凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰

标题: 你希望暗黑4拥有怎样的游戏核心? [打印本页]

作者: 猫作的娃娃    时间: 2021-8-7 00:49
标题: 你希望暗黑4拥有怎样的游戏核心?
找不到敏感词,只有截图发出来了。
核心.png
作者: 風琴    时间: 2021-8-7 01:08
别太暗黑3就很满足了,我可不想买3份暗黑3
作者: 泪洒星空    时间: 2021-8-7 01:49
1 首先去掉无限成长系统-巅峰,
2 避免无意义随机地下城地图,暗黑二所谓的随机也是有上限的,不如多加一些特色怪物和地图机制,不要拿暗黑三无限成长的怪物血量来敷衍我们.
3 去掉重铸系统,无论是否增加交易模式,请让装备刷起来有价值,你可以掉落绑定,但是装备不应该什么流派都是烂大街,这游戏核心就是刷,别再拿点宝石来恶心人,类似于这赛季的无形装备才是玩家喜欢的
4 别再出套装这种死板玩法,可以出单独增伤装备,但是不要为了一个流派限定死装备配置,多出全局增伤,让所有技能都有可能
5 别再把技能按键设置成非人类的玩法,每一次敲击键盘应该是能让玩家感受到杀怪的乐趣,而不是精神紧绷的关注减伤技能变身技能有没有断档,顺便建议开发组自己多玩玩游戏,别再找那种玩了不到一千巅峰的设计师过来夸游戏做的好,我开荒第二天上午就肝到900了,合着设计师就玩个开荒?
作者: 泪洒星空    时间: 2021-8-7 01:56
还有,暗黑四暴雪如果你没能力干掉科技就别再吹了,一次一次让玩家感觉能有一个干净的游戏环境,最后雷声大雨点小,我原来在官网举报了好多,后来就看到一两个封禁了,原来我也是暴白,现在,只能说玩家眼睛是雪亮的…
作者: woodenman    时间: 2021-8-7 06:47
泪洒星空 发表于 2021-8-7 01:56
还有,暗黑四暴雪如果你没能力干掉科技就别再吹了,一次一次让玩家感觉能有一个干净的游戏环境,最后雷声大 ...

国际服干净很多
作者: TheChangl    时间: 2021-8-7 07:52
暗黑就应该多元化,而不是开发组给你一个绑定好的流派。有人喜欢推熊,有人喜欢混蛋,也有人喜欢大师兄,在差别一两层的情况下,大家会选择自己喜欢的流派,但是差距十几甚至几十的时候,那没办法游戏里只有一种模板。现在暗黑3就和那个啥模式一样(一个人物技能装备定死,看谁速度快,完成了给箱子)个职业就那一两个模板可玩,拼的就是等级,和图,毫无游戏体验
作者: *rightme    时间: 2021-8-7 09:02
最关键的是掉落系统,要让玩家有期待感。一下大米就10多个传奇,有啥意思
作者: HTR-三颗石头    时间: 2021-8-7 09:17
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作者: *傻大攀    时间: 2021-8-7 11:45
1:游戏巅峰不巅峰的其实不重要,最重要的是我真的不想刷破秘境了,,一样的怪物,一样的操作,,无限重复。你可以换成类似与暗黑2的分幕分难度,比如1幕熟悉操作,2幕简单,3幕一般,4幕难,5幕挺难(大部分玩家停留在5幕),6幕出门死(留给高玩)。这样每次突破自己都能体验到新的内容和场景。。

2:技能系统,技能树是个非常棒的想法,分支可以少,每个置业3个分支,但是技能要多和附加属性要多,,每个职业都可以在固定的分支上体验各种不同的BUD,而且这种BUD一直到赛季结束都在有新的BUD产生。论坛里光法师的BUD就有几十种。。

3:拍卖行有拍卖点数,作为货币来进行交易,,拍卖点数的获取靠出售宝石或者符文(固定属性的重要物品)自动获取,比如,我卖了一颗完美宝石给系统,奖励1点拍卖点,我可以用这1点拍卖点买其它装备,,而系统收去我的那颗宝石,存储到系统仓库,如果我想用拍卖点购买宝石,只需要点一下宝石,后面会显示系统存储量是多少,需要多少点拍卖点等等,,,玩家与玩家不能交易,拍卖点数不能交易,这样有效的克制了线下交易、工作室、等一些问题。

