凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰

标题: 简单回忆了下暗黑2,发现暗黑4的1.8分还真不冤! [打印本页]

作者: 中老年艺术家    时间: 2023-8-22 14:32
标题: 简单回忆了下暗黑2,发现暗黑4的1.8分还真不冤!
本帖最后由 中老年艺术家 于 2023-8-22 14:47 编辑

好久没玩了,可能有些地方说的不准,多指证多补充,轻喷,想到几个暗黑2精妙的地方:

1.符文:每次最渴望刷到的是那些珍贵的符文(30、31等),当辛辛苦苦几个月才攒好了所有的符文以及相关的好底材,颤抖着把一个个符文严格按顺序插入,仪式感、刺激感、期待感均拉满。朋友间经常炫耀的是有几个珍贵的符文,底材倒是好刷,好友间会互相接济。符文创造出的装备,也往往能带来玩法的质的改变,而非数值提升。总体感觉,刷的过程非常快乐非常有动力,需要搞明白有哪些传奇装备,需要哪些材料,然后漫长的刷各种类型的材料,最后要学习仪式怎么做,最后亲手做出来,非常有成就感。不像暗黑3、4掉落装备是没多少感觉的。

2.符文的经典装备:
1)谜团:无数玩家的梦想,有了这件衣服,可以让那些短腿的职业彻底改变玩法,比如nec,除了可以无限闪现现实高速跑图,还多了一个很少有人会运用的核心能力:集火,很好的解决了骷髅AI问题,大幅提升总输出,创造高爆发;

2)无限、刚毅:nec的随从装备上实现高防御高爆发,任意难度,随时随地进行造尸;

等等

3.修复bug的非凡创造力:暗黑2历史上出现过一个乔丹之石(极其珍贵的物品)复制bug,导致乔丹之石泛滥,市场价崩盘,设计师设计成“通过集齐大量乔丹,卖给npc就能召唤出超级隐藏boss大黑毛,击杀可获得强大的新物品,设计师巧妙的创意,使得原本是灾难性的bug事件转化成了暗黑群体的狂欢活动,就好像TB创造了双11这原本不存在的狂欢节日一样,同时消耗掉了大量多余的乔丹,还拉升了用户日活以及增强了玩家间的合作(凭乔丹上车或者代杀黑毛等等)

4.有深度的装备系统

我认为暗黑2是有哲学的,玩到最后才发现,真正牛逼的是那些原本视为初始等级才会捡的蓝装,经过数年的打磨才有可能成为最强神器,随便晒几张图。就好比,功夫学到最后,不再是新招的堆叠,而是把初学时的基本功练到极致,十年磨一剑,便成为了最强绝活。不像3、4那样,一眼就知道毕业配装怎么配、无非词条正确追求高roll而已,暗黑2就是当你以为毕业了,其实没有,你以为真的毕业了,其实还没有,水很深。

5.背包系统
基本毕业了以后,就很少会去捡掉落的装备了,背包也会一直空着,设计师又设计了技能板子、生命板子、能量板子以及符等丰富的、实用的装备,要凑到好的小板、大板与符,给那些追求完美毕业的玩家足够的上升空间。(暗黑2重制后的新装备新板子新符我没玩过哈)

6.组队系统

20多年前的的组队匹配现今看起来十分粗糙,但相比号称重社交的4更有社交性,比如你可以在任何阶段、随时随时组到跟你有同样目(固定刷某个场景、过相同的剧情章节、打不过的内容等)的玩家。4根本就不需要组队(我的法师与德鲁伊基本上一个人从头到尾,一路畅通无阻刷到满级,组队缺乏意义,组过一些人,后来放弃了)。




















作者: 中老年艺术家    时间: 2023-8-22 14:44
暗黑四 1.8分,守望二 1.09分,曾经流行数十年的“暴雪出品,必属精品”再也回不来了,最大的问题并非游戏,是暴雪已经不是当年的那个暴雪了。
作者: 17th_angel    时间: 2023-8-22 14:45
背包小、后期玩法少等等问题,D2也是一直都存在的

