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标题: 新版撕裂(痛割)装备小测试 [打印本页]

作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 14:02
标题: 新版撕裂(痛割)装备小测试
本帖最后由 雨夜梧桐 于 2020-1-31 22:04 编辑

ps:

以下测试在ptr2.6.7中进行, 所有牵涉"悲恸腰"的数字全部都是按照原始版本200%增伤计算的,   正式版2.6.7a的已经将腰带的增伤调整到150%, 特此告知




结论初步汇总:


1. 撕裂的暴击爆伤被均分到每一次攻击中, 不显示黄字, 也就不加成血溅, 这是早就有的结论, 不是我研究出来的
   

   一个痛割的完整伤害 = 武器伤害×(1+面板暴击×面板暴伤)× 其它增伤因素

2. 攻速只会导致撕裂的跳字频率变化,(时间可能变长也可能变短,也可能不变)同时改变跳字的数值, 最终的总数是不受攻速影响的, 既是撕裂的总伤害不吃攻速

注: 因为移动等因素导致的"怪物脱离攻击范围"实际上是多少受到一点攻击频率影响的, 比如就攻击慢一点没打到, 它跑了....这属于间接影响, 实际上还是旋风本身的问题, 毕竟得打到怪才挂撕裂,  这不算是攻速对撕裂的结算机制的直接作用, 所以不予考虑, 本条只考虑连续攻击的情况下的结算机制

3. 新腰带特效和新武器特效都没有内置CD

4. 小旋离风可以挂撕裂, 前提是被攻击的怪距人物够近, 目测7码 (小于旋风本体攻击范围)本条有误, 实际应该是"不管击中哪里的敌人, 都会给人物周围的敌人挂撕裂" 范围不变
ps: 范围不变的结论还是不对, 应该更正为"跟旋风斩的本体攻击范围一样大" 详见: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173810641
5. 双持单手武器时, 撕裂的伤害按照两把武器交替计算

6. 旋风斩挂出来的撕裂不受范围伤加成

7. 撕裂的最后一个"感染"符文....... 还没有研究过 ,   希望感兴趣的朋友尽快测试一下,我真的是够了劲了, 要是实在没人愿意研究, 那就等我恢复一下元气改天再说喽.....



2019.10.25 补充  "感染符文的观察"

http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173788372&extra=page%3D1


观察的不是特别仔细, 不保证一定没问题, 还请小伙伴们共同发掘
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   




攻速问题的补充说明  
本内容有漏洞, 前三条错误, 详见勘误帖
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173787756&extra=page%3D1

1. 用一把攻速为 1.0 的双手武器连续攻击一个敌人, 不带小旋风, 没有任何加攻速的东西, 攻速面板为 1
2. 此时旋风的攻击频率几乎降到最低点 ,  也就是按照基础帧数40帧一跳字, 这样的情况下实际测试仍然能够毫无遗漏的全部叠满两层撕裂
3. 原因在于撕裂是从旋风击中敌人的第一个跳字开始算账的, 等过了40帧再出现一个旋风跳字的时候,对于撕裂来讲已经是第二次攻击了, 而一秒是60帧 (第二次攻击的时候怪物跑了没打着这种情况不算是机制问题)
4. 实际情况是不可能这样的, 因为还有小旋风的存在, 小旋风跟本体攻击只是基础帧数一样, 但是实际攻击是各算各的, 能够有效填补旋风两跳的间隙

所以, 用荒原六件套主打撕裂的玩法, 压根就不存在40帧只跳一个字的情况





       __________________________________________________________________


2019.10.21 凌晨 更新测试攻击速度对新武器"岸柏之傲"以及撕裂腰带两层效果结算的影响


先上图:
3.jpg
主属性: 9999面板攻速: 1.3


1.jpg
按我的配置, 两层撕裂的标准数字: 2028962 ( 此数字可以为2028961 或者 2028960 , 小数点后面的攒多了加上去)

4.jpg
搞了一堆只加攻速不加其他暴击爆伤主属性的装备带上, 再加上巅峰总共凑了 1.78的面板攻速主属性还是9999, 暴击爆伤全没变


2.jpg


加了攻速, 数字居然变了!   

咦? 只加攻速居然会导致数字变小?


详解:

攻速会改变新武器的结算频率, 有可能变短,也有可能变长, 就是不改变总数!

