凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰

标题: 关于 【宏伟秘境】怪物秘境进度值的初步测试报告 [打印本页]

作者: gray123    时间: 2014-12-11 17:26
标题: 关于 【宏伟秘境】怪物秘境进度值的初步测试报告

哈山的父老乡亲们,大家好,

当然,我不是闲着蛋疼才写这篇帖子。


对宏伟秘境怪物进度的了解,可以在一定程度上增强你对秘境节奏的把握。

特别是在面对少量怪,和一些残血到底是杀还是不杀的情况下,正确的了解怪物奖励进度,可以让你做出正确的判断。

首先来个趣味问答:.

一组5只蓝名的“僵尸”与3只白名的“巨拳”谁的进度值更高?


为了做这篇测试,我可是在宏伟秘境第一层活活地被怪物给弄死了啊!!第一层啊!!!!!

好了不废话了,进入正题。


一、宏伟秘境的基础知识普及:(2014年12月13日0:00更新召唤物对进度影响图片,2014年12月13日17:00加入英文版配图报告链接)


1.宏伟秘境总共15分钟,900秒,1%的进度代表了9秒的时间。

2.精英怪一次性爆3个小球,每一个对进度的奖励是1%也就是说一个精英怪在不算自身奖励的情况下能给你27秒的时间。

3.精英怪除去紫色小球外,没有多余的击杀奖励,击杀时所获得的进度按同种类白名怪计算。
(如图,4只骷髅盾兵对进度基本无增长)
蓝名怪对进度影响1 蓝名怪对进度影响2
(顺带一提,一只黄色的“末日骑兽”除去小紫球外,对你进度的奖励连1%都不到。)

4.宏伟秘境开头,只要你击杀了一只怪,无论种类,进度都将变为1%未达到2%前都是1%。(0.1%也将显示1%),而在1%之后,未达到下一个百分点前,(如2%3%)均显示上一个百分点(并非四舍五入,粑粑怎么可能让你打到99.6%就出BOSS,你起码得达到100.1%以上。)

5.宏伟秘境进度条的数值显示是以1%为单位显示,不会显示小数点后面位数,但画面上的紫色进度条却很敏感,每增长0.5%都会出现变化。

6.召唤出来的怪物击杀后也会增长进度,且增长的数值和自然生成的一样,不会减少。如:骷髅怪召唤的小骷髅,失心母亲吐出的僵尸(她不会无限吐,3-4波后就没了)

如图:新鲜的小骷髅对进度有影响,之前杀了7只。
Diablo III 2014-12-12 23-57-22-54_2345看图王.jpg Diablo III 2014-12-12 23-57-26-08_2345看图王.jpg





二测试阶段

宏伟秘境随机性较大,最理想的测试数量为20,但明显不现实。数据不算太精确请大家见谅,我也会尽力补图。但有的时候实在没条件,截图怪物重叠太多也没办法。

不过知道大致数据就可以了,也不必太较真。

1.  测试方法:

一个个戳,不停地观察进度条。。。。。。。
为防止误伤,带上怒吼恐惧,取下银河宝石,解散寇大腿。
因为前1%无法计算,所以在测试过程中参考前的百分点都是打了无数小怪涨了1%后的,以此来减小误差,即便如此,

误差也有0.1%-0.2%,也就是1-2秒左右。

2. 怪物测试:(2014/12/13 0:00更新小血喉)

(怪物数量太多,所以测试补全,不过其余的可大致参考,都是选的比较有象征性的怪物)

1]:进度增长1%-1.3%:


巨拳1.25%-1.33%(根据国外某数据,应该就是1.25%,这也是最大上限)

巨拳01 巨拳02 巨拳03
(击杀黄色1只,蓝色5只,6只,吃了3个小球进度从0%变为10%,在击杀第四只时进度为8%,(8%-3%)/ 4=1.25% 由此判断进度值在1.25%-1.33%之间)


2.罚罪者1.25% -1.3%

伐罪者
(击杀白名8只,进度增长10%,初步估计就是1.25%


小血喉:1.25%

Diablo III 2014-12-13 00-10-06-85_2345看图王.jpg Diablo III 2014-12-13 00-10-11-48_2345看图王.jpg

