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标题: 【ROS 2.03巫医重建计划】第二章、范围伤害与巫医 [打印本页]

作者: sheoson    时间: 2014-4-4 11:34
标题: 【ROS 2.03巫医重建计划】第二章、范围伤害与巫医
本帖最后由 sheoson 于 2014-4-4 13:25 编辑

    在此先引用天空寺院Miooooo的范围伤害测试报告,原文地址:http://bbs.d.163.com/thread-172804324-1-2.html
    该报告的结论为:
    1.范围伤害的范围是以触发范围伤害的目标为圆心,半径10码的圆。
    2.范围伤害的伤害以触发范围伤害的目标所受到的即时伤害为基数,且受到相应元素技能伤害加成、恶魔伤、精英伤的二次加成。(这或许不是暴雪有意为之)
    3.范围伤害本身不会触发范围伤害。
    4.非DOT类技能的一次攻击,在攻击到多个目标时,可以触发多个范围伤害,每个范围伤害之间相互独立;同一次攻击触发的多个范围伤害可同时作用于同一个目标。
    5.DOT类技能的每秒8次小伤害独立判定触发范围伤害,其余和非DOT类技能相同。
    6.附着于目标身上的debuff正确作用于范围伤害。

    以下根据此结论展开分析。
   
一、范围伤害的收益

    建立分析模型如下:人物--小花,释放技能--狗熊,装备毒伤加成40%,精英伤加成30%,范围伤害10%,单次技能攻击对敌人造成伤害--100。
   
    1、Boss战模型,敌人数量为1:很显然,收益为0。
   
    2、精英战模型,敌人数量为4:在此跳过概率计算过程,概率计算原理可查阅高中数学书。
    不触发范围伤害几率---40.96%,触发1个范围伤害几率---40.96%,触发2个范围伤害几率---15.36%,触发3个范围伤害几率---2.56%,触发4个范围伤害几率---0.16%。
    期望伤害值为(40.96%*100*3*10%*0+40.96%*100*3*10%*1+15.36%*100*3*10%*2+2.56%*100*3*10%*3+0.16%*100*3*10%*4)*(1+40%)*(1+30%)=43.68。
    期望收益为43.68/(100*4)=10.9%。

    3、精英大混战模型,敌人数量为7:
    不触发几率---20.97%,触发1个几率---36.7%,触发2个几率--27.53%,触发3个几率---11.47%,触发4个几率---2.87%,触发5个几率---0.43%,触发6个几率---0.04%,触发7个几率---0.001%。
    期望伤害值(计算略)为153。
    期望收益为153/(100*7)=21.84%。
   
    以上分析可见,10%范围伤害在怪物数量大于等于4时的收益就超过了10%,在达到7个怪时更是达到了21.84%的收益。显然范围伤害有其应用价值。(注:如果装备上是0毒伤加成,0精英加成,那么收益分别只有6%和12%。)

二、范围伤害的装备选取
   
    巅峰50%毫无疑问极为强大,几乎必选,除非你的巅峰等级太低且法力不够用需要点减耗。
    装备上,肩膀20%,手套20%,武器24%,项链20%,戒指20%,副手20%。
    由于4属性的限制,在选取装备时必须有所取舍,一一列举如下:
   
    肩膀--肩膀上的词缀一般比较富余,如果你想要堆点范围伤害,那么这个位置几乎是必然的。
    手套--除开智力暴击爆伤,你可以在范围伤害和加速间依据Build不同做取舍。
    武器--伤害洞是必须的,剩下的可选为智力、范围伤害、加速、减耗、精英伤,可根据收益自行选择。
    项链--智力暴击爆伤元素伤都无法舍弃,该部位不建议范围伤害。
    戒指--智力暴击爆伤外可以考虑范围伤害和加速。
    副手--怎么看都是没位置留给范围伤害。
   
    那么,假设你有了巅峰50+肩膀20+手套20+武器24=114%范围伤害,那么你对4个怪物的伤害就增加了124.26%,对7个怪物的伤害增加了248.98%。是不是挺诱人的?

