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标题: 以前散件火炮 伤害怎么算的? [打印本页]

作者: jk309    时间: 2017-10-21 18:14
标题: 以前散件火炮 伤害怎么算的?
4、荆棘伤害怎么计算?
       轰击总伤害=[装备宝石提供的荆棘伤害*1.5铁处女加成*(1+力量/100)*200%+轰击技能伤害]*(1+轰击技能%+盾闪%+杨裤%+这里都是A类增伤属性,注意,持双手减20%的被动技能等也在这里。。。)*(1+元素伤害)*(1+歧视类包括对野兽恶魔精英秘境守卫什么的 )*(各种独立增伤如阿卡拉特勇士35%增伤,传奇宝石中的贼神,囚者,受罚者,强横护腕,元素戒指等)。
1  看了下以前版主的帖子  说主力伤害是火炮  问题是火炮不是才200% 荆棘么 ? 即使萃取翻倍的武器特效 也才 400% 跑马有500%荆棘 怎么伤害比火炮低?
2 另外上面第一个方括号中 200%+轰击技能伤害]*  
这个轰击伤害是怎么算的 ?  是2850%?
3 现在想换阿克汉跑马试试伤害  先了解下理论知识 装备凑荆棘 比较难 先跟大家讨论下


作者: liyu2799    时间: 2017-10-21 18:22
我记得一颗火炮200%  一次技能是5颗 加倍10颗
作者: jk309    时间: 2017-10-21 18:37
liyu2799 发表于 2017-10-21 18:22
我记得一颗火炮200%  一次技能是5颗 加倍10颗

他写着轰击总伤害=

作者: huhuminna    时间: 2017-10-21 18:42
我觉得技能说明里写的很明白了,荆棘桶是额外附加了200%的荆棘伤害数值,而且这个附加值比2850%高出太多了。
作者: 易水寒-雨过天晴    时间: 2017-10-21 18:44
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作者: jk309    时间: 2017-10-21 18:52
易水寒-雨过天晴 发表于 2017-10-21 18:44
不明白你的意思,还有你这个计算公式来自哪里。
如果你懂正常bd的伤害模式,那么你就把荆棘伤看成白字就好 ...

我那伤害就是复制门帘的  问题是搞不清荆棘跑马伤害 为啥比火炮低

作者: jk309    时间: 2017-10-21 18:52
huhuminna 发表于 2017-10-21 18:42
我觉得技能说明里写的很明白了,荆棘桶是额外附加了200%的荆棘伤害数值,而且这个附加值比2850%高出太多了 ...

为什么跑马伤害比火炮低?

作者: 易水寒-雨过天晴    时间: 2017-10-21 18:53
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作者: 五楼的老王    时间: 2017-10-21 18:56
本帖最后由 五楼的老王 于 2017-10-21 19:01 编辑

随便谈谈我的理解,有错误的地方朋友们请纠正

暗黑3的技能伤害主要基于武器伤害
比如炮轰基本伤害是“呼唤远程打击,将5个灼热的沥青石球砸在你附近的敌人身上,对击中区域12码内的敌人造成总共 2850% 的武器伤害。”既一桶就是570%武器伤害。
炮轰的尖刺桶符文则是“每一桶尖刺造成的伤害提高,数值相当于你荆棘伤害的 200%。”
差别主要在这里。
如果全局增伤的套装、主属性,其他元素伤都一样,
一把白字4000的双手连枷造成的570%技能伤,
和基于面板300000荆棘伤害(未开钢甲状态下)200%的技能伤,高下就立判了,就是二三十倍的差距。
所以豆角的荆棘玩法都洗白字,基于武器白字的技能伤都不重要。
如果你面板荆棘30万,就相当于拿了个30万白字的武器在放技能,是一般基于武器伤害的技能的100倍。
当然我说简单粗糙了,但差不多可以这么理解。


作者: 易水寒-雨过天晴    时间: 2017-10-21 19:00
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作者: jk309    时间: 2017-10-21 19:02
五楼的老王 发表于 2017-10-21 18:56
随便谈谈我的理解,有错误的地方朋友们请纠正

暗黑3的技能伤害主要基于武器伤害

你的理解不对  荆棘火炮 不看白字的  马鞭都是洗白字  

作者: 咖啡熊    时间: 2017-10-21 19:05
纯从数值上是没跑马高,但火炮是5*2,楼主算成了1*2,归根到底就是火炮有强力散件支援,跑马只有马鞭
而且自从大佬开发出8秒腰带卡元素后更是一发不可收拾
作者: huhuminna    时间: 2017-10-21 19:15
看了楼主似乎还是不懂伤害总和,荆棘马一共4秒,每秒500%,桶卡好腰带是可以做到20桶的,也就是马的两倍伤害。