比如图中第一个数字 2028962 , 连续攻击可能全是这个数字, 但是每次跳字的间隔总是60帧

第二个数字变成了1352641 , 数字小了, 但是结算频率变成了40帧

1352641÷40×60=2,028,961.5   

结算频率有很多种可能, 还有时候变成80帧结算一次, 甚至100帧的都有, 不过,一旦出现频率变化一定会导致结算数字变化, 有时候本次不变, 过几次就找回来了!通过数字大小和结算频率双重调整, 总量不变!

什么都没变, 一点不多, 一点不少!   亲试有没有小旋风不影响, 有没有腰带不影响结算机制, 只影响层数

至此得出结论:武器没有内置CD,腰带也没有,  攻速对撕裂总伤害没有影响





                     - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


旧内容:


武器伤害问题颇费脑筋, 搞明白了原来如此简单, 左右交替

为啥费脑筋?就因为测试的时候总是只打一下, 结果总是右边那把武器的数值优先......

叠两层时:  左+右, 左+左, 右+右, 都有

实战的时候比较乱,大样本观测应该是均匀分配



三把武器贴图

2.jpg     3.jpg    4.jpg


注: 不管试验哪把武器, 都把主属性调成几乎一模一样



试了半天......发现原来是我太笨了!前面的全都是浪费时间!

结果如下:

5.jpg 无标题.jpg

白浪费一个多小时.....

2013年就知道左右交替这回事, 怎么到了这时候想不起来了呢? ? ?


不会搞错了吧?


证据:

1.jpg

两把斧子, 一把白字21.4, 另一把两千多, 同时击中两只怪, 撕裂效果最后一跳的数字比较

应该没搞错, 就是交替进行的





                     - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


初步测试结果

小旋风可以给怪挂撕裂, 但是需要人物距离敌人足够近, 本内容已经在下面这个帖子中展示证据

http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173786731&extra=page%3D1

多近才行?暂时不知,但是有一点可以肯定:  小于旋风斩本体的攻击范围 ,证据如下:

abc.jpg
旋风贴着边打中, 还没挂上

abc0-1.jpg


最终还是没挂上......
这种情况不是偶然, 经测试多次出现
由此判定挂撕裂的范围小于旋风斩本体的攻击范围,由以往经验得知小旋风和本体范围一样大





                     - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -




下面是伤害测试:

rrr.jpg

武器展示一下:
v-1.jpg v.jpg

首先是旋风两件的效果

4.jpg
穿两件荒原, 将主属性调整到正好10000, 不带任何攻击被动 只萃取新撕裂武器, 不萃取腰带撕裂选择"无符文"

5.jpg
用旋风挂撕裂第一跳

6.jpg
第二跳

然后穿四件效果
3.jpg
主属性只能调整到9998, 差了2点....

1.jpg
第一跳

2.jpg
第二跳

最后穿6件
7.jpg
主属性9997, 唉.....

8.jpg
第一跳

9.jpg
第二跳

每个版本都经过多次观察, 跳字记录如下:
abc0-2.jpg

伤害是个区间, 不是完全一样, 经比对验证, 第二栏的四件效果是第一栏的3倍,把第二栏的一大一小加起来取平均, 再乘以101基本符合第三栏的效果......

基础伤害1100%÷5秒=220%每秒武器伤害 dps 812.5÷1.3次=dph 625

625×101(主属性)×2.2(无符文撕裂)= 138875×6×15(两件效果)=12,498,750基本符合规定

ps: 两件效果第一增伤500%生效,  第二个延长到15秒也生效!  直接把15秒缩短成一秒结算, 不是按照5秒算账

暴击爆伤对撕裂的加成方式为: 直接将暴击爆伤平均加到每次攻击中去

基础5%暴击几率+50%爆伤 0.05×0.5+1=1.025

12,498,750×1.025=12,811,218.75


完全符合规定


以上只是验证有没有BUG




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下面验证腰带的效果 用荒原两件测试, 6件数字太大,容易把 罪心报销喽...
ppp.jpg

ppp-1.jpg

ppp-2.jpg

ppp-3.jpg

只轻点一下旋风, 显示上面这个数字

两条算一个撕裂

20496592+17934518=38,431,110
17294000+21137110=38,431,110



123.jpg

123-1.jpg
旋风斩多停留半秒, 停止旋风观察, 发现数字变大了....

