凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰

标题: S9还是改得太少了,各种畅想一下S10吧! [打印本页]

作者: Suracy    时间: 2016-4-1 18:21
标题: S9还是改得太少了,各种畅想一下S10吧!
本帖最后由 Suracy 于 2017-1-12 11:57 编辑

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S9改得太少了,一星期就有点腻了。不如点过来当一回精神阿三设计师,畅想一下起码一个月才腻的S10

看发帖时间,前身收集自2.4.1PTR时期韩国网站的“愚人节数据挖掘”,后经过美服玩家的补充,到这里加入了中国特色,正式服修改自4月1号各职业各版块的“愚人节数据挖掘”。

可以看出大家总算有了一个可以YY又不被骂的理由

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综合:

只要完成了大秘境,即使超时后仍允许你升级一次宝石并享受强化大秘境效果,若没有死亡则再额外升级一次,升级宝石动画速度加快。

除大秘境以外的其他游戏模式中怪物的血量也与大秘境做出同样的调整,但游戏难度上限提升到折磨16,其中折磨12及以上每种难度还有低、中、高三种模式,最高的折磨16高相当于125层大秘境。(我让你天天花式碾压小秘境)

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当造成的伤害击杀敌人时,该伤害会100%触发范围伤,释放攻击技能时同步释放普通攻击。

装备属性中单抗性与全抗性,击中回复生命与消灭敌人回复生命不再冲突。

装备与巅峰等级提供的移动速度不再受25%上限的影响。

1点体能将额外提供1点击中回复生命、1点每秒回复生命、1点消灭回复生命、1点护甲和0.1点全抗性。(清水不能玩了?)

卡德山的绝望每级提供10点对应属性,此外还将提供0.02码的所有技能范围和拾取范围,若附在双手武器上提供的属性额外提升一倍(追溯)。


5种全新的传奇宝石:

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伤害使敌人燃烧,燃烧的敌人受到的暴击伤害提高;
提升伤害范围和拾取范围;
提升触发范围伤害几率;
提升你掉落物品和材料的几率,拾取材料后提高移动速度并减少技能冷却时间;
使你有很低的几率规避致死伤害,并且死亡时有很低的几率立刻复活并回满生命值;

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每1级巅峰还将提高3点主属性,2点体能与1点其他属性(与普通升级一致),当巅峰等级超过1000之后,每升一级所需的经验不再增加,巅峰等级的上限不受限制(追溯)。

拉玛兰迪的礼物现在还能给项链、戒指、头盔、胸甲、裤子、副手装备打孔,地狱火项链、克己守心、套装
头盔、胸甲、裤子不再必定附带镶孔。从副手装备镶孔中的宝石获得的属性与武器中的宝石一致。

新的宝石种类:蓝宝石!头盔镶嵌属性:提高一定百分比的能量上限;武器镶嵌属性:提高一定的格挡率和闪避率;其他镶嵌属性:提升一定的护甲值。

新的宝石品质:无暇神殿、无瑕奈非天;无瑕神殿品质需要1亿金币、10个无暇皇家品质和10个死亡之息合成,提供的属性比无暇皇家品质提高了50%;无瑕奈非天品质需要10亿金币、10个无暇神殿品质和100个死亡之息合成,提供的属性比无暇皇家品质提高了100%

新的装备品质:太古!太古品质的装备提供的非百分比属性比远古品质装备多了30%,并且能多一项主要属性、次要属性以及卡德山的绝望,此外还能让你从艾席梦拉战衣、梦魇者的遗礼套装效果中获得更多的增伤加成。


当大秘境等级超过75之后,秘境首领有几率额外掉落一件太古品质的装备,秘境首领掉落的几率为(秘境等级—75)%。

也可以通过锻造、制作首饰、卡奈魔盒,或其他装备掉落中获得太古品质的装备,几率为出现远古装备的十分之一。

中国服务器以外也将开放白金币服务。

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过去定层数用的中等秘境又回来啦!不过将来的作用是赌门票,需要十个大秘境钥石开启,有几率赢得双倍的大秘境钥石,获得的几率为(最终定层等级—50)%。

血瓶栏可以替换为一个技能栏,魔盒可额外萃取一个护甲效果。

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大秘境天梯排名新增六个项目:四名野蛮人、四名武僧、四名巫医、四名法师、四名猎魔人、四名圣教军。

当你选择“强化大秘境”时,还将遇到与上一次通过的大秘境完全相同的地图和怪物。

新增Replay功能:纪录你在大秘境中的第一视角,若选择“强化大秘境”时刷新了你的最高层数,将纪录到你Replay的收藏中。


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竞技场:当玩家处于PVP状态中时,护甲和全抗性将提升300倍,并获得控制递减效果。如果五分钟内未决出胜负,则以伤害总量高的一方获胜。竞技场形式有1Vs1、2Vs2、3
Vs3、4Vs4四种形式,但不设置天梯排名。

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拍卖行:重新开放,但玩家只能在此交易金币、材料和宝石而不能交易装备。并且每个战网ID,每天仅限制交易一次(购买或挂拍)。


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在正式服中通过150层大秘境的玩家优先获得下一部资料篇的测试资格……然而并没有下一部资料篇,所以150层大秘境的尾王是无敌的……骗你的,其实是大秘境到了150层之后你将会遇到剧情中才会出现的地图和怪物!