主要问题还是在于人

现在的游戏,已经不是单纯的游戏

喷暴雪的游戏是工作,玩暴雪的游戏是生活

所以如果你让喷D4的那些人来,D2也一样挨喷,任何游戏都挨喷

他们又感染了一些真心喜欢,但是对暴雪恨铁不成钢玩家的情绪,继而造成了今天的局面
作者: 猫作的娃娃    时间: 2023-8-22 14:55
本帖最后由 猫作的娃娃 于 2023-8-22 16:10 编辑

2和4不是一类游戏,2是Dlike,4是俯视角ACT。

我觉得Dlike首先就是数值的严谨性,这种严谨性是从crpg的数值规则里传承过来的。比如角色防御就是从装备的护甲和抗性而来,堆高护甲抗性防御自然就高,不会遇到堆了半天发现没啥用,然后从天而降加个减伤。

D3圣教军刚出来发现无论怎么穿衣服带盾,就是很脆,后来只能给他加了个天生的减伤,这就是数值没框架不严谨造成的。一系列后果是什么,为了保持职业特点,这些个减伤技能就不能人人都有,因为装备数值就是个摆设,减伤技能给谁谁都能硬。为了给技能绑定职业一个名头,只能把装备也牵扯进来,带特定装备用那个技能才有效果,导致大量的装备也绑定职业。最终玩不出2抑或流放泰坦之类的Dlike游戏那样技能可以混搭在一起产生1+1大于2的效果。

D4一样的问题再来一遍,测试阶段就发现只有护甲不管用,于是护甲又提供抗性,发现还不管用,于是加个减伤先顶着,抗性准备重做。虽然大概率重做也没用,因为根本没有框架。没有数值严谨性,改来改去最多也就是跟3一样做成爽一把的动作游戏。
作者: diaodima    时间: 2023-8-22 14:59
讲个鬼故事,某核30号不到1元。
作者: 中老年艺术家    时间: 2023-8-22 15:01
17th_angel 发表于 2023-8-22 14:45
背包小、后期玩法少等等问题,D2也是一直都存在的

主要问题还是在于人

那些喷D4的,跟我一样,都是真正热爱暗黑的老玩家。我的签名那台机就是只为了暗黑4配的。事实就是暗黑4现在没什么人玩了,暴雪口碑全面崩溃。

作者: haszard@163.com    时间: 2023-8-22 15:02
"当辛辛苦苦几个月才攒好了所有的符文以及相关的好底材"
"朋友间经常炫耀的是你有几个珍贵的符文"
"经过数年的打磨才有可能成为最强神器"

本来很经典的,为什么说出来显得那么怪呢,想象一下4也是这样...
巧了"有了这件衣服,可以让那些短腿的职业彻底改变玩法"3,4也有,不但有,还一样有复制BUG

办一个金币进门挑战白毛活动吧,是能夸还是挨骂呢,好期待呢
作者: 中老年艺术家    时间: 2023-8-22 15:12
本帖最后由 中老年艺术家 于 2023-8-22 15:37 编辑
diaodima 发表于 2023-8-22 14:59
讲个鬼故事,某核30号不到1元。

可惜了,中国工作室介入就完了。其实其他有的行业也一样有“中国工作室”,臭名远洋。这并不是什么光彩的事!!!

作者: haszard@163.com    时间: 2023-8-22 15:18
本帖最后由 haszard@163.com 于 2023-8-22 15:55 编辑
中老年艺术家 发表于 2023-8-22 15:01
那些喷D4的,跟我一样,都是真正热爱暗黑的老玩家。我的签名那台机就是只为了暗黑4配的。事实就是暗黑4现 ...

暴雪的口碑在守望1就该崩了,守望1才是真正高开低走
至于有没人玩,还是有一点,骤减是真的,大概30万在线
相近的BG3小时数也在30W,DOTX2也是30W上下
往上O神60W,无畏某约76W
老游LOL125W,永远的MC110W,某垒之夜160W

捕获activeplayer.JPG 捕获activeplayer 2.JPG






作者: 中老年艺术家    时间: 2023-8-22 15:21
本帖最后由 中老年艺术家 于 2023-8-22 16:45 编辑
haszard@163.com 发表于 2023-8-22 15:18
暴雪的口碑在守望1就该崩了,守望1才是真正高开低走
至于有没人玩,还是有一点,骤减是真的

谢谢大佬的补充指证。希望2重制或3的团队赶紧接手吧,那我还存有一丝希望。最近暗黑4官方直播又被痛骂,再折腾口碑还有再跌的风险。
作者: 中老年艺术家    时间: 2023-8-22 15:34
本帖最后由 中老年艺术家 于 2023-8-22 16:35 编辑
haszard@163.com 发表于 2023-8-22 15:02
"当辛辛苦苦几个月才攒好了所有的符文以及相关的好底材"
"朋友间经常炫耀的是你有几个珍贵的符文"
"经过 ...

