凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰

标题: 关于D3的码距的对照图(最新版,1暗黑码=15厘米) [打印本页]

作者: sentinel    时间: 2016-4-4 13:35
标题: 关于D3的码距的对照图(最新版,1暗黑码=15厘米)
本帖最后由 sentinel 于 2016-4-6 19:45 编辑

之前论坛上有一张一圈圈的码距对照图,挺好的,但感觉用起来不方面,现在重新做了一张。

看完了全地图的传送平台,发现第三、四章的营地“戍卫要塞堡垒”是最合适的,各位只要传送到该位置,就能根据地上的参考物,对码距进行估测。废话少说,上图。

注意:图中的码距指的是半径!

戍卫要塞堡垒new.JPG

补充:有网友说我的图的屏幕比例和分辨率不是主流,其实这不重要,各位在估测码距时关键是对照游戏内地图上的参照物,不是对照我的图。现补充了一个图(图中的圆圈对应的码距指的是半径),供参考。
10码(大约是石头圆圈外侧)
18码(大约第1圈八方圈外侧)
20码(大约第2圈八方圈内侧)
24码(大约第2圈八方圈外侧)

戍卫要塞堡垒(补充).PNG

重要补充:

根据论坛上的资料,设定男蛮哥的身高是200.8厘米。据说暗黑3的视角是45度,目测男蛮哥的屏幕长度为9.5码,其实际身高应为9.5*√2=13.4码,也就是说,暗黑3的码,对照我们的世界,是200.8/13.4=15厘米,10码就是1.5米,20码就是3米,30码就是4.5米。足球中的1码是91.44厘米,也就是说,暗黑的3是足球的码的1/6,可能暴雪当初就是这样设定的。

暗黑3角色身高.jpg

图片出处:角色身高对比
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172940256&fromuid=1695442

12码恐惧药水.JPG (526.17 KB, 下载次数: 90)

12码恐惧药水.JPG

18码收割.JPG (567.48 KB, 下载次数: 68)

18码收割.JPG

24码酸雨.JPG (546.18 KB, 下载次数: 73)

24码酸雨.JPG

28码死亡之壁.JPG (516.93 KB, 下载次数: 80)

28码死亡之壁.JPG

50码死亡之壁.JPG (542.22 KB, 下载次数: 73)

50码死亡之壁.JPG

冰熊.JPG (544.3 KB, 下载次数: 72)

冰熊.JPG

大巫毒.JPG (549.95 KB, 下载次数: 60)

大巫毒.JPG

尸爆.JPG (538.35 KB, 下载次数: 57)

尸爆.JPG

食人鱼漩涡.JPG (535.74 KB, 下载次数: 65)

食人鱼漩涡.JPG

男蛮哥.png (465.75 KB, 下载次数: 53)

男蛮哥.png


作者: 灰谷    时间: 2016-4-4 13:37



        
作者: 年轻的憨豆    时间: 2016-4-4 13:40
可以哦,楼主完美
作者: sentinel    时间: 2016-4-4 13:41
本帖最后由 sentinel 于 2016-4-4 13:46 编辑

如果是旧版5:4(1280*1024)的显示器,如我的这个,50码应该就是显示器的4个角落的位置了。前面应该看不到50码了,身后远面应该勉强看得到50码。
作者: settlee    时间: 2016-4-4 13:41
裆下的距离
作者: 悠悠鱼    时间: 2016-4-4 13:55
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作者: 千两狂死郎    时间: 2016-4-4 14:13
刻舟求剑,已经量好了,回去贴在显示器上......
作者: 悠悠鱼    时间: 2016-4-4 14:14
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作者: DevilMonk    时间: 2016-4-4 14:39
8码的位置看上去不合理啊
作者: sentinel    时间: 2016-4-4 15:01
好吧!8码那个是笔误!当时脑门抽了一下。明显是6码!刻度是这样的:1*6,2*6,3*6,4*6,5*6。1*10,2*10,3*10。谢谢指正!
作者: sentinel    时间: 2016-4-4 15:08
DevilMonk 发表于 2016-4-4 14:39
8码的位置看上去不合理啊

8码那个是笔误!当时脑门抽了一下。明显是6码!刻度是这样的:1*6,2*6,3*6,4*6,5*6。1*10,2*10,3*10。谢谢指正!

另外不知这种码距是从圆心开始算的,还是从人物身体外开始算的。就是说不知人物算不算是个2码的球,然后所有东西都从这2码往外加n码。
作者: 我有矜持    时间: 2016-4-4 15:46
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作者: 灰谷    时间: 2016-4-4 16:15
灰谷 发表于 2016-4-4 13:37

就不能让我先到了勇士再说。。。

作者: 灰谷    时间: 2016-4-4 16:17
额 已经到了      
作者: sosokiller    时间: 2016-4-4 16:27
谢谢楼主分享
作者: 黒\目红牙    时间: 2016-4-4 16:48
感谢分享,很有用的图。

作者: 城主    时间: 2016-4-4 16:55
恩,这个厉害
作者: sentinel    时间: 2016-4-4 17:01
我有矜持 发表于 2016-4-4 15:46
技能范围从圆心开始算,不同人物有不同的码数大小,别问我怎么知道的

不同人物有不同的码数大小......