42274224+32025294=74,299,518

可以确认就是个两倍



看来, 这个旋风斩是直接无脑覆盖两层撕裂呀, 这等于白送


到现在为止, 基本差不多了吧?



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经林妹妹提醒, 测试一下送的撕裂有没有范围伤...

1133412343.jpg
范围伤调整到2%




aaaaaa.jpg

完了, 完了....

没发现小数字跳出来呀.... 试了很多遍, 调整到50%范围伤, 也没有.....

撕裂原来有没有范围伤我是真不知道,现在这个送的......没发现有啊...

林妹妹,我对不起你呀.... ! !

没给你测出范围伤来呀......





暂停更新

















ps:  三位当家的, 你们是开联合包子铺的吗?  有必要这样吗?  全收回去!  不要了........























作者: 逗逼猪    时间: 2019-10-18 14:08
直白点说,那2.67的旋风是现在的多少倍伤害???
作者: 修罗之恋    时间: 2019-10-18 14:09
直白点说视力可见最大伤害数字是多少,有没有上兆
作者: 革荒S    时间: 2019-10-18 14:11
逗逼猪 发表于 2019-10-18 14:08
直白点说,那2.67的旋风是现在的多少倍伤害???

没法比较,他俩运作机制不一样。形似神不似

作者: 革荒S    时间: 2019-10-18 14:12
逗逼猪 发表于 2019-10-18 14:08
直白点说,那2.67的旋风是现在的多少倍伤害???

我根据几个人的战绩和他们感受推测3000巅峰极限应该在130-135左右

作者: 沙漠之鹰999    时间: 2019-10-18 14:13
可能是小旋风 出来 多少秒之前,可以挂撕裂。
作者: 又再荡失路    时间: 2019-10-18 14:15
革荒S 发表于 2019-10-18 14:12
我根据几个人的战绩和他们感受推测3000巅峰极限应该在130-135左右

不错了啊,有没有预计两层战场拖80个怪打还要电5 6组JY的情况
作者: 逗逼猪    时间: 2019-10-18 14:18
革荒S 发表于 2019-10-18 14:12
我根据几个人的战绩和他们感受推测3000巅峰极限应该在130-135左右

这也太厉害了吧。。。
作者: 沙漠之鹰999    时间: 2019-10-18 14:19
革荒S 发表于 2019-10-18 14:12
我根据几个人的战绩和他们感受推测3000巅峰极限应该在130-135左右

跟现在棒棒糖一个强度
作者: 逗逼猪    时间: 2019-10-18 14:19
革荒S 发表于 2019-10-18 14:11
没法比较,他俩运作机制不一样。形似神不似

也就是说,2.67是撕裂伤害大头??旋风应该也有点伤害吧??6比4有没有??
作者: 逗逼猪    时间: 2019-10-18 14:22
那是荒原撕裂吧。。。。。
作者: 革荒S    时间: 2019-10-18 14:22
又再荡失路 发表于 2019-10-18 14:15
不错了啊,有没有预计两层战场拖80个怪打还要电5 6组JY的情况

那种情况就没法想象了,

作者: 絕對水餃    时间: 2019-10-18 14:38
革荒S 发表于 2019-10-18 14:22
那种情况就没法想象了,

没有啥是一只幻术梦魇小菠萝解决不了的,如果有就是两只

作者: 游刃星皇    时间: 2019-10-18 14:39
沙漠之鹰999 发表于 2019-10-18 14:13
可能是小旋风 出来 多少秒之前,可以挂撕裂。

自己周围的小旋风能刮,就相当于一个隐形的buff,周围多少码内收到旋风斩攻击的敌人可以挂撕裂
作者: U盘大叔    时间: 2019-10-18 14:44
拾取范围?
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 15:12
革荒S 发表于 2019-10-18 14:12
我根据几个人的战绩和他们感受推测3000巅峰极限应该在130-135左右

腰带也完了, 图片上了

等于白送两层


作者: 革荒S    时间: 2019-10-18 15:13
雨夜梧桐 发表于 2019-10-18 15:12
腰带也完了, 图片上了

等于白送两层

送的撕裂有范围伤吗,这个是重点。。。

作者: 装雪诺    时间: 2019-10-18 15:14
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作者: 祁亭街听雨客    时间: 2019-10-18 15:16
按楼上的说法就是一直转 安博的特效一直有1s?
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 15:36
装雪诺 发表于 2019-10-18 15:14
我的看法,应该是,旋风持续期间,对本体周围n码内的怪物上撕裂,跟小旋风位置无关