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锻造:

神圣护卫
(2) 套装:
攻击速度提高50.0%,
+1000点全元素抗性

博恩的号令
(2) 套装:
+50% 生命值
(3) 套装:
所有技能的冷却时间缩短20.0%
70级之前提高50%的经验值,70级之后提高5%的经验值。


恶魔之皮
(2) 套装:
提高60000点荆棘伤害。
(3) 套装:
有一定几率在击中时造成100%的范围伤害。
(4) 套装:
+100%对恶魔造成的伤害,100%反弹受到的远程伤害。

奥吉德的权利
(2) 套装:
从近战攻击中受到的伤害降低20.0%。
从远程攻击中受到的伤害降低20.0%。
(3) 套装:
受到的精英怪物伤害降低50.0%。
对精英敌人造成的伤害提高50.0%。

凯恩的天命
(2) 套装:
攻击速度提高40%。
(3) 套装:
在70级前提高100%经验值,在70级后提高10%经验值。
魔法物品掉落几率提高100%。

克里森船长的饰衣
(2) 套装:
提高60000点每秒回复生命和击中回复生命,
所有技能的冷却时间缩短20%。
(3) 套装:
+500点全元素抗性,
所有能量的消耗降低20%。

贤者之旅
(2) 套装:
+2500点所有属性。
(3) 套装:
掉落的死亡之息数量增加1个,并且每个死亡之息掉落时都有3%的几率随机吸引过来一个藏宝地精。

守护者的险境
(2) 套装:
+2500点所有属性,
提高80000点每秒回复生命和击中回复生命。
(3) 套装:
移动速度提高30%,
攻击速度提高30%。

艾席梦拉战衣
(2)套装:
你可以同时雇佣三个追随者。并提高追随者的主属性,相当于你的主属性,而同时你的体能也提高相当于追随者的体能。
(3)套装:
你追随者的首饰中所镶嵌的传奇宝石将生效,并且你的追随者装备的专属装备为远古或太古品质时,将会获得三种专属装备的所有效果。
(4)套装:
你与三个追随者每装备一件远古物品,将提高三个追随者100%的所有伤害以及你10%的伤害,而每装备一件太古物品的增伤效果翻倍。此外,使追随者能在组队模式中使用。


世界掉落:

克雷姆的强力壁垒
(2) 套装:

+2500点所有属性。
套装加成效果所需的装备数量降低1件(最少为2件),可以与皇家华戒叠加,但不可使你同时获得两种6件套装效果加成。


伊斯特凡的对剑
(2) 套装:
每当你消耗主要能量时,你的攻击速度、移动速度、伤害以及护甲值提高10%,持续10秒,该效果最多可叠加10次。

黑棘的战铠
(2) 套装:
使你免疫亵渎者、熔火和染疫怪物的地面效果。
(3) 套装:
+2500点所有属性
对精英敌人造成的伤害提高20.0%
受到的精英怪物伤害降低20.0%
+100%怪物掉落额外金币
(4) 套装:
反弹受到的所有伤害,该效果忽略你的免伤,并可受你主属性的加成。此外,当掉落大秘境钥石时会额外掉落一枚。

梦魇者的遗礼
(2) 套装:
如果这是你唯一的物品套装加成效果时,你装备的每一件远古物品都会使受到的伤害降低5%,并根据你职业的不同提高你的伤害:
圣教军:每一件远古物品提高300%的伤害;
猎魔人:每一件远古物品提高400%的伤害;
巫医:每一件远古物品提高450%的伤害;
野蛮人:每一件远古物品提高500%的伤害;
魔法师:每一件远古物品提高600%的伤害;
武僧:每一件远古物品提高650%的伤害;
但如果这不是你唯一的物品套装加成效果时,你装备的每一件远古物品都会使你造成的伤害提高10%,受到的伤害降低1%。
而装备的每一件太古物品将提供以上增伤效果的两倍。


所有可以触发直接武器伤害的传奇装备,如雷霆之怒·逐风者的祝福之刃等,特效提升一倍。


清水羽织:
当你每损失1%的生命值时,使你的暴击率与范围伤提高1%。


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圣教军:(S10赠送圣光追寻者)

诺瓦德的热忱
(2) 套装:
战马冲锋的持续时间延长3秒。此外,每击中一名敌人可使此次战马冲锋的伤害提高30%,叠加层数不受限制。
战马冲锋使用期间及其结束后的6秒内,使你造成的伤害提高200%,该效果持续时间内每消灭一名敌人可使战马冲锋的冷却时间缩短1秒。

圣光追寻者
(2) 套装:
同时获得三种律法每个符文的效果,使用律法使也将同时释放所有效果。
(4) 套装:
每次使用祝福之锤击中一名敌人,都会使天罚之剑和挑衅的冷却时间缩短1秒。使用天罚之剑落地后8秒内受到的伤害降低50%。
(6) 套装:
主要技能、祝福之锤和天罚之剑的伤害提高6500%。

罗兰的传世甲
(4) 套装:
每次使用盾牌猛击或横扫击中敌人时,都会获得50%的攻击速度加成以及15%的伤害减免,持续5秒。该效果最多可叠加5层。
(6) 套装:
主要技能、盾牌猛击和横扫的伤害提高1500%。

阿克汉的战甲
(2) 套装:
当阿卡拉特勇士激活时,使受到的伤害,以及所有技能的消耗降低65%。
(4) 套装:
所有技能的冷却时间缩短65%,并使阿卡拉特勇士获得每个符文的效果,其中圣火使者符文的伤害提高1000%。
(6) 套装:
当阿卡拉特勇士激活时,你造成的伤害提高650%,同时攻击与移动速度也提高65%。

唤魔师的荆棘

(2) 套装:
你的荆棘伤害现在会对你周围20码范围内的所有敌人造成伤害。你在前3秒内,每次使用惩罚、烈焰斩或格挡一次攻击,你的荆棘伤害便提高50%,叠加层数不受限制。

(4) 套装:
你的荆棘伤害提高,相当于坚韧值的0.01%。并使轰击获得尖刺桶符文效果,
战马冲锋获得尖刺马铠符文效果。在使用轰击或战马冲锋对一名敌人造成伤害后,你受到的伤害降低40%,持续20秒,两个效果可叠加。
(6) 套装:
惩罚和烈焰斩的攻击速度提高100%,伤害提高10000%,并且对你击中的第一个敌人额外造成相当于你荆棘伤害1000%的伤害,而对剩余的敌人额外造成相当于你荆棘伤害300%的伤害。此外,使你的轰击尖刺桶符文、战马冲锋尖刺马铠符文都可以造成暴击和范围伤害。


晋升者的连枷:
你的盾闪现在造成相当于最多前5次盾牌猛击的伤害,每个受到盾闪伤害的敌人使你恢复3%的生命值,并且接下来5次盾牌猛击的伤害提高(30-50)%,叠加层数不受限制。

