昵称92da2e 发表于 2023-7-19 02:12
挺好的,不用堆恶心的满cdr、roll不到暴伤和易伤,也无所谓了
玛拉的电饭煲 发表于 2023-7-19 02:12
砍了玩家还是受益?这是什么逻辑
昵称92da2e 发表于 2023-7-19 02:12
挺好的,不用堆恶心的满cdr、roll不到暴伤和易伤,也无所谓了
红玫瑰rose 发表于 2023-7-19 02:13
什么逻辑,乘伤削了就不要了?只不过找个理由伤害全砍半而已
dataoran 发表于 2023-7-19 02:26
现在伤害词缀都不规范,一堆乱七八糟的增伤全是加法,以后肯定要改,但是我没想到是直接砍装备而不是提高怪 ...
暴菊V达人 发表于 2023-7-19 02:29
长远运营角度来说 削弱比增强好,+0是简单也爽,但是后期数值太膨胀了,对服务器也是压力
昵称92da2e 发表于 2023-7-19 02:20
你稍微算下数就会发现,暴伤换成普通伤是差不多的,普通伤触发频率还高,砍的是威能、冷却缩减和减伤
IMGS 发表于 2023-7-19 02:31
很显然 玻璃渣发现玩家后期目标是莉莉丝和100层 那直接把最为关键的攻防词缀一砍 来延长游戏寿命
Omelette 发表于 2023-7-19 02:44
如果我决定不玩这游戏了玻璃渣如何应对?
Omelette 发表于 2023-7-19 02:44
如果我决定不玩这游戏了玻璃渣如何应对?
Omelette 发表于 2023-7-19 02:44
如果我决定不玩这游戏了玻璃渣如何应对?
若水穿尘 发表于 2023-7-19 03:20
我其实挺理解暴雪的。玩到后期的都知道,清包的时候就盯着那几条词缀看,没有的直接卖,无聊透顶。暴雪就是 ...
若水穿尘 发表于 2023-7-19 03:20
我其实挺理解暴雪的。玩到后期的都知道,清包的时候就盯着那几条词缀看,没有的直接卖,无聊透顶。暴雪就是 ...
80斤蛮子 发表于 2023-7-19 05:04
说实话,就现在梦魇地下城的奖励机制,这么砍没太大问题,无非就少打几层而已,反正奖励都差不多。
问题 ...
欧三 发表于 2023-7-19 15:03
没有上游戏我就想知道已有装备的爆伤易伤也砍吗?
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