54.5 KB, 下载次数: 875
18.38 KB, 下载次数: 1034
維納斯 发表于 2015-3-25 17:37
有個小小的BUG... 元素加成並不會加成在全元素上面,只加在單一元素上面,元素傷害項直接乘(1+元素傷害百分比 ...
时间 | 倍数 |
1 | 1 |
1 | 1 |
1 | 1 |
1 | 1+戒指上百分比 |
tjuyj123 发表于 2015-3-25 17:49
元素戒指我是按照平均算的。
維納斯 发表于 2015-3-25 17:57
不,你誤會了,我說的是第一行第四項的元素傷害不是元素協議的加成.所有元素傷害加成只加成單一元素並不會 ...
維納斯 发表于 2015-3-25 17:57
不,你誤會了,我說的是第一行第四項的元素傷害不是元素協議的加成.所有元素傷害加成只加成單一元素並不會 ...
tjuyj123 发表于 2015-3-25 18:00
或者你干脆做个整合的表吧~~~
zoufeng163 发表于 2015-3-26 12:22
我想知道,表格里的“玻璃大炮”是什么?
犯人 发表于 2015-3-26 13:04
改下排版呗。。。
实在是乱啊~
犯人 发表于 2015-3-26 13:04
改下排版呗。。。
实在是乱啊~
tjuyj123 发表于 2015-3-26 17:01
蛇的贼神,我按照贼神一半效果算的,应该没问题吧?
Arccueid 发表于 2015-3-26 17:13
你火蛇理论伤害有按5/6算不。因为前5秒叠加,算一半的满额伤害。
贼神一半差不多
夏日红茶 发表于 2015-3-27 11:32
研究了一下你的表格,其实是在学Excel,有几个问题想请教。
1、魔法飞弹的火弹基础伤害。我觉得应该是230+ ...
tjuyj123 发表于 2015-3-27 12:16
1.这个火弹啊,我是图省事了,干脆直接写成230+130,其实的算法应该是
基础伤按照 230/100 x 套装倍数 ...
夏日红茶 发表于 2015-3-27 12:36
非常感谢详尽的解释!
firsttry 发表于 2015-3-27 13:41
帮你查下虫哈,秘陨的武器伤害计算错误,应该是(秘能上限-40*(1-减耗%))*20+740
弃防强攻貌似是D类, ...
firsttry 发表于 2015-3-27 13:41
帮你查下虫哈,秘陨的武器伤害计算错误,应该是(秘能上限-40*(1-减耗%))*20+740
弃防强攻貌似是D类, ...
維納斯 发表于 2015-3-27 13:57
秘隕傷害其實還得參考之前的技能消耗,比如先放凍雨小火隕再加個旋風(假設放出旋風的瞬間才觸發秘隕),這時 ...
firsttry 发表于 2015-3-27 14:00
但是我在带弃防强攻+无畏+罩子的情况下,测试出现过伤害超过1.45倍理论上限的情况。
另外,A类伤害和秘书 ...
firsttry 发表于 2015-3-27 14:10
用DPH上限算得,主动秘陨总是会出现比DPH上限算出来伤害还高的情况,不知原因。
firsttry 发表于 2015-3-27 14:00
但是我在带弃防强攻+无畏+罩子的情况下,测试出现过伤害超过1.45倍理论上限的情况。
另外,A类伤害和秘书 ...
維納斯 发表于 2015-3-27 15:08
報告一個BUG... 正如我在#32的留言,應該需要考慮一下秘隕落下時已消耗掉一部分秘能,並不是造成滿額傷害
...
維納斯 魔法飛彈其實每次攻擊都會重置時間,即會一直保持3層(每3秒390%)而非3層後不再重置時間(塔套是滿了之後不再重置時間),所以塔套需要計算平均倍率,但是魔法飛彈不需要計算.
夏日红茶 发表于 2015-3-27 16:09
火飞弹技能解释是其他火系技能重置时间,而塔套火系被动8秒一个循环,还没有火飞弹叠满buff后,再重置叠b ...
欢迎光临 凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰 (https://bbs.d.163.com/) | Powered by Discuz! X3.3 |