JustinFan 发表于 2019-9-7 09:25
如果算收益,要获得更精确的数据,其实还需要击中怪物数的3次方,积分一下。不过那样就太复杂了。实际你有 ...
双刀伙鸡 发表于 2019-9-7 08:23
5+2旋风有圣品刀cdr可以达到63的
JustinFan 发表于 2019-9-7 09:25
如果算收益,要获得更精确的数据,其实还需要击中怪物数的3次方,积分一下。不过那样就太复杂了。实际你有 ...
革荒S 发表于 2019-9-7 11:20
量化确实太难了,不过这个给出的大致方向我感觉还是挺靠谱的。要究其原因还是暴雪改动的太辣鸡了,总搞这 ...
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-9-7 18:14
兰总的研究精神和毅力真是无人能及,佩服的五体投地
认真看了,计算过程和试验方法实在没有“挑到骨头” ...
RoCkn_RoLla 发表于 2019-9-7 15:26
我一直觉得换船长是为了放弃一个地狱火被动迎合时光。。。。这样的话冲层赌塔确实比老的提高不少哎!而且过 ...
摩洛兰 发表于 2019-9-7 19:32
困者25级时候自带光环,就可以触发,其他的靠自身装备上冰冻/昏迷那些控制类的词缀也可以触发,随从装备 ...
摩洛兰 发表于 2019-9-7 19:21
感谢鬼总的细心答复,我那个5+2帖子里最后评估总结比较详细分析了两者的伤害方面的差别,我分别从“常规 ...
盖尔加个朵 发表于 2019-9-7 12:59
我路过康康
(随机怼阿兰一贯点评,一个纯粹的凯恩水军是应该这样度过的,当他回首往事的时候,不为秀装备 ...
不要乱讲 发表于 2019-9-8 01:25
55555,别的版都在讨论打几京的伤害,我们哈山的大佬在研究百亿级伤害的旋风多打百分之零点几
artofhy 发表于 2019-9-8 17:54
其实用老旋风,换个时光跟护腕就行了
小狼啊小狼啊 发表于 2019-9-8 19:56
进度期圈内物理元素总共持续9x4=36秒,这36秒内增伤(1+200%)x(1+85%)-1=455%增伤
其他时间都按非物理元素 ...
雨夜梧桐 发表于 2019-9-8 21:19
大佬的意思是
"既然把最值钱的一小部分拿出来单算了, 剩下的那些均值就要下降" ?
把一个筐里最好的那几 ...
JustinFan 发表于 2019-9-9 03:44
你没有get到点.....狼日天说的大致是对的,元素的收益在操作得当的情况下要高于50%。操作相当于调整不同 ...
雨夜梧桐 发表于 2019-9-9 04:04
"狼日天".........?
雨夜梧桐 发表于 2019-9-9 04:04
"狼日天".........?
摩洛兰 发表于 2019-9-9 15:11
我没看懂你们在说啥。。
是不是说我做的测试中,踩圈尤其是物理元素去踩圈是有意为之,然而在 ...
摩洛兰 发表于 2019-9-9 15:11
我没看懂你们在说啥。。
是不是说我做的测试中,踩圈尤其是物理元素去踩圈是有意为之,然而在 ...
雨夜梧桐 发表于 2019-9-9 15:58
我来给你解释解释小狼的意思:
在你"传统旋风"那部分计算过程中, 你是这样描述的: 你总共踩了22个圈, ...
革荒S 发表于 2019-9-9 16:38
别扯上我,你们这几尊神我一个都惹不起
革荒S 发表于 2019-9-9 16:38
别扯上我,你们这几尊神我一个都惹不起
雨夜梧桐 发表于 2019-9-9 15:58
我来给你解释解释小狼的意思:
在你"传统旋风"那部分计算过程中, 你是这样描述的: 你总共踩了22个圈, ...
摩洛兰 发表于 2019-9-9 16:59
噢,我知道大佬意思了,拿走这27秒时间的衡均50%的统计来看,好像全程衡均无限接近49.97787%这样...我还 ...
everl 发表于 2019-9-9 17:57
所以说,到底5+2和传统套,哪个牛逼??
虚空魔灵 发表于 2019-9-10 02:18
大佬,我反向总结一下,是不是可以理解为,船长荒原5+2可以治手残
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