三、搭配的巫医技能

    范围伤害虽然收益不错,但对阵型要求很高,必须是怪物互相位于10码之内,那么我们就要让怪物站得密集。

    关键技能1--凶鱼漩涡。该技能可把半径15码内怪物聚集在一起,切定身/击晕4秒。
    关键技能2--惧灵。搭配装备--提克兰之面。定身8秒。

    简单用法:漩涡开怪,聚怪后释放主攻技能,惧灵定身,继续释放主攻技能。

全文完。
作者: 周润发    时间: 2014-4-4 13:29
人气欠佳顶顶掉绿光
作者: nonevil    时间: 2014-4-4 13:33
这么好的帖怎么没人顶哇
作者: 小棍    时间: 2014-4-4 13:37
相当好的分析。也就是说,范围伤害适合类似于D2牛场的环境:怪又多又密,秘境是个好选择。

范围伤害和触发系数有关么?也许应该考虑酸雨流堆范围伤害?

作者: Apoint    时间: 2014-4-4 14:11
前排留名
作者: 灯草和尚    时间: 2014-4-4 14:18
第二弹了,技术贴来学习下。
作者: 千年妖孽    时间: 2014-4-4 15:26
這個好貼,一定要頂一下,雖然現在還不知道自己要用什麼流派比較好。
作者: Zmilk    时间: 2014-4-4 15:51
好帖继续收藏~~期待第三期,不过提一点小意见,这次不如第一弹分析地具体阿
作者: FelixYang    时间: 2014-4-4 16:03
第二章出了,,前排前排!!!
作者: 复姓路人名甲    时间: 2014-4-4 16:13
期待连载   期待合集  祖国的未来 就靠你了
作者: 花自丶凋零    时间: 2014-4-4 16:20
看来我有必要把我的大隐藏练起来哇!!
作者: Ztl-zore    时间: 2014-4-4 16:39
107范围伤害的DH表示集束箭非常暴力
作者: wangyang820731    时间: 2014-4-4 16:56
楼主继续啊!好贴!
作者: 幽澜宇寰    时间: 2014-4-4 17:25
请问,。。蝙蝠不是一次技能哦。。算不算?我是觉得算。
作者: Idlesky1108    时间: 2014-4-4 19:22
技术贴必须顶
范围伤和技能伤如何取舍呢。。。词缀不够吧
作者: 青烟袅袅    时间: 2014-4-4 21:21
单论巫医的话 是不错  但是同属性放在法师身上 别人都飞了 你还在跑...
作者: adadad    时间: 2014-4-4 21:39
范围伤害不适合巫医,因为巫医第一个有群攻,不需要范围,其次,巫医没有聚怪技能,不能和蛮子与和尚比,专门有聚怪技能,不要说食人鱼旋风,别说16秒一次,还拉不到精英,和尚蛮子聚怪都带晕啊,多好。
作者: 硫磺专业户    时间: 2014-4-4 23:07
万年脸黑党路过
作者: 吂亻    时间: 2014-4-4 23:57
说实话 现在巫医不是清不掉小怪 而是不能很快的清JY 因为巫医的目标性技能基本没人用  现在主流蝙蝠和推熊都是非指向性技能 并且射程不够 不容易把伤害完完全全集中在某个JY怪上 只要怪在走动 我们就被动的带着走 一来耗蓝 二来效率低
对于范围伤害  我觉得还是留给和尚和圣教军这种随时都能聚怪的职业吧  食人鱼太耗蓝了 拉过来都没蓝输出了···
作者: adadad    时间: 2014-4-5 00:01
吂亻 发表于 2014-4-4 23:57
说实话 现在巫医不是清不掉小怪 而是不能很快的清JY 因为巫医的目标性技能基本没人用  现在主流蝙蝠和推熊都 ...