举不出例子就别发了。口碑崩盘再怎么做精神股东也无法遮掩了。

作者: haszard@163.com    时间: 2023-8-22 15:41
本帖最后由 haszard@163.com 于 2023-8-22 16:55 编辑
中老年艺术家 发表于 2023-8-22 15:34
举不出例子就别发了。口碑崩盘再怎么做精神股东也无法遮掩了。

还贴牌啊,要分立场吗,可惜贴错啦
捕获D4活例子.JPG

真玩家为什么不说D2各阶段装备搭配的多样性,更贴合人物成长曲线,使得玩家更有晋升感,地域难度与探索感的结合也不说
只剩对装备系统的痴迷,D2装备深度那绝对够
既然如此真玩家说多点啊,翻来覆去的说东西难出,珍贵,牛叉

看不出开商店与背包界面加载优化有问题,自己的图跟NPC交易占用飙升到90+却一直硬说"我40X0没事,反正温度不高风扇不响,我不要紧,有问题的是你"

觉得D4不好却只能说出D2如何
说不出D4后期内容的匮乏,词条与部位数量少,加上简单的威能影响构筑多样化

加上爆伤易伤几个词条独大,功能性词条的稀少




这有什么不能说的?
喷喷玻璃渣那绝对给你点赞,但是翻来覆去的在不是官网的地方哀怨不休
还不如凉掉就算了,看得多真烦





作者: 中老年艺术家    时间: 2023-8-22 15:46
猫作的娃娃 发表于 2023-8-22 14:55
2和4不是一类游戏,2是Dlike,4是俯视角ACT。

我觉得Dlike首先就是数值的严谨性,这种严谨性是从crpg的数 ...

老兄研究的颇深。暗黑4除了画面,很多都做的很糟糕,连原本期待的新亮点“坐骑”都拉垮了很久,还不如不加。包括游戏性能,在 很长时间经常有玩家反馈非常卡顿,甚至是40系高端显卡,在一直以优化著称的暴雪游戏中是罕见的。

作者: Dylanwang    时间: 2023-8-22 16:05
Metacritic

目前已经是1.6分了



作者: nexklee    时间: 2023-8-22 16:13
haszard@163.com 发表于 2023-8-22 15:18
暴雪的口碑在守望1就该崩了,守望1才是真正高开低走
至于有没人玩,还是有一点,骤减是真的,大概30万在线
...

多谢这个数据 是从财报里扒的?

作者: 中老年艺术家    时间: 2023-8-22 16:28
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作者: 我是高大拿    时间: 2023-8-22 16:36
中老年艺术家 发表于 2023-8-22 15:12
可惜了,中国工作室介入就完了。其实其他有的行业也一样有“中国工作室”,臭名远洋。这并不是什么光彩的 ...

是的,工作室毁了这游戏。直接给物价干崩再去嚯嚯其他游戏,就和蝗虫一样
作者: 嗨起来呗    时间: 2023-8-22 16:39
本帖最后由 嗨起来呗 于 2023-8-22 16:45 编辑
中老年艺术家 发表于 2023-8-22 15:46
老兄研究的颇深。暗黑4除了画面,很多都做的很糟糕,连原本期待的新亮点“坐骑”都拉垮了很久,还不如不 ...