刨肉金枷:
横扫每击中一名敌人会恢复1%的生命值和(4-6)点愤怒值,并使你的盾闪造成相当于最多前5次横扫的伤害,每个受到
盾闪伤害的敌人使你接下来5次横扫的攻击速度提高20%,叠加层数不受限制


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猎魔人:(S10赠送邪秽之精)

达内塔之憎
(2) 套装:
复仇获得每个符文的效果,其中人形兵器、排炮轰击、猎魔大军符文将作为额外效果,不会影响原有的弩枪射击和追踪导弹。
影轮翻消耗8点憎恨值,而非戒律值,并获得翻滚射击和火焰之痕符文效果。同时,使影轮翻和复仇造成的伤害提高1000%。
此外,你的戒律值上限提高,提高的数值相当于你的憎恨值上限。


掠夺者的化身
(2) 套装:
战宠、箭塔、尖刺陷阱、铁蒺藜获得每个符文的效果,你和所有战宠、箭塔、尖刺陷阱、铁蒺藜周围的20码范围内,每存在一个敌人都会使你的伤害、护甲、抗性、移动速度以及憎恨值恢复速度提高1%,叠加层数不受限制。
(4) 套装:

当你施放元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击或集束箭时,箭塔会同步释放你的技能,并有10%的几率对目标同时释放尖刺陷阱和铁蒺藜并且在接下来8秒内也自动释放你上一次释放的技能,自动释放的基础攻击速度为(该技能憎恨消耗/10)秒一次,最多能有5个离你最近的箭塔复制你释放的技能,箭塔复制的技能所造成的伤害提高800%。
(6) 套装:
每个激活的箭塔使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠、复仇、尖刺陷阱、铁蒺藜以及箭塔自动射击所造成的伤害提高1200%,最多受到5个箭塔的加成。

邪秽之精
(2) 套装:
你的能量生成技能的攻击速度和伤害提高100%,并额外生成3点的憎恨值和1点戒律值,同时对每个被命中的敌人附带一次荆棘伤害。
(4) 套装:
如果没有敌人在你身边10码范围之内,你可获得80%的伤害减免并且造成的伤害提高80%,持续8秒。并且在你周围20—50码的区域内,每存一个敌人都会使你的的伤害提高8%,叠加层数不受限制。
(6) 套装:
蓄势待发获得每个符文的效果,其中惩罚与集中心智符文作为额外效果不会影响戒律恢复。此外,你每拥有1点戒律值,都会使你自身的能量生成技能、影轮翻、多重射击和复仇造成的伤害提高100%

娜塔亚的复仇
(2) 套装:
释放扫射和复仇之雨将同时出现每个符文的效果而不互相影响,当你的憎恨生成技或憎恨值消耗技击中敌人时,复仇之雨的冷却时间缩短5秒,其他技能的冷却时间缩短1秒。
(4) 套装:
当你的憎恨生成技或憎恨值消耗技击中敌人时,复仇之雨有35%的几率立刻冷却完成。同时复仇之雨和撞击野兽造成的伤害提高300%,并且释放复仇之雨时有65%的几率不产生冷却时间。
(6) 套装:
你在前10秒中每次施放复仇之雨都将提高你自身300%的伤害和30%的护甲及抗性,叠加层数不受限制。

暗影装束
(2) 套装:
暗影之力获得每个符文的效果,并且永久持续,其中血月之力、遁入暗影与暗影滑行符文效果提高一倍,夜魔化身符文的影响范围扩大一倍。
(4) 套装:
暗影飞刀获得每个符文的效果,你自身释放的暗影飞刀对第一个击中的敌人造成额外100000%的武器伤害,同时也对其余击中的敌人造成额外30000%的武器伤害。
(6) 套装:
当装备近战武器时,你自身造成的伤害提高3000%,受到的伤害降低60%,并允许你副手也装备近战武器。


蝎尾狮:
集束箭获得每个符文的效果,其中流星箭、漩涡弹、集束弹符文作为额外效果,不影响原有的释放手雷。并使每次释放集束箭能够消耗所有剩余的憎恨值,每额外消耗1点憎恨值则使此次集束箭的伤害提高2%,此外释放集束箭时有50%的几率恢复100点憎恨值和10点戒律值。


杨的反曲弓:
多重射击获得每个符文的效果并且释放时会向周围所有方向射击,同时使你的能量生成技能和多重射击的攻击速度提高100%,此外所有能量消耗降低(40-50)%(也加入到装备萃取效果之中)。


沸怒脊刺:
飞轮刃现在可生成(3-4)点憎恨值,并获得袖里剑符文效果,此外你自身释放的飞轮刃在前5秒每命中一个敌人都使你的荆棘伤害提高10%,叠加层数不受限制。


死者遗物:
多重射击可对生命值高于90%的敌人必定暴击,并且命中生命值(50-60)%以下的敌人两次,30%以下的敌人三次,此外还将使你多重射击的伤害提高100%(也加入到装备萃取效果之中)。

莱德之击:
元素箭现在可生成(3-4)点憎恨值,你自身前5秒每释放一次元素箭则使你所有伤害提高10%,叠加层数不受限制。

炮手弹药包:
你的箭塔和尖刺陷阱的数量不受限制,并且尖刺陷阱、铁蒺藜以及箭塔的伤害提高(75-100)%
(也加入到装备萃取效果之中)

奥古斯丁万能箭筒:
使你的元素箭各符文获得以下增益——
闪电球以15%的速度前进;
火祭箭伤害提高300%,火海范围扩大到20码;
冰霜箭对处于冰冻或寒冷的敌人造成额外伤害600%的伤害;
闪电箭伤害和昏迷持续时间提高300%,如果敌人已经免疫昏迷,则会额外造成100%的伤害;
触须箭攻速提高100%,伤害和治疗效果提高200%。



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武僧:(S10赠送千风飓)