就是这个道理啊,不能聚怪,范围伤害无用啊,特别是现在的精英,那个走位风骚,所以我都直接混乱加强晕3秒,先全部定住再说,然后宝宝们围住,效果好多了。

作者: diablodog    时间: 2014-4-5 08:44
同意几个楼上的,51不缺范围伤害

关键时候打boss比较没蓝,比较坑
作者: VM14    时间: 2014-4-5 09:51
玩的是秘术师,范围伤害点了1点,等巅峰点数高点的时候准备点满,秘术有黑洞这个主动聚怪技能,非常IMBA
作者: 凡人淡漠    时间: 2014-4-5 10:20
技术贴得顶上去,期待再多些方案。
作者: 三生石199    时间: 2014-4-5 12:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 只爱轩莹    时间: 2014-4-6 10:32
问下楼主。虫群和噬魂有没有范围伤害。
作者: Corpsefire    时间: 2014-4-6 12:25
我觉的范围伤害类似蛮子血溅
作者: Ahfaifaic    时间: 2014-4-6 13:07
先謝了, 很好的文章...
作者: 幽澜宇寰    时间: 2014-4-8 09:27
悲剧。。。火手一直搞不出爆击啊。。。竟然搞了个19%范围伤害。刷秘境还是很爽快的。
作者: 九月十四    时间: 2014-4-8 09:44
受教了,{:13_456:}
作者: 绝望的驴    时间: 2014-4-8 11:36
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%9B%A7%E5%B0%8F%E5%B0%8F-3298/hero/15720495[/armory]

作者: kingisjojo    时间: 2014-4-28 10:37
的确不如第一集那么详细,是否可以对巫医的主要攻击技能和范围伤害再展开下,这样可以更有指导性,哈,站着说话不腰疼,楼主见谅,还是膜拜,谢谢!
第三季是否可以对不同的武器和头盔配不同的技能做个介绍,发现还是很有意思的
作者: lixiaoyi    时间: 2014-4-28 10:49
请问有没有人测试过巫医召唤的宠物是否继承人物的范围伤害?
如果鬼娃四散开来,每一个都能继承人物的范围伤害,那效果还是比较客观的
作者: 鬼混乱    时间: 2014-4-28 11:55
急需dot伤害测试~~~~~~

作为dot伤害最多的职业,不能确认dot是否受攻速加成是多么难过的事情
作者: wxgree    时间: 2014-4-28 16:39
很好的文章,期待第三弹。
作者: Toni    时间: 2014-4-28 17:01
这不是推荐大家用定身推熊么?
定身推熊流很早很早前就点的范围满满的,略感觉伤害可以接受,没想到挺虎。看来是没错。
作者: 撑杆跳    时间: 2014-4-30 14:27
学习了!!!!!!果断把手腕的CD改范围去!!!!
作者: magicslave#3207    时间: 2014-4-30 15:41
伤害期望计算没有那么复杂吧,比如4个怪的伤害期望就是3*3*0.2/4=0.45,如果有巅峰提供的50%范围伤害那么平均每个怪受到的额外伤害就是0.225。如果是7个怪那么期望就是6*6*0.2/7=1.0285,50%范围伤的额外效果就是0.5142。而现在范围伤害已经不受元素和debuff的二次加成。
作者: 施主你肥皂掉了    时间: 2014-4-30 15:50
马克下 楼主分析的很详细
作者: Vioc    时间: 2014-4-30 16:06
支持技术帖...屯了几个满范围伤的项链 不过看起来好像不大实用
作者: Czboy    时间: 2014-4-30 16:56
宠物会不会触发范围伤害啊? 还有楼说意思就是说触发系数相当于暴击率 范围是 范围伤害面积是么?

作者: shosho#1977    时间: 2014-4-30 17:00
50%巅峰的范围伤让恐惧推熊非常暴力




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