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标题: 武僧水人,神龙拳套24范围伤>10ED? [打印本页]

作者: wsxQWE    时间: 2022-6-1 03:48
标题: 武僧水人,神龙拳套24范围伤>10ED?
拳套小白字(DPH):1728-2332(4060)
有10%伤害(10ED):1901-2565(4466=4060×1.1),实际效果应为4263=4060×1.05(双持减半)

第一条均伤 105-210(315)
无10ED,收益:7.76%=(4060+315)/4060 减1
有10ED,收益:7.39%=(4263+315)/4263 减1

第二条均伤 105-210(315)
无10ED,收益:7.20%=(4060+315×2)/(4060+315) 减1
有10ED,收益:6.88%=(4263+315×2)/(4263+315) 减1


所以两个戒指的均伤一定要出!

当戒指都有均伤时,武器10ED的收益呢?
4.328%=(4263+315×2)/(4060+315×2) 减1

武器上10ED和7速的差距呢?
0.8%=104.328%/103.5% 减1
差距不到1%,考虑到打拳回精和叠受罚,武器 7速10ED

那范围伤的收益呢?
范围伤的计算公式:
N+N×A×(X-1)×0.2
N是正常伤害,A是范围伤加成,X是怪物数量(当10码内没有其他怪时,范围伤害为0,即范围伤对单体BOSS无用),0.2是范围伤触发概率
范围伤科普视频
https://www.bilibili.com/video/BV1qU4y1t7kU

只有武器一条范围伤:74%=50%(巅峰)+24%
10码内有1只怪的收益: 0,范围伤只能伤害10码内其他怪,无法伤害本体怪
10码内有2只怪的收益:4.36%=[N+N×74%×(2-1)×0.2]/[N+N×50%×(2-1)×0.2]减1=[1+74%×(2-1)×0.2]/[1+50%×(2-1)×0.2]减1
10码内有3只怪的收益:8%=[1+74%×(3-1)×0.2]/[1+50%×(3-1)×0.2]减1
10码内有10只怪的收益:22.73%=[1+74%×(10-1)×0.2]/[1+50%×(10-1)×0.2]减1

当肩,手套,另一支拳套有范围伤,武器上再出一条范围伤:138%=50%(巅峰)+20%(肩)+20%(手套)+24%(拳套1)+24%(拳套2)
10码内有1只怪的收益: 0
10码内有2只怪的收益:3.9%=[1+138%×(2-1)×0.2]/[1+114%×(2-1)×0.2]减1
10码内有3只怪的收益:6.59%=[1+138%×(3-1)×0.2]/[1+114%×(3-1)×0.2]减1

10码内有10只怪的收益:14.15%=[1+138%×(10-1)×0.2]/[1+114%×(10-1)×0.2]减1

所以在进度阶段 ,24%范围伤>10ED

PS:没必要过分强求三攻拳套,优先7速,剩下10cdr,范围伤,8精英伤,10ED,敏捷,击回,六选二就行了





作者: 一桶又一桶    时间: 2022-6-1 05:31
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作者: wsxQWE    时间: 2022-6-1 05:44
一桶又一桶 发表于 2022-6-1 05:31
你这样算,好像忽略了技能伤害加成。比方水幻身,625%的武器伤害加成,那么ED的收益就要放大6.25倍,怎么可 ...


在对怪物的伤害计算中,绝大多数的伤害都是从【白字最小值总和~白字最大值总和】这个区间内取一个数值,再乘以技能的增幅,最后得出实际伤害。

而武器上的百分比伤害,则是按照百分比提升武器的白字点伤总和。

举个例子,我们的亲女儿秘术师此时携带了一把魔法属性中有【1492-1870】点神圣伤害和【+8%伤害】的远古绝命,由于剑类武器自带【168-392】点伤害,所以最终这把绝命的白字伤害为(1660-2262)*(1+8%)=【1793-2443】点伤害,而这位秘术师同时又携带了一枚自带【105-210】点伤害的太古全能法戒,以及一个自带【450-565】点伤害的法球,所以她最终的主手总伤害为【2348-3218】点伤害。

当上文中的法师利用技能攻击怪物的时候,对怪物的伤害数字就是【2348-3218】这个区间内取一个数值乘以技能符文的伤害,而后在结算各种攻击类加成,最后结算为实际输出伤害。

如果说游戏中我们打出的数百上千亿的伤害是乘法运算铸就的高楼,那么作为最基础扎实的因数的白字点伤大约就是这高楼的地基。


链接:https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173929639&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26digest%3D1



