凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰

标题: 有关魂弹伤害的部分装备及技能特性情况(普及) [打印本页]

作者: xdlin    时间: 2020-2-11 18:01
标题: 有关魂弹伤害的部分装备及技能特性情况(普及)
本帖最后由 xdlin 于 2020-2-14 13:18 编辑

经参考各大神测试数据和测试
一、剃头师的运行机制:
增伤全部有效,包括副手招出来的幽灵。
1.魂弹的1、4号符文,单次攻击是4个魂弹箭一次结算,连续攻击是停止攻击后所有攻击一次结算。与副手搭配,统一结算只有主技能,副手召唤的幽灵按攻击期分别结算(幽灵(地鬼)按每个幽灵攻击期分别结算,即达个数上限后,后面的会挤掉前面的,被挤掉的会提前结算,伤害按实际攻击期结算,最长10秒就结算)。
2. 魂弹的2号符文,单次攻击是7个魂弹箭一次结算,连续攻击:主技能能锁定一个怪,额外的3个每次攻击都会自动随机找怪,停止攻击后按怪累积伤害分别一同爆炸。与副手搭配,统一结算只有主技能,副手召唤的幽灵按攻击期分别结算。注意:2号符文额外招出的3个幽灵与主技能的幽灵箭一个属性,视为主技能,不视为宠物。
3.魂弹的3号符文,单次攻击是整个攻击时间一次结算,连续攻击时每个幽灵按攻击期分别结算,不会多个幽灵一并结算。与副手搭配,除了增伤和单个幽灵20次伤害变成一次结算外,没有任何其它效果,不会一次攻击招出2个幽灵(技能一个、副手一个)。
4. 魂弹的5号符文,单次攻击是整个攻击时间一次结算,连续攻击是按所有天鬼攻击全部一次结算。与副手搭配,副手召唤幽灵按攻击期分别结算,但有一个幽灵会被天鬼吞掉(没有伤害,天鬼的统一结算里也没有)。
5.当累积伤害达怪物生命值时直接爆炸结算。
二、副手观死:
魂弹的所有符文及其副手招出的幽灵均受此增伤效果。副手的攻击频率效果是只针对凌空幽魂符文招出的幽灵(天鬼),其它符文无效,0个、1个、2个和3个地鬼分别对应天鬼的攻击频率为30F/21F/11F/2F增加攻击频率(此攻击频率数据是引用其它大神测试数据)。注意:地鬼的每一击伤害是在0F(或首帧出现),再加3号技能及副手召唤的地鬼有3个的上限限制和其固定的30F攻击频率(或间隔),会在每魂弹技能攻速帧数周期内增加1次地鬼攻击,此效果只在魂弹技能攻速帧数非整十倍时有效,整十倍时无效,也即:整十倍攻速帧数+1帧的攻速帧数是最佳魂弹技能攻击频率。譬如:你现在是20F的技能攻速,用21F的攻击频率去输出,63F时间内多3次地鬼攻击,而且地鬼基础伤害一样。至于怎么控制到这个攻击频率自己想办法。
三、老巫榨汁机特效:
只是增加魂弹的1和4号符文的回蓝和回生命的效果,没有伤害影响,不会增加相应攻击。
四、杰拉姆的面具(宠物头)和宠物宝石:
只有3号符文和副手招出的幽灵算作宠物,有效外,其它符文技能本身无效果,包括5号符文招出的天鬼幽灵和2号符文招出的幽灵均无效。
五、空虚之戒:
对魂淡技能所有符文及副手招出来的幽灵均有效。另,使用被动死亡蔓延后,噬魂和召唤虫群,在一定范围内,不但一直保持其侵袭效果,还一直保持伤害,而且2个的伤害会加在一起结算。
六、面板攻速影响:
面板攻速会直接增加3号符文和副手招出的幽灵的伤害,与面板攻击频率相乘,但幽灵的攻击频率不会变化,为30F。面板攻速不会影响5号符文招出的天鬼幽灵。当然面板攻速会对所有符文按档位规则影响技能攻击频率。
七、魂弹各个符文秒伤害基础情况
1和4号符文秒伤害为4次*150%=600%;2号符文秒伤害为4次*150%+3*65%=795%;3号符文1个幽灵秒伤害为750%/10次*2次=150%,3个450%,副手将其持续时间延长后其秒伤害不变(不计副手的每地鬼150%增伤效果),只是攻击次数变为20次;5号符文秒伤害为6000%/40次*2次=300%。