    暴雪就是傻, 之前要求做一页仓库,暴雪怎么说的,玩家回城会扫描你得背包和仓库包括附近玩家,会造成服务器吃不消,我每次回主城卡的要死,我看帖子有很多人打开商店等有很大卡顿,暴雪不会做这种模式就不要强行做么,做D3那那种模式就行(分单人模式和组队模式就完事  非要做这种半成品MMrpg  我打怪要啥附近陌生帮忙  自己打不过叫好友或者去大厅像D2那种组队就行)
     它这种模式不伦不类,服务器吃不消,玩家特别是回城有时候卡的要死。要么干脆做成大型在线MMrpg  要么像D3或者D 2大厅那种都行
      现在暴雪做游戏这里不行那里不行,真不如其他游戏公司。怎么会这样 想不通. 一个游戏功能都要找各种理由实现不了,干脆以后别做游戏改行做电影得了  

作者: 中老年艺术家    时间: 2023-8-22 17:04
嗨起来呗 发表于 2023-8-22 16:39
暴雪就是傻, 之前要求做一页仓库,暴雪怎么说的,玩家回城会扫描你得背包和仓库包括附近玩家,会造 ...

完全同意。暗黑3的新赛要来了,全面吊打4的S1,兄弟转3吧


作者: 中老年艺术家    时间: 2023-8-22 17:51
本帖最后由 中老年艺术家 于 2023-8-22 18:00 编辑
haszard@163.com 发表于 2023-8-22 15:41
还贴牌啊,要分立场吗,可惜贴错啦

无标题.jpg
要你举个例,回答不上来,赶紧翻我历史贴有什么可以喷的点,终于给你找到一个“反正温度不高风扇不响,我不要紧,有问题的是你",即便离题十万八千里为了喷,还把我原话多次编辑修改才发出来,因为这样看起来才可以拉仇恨,之前你把我的原话编的更离谱被你删了我也是服了。还有交易占用资源你可以现在测一下,对了,你没卡,但是你可以云出来



作者: haszard@163.com    时间: 2023-8-22 18:20
中老年艺术家 发表于 2023-8-22 17:51
要你举个例,回答不上来,赶紧翻我历史贴有什么可以喷的点,终于给你找到一个“反正温度不高风扇不响, ...

你要真玩家的例子不是已经给出来了,还看不明白吗,那勉为其难再点一下你
玩家在说"游戏/优化"

还好留了图,你又把帖子改回去那咋办


至于翻历史记录不用翻,跟这个相关的都有你出来说一句"我4070没事,丝滑"balabala之类的
就是无视大家讨论的是检索背包,优化这些游戏性的东西

你这人也是有意思,要不要都找一找?

直接楼里就很有趣

捕获D4活例子3 .JPG

我认可而且表达的是口碑崩掉,更无法套用你口中的D2优点,这你当然看不明白,
不过我挑了挑你顶楼帖子的毛病,你就觉得很清晰,有立场了! 打成精神股东



然后我发了在线数据,你却又很认可的"谢谢大佬的补充指证"

所以你到底是想聊什么呢, 还是只想来论坛表达自我?  

作者: 中老年艺术家    时间: 2023-8-22 22:09
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作者: 灬涅法雷姆    时间: 2023-8-22 22:21
本帖最后由 灬涅法雷姆 于 2023-8-22 22:23 编辑

算了吧 把暗二所有暗金和符文之语掉落就绑定 符文更加稀有难掉落 之后你会觉得和暗四一个样。还有暗三早期也一样 ( 这样改要不了几mb把 游戏还是原来的游戏 所以本质问题就是自己玩和交易的区别)
作者: haszard@163.com    时间: 2023-8-22 23:07
中老年艺术家 发表于 2023-8-22 22:09
我给你总结下哈,你自己欣赏下,我们正常人都欣赏不来,这里也没人理解的了。如下。
我简单总结了暗黑2 ...

确实楼主没必要浪费时间,没有什么用,互相是看出来了
楼主好像大概似乎是真心的,也不懂别人在说什么,或者也不想接岔,而且没有记性,不知道自己出现的频率

捕获D4活例子7 .JPG 捕获D4活例子5 .JPG 捕获D4活例子6 .JPG 捕获D4活例子8 .JPG 捕获D4活例子9 .JPG 捕获D4活例子10.JPG





自己还找补一句"在显卡问题下回复真实的测试数据帮助参考"
有可能楼主是真的觉得有帮助,有时还真对得上,,毕竟都写在了签名不是
本来是针对一类人群,全落在他一个人身上,是我狭隘了

图都一直没变,尤其是12楼,至于像你说是P的还是你自己编辑吞回去的,都没说服力了,交给吃瓜群众吧






捕获D4活例子.JPG (154.51 KB, 下载次数: 40)

捕获D4活例子.JPG


作者: 郁闷的小虫    时间: 2023-8-23 08:33
中老年艺术家 发表于 2023-8-22 15:21
谢谢大佬的补充指证。希望2重制或3的团队赶紧接手吧,那我还存有一丝希望。最近暗黑4官方直播又被痛骂, ...