神龙之魂
(2) 套装:
灵光悟的冷却时间缩短60%并获得每个符文的效果,其中离心火符文的伤害提高1000%。
当前每拥有一点内力,你的内力生成技造成的伤害便提高2%,并对每个命中的敌人附带0.2%的荆棘伤害。
当达到内力上限时,造成的所有伤害提高200%,此时将每秒消耗60点内力直至你的内力耗尽。

猴王战甲
(2) 套装:
劲风煞获得每个符文的效果,当劲风煞激活时,你受到的伤害减少60%。
(4) 套装:
劲风煞每秒会都把周围的怪物吸引过来,并在你击中的上一名敌人身边生成一个诱饵,嘲讽附近的敌人然后爆炸,诱饵的爆炸每击中一名敌人会使你额外获得一层劲风煞,你每拥有一层劲风煞,爆炸就会造成1000%的武器伤害和100%的荆棘伤害并恢复1%的生命值。
(6) 套装:
使用神龙摆尾、风雷冲、金钟破会消耗一层劲风煞,此次造成的伤害提高6000%。而当拥有十层劲风煞时将全部消耗,并使神龙摆尾、风雷冲、金钟破造成的伤害提高12000%并不再消耗劲风煞,持续3秒。持续时间内劲风煞及诱饵爆炸的伤害也将提高12000%。

尹娜的真言

(4) 套装:
同时获得四种真言每个符文的效果,使用真言时也将同时释放所有效果。

(6) 套装:
同时获得包括无符文在内,每个幻身诀的符文效果,
你每拥有一名幻身,你的伤害便提高250%,受到的伤害降低5%。此外,你的幻身每次造成伤害都使所有技能的冷却时间缩短0.1秒,并使你的伤害提高0.1%,持续10秒,叠加层数不受限制。

千风飓
(2) 套装:
你的内力生成技攻击速度提高100%,伤害增加100%,并使疾风击获得每个符文的效果。
(4) 套装:
疾风击消耗50点内力,疾风击每击中一个目标将恢复2%的生命值和6点内力,并且使用技能后会返还一层效果。
(6) 套装:
你的内力生成技使疾风击提高15000%的伤害,持续6秒。疾风击使你的内力产生技能获得相应技能每个符文的效果,并且伤害提高1500%,此外每次释放内力产生技能额外恢复2%的生命值和6点内力,持续6秒。

乌莲娜的谋略
(2) 套装:
你的内力生成技的第三击将施加爆裂掌,并使爆裂掌获得每个符文的效果,其中死到临头和元神灼烧符文将作为额外效果,不影响原来的流血状态。
(4) 套装:

你的七相拳获得每个符文的效果,并且每一击都会造成技能的总伤害的四倍,此外每一击都会使你七相拳和爆裂掌的伤害提高30%,叠加层数不受限制,持续3秒。
(6) 套装:
爆裂掌的伤害提高600%,爆炸范围提高300%,你的七相拳将引爆你的爆裂掌,并且每次触发爆裂掌都有1%的几率使你的七相拳立刻冷却完成。

水晶拳:
疾风击每命中一个目标会使得你所有伤害提高10%,持续3秒,叠加层数不受限制。

肉耙:
疾风击使你疾风击的伤害提高(75-100)%,并使你受到的伤害降低10%,持续6秒,最多叠加6层。


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魔法师:(S10赠送塔·拉夏的法理)

迦陀朵的决心
(2) 套装:
当在御法者形态下,你每秒施放一次毁灭之波,对30码范围内的敌人造成500%的武器伤害并使所有技能冷却时间缩短1秒同时获得1层御法者叠加效果,现在还拥有50%的触发系数。
当不在御法者形态下时,你的伤害和攻击速度提高50%,每次消耗奥能击中敌人都会使毁灭之波的伤害增加500%的武器伤害,叠加层数不受限制。

塔·拉夏的法理
(2) 套装:
同时获得魔法武器,以及三种护甲每个符文的效果,并且使用魔星会同时召唤包括无符文在内的所有魔星。
(4) 套装:
对敌人造成奥术、冰霜、火焰或闪电伤害时,会使一枚相同伤害类型的陨石从天而降,每种伤害类型有1秒的冷却时间。
(6) 套装:
攻击会使你的伤害提高1000%,持续8秒。奥术、冰霜、火焰以及闪电攻击每攻击一次叠加一层,最多可叠加4层。并且叠加到4层时,每一种不同的元素攻击都可以使增伤效果的持续时间延长2秒,最多可达8秒,现在该效果可由任何对应元素的伤害触发,不需要主动释放。

不死鸟的华服

(2) 套装:
当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你,该效果有30秒的冷却时间。另外,当你的火焰法术造成伤害时会使敌人爆炸,对10码内所有目标造成600%的武器伤害(作为火焰伤害)。
(4) 套装:
当你主动释放的火焰法术造成伤害时,会使敌人受到1层燃烧效果,每层燃烧效果使敌人每秒承受300%的武器伤害(作为火焰伤害),燃烧效果叠加层数不受限制,并会一直持续到目标死亡或脱离当前战斗。2件套的爆炸效果无法由燃烧效果触发,也不会叠加燃烧效果层数。
(6) 套装:
在每个活动的敌人身上的每层燃烧效果,都将使你的所有伤害提高10%,该效果叠加层数不受限制,并会一直持续到目标死亡或脱离当前战斗,目标死亡后身上的燃烧效果层数会均摊到12码内的其他敌人身上。此外,每次被陨石复活后的6秒内,你的伤害、护甲、抗性都将提高60%。

维尔的神装

(2) 套装:
御法者的冷却时间缩短60%,并获得每个符文的效果,其中御法者烈焰爆发符文的伤害提高1000%。

(4) 套装:
每层御法者叠加效果还会使你的攻击速度、护甲值和抗性提高2%,并且技能冷却时间缩短效果和移动速度提高0.2%。此外,当不在御法者形态下时,同样能获得御法者形态下的伤害、护甲、全抗性加成。
(6) 套装:
当你使用御法者的技能攻击时也会获得御法者叠加效果的层数,并且当御法者的技能攻击命中精英敌人时会额外获得1层,而命中首领敌人时会额外获得2层。此外,每层御法者叠加效果使御法者烈焰爆发符文和其他御法者技能的伤害提高10%。