欢迎各位大神测试验证。二楼有相关测试对比,仅作大方向选择参考。

作者: xdlin    时间: 2020-2-11 18:14
本帖最后由 xdlin 于 2020-2-14 13:36 编辑

结合实际情况,以20秒为周期,5秒的时间移动或插入噬魂、虫群、食人鱼,面板攻速为1次/秒,以单怪为目标,全程保持3地鬼(因为通常会持续打到爆炸,不会傻傻的等待持续时间到了爆炸)。不考虑攻速,不考虑套装、智力、暴击、空虚之戒、食人鱼等全局增伤的情况下,各技能伤害对比(模拟计算,非实测):
一、无宠物宝石、宠物头的情况
1. 1和4号符文,主技能按一次输出1次,地鬼一直有持续伤害,主技能和地鬼伤害各占50%。
2. 2号符文,主技能按一次输出1次,但多3个额外幽灵,地鬼全时段有持续伤害,主技能占57%和地鬼伤害各占43%,总伤害比1或4号高16.26%。
3. 3号符文,等价于主技能没输出,只有3个地鬼,地鬼全时段有持续伤害,总伤害只有1或4号的50%
4. 5号符文,主技能为持续伤害,全时段输出,而且副手攻速加成非常高(15倍),地鬼全时段有持续伤害,主技能占91%和地鬼占9%,总伤害是1或4号的5.5倍。
二、带宠物头的情况(宠物头只对3号符文和副手招出来的幽灵有增伤效果)
1. 1和4号符文,主技能占25,地鬼占75%,是无宠物头的2倍。
2. 2号符文,主技能占30.6%,地鬼占69.4%,总伤害比1或4号高8.1%,是无宠物头的1.86倍。
3. 3号符文,只有3幽灵伤害,总伤害只有1或4号的75%,是无宠物头的3倍。
4. 5号符文,主技能占76.9%,地鬼占23.1%,总伤害是1或4号的3.25倍,是无宠物头的1.182倍。
三、带满级宠物宝石(60%)的情况(宠物宝石只对3号符文和副手招出来的幽灵有增伤效果)
1. 1和4号符文,主技能占17.2%,地鬼占82.8%,比有宠物头提高45%。
2. 2号符文,主技能占21.6%,地鬼占79.4%,总伤害比1或4号高5.6%,比有宠物头提高41.6%。
3. 3号符文,只有3幽灵伤害,总伤害只有1或4号的82.8%,比有宠物头提高60%。
4. 5号符文,主技能占67.6%,地鬼占32.4%,总伤害是1或4号的2.55倍,比有宠物头提高13.8%。
四、攻速影响(带有宠物头和宝石)
由于攻速会提高元神奔行回蓝,配合套装增伤较高,同时攻速对非3号和5号外的主技能和所有地鬼均有较大幅度的提升。
(一)24F档(7速剃头师+巅峰10攻速+大巫15攻速,面板2.01次/秒,不需额外攻速即可达到)
1. 1和4号符文,主技能占20.6%,地鬼占79.4%,是0攻速的3.77倍,其中,回蓝提升80%。
2. 2号符文,主技能占25.6%,地鬼占74.4%,总伤害比1或4号高6.7%,是0攻速的3.81倍,其中,回蓝提升80%。
3. 3号符文,只有3幽灵伤害,总伤害只有1或4号的79.4%,是0攻速的3.62倍,其中,回蓝提升80%。
4. 5号符文,主技能占50.9%,地鬼占49.1%,总伤害是1或4号的1.62倍,是0攻速的2.39倍,其中,回蓝提升80%。(二)20F档(7速剃头师+巅峰10攻速+大巫15攻速+2*7+2条攻速,面板需达2.39次/秒,不需增痛即可达到)
1. 1和4号符文,主技能占20.7%,地鬼占79.3%,比24F档提高29.4%,其中,回蓝提升8.87%。
2. 2号符文,主技能占25.7%,地鬼占74.3%,总伤害比1或4号高6.7%,比24F档提高29.5%,其中,回蓝提升8.87%。
3. 3号符文,只有3幽灵伤害,总伤害只有1或4号的79.3%,比24F档提高29.1%,其中,回蓝提升8.87%。
4. 5号符文,主技能占46.6%,地鬼占53.4%,总伤害是1或4号的1.48倍,比24F档提高18.7%,其中,回蓝提升8.87%。