击杀4只,获得5%进度,所以大于或等于1.25%,击杀7只后获得8&,说明小于1.3%,按照1.25%的最大上限来看就是1.25%了

野蛮凶牛:1%-1.25%

Diablo III 2014-12-11 13-53-44-02_2345看图王.jpg Diablo III 2014-12-11 13-53-52-50_2345看图王.jpg

(击杀3只白名,1只黄名,除去精英奖励,进度增长4%,如果为1.25%,则应为5%的进度,所以进度值大于1%小于1.25%)

顺带一提:未有具体数据,死亡侍女小于 1%(之前误测大于1%,现已修正)
2014 12 13 17:00数据更新:通过英文版数据,死亡侍女为0.87  召唤怪物夺魂者弓箭手0.05%, 带剑的为0.08%,

另外还有一最坑的说法还未证实:

死亡侍女召唤的骷髅不加进度,自带的才加。虽然无从考证,但死亡侍女是天坑已成事实。

_GM-2014-12-10 18-00-18_2345看图王.jpg (388.99 KB, 下载次数: 2656)

胖子1

胖子1

_GM-2014-12-10 18-00-24_2345看图王.jpg (394.65 KB, 下载次数: 2657)

胖子2

胖子2


作者: gray123    时间: 2014-12-11 17:32
本帖最后由 gray123 于 2014-12-11 17:41 编辑

2]:  进度增长0.6%-0.9%:

1.金三胖:0.7-0,8%

_GM-2014-12-10 18-00-18_2345看图王.jpg _GM-2014-12-10 18-00-24_2345看图王.jpg
(史上最坑,体积大,血量厚,进度低。。。)


2.末日骑兽小于1%

(史上第二坑)



3.蝙蝠巢0.7-0.8%

Diablo III 2014-12-11 14-38-40-79_2345看图王.jpg Diablo III 2014-12-11 14-38-48-55_2345看图王.jpg

(我曾一度人认为进度有1%,但事实如图,因为数量实在太少,无法具体估算)



4.沉沦魔奴隶主(大沉沦魔)0.75%
Diablo III 2014-12-11 14-19-34-87_2345看图王.jpg

击杀4只后进度值增长3%,几乎可以确定为0.75%)

5.沼泽陷阱怪0.6-0.7.%
Diablo III 2014-12-11 13-29-35-13_2345看图王.jpg Diablo III 2014-12-11 13-30-22-89_2345看图王.jpg

(我深深地体会到了什么叫无限减速,击杀4只,增长2%,每两只增长1%)不过收益很不错,血也不多。


作者: gray123    时间: 2014-12-11 17:36
本帖最后由 gray123 于 2014-12-13 01:16 编辑

3]:进度增长0.5%-0.2%:(2014/12/11 22:00更新铜牙潜伏者与血族打击兵  2014/12/13 0:00更新拉酷尼狂刀手,变身教徒

变身异教徒 0.5%-0.6%(变身前数据还未测得,应该低于0.2%)

Diablo III 2014-12-12 23-58-34-56_2345看图王.jpg Diablo III 2014-12-12 23-58-41-93_2345看图王.jpg

很难遭遇,等待时间略长,因为地形陷阱过多的原因没有精准测试,按照之前玩家的估算,以及异教徒本身的数据来看
判断,应该为0.5%


拉酷尼狂刀手 0.5%-0.6%(谨慎起见,就排进0.5%范围内,此怪潜力巨大)

Diablo III 2014-12-12 23-51-13-19_2345看图王.jpg Diablo III 2014-12-12 23-51-16-04_2345看图王.jpg
  
  击杀两只,进度增长1%,由此判断进度大于0.5%
  击杀三只,进度低于2%,所以低于0.7%,
  之后击杀5只,进度未达到3%,由此判断低于0.6%


龙套恶魔 0.3%-0.4%

_GM-2014-12-10 20-05-43_2345看图王.jpg
(抱歉,忘记名字了,测试3次,均为3只增长1%)


血族打击兵 0.3%-0.4%,

Diablo III 2014-12-11 22-13-39-13_2345看图王.jpg Diablo III 2014-12-11 22-13-41-32_2345看图王.jpg
平均每3只1%


铜牙潜伏者:0.25%-0.3%

Diablo III 2014-12-11 21-53-36-83_2345看图王.jpg

平均4只1%

失心母亲:0.25%(平均4只增长1%,吐出僵尸不算在内)

恐蛛:0.25%(多次测试,最后一次为5只蓝名,除去JY奖励,增长1%)