作者: 能理解我嘛    时间: 2022-6-1 07:50
你字多.我信你
作者: 血染布尔凯索    时间: 2022-6-1 07:56
嗯 字多 我信
作者: 地震蛮子    时间: 2022-6-1 08:02
欧皇的戒指才出得了均伤,非酋老老实实用敏捷
作者: wowow1    时间: 2022-6-1 08:10
戒指选cd了,均伤最好吗?看天梯好像不太一样啊
作者: 昵称9a9482    时间: 2022-6-1 08:21
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作者: Tyche    时间: 2022-6-1 08:52
清晰明了,感谢分享
作者: 青皮大神    时间: 2022-6-1 08:58
不知道,反正我觉得我的拳套洗的有问题
作者: 呜啦呜哭    时间: 2022-6-1 09:30
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作者: 犀利的    时间: 2022-6-1 10:29
呜啦呜哭 发表于 2022-6-1 09:30
不明觉厉,学到了,戒指已换均伤

你们这帮欧皇说换均伤就换的么?
作者: 囧叫爸爸    时间: 2022-6-1 10:41
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作者: ProphetS    时间: 2022-6-1 11:35
本帖最后由 ProphetS 于 2022-6-1 11:38 编辑

数据上是这样的,不过打的最慢最影响效率的是霸王金怪,从速刷效率提升上来说范围伤属于有了不错没有无妨的尴尬境地。  对于水人来说ed在武器上只能排到第四,所以带ed的拳套必然不是毕业拳套
作者: 一桶又一桶    时间: 2022-6-1 12:32
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作者: 董北北啊    时间: 2022-6-1 12:35
所以范围伤还是推荐中高层才出,低层我一直推荐随意,有就留着,没有不用非得洗出来。
戒指上的均伤在冲层还是可以换范围伤的,赌嘛

作者: 神的九分之五    时间: 2022-6-1 13:53
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作者: ProphetS    时间: 2022-6-1 14:02
一桶又一桶 发表于 2022-6-1 12:32
照楼主的算法,当一个全身只有巅峰范围伤的水人把肩膀,手套和两个拳套都出范围伤以后,10码内2只怪的收益 ...

你秒杀的怪 秒的速度快一倍没用
本来就浪费时间的霸王金怪效率不提升怎么都快不起来

作者: 一桶又一桶    时间: 2022-6-1 14:15
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作者: ProphetS    时间: 2022-6-1 14:22
一桶又一桶 发表于 2022-6-1 14:15
冲层哪有秒杀的怪?测试范围伤,肯定不去碾压层啊,那纯属抬杠。我7K多巅峰,打的145,刚好有两个为千风 ...

冲层ED肯定不如范围伤  
速刷ED<精英伤   冲层ED<范围伤
ED这垃圾属性要是有的选谁要啊

作者: 猎魔之王    时间: 2022-6-1 14:27
董北北啊 发表于 2022-6-1 12:35
所以范围伤还是推荐中高层才出,低层我一直推荐随意,有就留着,没有不用非得洗出来。
戒指上的均伤在冲层 ...

ed是百分比伤害吗
作者: 董北北啊    时间: 2022-6-1 14:29
猎魔之王 发表于 2022-6-1 14:27
ed是百分比伤害吗

是的,武器上那条+X%伤害
作者: 洞房艺术    时间: 2022-6-1 14:31
我数学没学好,只看大佬最终的定论
作者: ros_bot    时间: 2022-6-1 20:01
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作者: 伍斗橱    时间: 2022-6-2 16:50
本帖最后由 伍斗橱 于 2022-6-7 18:18 编辑

仔细看了一下,然后想了一下,觉得楼主的理论还是有问题的

虽然楼主逻辑严密、计算严谨,但是忘记了一个最重要的东西:打不到,范围伤再高有什么用?收益可能只有DH的6成,所以我认为武僧范围伤搞两三条就OK了,首页里居然有一条范围伤都没有的武僧,可见范围伤在条数多了之后并没什么优势。

作者: 伍斗橱    时间: 2022-6-2 17:22
范围伤,最重要的是范围两个字。幻身决不大的伤害范围决定了范围伤的收益远不及想像中那么大,有两条就OK了,不信去看天梯首页,尹娜套5条范围伤对0条范围伤并没有什么优势

作者: 面具婻    时间: 2022-6-3 00:11
中科院物理教授都没这个细
作者: zhaocaizhu    时间: 2022-6-3 15:53
请教下楼主,在比较10ed、7攻速时,有没有把祥龙触发算进去,感觉触发祥龙后,攻速收益会大幅降低
作者: wowow1    时间: 2022-6-4 11:17
ProphetS 发表于 2022-6-1 11:35
数据上是这样的,不过打的最慢最影响效率的是霸王金怪,从速刷效率提升上来说范围伤属于有了不错没有无妨的 ...