(三)10F档(7速剃头师+巅峰10攻速+大巫15攻速+4*7攻速,面板需达4.77次/秒,需要标准组队带增痛,
而且20码附近有约50个流血怪方可达到,这种情况20秒全时段输出)
1. 1和4号符文,主技能占25.9%,地鬼占74.1%,是20F档的3.179倍,其中,回蓝提升48.86%。
2. 2号符文,主技能占31.7%,地鬼占68.3%,总伤害比1或4号高8.4%,比5号高1.8%,是20F档的3.229倍,其中,回蓝提升48.86%。
3. 3号符文,只有3幽灵伤害,总伤害只有1或4号的74.1%,是20F档的2.972倍,其中,回蓝提升48.86%。
4. 5号符文,主技能占30.4%,地鬼占69.6%,总伤害比1或4号的高6.5%,是20F档的2.281倍,其中,回蓝提升48.86%。

综上,标准组队增痛宝石增伤达4倍多,必带;2号符文最佳,可控性更好,满级宠物宝石在标准组队情况增伤只有35%左右,宠物头的增伤由3倍变成2倍,大打折扣,宠物头依然是重要增伤部位,宝石位置紧张时宠物宝石可以放弃。单人5号符文更有优势,而且自动攻击,只需保持3地鬼和元神奔行就行,有更多逃命时间。如果,地鬼增加攻击频率调为对魂淡技能或面板攻速(每增加1地鬼增加15%攻速,只需30多只流血怪即可)的话,10F在组队情况基本能常驻,伤害应该可观。

以上模拟计算只针对单怪计算的,由于地鬼是范围攻击,而且攻击频率攻速帧数为非整十倍帧数时,每一攻击还会增加1地鬼攻击次数,地鬼的基础伤害不变,只是非3号和5号主技能略有损失,但地鬼伤害有较大弧度的AOE伤害提升,考虑这些因素,宠物头、宠物宝石、增痛宝石、魂弹技能伤及攻速的效果会更好。请尽量避免10F、20F和30F技能攻速档位进行输出(此攻速也未亏),尽量以11F、21F和31F技能攻速档位进行输出(此攻速有较大额外增益效果,最高地鬼对单体伤害接近翻倍).

作者: klstkly    时间: 2020-2-11 18:35
支持测试帝,加油!
作者: mindflyer    时间: 2020-2-11 20:02
希望有深度解析啊
比如各符文伤害比例,就可以知道宠物头,宝石受益了
还有老巫榨汁机60%增伤是否有效
作者: meihalian    时间: 2020-2-11 20:13
那魂弹到底该用哪个符文?
作者: Haodmek    时间: 2020-2-11 20:34
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作者: xdlin    时间: 2020-2-11 20:41
Haodmek 发表于 2020-2-11 20:34
一直释放最后一个符文会比只释放一次伤害高出5倍多是什么情况(没有用套装和观死,不存在多鬼回蓝问题)

地鬼对天鬼攻击速度影响非常大,但对其它符文没有影响(攻速)。3个地鬼对天鬼在攻速的影响上提高15倍伤害

作者: xdlin    时间: 2020-2-11 20:43
meihalian 发表于 2020-2-11 20:13
那魂弹到底该用哪个符文?

副手没有变化前,还是5号符文伤害最高,主要适合速刷,冲层头痛

作者: xdlin    时间: 2020-2-11 20:46
本帖最后由 xdlin 于 2020-2-11 20:47 编辑
mindflyer 发表于 2020-2-11 20:02
希望有深度解析啊
比如各符文伤害比例,就可以知道宠物头,宝石受益了
还有老巫榨汁机60%增伤是否有效

计算有点复杂,老巫榨汁机版主军哥已说明了,你可以去看看,对宠物是独立增伤,对其它是A伤,A伤单人影响不大可初步视为独立增伤,组队A伤多了会减低提升比例,目前这套的伤害机制,主要靠天鬼,天鬼不是宠物,地鬼伤害占比较低

作者: artofhy    时间: 2020-2-11 21:19
四 有点没太明白
比如我带第四个符文,那观死送的三个地魂
就是地上的3坨按理不应该吃到宠物宝石和宠物头吗
作者: xdlin    时间: 2020-2-11 22:05
artofhy 发表于 2020-2-11 21:19
四 有点没太明白
比如我带第四个符文,那观死送的三个地魂
就是地上的3坨按理不应该吃到宠物宝石和宠物 ...

