凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰
标题:
关于个人对星际发展的一些看法
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作者:
酱咸鱼
时间:
2019-2-17 21:17
标题:
关于个人对星际发展的一些看法
讲道理 本人只是一个才入星际坑才半年的一个萌新
一开始是被战役剧情吸引的 后来被电脑虐 被合作电脑虐 被人虐= =
星际2免费后的确吸引了很大一部分新玩家 例如我 但是 星际的游戏难度是有目共睹的 所以提出一些改进的办法(?)
1、增加合作模式的地图= =
很大一部分新人在被各种虐之后选择了合作模式,地图多一点留住新人的机会越大(战役那么多图,怎么就这么几个进了合作模式)。
2、在合作模式增加3个新指挥官
增加3个新指挥官,三种族各一个,不设技能,不设升级模式,一切数据和普通对战模式中的指挥官相同。
3、设置对战新模式,例如对战ai?
最近看了一下主宰暴虐超级人机的视频,我觉得可以收集不同段位的玩家的数据,制作几个ai让玩家可以对战,ai战术随机,限制apm。主旨是让新人可以熟悉对战的套路等等,让更多的玩家可以进入对战模式进行游戏。当然多人模式最好不要让ai交换资源。
4、这个感觉是最欠揍的一点。。。。
设立新游戏模式栏,收购游戏大厅一些点击量大的游戏模式加入新游戏模式栏,然后以低价出售给玩家(请卖得比语音包便宜= =)(最好多设几个免费的)。制作宣传片,制作广告。
作者:
亦木永
时间:
2019-2-22 20:30
我很赞同,不过暴雪不是暴雪了,他不会为了星际火而多分配人员的
作者:
siwuliu
时间:
2019-4-12 15:45
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