当小旋风处在人物周围一定范围内时,  旋风斩不启动, 小风可以挂撕裂


当小风距离人物较远时, 击中敌人不挂撕裂


试了很多遍了

作者: 小手血红    时间: 2019-10-18 15:36
6件套有效吗?
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 15:37
革荒S 发表于 2019-10-18 15:13
送的撕裂有范围伤吗,这个是重点。。。

完了.......




好像是木有范围伤啊

图片只上了一张,  但是我试了很多遍, 范围伤为2%,  一个小数字都不往外跳啊

作者: 革荒S    时间: 2019-10-18 15:38
雨夜梧桐 发表于 2019-10-18 15:37
完了.......

hhhhh,速刷bd。。。上限被限制住了

作者: 装雪诺    时间: 2019-10-18 15:41
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作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 15:47
装雪诺 发表于 2019-10-18 15:41
我说的是给人物周围的怪物挂撕裂。

小旋风可以在20码外,只要蛮子和怪物很近。

我才看明白你的意思

就是你说的这个意思嘛,  只有当怪处在人物周围一定范围内时,  小风才可以给怪挂撕裂



没错



作者: 装雪诺    时间: 2019-10-18 15:48
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作者: 装雪诺    时间: 2019-10-18 15:51
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作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 15:51
装雪诺 发表于 2019-10-18 15:48
dot技能不触发范围伤是常规情况。
像巫医的虫群噬魂之类的,我记得是这样的。

我刚才@你了


你快看看我在主楼贴的那个图啊, 比旋风的攻击范围还小啊



那就再试试18码的好了

作者: 装雪诺    时间: 2019-10-18 15:52
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作者: LoYve    时间: 2019-10-18 15:52
那是不是新赛季的旋风斩不需要堆范围伤了呢
作者: 卡奈_    时间: 2019-10-18 15:53
上限低点也好,不会被砍,能够跟棒棒糖一样横扫大小米公共悬赏我就很知足了
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 15:57
装雪诺 发表于 2019-10-18 15:52
赶紧试试18码撕裂,看看是不是13码触发。

又完了


把撕裂的符文换成第一个, 18码


不管用啊,  用旋风本体的边缘蹭到怪,  还是挂不上.....


没有13码啊

作者: 默默路过    时间: 2019-10-18 15:59
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作者: 装雪诺    时间: 2019-10-18 15:59
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作者: 幻术小菠萝    时间: 2019-10-18 16:01
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作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 16:02
装雪诺 发表于 2019-10-18 15:59
再测试一下安柏,就差不多了

什么意思?

这已经是全程萃取安柏了......

作者: 默默路过    时间: 2019-10-18 16:04
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作者: 晓晓晓晓松    时间: 2019-10-18 16:08
我就问给你范围伤,何必砍棒棒糖呢,
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 16:08
默默路过 发表于 2019-10-18 16:04
撕裂的效果是覆盖的还是叠加的,覆盖的话是不是拿双手锤攻速慢点好

主楼最底下写了

用上新版腰带才有两层的效果, 没腰带就一层


前两天试过, 最后一个传染符文可以直接传染两层, 已经有两层的直接变四层

作者: 装雪诺    时间: 2019-10-18 16:09
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作者: 传说希曼    时间: 2019-10-18 16:09
很好很强大,打2只怪测一下感染符文+腰带看看

作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 16:09
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作者: 克里斯勇度    时间: 2019-10-18 16:14
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作者: 默默路过    时间: 2019-10-18 16:18
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作者: 晓晓晓晓松    时间: 2019-10-18 16:18
对啊,楼上的兄弟说的对。攻速加成也很重要啊,不然双刀就凉了
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 16:21
传说希曼 发表于 2019-10-18 16:09
很好很强大,打2只怪测一下感染符文+腰带看看

传染和腰带的联动方式没变

已经有两层的直接被搞成四层

但是这个四层也是一下被收割完, 再往后就又变回去了....

