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符文:21

发表于 2012-1-14 15:59:21 |显示全部楼层 来自:辽宁
地图生成和尺寸     那一段

比起前作暗黑3的地图生成方式略有不同,那就是多了一个地下城尺寸。说道暗黑3的地图时就不得不说一个定义:地图部件(Map Tile)。地图部件就是地图里的一个区域。暗黑3里,地图部件的表现方式就是不同的房间,或者某些特质的地形。每个部件的大小和形状是固定的,但会包含其他元素于其中。整张地图就是不同部件之间的组合拼搭而成的整个地下城,每个组件都是不同的风格方式摆放,这也就是为什么地下城里每张地图的构架都完全不同的原因了。

“又”   错误    应为   “用”
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血脸杀手 + 3 很给力!

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符文:586

2#
修改完毕,顺便重新组织了一下开头的语言。
发表于 2012-1-14 16:16:03 |显示全部楼层 来自:北京
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