Diablo III 2014-12-11 13-51-40-42_2345看图王.jpg Diablo III 2014-12-11 13-51-54-25_2345看图王.jpg


喷蛆的胖子初步估计为0.3%(肚内蛆虫毫无进度可言)
作者: gray123    时间: 2014-12-11 17:44
4]:进度增长0.1%-0.2%:

1.僵尸(瘦,原味):0.125%

Diablo III 2014-12-11 13-02-44-98_2345看图王.jpg Diablo III 2014-12-11 13-03-02-20_2345看图王.jpg
(基本百分百正确了,均为8只1%进度,)


2.骷髅(拿剑)0.125%(与僵尸一模一样,并且尝试僵尸与骷髅混搭,也为8只1%)


作者: gray123    时间: 2014-12-11 17:47
本帖最后由 gray123 于 2014-12-13 17:02 编辑

5]  小于0.1%(以下怪物实在太坑,纯属娱乐,LZ已经没法测试)


恐惧的小黑影 20只不到1%


Diablo III 2014-12-11 22-33-52-80_2345看图王.jpg Diablo III 2014-12-11 22-33-55-26_2345看图王.jpg Diablo III 2014-12-11 22-34-13-82_2345看图王.jpg Diablo III 2014-12-11 22-34-16-28_2345看图王.jpg
史上最坑,进度最低(我已经无从判断进度了,基本上满屏的小黑也增长不到1%)

举个列子:如果按现在的平均怪物密度和地图大小,如果你要刷小黑到100%,你得跑至少10层的地图。并且这10层是铺天盖地的小黑。


夺魂者小兵10-15只1% (我甚至怀疑自己点错了打到其他怪才增长的)

小圆虫(钻地的喷出的小蛆),母体未发现少于1%的证据,15只左右1%(抱歉,LZ又忘记名字了)

魔婴(初步估计和圆虫差不多。)



如果你觉得以上信息不够准确或者找不到你需要的,
请参考另一篇帖子英文版配图报告:

http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... extra=#pid190643858




作者: gray123    时间: 2014-12-11 17:49
本帖最后由 gray123 于 2014-12-11 18:02 编辑

测试就到这里了,等我有空再进行这坑爹的测试吧。
三.总结

花了6个小时左右刷出了这些数据,我相信这些数据对大家将来冲宏伟还是能起到一定作用的。

虽然大多时候秘境以怪物密度说了算,但也不是什么情况都如此。

比如夺魂者与死亡侍女,密度很高,就算你费尽心力,全部杀光,进度条也不会长多少。

而像罚罪者和巨拳头这样的单体怪,虽然血厚,但收益很高,11秒多。40层下,甚至可以单体击杀来长进度条。(对DH来说更是如此)
而有的坑爹怪,大家则需慎重考虑了。

最后回答开始的问题:

3只巨拳进度值至少为3.75%,5只僵尸+3%JY奖励为3.625%。
所以3只巨拳的进度值大于5只蓝名僵尸。


当然,击杀所用时间又是另外一回事儿了。


以此贴献给哈山所有蛮神

和用凶鱼漩涡控制一群小黑的恐惧51们。


作者: ygtyf    时间: 2014-12-11 18:10
有强人测试,等A1的诗僧变身后进度贡献为1%。教堂地形经常有扎堆的诗僧,没注意等变身通常一冲就死光了
作者: 月亮一族    时间: 2014-12-11 18:23
此贴要顶,楼主辛苦了。
作者: 上山打野    时间: 2014-12-11 18:29
很好的参考。不过因为新的ptr冲锋套,很多能拖动的怪的进度优势不在有了。反正是原地冲。
作者: di13yaokongqi    时间: 2014-12-11 18:56
怎么著名送分童子邪教徒,尸魔,食尸鬼一个都没。。。
作者: amd64    时间: 2014-12-11 18:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gray123    时间: 2014-12-11 19:07
di13yaokongqi 发表于 2014-12-11 18:56
怎么著名送分童子邪教徒,尸魔,食尸鬼一个都没。。。

邪教徒请参考僵尸,尸魔请参考小于1%大于0.5%,具体还未测试。

作者: di13yaokongqi    时间: 2014-12-11 19:11
本帖最后由 di13yaokongqi 于 2014-12-11 19:23 编辑
gray123 发表于 2014-12-11 19:07
邪教徒请参考僵尸,尸魔请参考小于1%大于0.5%,具体还未测试。