作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 16:22
克里斯勇度 发表于 2019-10-18 16:14
意思这个旋风斩送的撕裂伤害就是一秒一结算?跟棒棒糖一样?
但是不像棒棒糖那样能享受攻速加成?

现在已经知道增加拾取范围无效

刚刚试了

作者: artofhy    时间: 2019-10-18 16:24
本体的撕裂,也享受不到范围伤?
作者: 艹鸡玩家    时间: 2019-10-18 16:25
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作者: 装雪诺    时间: 2019-10-18 16:27
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作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 16:34
装雪诺 发表于 2019-10-18 16:27
阿童木,麻烦你再测试一下,旋风斩触发撕裂的档位问题。
看是不是旋风斩一次伤害就触发一次撕裂。

把双刀换成焚炉


除了数字变大了


跳字还是那个跳法儿....两个字算清

作者: 装雪诺    时间: 2019-10-18 16:39
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作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 16:40
装雪诺 发表于 2019-10-18 16:27
阿童木,麻烦你再测试一下,旋风斩触发撕裂的档位问题。
看是不是旋风斩一次伤害就触发一次撕裂。

实测
攻速不能说完全没影响


毕竟你得打到了怪, 跳了字才能给挂撕裂

换成焚炉, 旋风跳字的频率就低了, 那撕裂也是跟着延迟的

总不能旋风的伤害还没跳出来就给挂撕裂了




作者: 克里斯勇度    时间: 2019-10-18 16:40
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作者: 言归正传    时间: 2019-10-18 16:54
本帖最后由 言归正传 于 2019-10-18 17:10 编辑

应该用高白字双手武器还是高攻速双刀?哪个合算?需要手动上痛割吗?

作者: 行走的太古    时间: 2019-10-18 16:55
由于撕裂没有暴击,所以也没有血溅伤害了吧
作者: BattleFrog.    时间: 2019-10-18 16:58
所以要手动释放撕裂了吧,5+3荒原不朽套走起
作者: 达摩院    时间: 2019-10-18 17:01
打boss上限咋样?能在新赛季占据一席之地么
作者: 装雪诺    时间: 2019-10-18 17:06
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作者: 传说希曼    时间: 2019-10-18 17:09
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: BattleFrog.    时间: 2019-10-18 17:32
装雪诺 发表于 2019-10-18 17:06
手动撕裂也许伤害高,但恐怕站不住啊

5+3应该可以 有先祖减伤 赛亚人减伤,还能减少一些cdr的词缀
作者: 小手血红    时间: 2019-10-18 17:44
本帖最后由 小手血红 于 2019-10-18 17:46 编辑

楼主,按现在看攻击次数是怎么对应撕裂的?是不是每秒攻击次数达到2来对应腰带的叠两层收益最大。。。@
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 17:59
装雪诺 发表于 2019-10-18 16:39
我说的规律,是指数字大小的规律。

比如焚炉是30帧挂一次撕裂,双刀是15帧挂一次撕裂。

帮忙看看这是咋回事...



2.jpg


看不懂啊....

作者: 里围墙    时间: 2019-10-18 18:06
谢谢大佬测试和讲解,谢谢
作者: 菲德    时间: 2019-10-18 18:56
小旋风还是那个小旋风,只有人物撞到怪才能挂撕裂吃范围伤,所以杀王比较快?
作者: 王者遗风也    时间: 2019-10-18 19:48
为什么没人测试裂地斩
作者: 远古天坑    时间: 2019-10-18 20:49
旋风给的撕裂要看副手伤害。。。
作者: 判生断死    时间: 2019-10-18 21:01
给力呀,这样看起来是旋风斩有攻击就会触发人物本体放撕裂啊,你可以测一下打远处的怪近处能不能挂撕裂
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-18 21:36
远古天坑 发表于 2019-10-18 20:49
旋风给的撕裂要看副手伤害。。。

我刚回来看见

上面那个白色的图片中的数字

是拿一把武器搞出来的

主楼的两把武器是白字完全一样的....

作者: 判生断死    时间: 2019-10-19 00:04
那意思还是旋风击中的怪被挂上撕裂?只是必须在撕裂释放范围内?

挂撕裂是以被击中的怪为圆心挂半径12码的圆,还是以人本体为圆心挂12码?

感觉火撕裂18码有没有价值?