所有符文带副手时招出来的地鬼都能吃宠物头和宠物宝石的增伤

作者: xdlin    时间: 2020-2-11 22:08
klstkly 发表于 2020-2-11 18:35
支持测试帝,加油!

我也是这两天没事,学习学习测试帝

作者: mindflyer    时间: 2020-2-11 22:28
xdlin 发表于 2020-2-11 20:46
计算有点复杂,老巫榨汁机版主军哥已说明了,你可以去看看,对宠物是独立增伤,对其它是A伤,A伤单人影响 ...

看过,不过好久没玩过巫医了,还是比较混乱
现在总结一下是不是天鬼主伤,地鬼虽然伤害低,但是能加成天鬼,也要带。。。
我试了PTR,套装,95就是秒死了,所以后来没带宠物头,带的天鹰
100站得住

作者: xdlin    时间: 2020-2-11 22:30
mindflyer 发表于 2020-2-11 22:28
看过,不过好久没玩过巫医了,还是比较混乱
现在总结一下是不是天鬼主伤,地鬼虽然伤害低,但是能加成天 ...

嗯,二楼有伤害占比

作者: meihalian    时间: 2020-2-11 22:30
本帖最后由 meihalian 于 2020-2-11 22:46 编辑

不太玩巫医,对魂弹不太了解,但看剃头师特效应该选那种打一下直接爆的符文比较好吧(或者是只持续短暂时间的符文),天鬼好像打不死就不爆吧,我觉得符文应该选符文2那个吧(只对于推进度来讲)
作者: 呵呵哈哈呵呵    时间: 2020-2-11 22:36
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作者: xdlin    时间: 2020-2-11 23:00
本帖最后由 xdlin 于 2020-2-11 23:19 编辑
meihalian 发表于 2020-2-11 22:30
不太玩巫医,对魂弹不太了解,但看剃头师特效应该选那种打一下直接爆的符文比较好吧(或者是只持续短暂时间 ...

地鬼会提前爆炸,爆炸也不会对自己造成二次伤害,但会影响附近怪物,如果伤害在一个怪上,只影响爆炸视觉效果,一次爆炸视觉效果更爆炸;如果伤害在多个怪上,提前引爆可能会提前引起连锁反应,提前结束战斗。5号符文可控性确实很差,但伤害现阶段高很多,这是个郁闷点

作者: xdlin    时间: 2020-2-11 23:04
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-11 22:36
面板攻速1.0是最大的问题。

地鬼受面板攻速加成,7速武器面板至少在1.7655,少了这部分增伤。

条件多了算起来很复杂

作者: 呵呵哈哈呵呵    时间: 2020-2-11 23:05
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作者: xdlin    时间: 2020-2-11 23:08
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-11 23:05
用表格挺好算的啊

你能给我个魂弹的攻速表不?我只想算4条7(不带增痛)的和满攻速(带增痛)2种情况


作者: 惟願莫問今朝    时间: 2020-2-11 23:21
等着看结论吧有点复杂……
作者: 如影随形10    时间: 2020-2-11 23:24
支持大佬
作者: meihalian    时间: 2020-2-11 23:27
xdlin 发表于 2020-2-11 23:08
你能给我个魂弹的攻速表不?我只想算4条7(不带增痛)的和满攻速(带增痛)2种情况

搜一下红牙黑目的帖子吧,之前有发过,我刚看完,感觉应该还是选符文3,等疫情过去了玩个巫医试一下,家里只有笔记本实在没得玩,郁闷
作者: xdlin    时间: 2020-2-11 23:36
本帖最后由 xdlin 于 2020-2-12 08:44 编辑
meihalian 发表于 2020-2-11 23:27
搜一下红牙黑目的帖子吧,之前有发过,我刚看完,感觉应该还是选符文3,等疫情过去了玩个巫医试一下,家 ...

3号招幽灵的,副手自带,最不可能选的,5号和2号较好,5号单人,2号标准组队(不是混刷,八仙过海)

作者: 呵呵哈哈呵呵    时间: 2020-2-11 23:55
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作者: TNTZXH    时间: 2020-2-12 00:21
一句概括,最大输出就是按住jy不放?和以前一样呗
作者: 涵雪飘绫    时间: 2020-2-12 00:51
artofhy 发表于 2020-2-11 21:19
四 有点没太明白
比如我带第四个符文,那观死送的三个地魂
就是地上的3坨按理不应该吃到宠物宝石和宠物 ...