那种拿根棍子砸地的邪教徒,先不杀,等他变身后再杀,进度条一下可以增涨很多啊。

回复点评:地上砸地板的教徒一定会变身的,只要你靠近他,就开始计时,变身的时间有波动,但变身后进度条贡献较高,目测一个0.5,因为数量很多送分也不错。

作者: Laracorft    时间: 2014-12-11 19:44
好帖,给楼主点赞,先顶再看
作者: 懒得吃饭了    时间: 2014-12-11 20:20
不是说也按照血量来增长进度条吗?
作者: gray123    时间: 2014-12-11 20:34
懒得吃饭了 发表于 2014-12-11 20:20
不是说也按照血量来增长进度条吗?

那样明显不科学,应该是根据怪物的综合难度来确定的,又为了防止玩家卡BUG,进行一些个体怪的修复。
所以弄得不伦不类的。

胖子就是最好的证明,这么大的一个坦克,却只有0.8%左右的进度,而蛮牛都要比它高。

作者: Arccueid    时间: 2014-12-11 20:37
辛苦了,数据很有用
作者: Arccueid    时间: 2014-12-11 20:37
本帖最后由 Arccueid 于 2014-12-11 21:13 编辑

不过希望测试一下变身怪进度
作者: sinbow    时间: 2014-12-11 20:57
初步结论,越大只越多精lol
侍僧变身后应该有1%
多谢楼主测试~~
作者: gray123    时间: 2014-12-11 22:25
本帖最后由 gray123 于 2014-12-11 22:47 编辑
Arccueid 发表于 2014-12-11 20:37
不过希望测试一下变身怪进度

不是不想测,难遇,而且就算遇到了还有可能数量不足,数据不准确。

比如之前的死亡侍女,每次击杀都是增长1%,但在后来的测试中出现了不到1%的情况,这完全是数量不足。

作者: 下次就不能过来    时间: 2014-12-11 22:49
楼主辛苦,感谢分享
作者: zhaosan2150    时间: 2014-12-11 22:58
强帖!哈山出人才,果然没错啊!
作者: dongdongge    时间: 2014-12-11 23:28
非常好的帖子,还得再顶一次
作者: di13yaokongqi    时间: 2014-12-11 23:35
Arccueid 发表于 2014-12-11 20:37
不过希望测试一下变身怪进度

我在小秘境测试了一下,玉魂碰到变身教徒,变身前杀9个=1%,杀12个=2%,目测一个0.125吧。
变身后杀4个有2%,可见教徒作为一个潜力股还是不错的。


作者: gray123    时间: 2014-12-11 23:38
di13yaokongqi 发表于 2014-12-11 23:35
我在小秘境测试了一下,玉魂碰到变身教徒,变身前杀9个=1%,杀12个=2%,目测一个0.125吧。
变身后杀4个有 ...

只是不知道小秘境和大秘境进度的区别,小秘境中一只黄名骷髅怪增长2%进度,这让我无从判断。。。

作者: 灿烂的忧伤    时间: 2014-12-11 23:53
很有用,感谢楼主分享,辛苦辛苦。
作者: blackmamba#1281    时间: 2014-12-12 00:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 次元碎渣    时间: 2014-12-12 04:37
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 鼻歌    时间: 2014-12-12 07:34
点一万个赞   辛苦了
作者: crazy3_lee    时间: 2014-12-12 10:34
楼主威武。   
作者: ad2015    时间: 2014-12-12 11:27
原来蓝精灵和金闪闪除了紫球之外,本身是不会有额外的进度加成的……太毁三观了啊

还有死亡侍女,原来进度给的这么少……

最后,非常感谢LZ测试!
作者: gray123    时间: 2014-12-12 12:20
ad2015 发表于 2014-12-12 11:27
原来蓝精灵和金闪闪除了紫球之外,本身是不会有额外的进度加成的……太毁三观了啊

还有死亡侍女 ...

