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标题: 装备问题 [打印本页]

作者: 看着看着    时间: 2023-11-8 21:52
标题: 装备问题
这代装备词缀太多了,看着头晕啊
作者: zyu7643    时间: 2023-11-9 04:44
因为词条没有分类,全部随机,就显得特别乱。我的理解就是防御装必须有生命护甲,鞋和项链必须有移速,手套暴击攻速。能出技能的部位技能最优先,需要幸运一击的这个最优先,需要减耗的减耗最优先,全属性和主属性次优先,剩下的词缀随便带点抗性减伤
作者: 用户名六个字    时间: 2023-11-9 07:22
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作者: 嗨起来呗    时间: 2023-11-9 08:00
本帖最后由 嗨起来呗 于 2023-11-9 08:02 编辑

其实D3那些词缀就很好了,你稍微加个压制伤害就行。连远近伤害也加进来,我是没想到,还有核心技能 和绝招伤害  不是有核心技能那些名字伤害就行了,为啥还要笼统加个核心技能伤害。搞的好像很复杂似得,一看就是250设计.
作者: 看着看着    时间: 2023-11-9 14:39
嗨起来呗 发表于 2023-11-9 08:00
其实D3那些词缀就很好了,你稍微加个压制伤害就行。连远近伤害也加进来,我是没想到,还有核心技能 和绝招 ...

我武器上出现了冻结和冻伤,太离谱了吧,需要的一个没有
作者: 神策圣堂    时间: 2023-11-9 14:46
现在的暴雪就是总想着来点创新,却没以前那本事,又不甘心抄以前的,最后就这样了




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