那些团队经过疫情,和前一段疫情时的事件,早就没几个人了
作者: 幻影的库洛洛    时间: 2023-8-23 09:28
我是高大拿 发表于 2023-8-22 16:36
是的,工作室毁了这游戏。直接给物价干崩再去嚯嚯其他游戏,就和蝗虫一样

暴雪怠工,封号不积极,一天一封我才不信工作室能起来。根本没有回本时间,后期运营暴雪差国内公司10个档次

作者: buzhidaohaoba    时间: 2023-8-23 10:47
嗨起来呗 发表于 2023-8-22 16:39
暴雪就是傻, 之前要求做一页仓库,暴雪怎么说的,玩家回城会扫描你得背包和仓库包括附近玩家,会造 ...

回城,点买卖npc,就是会卡一下,有几次直接黑屏了。

作者: 紫苑    时间: 2023-8-24 08:55
D3早期就是被D2的光环笼罩,放不开,很多都是继承D2的东西,结果被喷。。。比如超低的极品掉落,不得不去拍卖行,单调的反复进退游戏找怪最多最效率的一张图反反复复的刷N遍。。各种优化问题一样没解决。D4如今也一样,也天真的觉得一些东西只要和D2一样在抄点魔兽就能再创辉煌?时代早在D3那会就变了,结果暴雪固步自封,和D2一样,搞出个超小的背包和仓库,换BD一样麻烦的要死,死了还得跑,不过吸取D3拍卖行的经验,没有调低掉落,交易也限制。。。但做过头了。。一下子放出这么多地下城威能作为低保,来保证新玩家的入手。但忽略了这些威能靠刷带来的乐趣,D4是属于暴雪没脑子调整过度。D2的诸多不合理之处体现在D4中,都是被喷过,在加上D4本身还加了更多的不合理(比如坐骑的糟糕体验,恶心的词缀)。
之所以玩家还对D2印象很好,90%是那个年代的童年滤镜美化(那个年代确实是很好的游戏),10%是D2是打宝游戏,超低的掉落让玩家刷到后自动脑补自己刷到多好的东西带来的快乐,不过很不符合现代的趋势。虽然玩游戏本来就是打发时间,但玩100个小时,爽100个小时就结束,和玩1000个小时却累加只有50个小时的快乐比起来,玩家更喜欢前者吧。
作者: 专业治疗各种装X    时间: 2023-8-24 09:28
我恰恰认为一眼就看得出装备要不要是进步。降低了门槛,D2装备没个年会漏掉很多好货。符文之语就是在做减法,你只需要打底,然后套入符文就是一件你知道的好装备了。
作者: 猫作的娃娃    时间: 2023-8-24 10:12
紫苑 发表于 2023-8-24 08:55
D3早期就是被D2的光环笼罩,放不开,很多都是继承D2的东西,结果被喷。。。比如超低的极品掉落,不得不去拍 ...

说得不对,D3基本上就没继承2的什么东西,一来就放得很开,取消了装备穿戴限制和惩罚,取消了技能树设定,取消了TC等级。另外所有伤害和白字挂钩,技能职业绑定,防御攻击端根本就是机制数值公式重做。

2的极品掉率低,但是不极品的一样可以用,有TC机制存在让装备能有循序渐进从日常到极品的过渡,不至于在一个大词缀库里面完全盲抽。而3和4一样掉落贫瘠,暗金掉落少,黄装词缀库混乱,那么多副本只是形式上存在,实际通向的是同一个装备词缀库盲抽袋,区别只有抽多抽少的效率问题。而且游戏难度只靠数值提升,没有对应的机制解法,导致高难度只能远程一战,近战根本被数值压制。再加上一样的拍卖行复制bug。