还是看种类吧。。。起码4个蓝巨拳可以给你8%的进度加成。
而死亡侍女真心是天坑,一个死亡侍女加上召唤的夺魂者,这一堆给你的收益最多1%,和一组骷髅持平。
作者: -你的益达也满了    时间: 2014-12-12 12:55
好贴留名            
      
作者: 椒皮    时间: 2014-12-12 13:14
感謝樓主!
我還有個問題,那些召喚出來的怪有貢獻進度條嗎? 例如死亡侍女召喚的骷髏弓手.
作者: 新干线    时间: 2014-12-12 14:52
好贴!支持干货!回想起来我真是走了太多弯路了
作者: ddr100    时间: 2014-12-12 16:56
做为休闲玩家,虽然不会注意这些.但还是感谢楼主的帖子给我带来的震惊.
作者: 一束天火    时间: 2014-12-12 16:58
进度根据经验走 ,其实lz可以直接测经验,更准确方便
作者: bigger_fish    时间: 2014-12-12 17:14
哇呀呀呀,lz真乃神人也,果断收藏之。
作者: 李察伯爵    时间: 2014-12-12 17:40
楼主辛苦了!!魔婴目测20个不加!!!
作者: ZilchSo    时间: 2014-12-12 17:52
好帖留名!~~  
作者: cava#3864    时间: 2014-12-12 18:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cuderia    时间: 2014-12-12 19:17
cava#3864 发表于 2014-12-12 18:48
這也上首頁了……
TURBO HUD自帶小數點后精確一位測試……
不是打擊你,樓主,真的……

我觉得楼主有这份心就该上首页了

作者: 名衔咖啡    时间: 2014-12-12 19:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: timyanghui    时间: 2014-12-12 19:43
楼主辛苦了   
作者: 豐收    时间: 2014-12-12 19:59
我想知道冲锋带盾的天使能贡献多少?这玩意我都跳过了
作者: cava#3864    时间: 2014-12-12 20:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cava#3864    时间: 2014-12-12 20:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gray123    时间: 2014-12-12 20:16
椒皮 发表于 2014-12-12 13:14
感謝樓主!
我還有個問題,那些召喚出來的怪有貢獻進度條嗎? 例如死亡侍女召喚的骷髏弓手.

还是重新回复次吧,有进度。我正是用此方法测试得到了僵尸的数据是平均8只1%,并且在后来和骷髅怪混杀,获得了它们两进度一样的结果。

在基础知识第六条里有些。另外像骷髅弓箭手这种也有进度,但太少,绝对小于0.1%,死亡侍女本身也小于1%
作者: gray123    时间: 2014-12-12 20:31
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: cava#3864    时间: 2014-12-12 20:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ShadowQ    时间: 2014-12-12 21:38
绝对赞,从这个测试就可以看出来了,怪物的血量、杀伤力和烦人程度,和能提供的进度完全不成比例,王大锤那堪比三只蓝精英合力平A一下的杀伤力,进度太少了,红色的僵尸温柔进度又多,唉。
作者: 邀星刀    时间: 2014-12-12 23:16
顶楼主,楼主辛苦了,学习了很多~
作者: 我有矜持    时间: 2014-12-13 03:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lovexue    时间: 2014-12-13 04:02
很有用哈,点赞,从此不看死亡侍女和他的万千小弟了!
作者: ADM    时间: 2014-12-13 08:24
这么累的活必需给楼主32个赞啊
作者: springs97    时间: 2014-12-13 11:07
gray123 发表于 2014-12-12 20:31
感谢你指出turbohud
   我当初写这篇帖子也是想起到一个抛砖引玉的作用,让真大神们能够找出这些数 ...

顶楼主的奉献精神。图文并茂,比只有冰冷的什么数字好看多了!
作者: 牛毛    时间: 2014-12-13 15:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小僧牛牛    时间: 2014-12-13 15:16
感谢楼主分享。。。
作者: Keisa    时间: 2014-12-13 18:08
点赞楼主~~~幸苦测试~~
作者: msn882    时间: 2014-12-13 19:50
gray123 发表于 2014-12-11 17:49
测试就到这里了,等我有空再进行这坑爹的测试吧。 三.总结
花了6个小时左右刷出了这些数据,我相信这些数 ...