德尔西尼的杰作
(2) 套装:
施放奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃或原力之波会使时间延缓的冷却时间缩短3秒。并且受你时间延缓影响的敌人每秒受到1000%的武器伤害,该伤害可叠加。
(6) 套装:
受你时间延缓影响的敌人从你的时间延缓、奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃以及原力之波中受到的伤害提高6000%。

妖蛇之牙:
你同时可拥有两只额外的多头蛇,多头蛇攻击时有10%的几率在敌人的位置召唤陨石术和暴风雪,同时使暴风雪的伤害提高300%并且可以叠加。

命运裂片:
使所有修为法术的攻击速度提高100%,伤害提高300%,其中幽魂之刃获得每个符文的效果并且烈焰之刃符文叠加层数没有限制。此外,每次修为法术的攻击都对每个命中的目标附带一次荆棘伤害。


以太行者:
传送获得灾厄降临符文效果,灾厄降临的伤害提高1000%,并使传送不再有冷却时间但要消耗20点奥能。


扭曲之剑
能量气旋获得肆意风暴符文效果,并且你放出的每一个能量气旋都能使你的能量气旋的伤害提高(150-200)%,叠加层数不受限制,但能量气旋遇到障碍物后会立即消失。

沃尔魔杖
施放聚能爆破后将触发3次额外的爆炸,聚能爆破的每次爆炸每击中一个敌人会使你所有技能冷却时间缩短0.1秒。


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巫医:(S10赠送魔牙战装)

马纳祖玛之道
(2) 套装:
你的妖术 - 愤怒小鸡现在持续15秒,并且在小鸡状态下的移动速度与护甲额外提高150%。
你的妖术 - 愤怒小鸡的爆炸范围提高100%,伤害提高1000%,并且每个被爆炸击中的敌人使你所有技能的冷却时间缩短0.2秒。
此外,每个因你的妖术 - 愤怒小鸡的爆炸而被消灭的敌人将触发一次额外的爆炸,并提高你30%的所有伤害,叠加层数不受限制,持续6秒。

祖尼玛萨之魂
(6) 套装:
你的法力消耗技能击中敌人时,你的战宠对他们造成的伤害提高10000%,持续10秒。另外,战宠总是会优先攻击受到法力消耗技能击中的敌人。

魔牙战装
(6) 套装:
施放亡者之墙后,你的骨疽,以及酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙造成的伤害提高6500%,持续15秒。另外,僵尸犬、僵尸巨兽总是会优先攻击亡者之墙附近的敌人。

玉魂师的战甲
(2) 套装:
蚀魂和瘟疫虫群的伤害提高1000%,还可以在同一个敌人身上不受限制地叠加,并且当蚀魂或瘟疫虫群击中已经受其影响的敌人时,立即对敌人造成相当于30秒蚀魂
的伤害。
(6) 套装:
灵魂收割吞噬你和队友在敌人身上留下的每个持续性伤害效果,立即造成相当于你和队友每个持续性伤害效果60秒的伤害,并获得一个相当于你智力值5000%的生命值护罩。


亚拉基尔的灵魂
(2) 套装:
召唤一只永久的蛛后,在身后留下蛛网,在5秒内对敌人造成4000%的武器伤害,并降低其移动速度。蛛后会向你施放尸蛛的位置移动,此外场上每存在一组尸蛛将使你额外拥有一只蛛后。

(4) 套装:
妖术获得巨蟾之灾符文效果,每次释放蟾蜍之疫使妖术的冷却时间缩短6秒。召唤一只巨蟾后,你将获得60%的伤害减免,且每秒治疗你生命上限10%的生命,持续15秒。
(6) 套装:

每一只激活的蛛后和巨蟾都将使你的生物技能造成的伤害提高2500%。生物技能包括蛛后、尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫虫群、妖术、以及食人鱼。

巴库里丛林腰带:
火蝠和牺牲对受到瘟疫虫群、蚀魂和食人鱼影响的敌人造成的伤害提高(200-300)%,三个效果可以叠加。

小鬼符:
每隔1秒,以及你每次释放修为法术或法力消耗技能时,都会召唤出所有缺失的僵尸犬,与你并肩战斗。同时僵尸犬和牺牲获得每个符文的效果。


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野蛮人:(S10赠送废土之怒)

布尔凯索之誓
(2) 套装:
使你的猛击、顺劈斩、压制获得每个符文的效果,并提高1000%的伤害。
在旋风斩持续期间,你的攻击速度和移动速度提高100%,并且旋风斩的释放频率将与攻速保持一致。
生成的怒气提高20点,每次释放旋风斩时,所有技能的冷却时间缩短0.2秒,并会同步自动释放痛割、
猛击、顺劈斩、压制四个技能。

不朽之王的呼唤
(2) 套装:
先祖召唤持续到他们死亡为止,并同时召唤出包括无符文在内的每个符文的所有先祖。
(4) 套装:
战斗怒火和狂暴者之怒获得每个符文的效果,其中亚瑞特的悲鸣和屠戮符文的伤害提高1000%,并且当你的攻击技每消耗10点怒气,狂暴者之怒和先祖召唤的冷却时间便缩短3秒。
(6) 套装:
允许你单手装备双手武器,并且当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,当前每拥有一个召唤物和追随者都将使你和你的召唤物以及追随者造成的所有伤害提高35%。
此外
你和你的召唤物及追随者每次造成伤害或触发伤害都有1%的几率恢复1%的生命值,并使所有技能冷却时间缩短1秒,同时还将提高你100点所有属性和1点怒气上限,还会扩大所有群体伤害技能及拾取的范围1码,该效果持续10秒,叠加层数不受限制。最后,在该效果持续时间内,你每拥有1点怒气上限和每拥有100点的每一项属性将提高你0.01%的伤害、抗性、护甲值、生命值、怒气获取量和技能冷却时间缩短效果。