我昨天发现我以前的理论错了,地上那三坨是宠物,讲道理不应该是吃空虚戒的伤害。

因为之前带鬼娃没注意,昨天才发现放一个地鬼小地图多个紫色的点。

就和鬼娃一样,我开始还纳闷我没带鬼娃为什么小地图会有紫色的点。
作者: meihalian    时间: 2020-2-12 00:56
涵雪飘绫 发表于 2020-2-12 00:51
我昨天发现我以前的理论错了,地上那三坨是宠物,讲道理不应该是吃空虚戒的伤害。

因为之前带鬼娃没注意 ...

魂弹那个地魂应该吃虚空,这是特色
作者: 幻术小菠萝    时间: 2020-2-12 01:09
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作者: mindflyer    时间: 2020-2-12 02:12
xdlin 发表于 2020-2-11 22:30
嗯,二楼有伤害占比

感谢感谢,慢慢理论体系就起来了。。。。

作者: Haodmek    时间: 2020-2-12 02:29
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作者: xdlin    时间: 2020-2-12 08:29
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-11 23:55
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

这么简单,能给我讲讲原理不?

作者: xdlin    时间: 2020-2-12 08:35
Haodmek 发表于 2020-2-12 02:29
这样说来宠物头和宠物宝石都不好 天鬼会随着攻速提高释放频率 虽然会把之前的鬼顶掉 但是伤害缺没有被顶掉  ...

对于5号符文,一是宠物头和宝石收益较低,但如果没有其它更好替代,还是可以用的;二是,对于5号符文,只要一直保持3地鬼状态,一直按魂弹和10秒内按3次伤害一样多,但你要通过其它技能保持元神的回蓝能力。

作者: xdlin    时间: 2020-2-12 08:45
meihalian 发表于 2020-2-12 00:56
魂弹那个地魂应该吃虚空,这是特色

都吃的。。。

作者: xdlin    时间: 2020-2-12 08:48
幻术小菠萝 发表于 2020-2-12 01:09
一直没明白为什么用宠物头但不用宠物手?攻速不是有用吗?

未测,也不知道,好像是地鬼不吃宠物手,攻击频率固定

作者: Haodmek    时间: 2020-2-12 08:49
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作者: xdlin    时间: 2020-2-12 09:12
Haodmek 发表于 2020-2-12 08:49
我测试的时候没有带副手和套装不存在回蓝和数量的影响

不带副手和套装,你怎么按魂弹5号都不会改变那个秒伤

作者: 某粉丝笑    时间: 2020-2-12 10:18
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作者: xdlin    时间: 2020-2-12 13:33
某粉丝笑 发表于 2020-2-12 10:18
魂淡独立攻速1.2。同时,还有一个攻速系数20/21。
举个例子,比如要达到20帧档位,正常来说是用60/20=3 ...

谢谢,管他的原理,直接用公式就行了
作者: xdlin    时间: 2020-2-12 16:01
各技能符文在不同攻速下伤害比较在2楼。看数据2号符文国家队依然可期
作者: xdlin    时间: 2020-2-12 16:10
Haodmek 发表于 2020-2-11 20:34
一直释放最后一个符文会比只释放一次伤害高出5倍多是什么情况(没有用套装和观死,不存在多鬼回蓝问题)

放一次只有1个10秒地鬼,连续放有3个地鬼,天鬼在3个地鬼时比在1个地鬼的伤害高10倍。

作者: 某粉丝笑    时间: 2020-2-12 16:24
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作者: xdlin    时间: 2020-2-12 16:43
本帖最后由 xdlin 于 2020-2-12 16:46 编辑
某粉丝笑 发表于 2020-2-12 16:24
地鬼伤害计算时,按击中几个怪物算的?