这个怎么理解?


作者: fcxj    时间: 2016-4-4 17:03
感谢分享……………………
作者: sentinel    时间: 2016-4-4 17:07
最新版!修正了笔误,补充了圈圈,完美!

作者: Su洬夜    时间: 2016-4-4 17:19
简直完美。。。。
作者: *djams    时间: 2016-4-4 17:22
怎么跟踢足球的12码有点差距。。。
作者: 桀兄    时间: 2016-4-4 18:17
很实用,非常感谢。
作者: 天葬師    时间: 2016-4-4 18:57
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作者: 切瓜砍菜虐菠萝    时间: 2016-4-4 19:22
如果新版青蛙的20码特效和旧版青蛙的20码能叠加,那大隐藏就逆天了
作者: sentinel    时间: 2016-4-4 19:40
本帖最后由 sentinel 于 2016-4-4 19:41 编辑
神秘之力凯恩 发表于 2016-4-4 19:35
找个透明的膜把这张图打印上去然后贴到显示器上。

不需要的。到圆的那圈石头是10码,到第一圈八方的圈的外框(即旗杆位置)是18码,到第二圈八方的圈的外框往外一点点是24码,很容易分辨。不少技能是20码的,那就是到第二圈八方的圈的内框角的位置。

作者: Fbisinper    时间: 2016-4-4 23:00
往上的距离会有误差吧,D3用的是正交视角的相机,所以是没有透视效果的,往下多少,往上也是,不需要考虑透视
作者: sentinel    时间: 2016-4-4 23:31
Fbisinper 发表于 2016-4-4 23:00
往上的距离会有误差吧,D3用的是正交视角的相机,所以是没有透视效果的,往下多少,往上也是,不需要考虑透 ...

怎么理解正交视角?
http://tieba.baidu.com/p/3501199389?share=9105&fr=share
网上贴吧说的是上方的视野比下方大,目测也是如此哦
作者: 昵称d8a026    时间: 2016-4-5 00:42
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作者: 不会用老金    时间: 2016-4-5 00:53
楼主应该弄个16:9或者16:10的
毕竟这2个比例才是主流
作者: Fbisinper    时间: 2016-4-5 09:33
sentinel 发表于 2016-4-4 23:31
怎么理解正交视角?
http://tieba.baidu.com/p/3501199389?share=9105&fr=share
网上贴吧说的是上方的视 ...

嗯,跟特效比对了一下,还是比较贴合的。或许D3的相机有些拉伸吧

作者: cugliuzhq    时间: 2016-4-5 09:35
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作者: 洞房艺术    时间: 2016-4-5 09:38
各职业最好是自己用技能测试一下为妥,游戏视觉是固定的,不同方向的码距与直观的是有区别的

作者: 飘逸的稻香    时间: 2016-4-5 10:48
感谢楼主分享,还是比较实用
作者: 冬日暖阳君    时间: 2016-4-5 10:53
原来10码那么近,有收获
作者: shitty    时间: 2016-4-5 10:53
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作者: xiaochaochao    时间: 2016-4-5 11:01
感谢分享        
作者: sentinel    时间: 2016-4-5 11:13
补充:有网友说我的图的屏幕比例和分辨率不是主流,其实这不重要,各位在估测码距时关键是对照游戏内地图上的参照物,不是对照我的图。现补充了一个图,供参考。
10码(大约是石头圆圈外侧)
18码(大约第1圈八方圈外侧)
20码(大约第2圈八方圈内侧)
24码(大约第2圈八方圈外侧)
戍卫要塞堡垒(补充).PNG


作者: 萌大爷    时间: 2016-4-5 11:24
这个码是直径还是半径啊
作者: lpnuaa    时间: 2016-4-5 11:45
搞得不错,好顶赞   
作者: 终日施施    时间: 2016-4-5 12:30
老外的单位就是各种乱七八糟。
作者: 暗黑乌托邦    时间: 2016-4-5 13:06
这个图示很是实用,谢谢楼主
作者: 碉堡里打鬼子    时间: 2016-4-5 13:26
一大波数据帝来临。
作者: 停止内心对话    时间: 2016-4-5 14:33
解决了心中一个大惑。。。


作者: 永恒蓝色    时间: 2016-4-5 15:56
非常有用,现在我吹箫全身拾取堆到10,加上削者有30码,
然而很笼统 有楼主的图就明白了
作者: 永恒蓝色    时间: 2016-4-5 15:58
说真的,巫医是唯一一个能通过拾取码数提升被动技能的职业,这是其他职业没有的
IMBA就在这点,其他职业拾取只能用在吃雪球上
作者: 思考人生要多久    时间: 2016-4-5 16:12
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作者: sxxhdj369    时间: 2016-4-5 17:17
好创议!支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
作者: 无解屮    时间: 2016-4-5 18:04
刻舟求剑,已经量好了,回去贴在显示器上......
作者: 暗之武斗家    时间: 2016-4-5 19:47
那些装备加一两码的词缀觉得好坑
作者: 清月软件    时间: 2016-4-6 08:04
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 幽爱    时间: 2016-4-6 09:01
实用,楼主完美!!!
作者: 阿杜杜#5527    时间: 2016-4-6 09:05
嗯 武僧有个拳套好像要击中30多码以外的敌人,看样子也不是那么方便
作者: 松石醉语    时间: 2016-4-6 10:01
千两狂死郎 发表于 2016-4-4 14:13
刻舟求剑,已经量好了,回去贴在显示器上......