大地之力
(2) 套装:
你在一次攻击中每消耗30点怒气即可使所有技能的冷却时间缩短1秒。
(4) 套装:
每次使用压制或在跳斩落地时,可产生地震和山崩地裂效果,并使地震和山崩地裂都可以造成暴击。此外,跳斩获得每个符文的效果,其中泰山压顶的符文效果和持续时间提高200%。
(6) 套装:
使怒气生成技能、
猛击、顺劈斩、压制、地震、山崩地裂、大地践踏、上古之矛、先祖之锤以及裂地斩的伤害提高3000%。

蕾蔻的传世铠:
(2) 套装:
使你的狂暴冲撞在没有蓄力层数的时候,依然可以释放,狂暴冲撞如果只击中1名敌人返还一层蓄力。并且
被狂暴冲撞和疾奔击中的敌人都会额外受到一层流血伤害,每秒将造成100%的武器伤害,流血效果的叠加层数不受限制,每次暴击时额外叠加一层,持续直到死亡或脱离战斗状态。此外,你的狂暴冲撞和疾奔对第一个击中的敌人造成额外100%的伤害,并额外叠加30层流血效果。

(4) 套装:
狂暴冲撞和疾奔获得每个符文的效果并且造成的伤害提高300%,其中势不可挡符文使你在战斗状态中的蓄力层数不受限制,而脱离战斗状态则恢复到最多3层。并且当前每拥有一层蓄力层数,都将提高狂暴冲撞1%的伤害和疾奔10%的伤害。此外,造成任何伤害也都会额外叠加一层流血效果,当前每一名活动的敌人所受到的每一层流血效果都会提高你0.01%的攻击速度、移动速度、暴击率、范围伤害以及0.1%的暴击伤害。
(6) 套装:

每次使用狂暴冲撞都会提高你1点怒气上限和1%的所有伤害,你当前每拥有1点怒气上限会使你怒气消耗技能的伤害提高10%,该效果持续10秒,叠加层数不受限制。

废土之怒
(2) 套装:
使你的痛割获得每个符文的效果,同时每秒伤害提高1000%,持续时间延长至20秒。
(4) 套装:
在旋风斩持续期间,你获得60%的伤害减免,并且使你施加的痛割造成六倍伤害,所有持续性伤害的频率受攻击速度的加成。
(6) 套装:
使你的旋风斩获得每个符文的效果并且伤害提高12500%,其中的风卷残云符文的可以造成多次伤害。此外,
你在前10秒中旋风斩和风卷残云每次造成伤害都会使你的伤害、抗性、护甲值、攻击速度、移动速度、暴击伤害提升1%,叠加层数不受限制。

审判之锤:
先祖之锤获得每个符文的效果,击中三名及以下目标时返还(20-25)怒气,前10秒内每释放一次先祖之锤则使所有先祖造成的伤害提高10%,叠加层数不受限制。

隐峰之怒:
裂地斩
提高100%的攻击速度并获得每个符文的效果消耗的怒气降低(40-50)%,前10秒内每释放一次裂地斩则使所有先祖造成的伤害提高20%,叠加层数不受限制

不朽之王的碎石锤:
释放战吼或威吓呐喊后,会使先祖造成的伤害提高(500-650)%,持续10秒。


恐惧铸铁:
大地践踏获得每个符文的效果,其中颤栗践踏符文的伤害提高(1000
-1250)%,并且释放大地践踏会造成一次地震和山崩地裂。

部族之刃:
战吼、威吓呐喊、无视苦痛获得每个符文的效果,每次释放战吼、威吓呐喊或无视苦痛时都会造成一次山崩地裂与地震,并使压制、跳斩、大地践踏、山崩地裂与地震立即冷却完成。


三百壮矛
武器飞掷和上古之矛的伤害提高(500-650)%,并使武器飞掷获得每个符文的效果,此外
武器飞掷还会对每个命中目标额外造成相当于你前3秒所有上古之矛伤害的10%。

对峙:
狂暴冲撞和疾奔造成的伤害提高,其百分比相当于你额外移动速度的(500-650)%并加上攻击速度、暴击率、范围伤、冷却时间缩短效果总和的65%,以及暴击伤害、护甲减伤、各项抗性减伤总和的10%。

先祖的怒火:
你每拥有一名先祖和追随者,都会使你和追随者的伤害提高(5.0-6.5)%,受到的伤害降低3%。

辟邪肩甲:
狂暴冲撞
和疾奔在冲锋时每击中一个敌人,造成的伤害即可提高(50-65)%。而狂暴冲撞和疾奔每次造成伤害,以及每次由此触发的伤害,都将有1%的几率提高狂暴冲撞1%和疾奔10%的伤害,并使所有群体伤害技能和拾取范围扩大0.01码,叠加层数不受限制,持续10秒。

地狱火项链:
施放生成怒气和消耗怒气的技能后,将随机获得一种被动技能,持续8秒。该效果最多可使你获得所有被动技能,并使“狂暴”和“血肉铸就”效果不再有叠加层数限制。
(仅限野蛮人)

力量指环:
施放生成怒气和消耗怒气的技能后,受到的伤害减少(50-60)%,并将随机获得一种传奇宝石的效果,持续8秒。该效果最多可使你获得所有传奇宝石的效果,额外获得的宝石效果等级与你身上三个的传奇宝石等级总和的三分之一相当。此外,当你已经获得所有传奇宝石效果后,身上每个普通品质的宝石也将获得其他所有同级别普通品质的宝石属性。

莫提克护腕:
施放生成怒气和消耗怒气的技能后,将随机获得一种已有的装备萃取效果,持续8秒。该效果最多可使你获得所有你拥有的
装备萃取效果。

NGA评论:

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作者: July#5614    时间: 2016-4-1 18:24
节日快乐。         
作者: 渎神战士    时间: 2016-4-1 18:33
节日快乐

我看了半天
这和2.4.2的PTR补丁有什么区别?