那前三 是?
CD 攻速 和范围伤 还是精英伤
目前速刷只能到120 控制在2分钟以内  刷125老是超过三分钟
对于速刷来说 哪个属性最好
刷高层哪个属性比较好呢

作者: woshisamge    时间: 2022-6-4 13:37
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作者: Gehai    时间: 2022-6-6 20:19
因为怪越死越少
作者: 忘却的旋律oO    时间: 2022-6-7 21:31
ProphetS 发表于 2022-6-1 14:22
冲层ED肯定不如范围伤  
速刷ED<精英伤   冲层ED<范围伤
ED这垃圾属性要是有的选谁要啊

大佬,主副手拳套如果只有一个出了精英伤,是不是也减半的
作者: ProphetS    时间: 2022-6-7 22:57
忘却的旋律oO 发表于 2022-6-7 21:31
大佬,主副手拳套如果只有一个出了精英伤,是不是也减半的

精英伤不减半

作者: 忘却的旋律oO    时间: 2022-6-8 07:40
ProphetS 发表于 2022-6-7 22:57
精英伤不减半

范围减半吗,这两天刚出了一对拳套,刚好一只范围伤,一只精英伤,有没有必要洗成两只都带范围伤
作者: 三峽小甜甜    时间: 2022-6-8 10:32
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作者: 非逸尘    时间: 2022-6-8 22:19
忘却的旋律oO 发表于 2022-6-8 07:40
范围减半吗,这两天刚出了一对拳套,刚好一只范围伤,一只精英伤,有没有必要洗成两只都带范围伤

这种基础的问题怎么老有人问?不能先去看看精华帖什么的?武器攻速ed效果减半是因为只对当前武器有效,所以双持减半。


作者: 大碗面加    时间: 2022-6-9 01:07
伍斗橱 发表于 2022-6-2 16:50
仔细看了一下,然后想了一下,觉得楼主的理论还是有问题的

虽然楼主逻辑严密、计算严谨,但是忘记了一个 ...

一条都没有的 有没有可能他是个土僧
作者: winforce08    时间: 2022-6-9 07:01
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作者: 伍斗橱    时间: 2022-6-9 07:19
本帖最后由 伍斗橱 于 2022-6-9 09:57 编辑
winforce08 发表于 2022-6-9 07:01
CD才不是毕业拳套吧 速刷可以有CD 60%提升无敌覆盖率 冲层 27-33%就够了吧 连伊塔被动都没位置 拳套攻速  ...

拜托看一下天梯,基本要伊塔加两条RcD到50%!组队下限33点4,幻身和元素同步,确保到元素秒出神龙,另外按幻身间隔太长会有幻身超过30秒不变身的情况;单人因为词条吃紧无法堆攻速,需要4秒疾风击的加速以及黑人覆盖率和禅定的防御,还有更快的移动能力,因为在高层单人冲层尹娜水人要站桩输出没有队友辅助还是很脆的
作者: 瑟蒂雅的腿    时间: 2022-6-9 08:45
蛮好的技术贴 ~问题 是怎么证明结论

底层速刷没人在意   甚至两个词条都不选

那  想求证  是不是  要在比较困难的层数  

有没可能 限定  某层  直观比较两词条收益   ?


作者: ProphetS    时间: 2022-6-9 15:28
本帖最后由 ProphetS 于 2022-6-9 15:41 编辑
winforce08 发表于 2022-6-9 07:01
CD才不是毕业拳套吧 速刷可以有CD 60%提升无敌覆盖率 冲层 27-33%就够了吧 连伊塔被动都没位置 拳套攻速  ...


CD低最直观的感受是三个技能,疾风击(踩圈躲技能)黑人(黑人断档旅者很难维持100增伤)回天息(神龙覆盖率)这三个技能CD低了都会影响输出的效率。


我只是分享我自己赛季尹娜套150的通关体验,不带伊塔之辉没明白。

如果你当前赛季通关了145+了欢迎交流心得。



作者: winforce08    时间: 2022-6-11 07:17
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作者: 伍斗橱    时间: 2022-6-11 08:44
winforce08 发表于 2022-6-11 07:17
CD高低是个人/打法取舍  比如150 我土元灵就只打尸魔图 其它都撕 CD 33%  60%cD的拳套我也有 不觉得更好  ...

假如我没猜错,您是非赛高巅大佬吧。您这配法赛季不合适,普通玩家更不合适。
作者: winforce08    时间: 2022-6-12 19:37
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