4:PK,PK主要以BUD和装备搭配为主,手法为辅,毕竟不是竞技游戏,对PK没有太高要求,不管是传统的1V1,3v3,还是最近流行的大逃杀,其实都可以,因为有第一条那么多的BUD和装备搭配,PK其实不管用什么方式,都会非常有趣。。主要是奖励,比如PK胜利获取坐骑外观(胜利者),还是旗帜(后背),都是玩家证明自己不错的方法。。

5:装备获取难度。以正好一个赛季体验完整个游戏为基础。而不是满级去地图上刷一圈一背包的传奇,远古,,那还有什么感觉?我喜欢那种一道光出现精神为之一震的感觉。。。还有符文,越强力的符文获取难度越高,,这点借鉴暗黑2,符文系统很成功,,比如野蛮人的旋风斩,最牛的符文是让旋风斩攻速提高350%/移速提高150%,这类的符文。。有生之年系列。。。甚至一个符文会造就一个新的BUD出来,,这样符文间接的降低了开发BUD丰富性的难度,又很好的提高了游戏的可玩性。
作者: woodenman    时间: 2021-8-7 12:44
简单点把,一个刷的游戏,希望装备属性多样化。简单又难以做到
作者: 暗黑4隐藏物品    时间: 2021-8-7 15:43
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作者: 室带肥厚    时间: 2021-8-7 17:12
别太复杂就行了
作者: D3-NS    时间: 2021-8-7 20:10
暗黑3就是挺好的,现在刷刷刷很满足。

刷的简单,休闲娱乐即可
作者: 暗黑三儿    时间: 2021-8-8 19:26
开放世界才是王道,刷刷刷已经过时了
作者: 黑3    时间: 2021-8-9 02:50
看前边爆料的,装备特效还是火球一变三,某技能伤害增加x持续x秒,还有那蛋疼的精英怪词缀,还是筑墙,冰爆,激光,炮轰那一套,设计师根本没个新思路,我感觉已经完了。。。
作者: 吾得万    时间: 2021-8-9 07:09
*傻大攀 发表于 2021-8-7 11:45
1:游戏巅峰不巅峰的其实不重要,最重要的是我真的不想刷破秘境了,,一样的怪物,一样的操作,,无限重复 ...

我实在是受不了了。你就不能把英文简化或者写写全么?bud是什么鬼?要么build要么就bd好了。bud是什么鬼???看的浑身难受

作者: *傻大攀    时间: 2021-8-9 09:43
吾得万 发表于 2021-8-9 07:09
我实在是受不了了。你就不能把英文简化或者写写全么?bud是什么鬼?要么build要么就bd好了。bud是什么鬼 ...

知道什么意思就行了,,你自己都看懂了。你给钱我给你打全~

作者: alpha.adm@163.c    时间: 2021-8-9 10:07
吾得万 发表于 2021-8-9 07:09
我实在是受不了了。你就不能把英文简化或者写写全么?bud是什么鬼?要么build要么就bd好了。bud是什么鬼 ...

那是手残,把bug打成bud了。
作者: 吾得万    时间: 2021-8-9 11:20
*傻大攀 发表于 2021-8-9 09:43
知道什么意思就行了,,你自己都看懂了。你给钱我给你打全~



bud        英[bʌd]
美[bʌd]
n.        芽; 苞; 花蕾; 半开的花; 未长大的叶;


这是别的单词,不是简写。得,你高兴就好。


作者: 丶CoCo丶    时间: 2021-8-9 11:21
我希望出个暗黑类MMO,虽然不太符合游戏定位的样子
作者: *傻大攀    时间: 2021-8-9 11:35
吾得万 发表于 2021-8-9 11:20
bud        英

n.        芽; 苞; 花蕾; 半开的花; 未长大的叶;