作者: 柚柚柚柚    时间: 2016-4-1 18:47
标题: 今天各版块的“愚人节数据挖掘”一览……
大致扫了一眼,保存了几张图
作者: 雨夜梧桐    时间: 2016-4-1 19:37
行,都挺会玩....
作者: 痴孖筋    时间: 2016-4-1 20:36
感觉野蛮人的编得最夸张,动不动就全符文,特别是不休套,赛亚人全符文都来了,120层也指日可待了,哈哈哈
作者: 逝翼    时间: 2016-4-1 20:47
标题: 今天职业各版块的“愚人节数据挖掘”一览……
痴孖筋 发表于 2016-4-1 20:36
感觉野蛮人的编得最夸张,动不动就全符文,特别是不休套,赛亚人全符文都来了,120层也指日可待了,哈哈哈

毕竟出过一个赛亚人全符文的护腕,多少蛮子的残念啊
作者: 撸飞你怕不怕    时间: 2016-4-1 20:47
看来看去,觉得武僧改动最符合2.4.2,假如有的话DV去死吧←_←
作者: 白丝师太    时间: 2016-4-1 22:27
节日快乐
猴四这样作死啊··本来就希望身边没怪,还聚怪作死
作者: Suracy    时间: 2016-4-2 00:50
撸飞你怕不怕 发表于 2016-4-1 20:47
看来看去,觉得武僧改动最符合2.4.2,假如有的话DV去死吧←_←

DV是啥?

作者: 十字天剑    时间: 2016-4-2 01:02
总有一天这个帖子里的一部分内容会成真。。。大概吧
作者: Suracy    时间: 2016-4-2 12:37
痴孖筋 发表于 2016-4-1 20:36
感觉野蛮人的编得最夸张,动不动就全符文,特别是不休套,赛亚人全符文都来了,120层也指日可待了,哈哈哈

蛮子现在PTR垫底,越垫底的职业脑洞自然越大。

作者: 撸飞你怕不怕    时间: 2016-4-2 23:29
Suracy 发表于 2016-4-2 00:50
DV是啥?

武僧设计师
作者: 简单又好吃    时间: 2016-4-2 23:33
暗影套这么改一点都不过分
作者: Suracy    时间: 2016-4-3 14:57
简单又好吃 发表于 2016-4-2 23:33
暗影套这么改一点都不过分

组队七档攻速加增痛好像有点过分

作者: 昵称fac68a    时间: 2016-4-4 23:16
这个脑洞有点狠         
作者: 王晓康    时间: 2016-4-5 00:00

作者: Suracy    时间: 2016-4-30 18:05
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: Suracy    时间: 2016-5-1 12:42
其他:

游戏难度上限提升到折磨16。

当你选择“强化大秘境”时,还将进入到与上一次通过的大秘境完全相同的地图和怪物。

在正式服中通过150层大秘境的玩家优先获得下一部资料篇的测试资格。

然而并没有下一部资料篇,所以150层大秘境的尾王是无敌的。
作者: Suracy    时间: 2016-5-5 08:42
2.4.1改得太少了,玩一星期就腻了,来YY2.4.2的改动。
作者: joysong    时间: 2016-5-5 19:00
这个水的给力,赞一个赞一个!我想为啥暗黑没有录像功能,类似魔兽争霸的replay,这样打完大米可以会看下自己哪里需要提升的。还可以交流学习。
作者: Suracey    时间: 2016-5-5 21:08
楼主跟我名字一样是什么情况嘛?
作者: 来咯偶    时间: 2016-5-5 21:28
脑动太大,一时间接受不了!
作者: 眼盲心不盲    时间: 2016-5-5 23:39
铁匠铺发财了!!!!!!!!!都是极品被动
作者: Suracy    时间: 2016-5-6 09:17
Suracey 发表于 2016-5-5 21:08
楼主跟我名字一样是什么情况嘛?

你就是未来的我啊!跟我处于不同的时间线,赶紧把彩票号码说出来!

作者: 派坤沙    时间: 2016-5-6 09:29
Suracy 发表于 2016-4-30 18:05
如果2.4.2真的这么改谁最变态?

感觉每个都很变态。例如武僧乌莲娜套按这个脑洞,6套装增加了重置冷却时间的功能,会导致乌莲娜武僧全程无敌。——全程无敌意味着可以放弃坚韧无限堆攻击。

作者: superman大黑    时间: 2016-5-6 09:36
我差点信了
作者: 千年小啊黎    时间: 2016-5-6 11:07
别的不说,这么多独立攻速的套装直接让全职业起飞了好吧。动不动就50%,30%。。。。。
作者: Suracy    时间: 2016-5-6 18:25
派坤沙 发表于 2016-5-6 09:29
感觉每个都很变态。例如武僧乌莲娜套按这个脑洞,6套装增加了重置冷却时间的功能,会导致乌莲娜武僧全程 ...

真的有的话,触发几率调低一些好啦,阿三最爱干这个。

作者: 丰满绞肉机    时间: 2016-5-6 18:51
666666666666666666666
作者: Suracy    时间: 2016-5-6 22:54
千年小啊黎 发表于 2016-5-6 11:07
别的不说,这么多独立攻速的套装直接让全职业起飞了好吧。动不动就50%,30%。。。。。

攻速是有上限的啊,只是通过锻造让新玩家起步更快罢了。

作者: Suracey    时间: 2016-5-7 00:49
Suracy 发表于 2016-5-6 09:17
你就是未来的我啊!跟我处于不同的时间线,赶紧把彩票号码说出来!

不如我把号卖你吧,你自己去查。
作者: Suracy    时间: 2016-5-7 12:04
Suracey 发表于 2016-5-7 00:49
不如我把号卖你吧,你自己去查。

你先告诉我帖子里的内容实现了没有。

作者: 大元首千秋万载一统江湖    时间: 2016-5-7 12:27
装备搭配复杂才是最大的玩点
作者: 一剑风徽    时间: 2016-5-7 15:32
下次不应该是开3.0吗
作者: 星芸    时间: 2016-5-7 15:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: liyu2799    时间: 2016-5-7 15:58
收藏了,这个yy我给118分
作者: Suracey    时间: 2016-5-7 22:38
Suracy 发表于 2016-5-7 12:04
你先告诉我帖子里的内容实现了没有。

一个小版本更新那么多,想多了呀!
作者: bravura    时间: 2016-5-8 00:53
标题: 2.4.1好无聊,来YY2.4.2的改动,前身来自愚人节各职业版块的数据挖掘,持续更新中……
这是D3IMBA呀,太变态了……不过回到几个版本以前看现在的D3,也会觉得变态吧
作者: Suracy    时间: 2016-5-8 11:00
Suracey 发表于 2016-5-7 22:38
一个小版本更新那么多,想多了呀!