另外,关于魂淡的伤害机制,你还得再看看以前的帖子。

嗯,为的就是学习,我也是萌新,看了黑目的帖子,好多数据都看不懂。我只是模拟计算下伤害比较,进行技能和装备选择,21F,不带增痛时减一条攻速,带增痛无法控制

作者: 破军隐    时间: 2020-2-12 16:52
xdlin 发表于 2020-2-12 16:43
嗯,为的就是学习,我也是萌新,看了黑目的帖子,好多数据都看不懂。我只是模拟计算下伤害比较,进行技能 ...

xd老哥,你加群了么?群里那个是你?老魂弹机制在群里可以再帮你讲一讲,伤害占比测算的思路咱们在群里也再聊一聊。

作者: Haodmek    时间: 2020-2-12 16:55
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作者: mindflyer    时间: 2020-2-12 17:02
xdlin 发表于 2020-2-12 16:01
各技能符文在不同攻速下伤害比较在2楼。看数据2号符文国家队依然可期

我也在试
累积半天伤害,才10兆级别
比蛇头一吐随便就是10兆(也是匆匆一试),痛割几十兆级别,时间和绝对数字还差得远,更别说三光、陨石了
难道姿势不对?全怂配装,但我想就是激进配装,也提不了几倍吧?

作者: 某粉丝笑    时间: 2020-2-12 17:30
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作者: xdlin    时间: 2020-2-12 18:56
本帖最后由 xdlin 于 2020-2-12 19:10 编辑
破军隐 发表于 2020-2-12 16:52
xd老哥,你加群了么?群里那个是你?老魂弹机制在群里可以再帮你讲一讲,伤害占比测算的思路咱们在群里也 ...

我QQ的密码不记得了,好多年没用过了,密码找回来,QQ:1404120991

作者: xdlin    时间: 2020-2-12 18:58
本帖最后由 xdlin 于 2020-2-12 19:00 编辑
某粉丝笑 发表于 2020-2-12 17:30
地鬼按击中几个怪物算的?1个?

我处理的比较简单,就是每秒3个地鬼都有伤害,每秒6HIT,没有考虑卡进阀值问题,我是说我测试的时候,地鬼被天鬼吞了一个伤害噻

作者: xdlin    时间: 2020-2-12 19:18
Haodmek 发表于 2020-2-12 16:55
我没有带副手没有地鬼

应该是时长原因,按一次只攻击20秒,连续按是连续按的时间+20秒,如果有套装和元神奔行,回蓝会提高影响伤害
作者: 某粉丝笑    时间: 2020-2-12 19:27
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作者: xdlin    时间: 2020-2-12 20:06
嗯。。。。。。。
作者: xdlin    时间: 2020-2-12 20:07
某粉丝笑 发表于 2020-2-12 19:27
我是说,你都是计算单体伤害么

嗯。。。

作者: Haodmek    时间: 2020-2-12 22:19
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作者: xdlin    时间: 2020-2-12 23:25
Haodmek 发表于 2020-2-12 22:19
不是我都是测的20秒 ;连续按的是到20秒立马跑开引发爆炸;有浮动也不可能相差5倍

那也是最多2倍呀,你检查下其它装备,有套装没有?

作者: 牛毛    时间: 2020-2-13 00:14
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作者: Atlantico    时间: 2020-2-13 02:28
本帖最后由 Atlantico 于 2020-2-13 02:33 编辑
xdlin 发表于 2020-2-11 18:14
结合实际情况,以20秒为周期,5秒的时间移动或插入噬魂、虫群、食人鱼,面板攻速为1次/秒,全程保持3地鬼( ...

宠物宝石就算35%收益组队也只能带了,单人的话考虑换增痛增强一下回复能力。

作者: 阿克焊不动    时间: 2020-2-13 08:25
一直没好好玩过巫医 等大佬们的结论,希望能勾引我入大隐藏的坑
不带宠物头,多50%的减伤不知道伤害和坚韧适合刷多少层 魂斗罗的话,可能又不如赛季的魂法
作者: yellowsor    时间: 2020-2-13 10:44
地魂是aoe,天鬼是单体,不在一个级别的。地魂可以一次性击中20+怪物,就是20倍。
作者: xdlin    时间: 2020-2-13 11:28
Atlantico 发表于 2020-2-13 02:28
宠物宝石就算35%收益组队也只能带了,单人的话考虑换增痛增强一下回复能力。

看你怎么配装了,根据需要配吧

作者: xdlin    时间: 2020-2-13 11:29
yellowsor 发表于 2020-2-13 10:44
地魂是aoe,天鬼是单体,不在一个级别的。地魂可以一次性击中20+怪物,就是20倍。

是的,AOE伤害不好估计,在此基础上自己估算吧





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