楼主辛苦了,真心感谢

作者: 無悸    时间: 2014-12-14 00:59
楼主辛苦了
其实大家打久了也知道那些怪是个坑
只是不晓得有没有人去回报给BZ
看看能不能改善下现状
作者: 绰号李云龙    时间: 2014-12-14 06:46
好贴,先给楼主点个赞。
作者: ygtyf    时间: 2014-12-14 07:19
好贴要顶。楼主费心了。之前没想到地狱骑手会这么坑,打的话还很容易被连环晕死
作者: 冷无忌    时间: 2014-12-14 07:46
很有用,谢谢楼主 辛苦了
作者: VM14    时间: 2014-12-14 11:08
赞....虽然我看到怪就不会放过
作者: 「笑笑而已」    时间: 2014-12-14 20:35
感謝樓主分享!!!!
很用心的測試帖!!!
作者: 恩赐的解脱    时间: 2014-12-15 08:14
这下彻底清晰了,以前就是感觉长的越邦的怪物进度条越大,楼主辛苦了
作者: 溺行    时间: 2014-12-15 09:53
。。。额。。。才知道精英原来除了有球和白怪没任何区别
作者: 那个猎人    时间: 2014-12-15 13:06
顶楼主,楼主辛苦了,现在才知道精英怪除了三个球球别的没什么用,那些监禁的金闪闪,跑了。
作者: godmanng    时间: 2014-12-31 20:27
楼主太强了,佩服!
作者: KevinCCCCC    时间: 2015-1-6 10:44
感謝LZ分享!!!!!!!
作者: 隔夜一佳#5678    时间: 2015-5-8 16:35
辛苦啊,心血啊!
作者: miaomiao777    时间: 2015-5-14 17:23
感谢花时间测试,不过我觉得还是冲进一堆僵尸啊骷髅啊什么的砍砍砍最爽了
作者: gaoheng_23    时间: 2015-5-20 17:13
必须留名,楼主辛苦,不是谁都有这个毅力
作者: airy    时间: 2015-5-21 10:23
这个必须顶,字数你妹
作者: 丝瓜年年有    时间: 2015-5-22 10:41
现在版本还是如此吗

作者: 大侠不会来    时间: 2015-5-28 07:48
谢谢楼主分享,必须顶
作者: StrileG    时间: 2015-5-28 07:57
目测A5中型怪 和巨型怪 涨的飞快,其他真心不行。
作者: 剑指天南    时间: 2015-5-28 08:23
召唤怪物夺魂者弓箭手0.05%
喷蛆的胖子初步估计为0.3%(肚内蛆虫毫无进度可言)
这2条对我帮助太大了,对于我这种以密度来取舍的低端小蛮子。
就是受教了!
作者: Mr零    时间: 2015-5-28 08:39
好帖~楼主辛苦了
作者: 剑指天南    时间: 2015-5-28 08:53
cava#3864 发表于 2014-12-12 20:09
科技代表先進生產力,GOV說的,不服你去辯GOV,我只是代表高科技的先進生產力對樓主所做的表示質疑,1數 ...

我也承认科技是第一生产力,但是我们这个小蛮子只逛凯恩,而凯恩目前就是缺这类的帖子。
你如果有这方面的数据转过来,我们也会感谢你。so。。。。

作者: 赫尔默斯之鸟    时间: 2015-5-29 10:58
看看 还不错 。。。
作者: xove_dsy    时间: 2015-5-31 17:45
必须顶一下,支持支持
作者: 武青彤    时间: 2015-5-31 17:55
好帖
作者: dosageken@163.c    时间: 2015-5-31 18:14
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: jq_ila    时间: 2015-5-31 19:08
太详细了 感谢楼主
作者: Blaue    时间: 2015-5-31 20:51
技术帖学习了                                    
作者: 沉默的哈尔    时间: 2015-5-31 21:56
UP辛苦。。。Up威武。。好帖子就要顶。。
作者: 亵渎之血丶    时间: 2015-6-3 16:05
这个好..尽量让考虑回头不回头的次数减少.!~
作者: 人品至上    时间: 2015-6-6 08:16
真的感谢   紫薯你妹子
作者: serenabeauty    时间: 2015-6-6 09:58
很好的帖子,lz辛苦了~~~~

作者: 随风逐浪    时间: 2015-6-8 02:43
楼主强人,受教了。拜服~

作者: 刘老虎    时间: 2015-6-8 02:56
好贴一定要先顶后看!
作者: 昵称7575e5    时间: 2015-6-8 08:29
如此好贴,必须要赞一个啊,楼主辛苦了
作者: 老车前    时间: 2015-6-10 07:40
涨姿势了。只要不是反伤,还好还好

作者: SHYTIGER    时间: 2015-10-30 13:23
才看到一个你这种BD的,用武器飞掷打起来怎么样?





欢迎光临 凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰 (https://bbs.d.163.com/) Powered by Discuz! X3.3