没有啊,加加数字而已。
作者: Suracey    时间: 2016-5-8 18:05
Suracy 发表于 2016-5-8 11:00
没有啊,加加数字而已。

我就说一个,巫医小鸡套爆炸触发爆炸,这不是死循环么?
作者: Suracy    时间: 2016-5-8 20:57
Suracey 发表于 2016-5-8 18:05
我就说一个,巫医小鸡套爆炸触发爆炸,这不是死循环么?

好好好,我改我改!

作者: Suracey    时间: 2016-5-9 08:27
Suracy 发表于 2016-5-8 20:57
好好好,我改我改!

什么鬼,太古装备都出来了,有点过分啊!
作者: Suracy    时间: 2016-5-9 09:35
Suracey 发表于 2016-5-9 08:27
什么鬼,太古装备都出来了,有点过分啊!

多打装备才好玩。

作者: kalore    时间: 2016-5-9 10:32
没有新剧情~~~差评~~~~!
作者: Suracey    时间: 2016-5-9 20:42
Suracy 发表于 2016-5-9 09:35
多打装备才好玩。

真的,你再好好看看,因为双华戒,猎魔人有重大设计失误。
作者: Suracy    时间: 2016-5-10 00:08
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: lingsui    时间: 2016-5-10 02:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 打得一手好太极    时间: 2016-5-10 03:04
人员流失好严重啊
作者: Suracy    时间: 2016-5-11 01:16
本帖最后由 Suracy 于 2016-5-11 01:17 编辑
lingsui 发表于 2016-5-10 02:26
你这是在搞笑吗  小秘境相当于75大秘境??

我虽然特别喜欢和支持远古  但是你TM出太古就太**了

一定是嫌玉魂加强得太少了。
我告诉你此脑洞中,玉魂6件套还可以吞掉诸如法师队友的火鸟DOT,笋干爆炸。


作者: Suracey    时间: 2016-5-11 14:03
Suracy 发表于 2016-5-11 01:16
一定是嫌玉魂加强得太少了。
我告诉你此脑洞中,玉魂6件套还可以吞掉诸如法师队友的火鸟DOT, ...

我跟你讲,按你设计的玉魂4加生物套2,出华戒和克雷才叫爆炸。
作者: Suracy    时间: 2016-5-12 16:25
Suracey 发表于 2016-5-11 14:03
我跟你讲,按你设计的玉魂4加生物套2,出华戒和克雷才叫爆炸。

看到了,触发都改成蚀魂伤害了,1000倍虫群30秒爆发别想了。

作者: 魂身难受.    时间: 2016-5-12 16:35
很多都是数据放大
作者: Suracey    时间: 2016-5-13 01:32
Suracy 发表于 2016-5-12 16:25
看到了,触发都改成蚀魂伤害了,1000倍虫群30秒爆发别想了。

但蛮子也太强了吧?不朽,先祖同步,吼增伤,肩膀,叠乘2000倍的节奏。
作者: Suracy    时间: 2016-5-14 10:48
Suracey 发表于 2016-5-13 01:32
但蛮子也太强了吧?不朽,先祖同步,吼增伤,肩膀,叠乘2000倍的节奏。

法师现在双黑人早就几千倍了

作者: Suracey    时间: 2016-5-14 12:52
Suracy 发表于 2016-5-14 10:48
法师现在双黑人早就几千倍了

艹,才看到冲锋,领先其他职业20层的节奏!
作者: Suracy    时间: 2016-5-15 01:10
Suracey 发表于 2016-5-14 12:52
艹,才看到冲锋,领先其他职业20层的节奏!

你确定只有20层?

作者: 灰谷    时间: 2016-5-15 16:59
多数想法很应需(赞)
有些想法较多余(比如中层秘境等)
有些数据很夸张(比如攻速;比如全符文,建议:全符文不如换成‘额外获得2个符文选择位置’;等)
作者: Suracey    时间: 2016-5-16 14:18
Suracy 发表于 2016-5-15 01:10
你确定只有20层?

太过分了,不过我喜欢。
作者: Smjke    时间: 2016-5-16 17:34
好多内容 马克下回去看
作者: Suracy    时间: 2016-5-16 22:02
Suracey 发表于 2016-5-16 14:18
太过分了,不过我喜欢。

加了点东西,瞬间感觉我的帖子很真了

作者: 逝翼    时间: 2016-5-17 00:51
首页竟然看到这个的帖子
顶上去
作者: sydlee    时间: 2016-5-17 01:16
脑洞好大的场面。
作者: Suracey    时间: 2016-5-19 13:37
Suracy 发表于 2016-5-16 22:02
加了点东西,瞬间感觉我的帖子很真了

新生物套的机制倒是很好玩。
作者: CLCLCL    时间: 2016-5-19 19:37
撸飞你怕不怕 发表于 2016-4-1 20:47
看来看去,觉得武僧改动最符合2.4.2,假如有的话DV去死吧←_←

把以前的爆裂掌还回来就行6件套只需要一行字:你的爆裂掌现在造成怪物最大生命的伤害。七星T到哪里死哪里,BOSS一脚妙
作者: Suracy    时间: 2016-5-25 19:18
CLCLCL 发表于 2016-5-19 19:37
把以前的爆裂掌还回来就行6件套只需要一行字:你的爆裂掌现在造成怪物最大生命的伤害。七星T到 ...

有点想太美了啊!

作者: Suracey    时间: 2016-5-30 18:40
Suracy 发表于 2016-5-25 19:18
有点想太美了啊!

明显是你想得更美

作者: Suracy    时间: 2017-1-8 15:49
半年后回归,改个标题!




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