还有更多先不说了,以上这些已经能够说明3(包括4)跟2不是同一类型的游戏,更不是因为继承了2的什么方面导致34被喷成这样。
作者: 小小的诺宝    时间: 2023-8-24 11:14
拿成长好的暗黑2和刚发育的暗黑4来比较身材。。。本身就不太合适,作为一个从地狱火就开始玩的玩家,只能说刚出来的暗黑2,哪里有什么符文之语,之所以暗黑2能继续玩下去,玩家有耐心等下去,没那么多吐槽,是当时横向比较能有什么好玩的?按照我的性格和环境因素,大概率也是玩玩英雄无敌。。没有什么更好的其他游戏。。,现在那么多人不待见暗黑4,不是因为刚出来的暗黑4比刚出来的暗黑2差,而是环境不一样了,可以替代和横向比较的东西多了,所以没有什么好做比较的,没有太多可比性,喜欢玩的就继续等待,看看暗黑4的变化,不喜欢玩的就AFK,仅此而已。
作者: 紫苑    时间: 2023-8-24 12:10
猫作的娃娃 发表于 2023-8-24 10:12
说得不对,D3基本上就没继承2的什么东西,一来就放得很开,取消了装备穿戴限制和惩罚,取消了技能树设定 ...

现实点,D4目前被喷的背包小,换BD麻烦等不人性化的东西。。难道D2不也是一样吗?游戏体验有2块,一块是游戏本身内核如技能玩法什么的,另一块是优化体验,如刷起来顺不顺服,显然在第二块上早期的D3和现在的D4都是学D2.,D4被喷的最厉害的其实是体验这款,。其次才是玩法什么的。  暴雪也许会觉得,D2这些不人性化的东西,大家都能接受,都在吹捧,难道这些设定玩家不能在D4接受吗,事实上就是不能接受。时代不同了。至于D2的过度装备。。你觉得刷到过度装备会很惊喜?还没D3刷到传奇装备让自己飞升来的开心吧。。但D2的极品掉落却很低,于是就有了刷100小时爽100小时和刷1000小时快乐50小时的比喻。这也就是所谓的快餐化的原因。低成本高回报。。。。。但周期短。需要不停换新。


作者: 猫作的娃娃    时间: 2023-8-24 12:56
紫苑 发表于 2023-8-24 12:10
现实点,D4目前被喷的背包小,换BD麻烦等不人性化的东西。。难道D2不也是一样吗?游戏体验有2块,一块是 ...

就算优化了便捷性,它照样被喷,因为它主要问题不是优化,主要问题就是玩法,这是最底层设计理念不同导致的。优化再好,不解决问题。

暗黑2里过渡装备,并不只是数值上的过渡,让人产生惊喜的也不只是数值变化,而是质变。换一个装备导致受限而不得不动全身的玩法,在3和4里面是被砍掉的,后期不同职业的技能混用产生化学效果的玩法,也是被砍掉的。

3玩的就是只一个数值变化,而质变的部分它基本直接跳过,甚至做完几个简单任务送你套装。后期就只是数值增长,换新也就是拆掉零少的,换成零多的数值变化,会导致什么问题我在4楼有说,可以去看看。

就还是那句话,后面几代和2不是一类游戏,单加个什么或者减个什么就像把马鞍换成车轮,或者把刹车片换成马镫子,是系统性的不合适。现在2是相对完整的,去玩能感受到骑马的狂野。4代它想造车,座位可以和2学,用真皮的。但主要的玩法部分它得去参照别人造车的工艺,比如前作3,比如动作游戏有各种动作combo,比如roguelike游戏有各种环境变量,而不是dlike游戏。
作者: 章鱼花园    时间: 2023-8-24 15:41
3.4本质是魔兽团队做的暗皮魔兽,装备看个秒伤,看个强度,引入魔兽的传奇橙装,幻化、附魔、坐骑,打材料,草药制剂,诸如此类……这些并不是什么创新,只是魔兽的复制粘贴,不是说不好,但游戏和游戏的差异化就体现在这些细节
作者: 暗黑4真好玩    时间: 2023-8-24 16:29
暗黑2刚发售的时候也遭到了如暗黑4一样的低分评价,甚至是被人说是最垃圾的游戏。
然而通过暴雪当年一股脑的推广、营销策划、和资料片,暗黑2exp又重回神探,成为不朽佳作。
不知道暗黑4就此沉沦呢,还是再次成就不朽?
作者: 孙海海    时间: 2023-8-25 09:22
为什么我觉得暗黑2不如3好玩?可能我脑子简单
作者: 紫苑    时间: 2023-8-25 10:21
孙海海 发表于 2023-8-25 09:22
为什么我觉得暗黑2不如3好玩?可能我脑子简单