但是:桶是完全可以吃到钢甲的增伤的,而马经常是吃到2秒左右。而且在怪比较多的时候桶还能触发范围伤,那个伤害可就不是一两倍的往上翻了。
作者: jk309    时间: 2017-10-21 19:16
易水寒-雨过天晴 发表于 2017-10-21 18:53
我懂你的意思了,跑马是五倍,桶子是两倍,但桶子有五发,萃取那啥,我忘了叫啥,轰击翻倍,也就是十发。还 ...

In place of the burning spheres, barrels of spikes are hurled. Damage of each barrel is increased by 200% of your Thorns.

还是英文技能描述 看的明白 each barrel   谢谢
怎么说呢   跑马每秒500%   火炮如果在4秒放完  但腰带和 主动技能又有cd    不考虑范围伤  感觉不差多少

作者: jk309    时间: 2017-10-21 19:22
huhuminna 发表于 2017-10-21 19:15
看了楼主似乎还是不懂伤害总和,荆棘马一共4秒,每秒500%,桶卡好腰带是可以做到20桶的,也就是马的两倍伤 ...

跑马比桶容易卡元素和技能啊 而且 无cd    如果现在武器换绿色套装的呢
我刚试了下  火炮10桶差不多也要4秒

作者: 求道者    时间: 2017-10-21 19:22
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作者: huhuminna    时间: 2017-10-21 19:31
jk309 发表于 2017-10-21 19:22
跑马比桶容易卡元素和技能啊 而且 无cd    如果现在武器换绿色套装的呢
我刚试了下  火炮10桶差不多也要 ...

钢甲跟物理元素在一起的时候能产生12倍的伤害,如果不同步的话那伤害可以忽略了。

作者: jk309    时间: 2017-10-21 19:34
huhuminna 发表于 2017-10-21 19:31
钢甲跟物理元素在一起的时候能产生12倍的伤害,如果不同步的话那伤害可以忽略了。

卡元素和技能 版主帖子里有技巧  只是说跑马比火炮 更容易卡  

作者: huhuminna    时间: 2017-10-21 19:38
jk309 发表于 2017-10-21 19:34
卡元素和技能 版主帖子里有技巧  只是说跑马比火炮 更容易卡

首先呢,如果考虑范围伤,火炮的伤害就能高出许多,打单体也是马的两倍。其次这俩技能并不冲突,都是在爆发阶段放炮+骑马。不知道你还想比较什么。

作者: 求道者    时间: 2017-10-21 19:38
本帖最后由 求道者 于 2017-10-21 19:39 编辑

jk309 发表于 2017-10-21 19:34
卡元素和技能 版主帖子里有技巧只是说跑马比火炮 更容易卡
加油,楼主,期待你开发出能直接战马践踏的流派。
作者: simoncao    时间: 2017-10-21 21:09
马几乎可以算单体技能了,范围太小,火炮是AOE,总伤害更高,还有范围伤加成。。。。
作者: 蛮3刀    时间: 2017-10-22 07:23
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作者: 五楼的老王    时间: 2017-10-22 08:37
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作者: 五楼的老王    时间: 2017-10-22 08:51
再多说几句,如果楼主考虑汉子跑马的话
1、汉子套荆棘词缀难出。
2、跑马算移动,旅者就只有减伤没有增伤。少了旅者套增伤,汉子套增伤和散件差别就不大了。
3、散炮有很多神奇散件支持。
天鹰甲和钢铁之心就不说了,穿一个萃取一个没毛病,
李头能很好的支持cdr,
穿怪鞋+马鞭是绝配,少了穿怪鞋,怪和你都会很尴尬。
4、豆角2件套套装?诺瓦德的热忱?双手连枷就是个笑话,这是粑粑自己不玩自己游戏的最好证明。


作者: xky3dmax    时间: 2017-10-22 08:55
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作者: 五楼的老王    时间: 2017-10-22 09:10
xky3dmax 发表于 2017-10-22 08:55
双手武器可不是笑话,早期版本根本没单手上场的份,只能说风水轮流转,平衡没做好而已。

双手连枷!跑马的双手连枷!





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