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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:483

符文:13

本帖最后由 flyfreely 于 2012-6-6 06:50 编辑

这个技术帖,一定要顶一下,收起备用,非常感谢。
顺便问一下楼主,有没有兴趣帮我做个硕士论文,人才难得啊。

点评

zzbangel  恕难从命……论文已经写到想吐了(条条框框什么的束缚),很难做到像写这个一样乐趣多多  发表于 2012-6-6 08:44
发表于 2012-6-6 06:17:24 |只看该作者 来自:浙江
快乐游戏是一种心态!

帖子:25

符文:1

冰伤害加成低于其他元素伤害的主要原因是冰霜是带减速效果的,而其他元素的特效对于需要风筝的远程至少看起来没有那么有用。

感谢楼主的技术分析。
发表于 2012-6-6 07:05:37 |只看该作者 来自:四川

帖子:208

符文:0

好帖子 收藏了
发表于 2012-6-6 07:33:15 |只看该作者 来自:英国

帖子:1188

符文:32

额,技术牛贴,我都看了,不过你的红字还是没有适应快餐式……最好红字能给出最直接的, 最实用的结论……多谢!

点评

zzbangel  好吧,最直接的结论就是,我是在蛋疼,这类研究对实际玩游戏几乎没什么意义。而你只需要看一件物品的生命、伤害和防护这三项是不是都是绿色字就可以了,暴雪已经给了最实用的结论,就是装备比较啊,穿更好的,准没错  发表于 2012-6-6 08:46
发表于 2012-6-6 08:08:35 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:253

符文:0

这贴不顶还是人吗。楼主真心辛苦了。谁能解答我一个问题吗?
1200DPS武器  加攻速15   显示伤害 600- 1000.
1200DPS武器  无攻速     显示伤害700-1100  我只是打个比方
这两把武器到底哪个伤害高啊?为毛加攻速的武器伤害显示都特别低呢!!!

点评

zzbangel  从武器DPS角度讲,是一样的。你说的伤害显示低,是说的任务面板吧?那个我还没开始研究……  发表于 2012-6-6 08:47
发表于 2012-6-6 08:36:13 |只看该作者 来自:安徽

帖子:106

符文:0

感谢楼主.给力的分析.!
没有这些分析对于选择武器上的盲区实在是太多了.
发表于 2012-6-6 08:36:45 |只看该作者 来自:四川

帖子:235

符文:2

zzbangel 发表于 2012-6-5 17:33
白色武器图上写着 itemlevel 62啊,当然不是最高等级的武器

我只是随便去拍卖找了个只带元素伤害的武器 ...

谢谢了,楼主很认真得做解答,实在是好人啊
发表于 2012-6-6 08:44:01 |只看该作者 来自:上海

帖子:192

符文:0

学习了,期待lz的其它研究
发表于 2012-6-6 08:57:19 |只看该作者 来自:广东
沃尔0/1,斯洛拉克0/1,风剑0/1,裂片1/1,塔拉夏0/3,不死鸟0/3,华戒2/1,法师之拳0/1,火衣0/1,杨裤0/1,乔丹0/1
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/GreenLight-3420/hero/36366219[/armory]

帖子:26

符文:1

这个计算写的很细致,我等深受感慨 问题是目前工作了 没空研究
发表于 2012-6-6 09:00:44 |只看该作者 来自:河南

帖子:9

符文:0

目前已知大部分传奇武器的基础物品,都不是同类物品中最好的

我猜想最好的白色武器会不会是留给以后用铁匠来打造高级武器的?
发表于 2012-6-6 09:05:24 |只看该作者 来自:日本

帖子:94

符文:2

数据帝啊。~~!!!!!
发表于 2012-6-6 09:13:40 |只看该作者 来自:湖南

帖子:56

符文:20

赞研究,赞分享~~
发表于 2012-6-6 09:22:02 |只看该作者 来自:天津

帖子:545

符文:2

一眼看过去就感觉到是哪个2B的程序员把程序写错了,怎么两个伤害都取最小值  
发表于 2012-6-6 09:36:08 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Magicqy-3264/hero/15684257[/armory]

帖子:1887

符文:4

学习了。。字数补丁。
发表于 2012-6-6 09:56:12 |只看该作者 来自:广西

帖子:244

符文:0

当附加伤害为直接伤害时:
武器DPS=(((直接增加最小伤害+武器基础最小伤害)*(1+ed%)+(直接增加最大伤害+武器基础最小伤害)*(1+ed%))/2)*武器速度*(1+ias%)
当附加伤害为元素伤害时:
武器DPS=((直接增加最小元素伤害+(武器基础最小伤害)*(1+ed%))+(直接增加最大元素伤害+(武器基础最大伤害)*(1+ed%))/2)*武器速度*(1+ias%)
(公式5)
这个是精华吗???

点评

zzbangel  是的,但是还不是很完善,这是伤害特别高的武器的情况,我正努力做出其他情况的分析……  发表于 2012-6-6 10:14
发表于 2012-6-6 10:10:14 |只看该作者 来自:上海
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