暗黑2当初玩的时候也是换DD,BUD,PAS,习惯了,不好意思啊。

作者: 阿猎迦    时间: 2021-8-9 16:57
暗黑1:我觉得你忘了我
作者: 不是直达吗    时间: 2021-8-10 11:25
休闲娱乐很重要。万遍的刷刷刷刷,真有些倦了
作者: 卡卡西西    时间: 2021-9-1 10:12
感觉多样化个性化比较好,能有d2的符文系统就完美了。
作者: 西部蛮王    时间: 2021-9-5 06:42
无限制的巅峰是暗黑3最大的创新,对更高更强的追求是人的本性,暗黑3已经足够好,缺的是交易,装备再复杂一些,不需要像流放那样复杂,向暗黑2靠拢一下就行,最重要的,放下自己的那份早就没有的虚荣,该借鉴别人的就要借鉴,说白了别人好的东西该抄的就抄,游戏好玩,你赚钱,玩家玩的开心。
工作室?没工作室说明这游戏已经死了。
最后再说一下巅峰和宝石,暗黑3对于暗黑2完全是另一个游戏,他的核心就是巅峰,装备再复杂,你都能搞一套很好的,巅峰你却可以一直刷,暗黑3的操作体验非常好,和队友一起愉快的吹牛打怪升级,点点宝石,是暗黑3最爽的玩法。否定这些,我可以认为你没认真玩过这游戏。
作者: 西部蛮王    时间: 2021-9-5 06:50
暗黑3本来可以做的更好的,只是暴雪觉得已经赚了足够多的钱,加上玩家过高的期待,再投入也满足不了不一定能继续赚钱,干脆怎么简单怎么来,交易没了,装备不够复杂,这些都是暗黑2的传统玩法,也是现在流放游戏体验极差却仍能存活,都是吃的暗黑2的老本。暗黑3的创新就是现代游戏的方向,简单一些,游戏体验舒服,让玩家玩的开心。暗黑4不需要搞其他的,只要能综合这两个方向的内容,就是一个好游戏。
作者: 才鸟一个    时间: 2021-9-5 07:13
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作者: 猫作的娃娃    时间: 2021-9-6 21:23
西部蛮王 发表于 2021-9-5 06:42
无限制的巅峰是暗黑3最大的创新,对更高更强的追求是人的本性,暗黑3已经足够好,缺的是交易,装备再复杂一 ...

总结得对,我是因为暗黑2才玩的暗黑3,而且玩3原版玩得多,3改成这种过于线性的成长有些无聊。
作者: Lexx    时间: 2021-9-6 22:14
只要能自由交易。。。系统做的过得去就可以了。。。
作者: 白菜21    时间: 2021-9-7 01:45
看了些暗黑四的技能系统和一些装备属性,不抱有任何期待,改改2就好了
作者: 才鸟一个    时间: 2021-9-7 06:29
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作者: 温柔一刀_    时间: 2021-9-17 06:46
poe的家园系统就不错啊,能自己设计家园,给开放世界加点什么钓鱼挖矿然后可以兑换家具和比较次级的过度装备就很休闲还能过度装备,能让玩家再打打杀杀里调换节奏,不会让刷刷刷那么容易腻歪
作者: 温柔一刀_    时间: 2021-9-17 06:54
才鸟一个 发表于 2021-9-5 07:13
D3不行,技能要靠装备,一点都不灵活,核心装备不出你无法玩。D4回归D2,如果说游玩方面还是D2来的灵活, ...

我还有你游戏有没有认真玩,核心装备不出没法玩?D3每个技能都有自己的bd,只是你脑子里只想着最优解,你这言论就像是网上看了一下最优解然后就来刷最优解少一件这游戏就不能玩了一样
作者: Alukardo    时间: 2021-9-17 20:50
黑3 发表于 2021-8-9 02:50
看前边爆料的,装备特效还是火球一变三,某技能伤害增加x持续x秒,还有那蛋疼的精英怪词缀,还是筑墙,冰爆 ...

有一说一 暗黑3的怪物技能 真的挺让人出戏的
作者: 温柔一刀_    时间: 2021-9-18 03:52
西部蛮王 发表于 2021-9-5 06:42
无限制的巅峰是暗黑3最大的创新,对更高更强的追求是人的本性,暗黑3已经足够好,缺的是交易,装备再复杂一 ...

D3的巅峰和装备其实都没问题问题其实是他做的不过拐弯抹角,就好像剧情没谋划略阴谋D3剧情不差只是描绘手法不行直接boss告诉你下一步干嘛,这种直白也体现在装备玩法上就是简单 直白
作者: 昵称cf6727    时间: 2021-9-18 06:12
不管核心怎样,出就行。
作者: 请叫我墨神    时间: 2021-9-18 12:53
暗黑2的符文之语就是脱裤子放屁的东西,原本只需要刷1件装备就行了,符文之语非让你刷7个碎片合成1件装备,只要暗黑4不像暗黑2一样脱裤子放屁就行。




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