比如跑得更快的情况下,布刀火撕裂可以挂更大范围的两层撕裂。
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-19 00:47
判生断死 发表于 2019-10-19 00:04
那意思还是旋风击中的怪被挂上撕裂?只是必须在撕裂释放范围内?

挂撕裂是以被击中的怪为圆心挂半径12码的 ...

用旋风挂的话不是撕裂的范围, 而是小于旋风本体的范围, 目测只有人物周围7码范围有用

18码不管用, 旋风挂不上, 范围不变

跑的快也是基本没影响的

比如小旋风走的慢, 你追上小旋风了,基本可以判定你的旋风本体和小风同时击中怪, 谁挂都一样了就.....

作者: JustinFan    时间: 2019-10-19 03:11
没有范围伤是基本设定。要不然卡死。范围伤=5倍加成呢,这么看来 ambo最多3倍加成。

数据挖掘没有触发系数 = 没有范围伤。测都不用测。。呵呵
作者: 東方    时间: 2019-10-19 03:29
雨夜梧桐 发表于 2019-10-19 00:47
用旋风挂的话不是撕裂的范围, 而是小于旋风本体的范围, 目测只有人物周围7码范围有用

手动撕裂带不同符文白嫖的撕裂伤害有没有区别?
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-19 03:49
JustinFan 发表于 2019-10-19 03:11
没有范围伤是基本设定。要不然卡死。范围伤=5倍加成呢,这么看来 ambo最多3倍加成。

数据挖掘没有触发系 ...

猫大

主副手是左右交替

没错吧?

叠两层, 有可能是左+右   也有可能是左+左, 或者右+右

只打一下, 一般是右边那把武器优先

实战就是乱套, 一半一半的可能性非常大

实际观察多次, 应该是这样的....

作者: JustinFan    时间: 2019-10-19 04:01
雨夜梧桐 发表于 2019-10-19 03:49
猫大

主副手是左右交替

滚去看老刘的撕裂测试贴。

作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-19 04:23
JustinFan 发表于 2019-10-19 04:01
滚去看老刘的撕裂测试贴。

猫大

老刘那个好像不对了

看看主楼新加的内容

叠两层时, 可不是只看一只手的DPH了

作者: 盖尔加个朵    时间: 2019-10-19 04:44
右键冲锋,左键旋风嘛,看你这键位设置就够抠脚的,看在彤彤你卖力写攻略的份上,我代表哈山广大白嫖人士给你刷个大火箭,继续努力哟,爱你的哈山陈冠希!
作者: gl7114    时间: 2019-10-19 04:53
本帖最后由 gl7114 于 2019-10-19 04:55 编辑

如果是左右交替 那不是用双手更好?
还有 如果要利用范围伤 可不可以停下来手动挂撕裂?
作者: yccccccc    时间: 2019-10-19 05:50
手动撕裂挂上再去旋风转是啥效果?是那个15秒的一直存在然后旋风上的割痛只能上一层,上不去两层还是什么情况?彤彤大佬你测试过没?
作者: yccccccc    时间: 2019-10-19 05:52
雨夜梧桐 发表于 2019-10-19 04:23
猫大

老刘那个好像不对了

我以前玩5不朽3荒原的时候手动割痛是触发范围伤的,依稀记得和旋风一样卡到爆
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-19 06:00
yccccccc 发表于 2019-10-19 05:52
我以前玩5不朽3荒原的时候手动割痛是触发范围伤的,依稀记得和旋风一样卡到爆

我刚才也在试, 手动的好像确实会触发范围伤啊

但是旋风挂上的好像确实是没有, 这个很难观测, 旋风本身也能触发范围伤, 跳出个小字来搞了半天是旋风触发的.....

手动的撕裂倒是很好观察, 撕裂跳字的时候周围的怪会被范围伤攻击出现小字


手动的撕裂也会被新武器收割掉, 不会再坚持15秒啦.....



作者: gl7114    时间: 2019-10-19 06:18
雨夜梧桐 发表于 2019-10-19 06:00
我刚才也在试, 手动的好像确实会触发范围伤啊

但是旋风挂上的好像确实是没有, 这个很难观测, 旋风本身 ...