不是脑子简单,是现在互联网发达,信息获取容易。看看D4,不看暗黑核,有几个人能玩明白?D3没有天梯榜大佬可以抄,又有几个人能上得了榜,但D2那个年代我就算没看攻略(当时我都不知道有攻略这回事),照样在玩。。事实上D2,D3,D4你都开作弊器,装备随你挑。D2是最简单的,D4反而是最复杂的。D3因为套装的引导下限最高,但上限也需要研究(往往天梯前几的配装并不适合你,这就是高手的理解)。

作者: 小小的诺宝    时间: 2023-8-25 11:44
紫苑 发表于 2023-8-25 10:21
不是脑子简单,是现在互联网发达,信息获取容易。看看D4,不看暗黑核,有几个人能玩明白?D3没有天梯榜大 ...

赞同,就好比暗黑2的符文之语不给你公式,惊喜秒变惊吓,暗黑3和4不给你BD抄作业,自己去摸索,游戏时间和开拓提升难度远高于暗黑2,,什么开荒啊,卡地下城啊,没琉璃瓦这样的愿意分享的人分享的话,自己摸索没几个月你一个职业都玩不明白。那个时候就不会像现在这样说什么100J,100层以后就失业了。

作者: Omelette    时间: 2023-8-25 20:41
你说的这些,在暗黑2刚发售时候都不存在


作者: 小邋遢    时间: 2023-8-25 21:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dataoran    时间: 2023-8-26 00:18
暗黑2同时期是没有能打的同类游戏,加上当时网络没这么发达,而且暴雪没过多久就出了资料片。你要把暗黑2放现在,暴雪直接就被喷死了。拿前中期来说4代比2代好玩多了,内容也更丰富。2代有什么?就跟着剧情无脑打。而且后期和4代一样没内容可玩。目前暗黑系列最好玩的是3代。
作者: 一飞冲天爱    时间: 2023-8-26 10:03
紫苑 发表于 2023-8-24 08:55
D3早期就是被D2的光环笼罩,放不开,很多都是继承D2的东西,结果被喷。。。比如超低的极品掉落,不得不去拍 ...

暗黑2主要靠模组 能修改  高掉宝补丁了解下

作者: i秋刀鱼    时间: 2023-8-28 00:21
dataoran 发表于 2023-8-26 00:18
暗黑2同时期是没有能打的同类游戏,加上当时网络没这么发达,而且暴雪没过多久就出了资料片。你要把暗黑2放 ...

个人认为3代最垃圾
作者: dataoran    时间: 2023-8-28 11:47
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: Dylanwang    时间: 2023-8-28 14:44
猫作的娃娃 发表于 2023-8-24 12:56
就算优化了便捷性,它照样被喷,因为它主要问题不是优化,主要问题就是玩法,这是最底层设计理念不同导致 ...

结合4# 分析的很透彻
明白人
现在的喷点大部分都来源于失败的产品设计
如果要改 大动的话还有得挽救


作者: 铭心    时间: 2023-8-28 21:26
暗黑4 无宝可刷
作者: 幻术小菠萝    时间: 2023-8-29 10:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 章鱼花园    时间: 2023-8-29 10:23
dataoran 发表于 2023-8-26 00:18
暗黑2同时期是没有能打的同类游戏,加上当时网络没这么发达,而且暴雪没过多久就出了资料片。你要把暗黑2放 ...

看过你帖子,你根本没玩过2代

作者: 师母已呆    时间: 2023-8-30 12:04
消费情怀,关键我还买账,真是对自己太失望了
作者: eks0    时间: 2023-8-30 19:29
不逛论坛,不看主播,不组好友。其实D4还可以,也可以玩很长时间。




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