点评
*yangyuheyang
建议把字颜色改下,晃眼……
发表于 2012-6-22 10:19
霜之心语
非常给力!
发表于 2012-4-30 12:58
AliceLiddell
非常给力!
发表于 2012-4-30 12:10
阳光的油彩
加精吧,好帖!有营养!
发表于 2012-4-30 12:07
高铁动车侠
建议加精华
发表于 2012-4-30 11:47
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点评
Juho
呵呵,欢迎捧场~
发表于 2012-4-30 11:25
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点评
Juho
某项属性的抗性减少该属性的伤害。感谢楼下帮忙解答~
发表于 2012-4-30 11:33
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点评
niket1rry@163.c
包括物理抗性的话 也就是说单纯的抗性既可以抗各个属性的魔法 也可以抗物理 那根据公式抗性提供伤害减免% = 抗性值 / (抗性值+5×等级) 而护甲的话是 护甲值/(护甲值+50×等级)如此看来的话 抗性的提升比护甲高很多啊
发表于 2012-4-30 14:04
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点评
bjork
嗯,刨除各种减伤后,0减伤下的总生命值,这个概念在讨论人物时可以拨云见日,简化许多内容
发表于 2012-5-2 09:41
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点评
bjork
漂亮的猜测,精准的结论
发表于 2012-5-2 09:42
zidaner@163.com
言之凿凿 从50%提高到55%闪避 跟从90%提高到95%闪避收益明显不一样
发表于 2012-5-1 12:15
高铁动车侠
合理的推测
发表于 2012-4-30 12:08
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凯恩之角23周年纪念勋章
这就对了
拥有完善的论坛资料
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