回头我也试试...我记得之前有人提到过一句话,“触发出来的不会二次触发”,也就是说像这种旋风挂的撕裂,和法师的引导陨石都不会触发别的东西比如范围伤。
作者: JustinFan    时间: 2019-10-19 06:41
手动 撕裂是单手 旋风触发因为旋风看主副手 所以会有主副手 ambo计算根据旋风来的。所以
作者: 暗黑只选高跟鞋    时间: 2019-10-19 07:03
我就想知道,能不能三分钟速刷110,不能的话,还是玩魂法。
作者: 恶魔圣痕    时间: 2019-10-19 07:58
技术贴,
作者: 里围墙    时间: 2019-10-19 08:05
楼主辛苦了,太感谢了,楼主牛逼
作者: JustinFan    时间: 2019-10-19 09:39
雨夜梧桐 发表于 2019-10-19 04:23
猫大

老刘那个好像不对了

没有腰带呢,还是左,右手么

作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-19 12:09
JustinFan 发表于 2019-10-19 09:39
没有腰带呢,还是左,右手么

身上穿了新腰带, 所有才会有两层效果
没有腰带, 没两层了就

作者: JustinFan    时间: 2019-10-19 12:27
雨夜梧桐 发表于 2019-10-19 12:09
身上穿了新腰带, 所有才会有两层效果
没有腰带, 没两层了就

所以一层还是主手。
作者: lonesomehe    时间: 2019-10-19 12:31
如果手动撕裂能触发范围伤,那岂不是要隔一秒放个手动,而且收益还减半了,毕竟旋风斩挂上的没范围伤,划得来吗?
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-19 12:32
JustinFan 发表于 2019-10-19 12:27
所以一层还是主手。

总是只打一下的话, 总是显示右边的那把武器的数值

我到现在都不知道哪个是"主手"

天坑说旋风送的撕裂看"副手", 应该是这个原因

你看看67楼

作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-19 12:35
lonesomehe 发表于 2019-10-19 12:31
如果手动撕裂能触发范围伤,那岂不是要隔一秒放个手动,而且收益还减半了,毕竟旋风斩挂上的没范围伤,划得 ...

一秒钟啊, 抽筋啊? 鼠标宏啊?  
没范围伤就没范围伤呗, 为了个范围伤去抽筋是不可能滴吧?  

再说了, 手动放是要消耗能量的吧?  你那个能量根本经不住这么放吧?




作者: lonesomehe    时间: 2019-10-19 12:37
雨夜梧桐 发表于 2019-10-19 12:35
一秒钟啊, 抽筋啊? 鼠标宏啊?  
没范围伤就没范围伤呗, 为了个范围伤去抽筋是不可能滴吧?  


如果是考虑打电元素爆发呢,怪多的话电旋风怒气也回得上来。
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-19 12:40
lonesomehe 发表于 2019-10-19 12:37
如果是考虑打电元素爆发呢,怪多的话电旋风怒气也回得上来。

手动放是要消耗时间的, 那个动画白白多出来的
不一定划算,  这个我说不好......

等请教一下高人呗

作者: 昵称1101d7    时间: 2019-10-19 12:49
LoYve 发表于 2019-10-18 15:52
那是不是新赛季的旋风斩不需要堆范围伤了呢

目前大佬们测试的情况是这样
作者: 迦叶尊者    时间: 2019-10-19 16:49
根据我的经验,耗能技能,都是左右手轮流看,冷却类技能,都是看主手,不知道是不是这样,请大神测试下试试,因为我记得以前远古时代的散件敲钟有人说只看主手。我就把副手的火斧白字洗掉了,结果一个几亿,一个几千万。
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-21 03:38
JustinFan 发表于 2019-10-19 06:41
手动 撕裂是单手 旋风触发因为旋风看主副手 所以会有主副手 ambo计算根据旋风来的。所以

猫大, 武器和腰带都没有ICD

主楼已经更新

快完工了......

作者: 涅槃重生    时间: 2019-10-21 03:43
阿童木快去干活。
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173787511&isWeb=1
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-10-21 03:49
涅槃重生 发表于 2019-10-21 03:43
阿童木快去干活。
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173787511&isWeb=1

这个帖子怎么了?

没看懂要我干啥活啊....

作者: JustinFan    时间: 2019-10-21 04:21
雨夜梧桐 发表于 2019-10-21 03:38
猫大, 武器和腰带都没有ICD

主楼已经更新

我的意思是1s内打4下和2下一样就行。

是这样么?





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