17:32
八斗  +10 楼主辛苦  发表于 2013-5-10 19:58
刀锋边缘  精英伤害计算有误,详情:http://bbs.d.163.com/thread-172425344-1-1.html  发表于 2013-4-21 20:05
*djams  套装奖励都重复了  发表于 2013-2-28 11:49
Erythnul  大大,人物数据导入貌似有点问题,每件不朽套的全抗都多了60好像~  发表于 2013-2-25 11:28
影袭  美服導入終於正常,大神辛苦了  发表于 2013-2-22 11:46
已有 11 人评分 符文 收起 理由
*yelc + 10 感谢分享
kaiser9999999 + 10 圣光笼罩着你
fishely + 10 以前等级不够没法加分,这次一定要补上
俺不黑 + 100 周年庆典冠军奖励
高铁动车侠 + 20 + 5 网站收录
血脸杀手 + 5 网站收录
perfectfan + 10 相当给力
丫麦兜 + 10 好东西
Miooooo + 10 这个计算器我用了一个月,几乎完美
谦谦君子18 + 10 感谢分享

总评分:  + 115  符文 + 111   查看全部评分

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帖子:4395

符文:14

2#
哈啊具体弄   
发表于 2012-7-31 15:45:58 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
签名被屏蔽

帖子:2224

符文:2

3#
既然下了就要回帖!!
发表于 2012-7-31 15:47:38 |显示全部楼层 来自:重庆
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%8F%90%E8%8E%AB%E5%AA%BD%E5%AA%BD-3327/hero/46279428[/armory]
听说凯恩之角签名许愿和NGA一样灵。
远古元素弓 0/1  远古单攻对戒 0/1 远古多重套 5/6 远古12戒律死者 0/1

帖子:959

符文:103

4#
补充一下:Win7或Vista可直接运行,Xp以下的需要装FrameWork 3.5

点评

daihai7185  用XP还用经典主题我会告诉你?  发表于 2013-3-10 20:27
lbaby  OS X很鸭梨路过,为啥不搞成web格式的。。。  发表于 2013-2-24 04:47
啪嗒砰  还在用的 表示压力很大  发表于 2012-11-4 00:21
no2#3156  還有人用XP嗎 XD  发表于 2012-10-31 11:07
werir  套装加成可以手动输入在 套装 栏内,虽然稍显麻烦,但是最后计算结果很接近  发表于 2012-10-13 21:24
百步穿墙  DH套装属性没法加啊 130敏 7暴击呢  发表于 2012-8-14 22:30
发表于 2012-7-31 15:47:53 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:2224

符文:2

5#
AnsonHsu 发表于 2012-7-31 15:47
补充一下:Win7或Vista可直接运行,Xp以下的需要装FrameWork 3.5

正想给楼主说~用不了~原来是这个问题~

单位电脑是XP的~

点评

有隻小豬  看来单位都喜欢XP啊  发表于 2012-11-27 09:32
余逸乐  我也是单位上XP用不了- -  发表于 2012-8-8 15:10
发表于 2012-7-31 15:50:05 |显示全部楼层 来自:重庆
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%8F%90%E8%8E%AB%E5%AA%BD%E5%AA%BD-3327/hero/46279428[/armory]
听说凯恩之角签名许愿和NGA一样灵。
远古元素弓 0/1  远古单攻对戒 0/1 远古多重套 5/6 远古12戒律死者 0/1

帖子:169

符文:9

6#
卤煮辛苦了~~字数你妹
发表于 2012-7-31 15:51:28 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/cage-3370/hero/3483014[/armory]
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帖子:4395

符文:14

7#
哈啊具体弄   
发表于 2012-7-31 15:53:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
签名被屏蔽

帖子:959

符文:103

8#
提莫老爷 发表于 2012-7-31 15:50
正想给楼主说~用不了~原来是这个问题~

单位电脑是XP的~

不好意思,有这个限制。怀着满腔热情,前后花了快1个月,自学C#编出了这个东西。。。

点评

东方不败3  我靠,自学,这真的是佩服了!  发表于 2013-8-13 14:44
TMeteorSnow  反正没加密。。1个月,估计弄不出这个来哦  发表于 2012-11-13 21:50
jason_liubin  你让我这专业从事软件的人情何以堪,下了去反编译哈哈  发表于 2012-9-29 14:51
余逸乐  你让我这学软件专业毕业后不干IT的人汗颜啊- -  发表于 2012-8-17 09:46
发表于 2012-7-31 15:54:46 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:959

符文:103

9#
cage 发表于 2012-7-31 15:51
卤煮辛苦了~~字数你妹

大家觉得好用就好,以前我自己也是觉得D3公式太复杂,自己做来用的。

点评

wooop  这个可以干什么 我到现在还没有搞明白,,我太小白了?  发表于 2012-11-7 17:19
发表于 2012-7-31 15:56:25 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:47

符文:0

10#
楼主真是人才啊,为了d3,自学C#,励志哥!
发表于 2012-7-31 15:58:26 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:3875

符文:60

11#
楼主好人楼主辛苦,顶下
发表于 2012-7-31 16:03:02 |显示全部楼层 来自:北京
mejackpot#31709

帖子:8

符文:0

12#
两个问题:
1.主手武器的攻速%不能填写
2.武器的DPS没有地方填写
发表于 2012-7-31 16:32:57 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:959

符文:103

13#
本帖最后由 AnsonHsu 于 2012-8-3 05:33 编辑
recollect 发表于 2012-7-31 16:32
两个问题:
1.主手武器的攻速%不能填写
2.武器的DPS没有地方填写

你好recollect:

回答如下:

1.主手武器的攻速%不能填写

A: 不用填 。武器和非武器的的攻速加成是两个概念,武器的“攻速”(如:增加8%攻击速度)加成已计入“武器攻速”(如武器攻速1.42),而非武器装备的“攻速”是累加后再计算的,这样说有些拗口,列个公式吧:
面版伤害 = DPH * 武器攻速 * (1 + 非武器攻速加成 + 技能攻速加成) * (1 + PrimaryAttribute / 100) * (1 + CritChance  * CritDmg) * (1 + SkillDmg);
//2012.8.3更新:V1.0.0.3以后版本由于引入装备选择机制,因此必须填写攻速加成值,如装备增加5%武器攻速填入5即可,系统会自动计算实际攻速。

2.武器的DPS没有地方填写

A:不用填。平时我们看到的“武器DPS”已经根据武器的最高/最低伤害乘上攻速计算好了,但是这个打包后的数值不能用来计算总体的面版伤害。提示:武器DPS已经作为计算结果显示在计算器左边了,如图。


希望解答了你的问题。谢谢反馈~ :D

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组图打开中,请稍候......
发表于 2012-7-31 16:51:07 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:256

符文:4

14#
看起来很强大,谢谢了。
发表于 2012-7-31 16:58:20 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1384

符文:53

15#
MARK一下,回家去试

点评

刀疤哥  这妹纸是怎么回事?!!?!?!!?!?!?  发表于 2013-5-31 14:09
nekineko  妹子好!  发表于 2013-4-19 16:11
linronglover  个人不喜欢瘦的,肉肉的比较舒服。  发表于 2013-2-18 15:59
gjyk  美女,赞一个  发表于 2013-1-21 13:42
達倫  水灵的妹子+1  发表于 2013-1-17 13:54
丫麦兜  头像好邪恶  发表于 2012-12-9 10:35
发表于 2012-7-31 17:03:30 |显示全部楼层 来自:云南
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%B6%A0%E5%85%89-3557/hero/35606951
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