可以在屏幕上做个小标记---你这个办法好!。。

作者: llu555    时间: 2016-4-6 11:25
感谢分享,很有用的图。
作者: KOfreeze    时间: 2016-4-6 12:00
wow,可以可以,回去打印看一下
作者: bingjingling    时间: 2016-4-6 13:23
那武僧的34聚怪范围有点吓人吧,我总感觉没这么大吧。
作者: D3-Inuyasha    时间: 2016-4-6 16:54
感谢楼主分享,15码原来比我想的范围要大一些啊。玩荆棘套豆角,一直以为2件套范围很小呢。
作者: 名字都去哪了呢    时间: 2016-4-6 18:50
么么你就去咩团购网你是哪里呢
作者: sentinel    时间: 2016-4-6 19:45
重要补充:

根据论坛上的资料,设定男蛮哥的身高是200.8厘米。据说暗黑3的视角是45度,目测男蛮哥的屏幕长度为9.5码,其实际身高应为9.5*√2=13.4码,也就是说,暗黑3的码,对照我们的世界,是200.8/13.4=15厘米,10码就是1.5米,20码就是3米,30码就是4.5米。足球中的1码是91.44厘米,也就是说,暗黑的3是足球的码的1/6,可能暴雪当初就是这样设定的。


作者: 昵称7d7f72    时间: 2016-4-6 20:26
楼猪再把各种宝石,技能的范围列一下,
作者: 永远的维特    时间: 2016-4-6 22:19
sentinel 发表于 2016-4-6 19:45
重要补充:

根据论坛上的资料,设定男蛮哥的身高是200.8厘米。据说暗黑3的视角是45度,目测男蛮哥的屏幕 ...

游戏中,高跟鞋女王身高没有男武僧高。。。


作者: 嘴歪歪    时间: 2016-4-6 22:21
好贴mark~~~~
作者: bingjingling    时间: 2016-4-7 08:04
bingjingling 发表于 2016-4-6 13:23
那武僧的34聚怪范围有点吓人吧,我总感觉没这么大吧。

如果按照楼主的理论来看,估计是34码的直径,半径太吓人了。
作者: 要飛    时间: 2016-4-7 08:08
一目了然
通俗易懂

作者: 取个低调点的名    时间: 2017-9-27 20:22
很明显,女和尚作弊啊!
作者: 黑虎阿福    时间: 2017-9-27 20:39
那么暗黑有多大呢?
作者: 柳轻尘    时间: 2017-9-27 20:52
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作者: 比的原理    时间: 2017-9-27 21:11
话说,人物身高算错了把,应该是9.5/√2吧,大概6.7的样子。
一码=30cm,按照http://diablo.wikia.com/wiki/Yards的说法。
作者: sentinel    时间: 2017-10-2 22:46
比的原理 发表于 2017-9-27 21:11
话说,人物身高算错了把,应该是9.5/√2吧,大概6.7的样子。
一码=30cm,按照http://diablo.wikia.com/wi ...

圆的石头基座的半径是10码,如果是45度投影的话,蛮子的头在圆的石头基座外,那蛮子身高应该是超过10码的,所以估算蛮子身高是9.5*1.414=13.43码,个人觉得没错。至于论坛说1码等于30cm,我觉得也是可信的。那就假定蛮子身高是4米,然后就可以得出1码等于30cm的结论了。
作者: 比的原理    时间: 2017-10-3 01:17
sentinel 发表于 2017-10-2 22:46
圆的石头基座的半径是10码,如果是45度投影的话,蛮子的头在圆的石头基座外,那蛮子身高应该是超过10码的 ...

不能假定影子是45度的。视角是45度和影子多少度没关系。
更可靠的是死亡倒地的截图。

作者: Bunny95    时间: 2019-12-14 16:12
所以30码外加伤害的被动没啥卵用了
作者: 絕對水餃    时间: 2019-12-14 17:36
本帖最后由 絕對水餃 于 2019-12-14 19:41 编辑

不好意思楼主,你参考的帖子是错的
关于“庇护之地“码”距离调查”数据错误解析
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... &fromuid=886696
(出处: http://bbs.d.163.com/)

作者: yuji3702    时间: 2019-12-14 20:37
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 核心玩法    时间: 2019-12-14 21:10
女猎魔人的高跟鞋很高哦!怎么也算进去啊!
作者: 非本教不治    时间: 2019-12-18 21:47
数据流是需要的




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