凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰
标题:
1
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作者:
*lucky
时间:
2013-12-13 18:19
标题:
1
本帖最后由 *lucky 于 2014-1-3 22:15 编辑
如图,血球不是原地出,而是随机飞出去,队友有福了。
2013-12-13 18:18 上传
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2013-12-13 18:21 上传
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作者:
zqhlzmmshqqq
时间:
2013-12-13 18:30
自个能原地吃不???
作者:
*lucky
时间:
2013-12-13 18:39
队中任何人吃都算啊,反正我开盛宴,原地也能吃上
作者:
西十木
时间:
2013-12-13 18:58
这点很郁闷,不能保持5buff了。。。
作者:
*lucky
时间:
2013-12-13 19:13
西十木 发表于 2013-12-13 18:58
这点很郁闷,不能保持5buff了。。。
可以的,没问题
作者:
MiracleWei
时间:
2013-12-13 19:50
这个被削的。。惨无人道。。暴雪是真心不想给爆狗留活路啊
作者:
西十木
时间:
2013-12-13 19:57
*lucky 发表于 2013-12-13 19:13
可以的,没问题
下午玩了一下ptr爆狗,对这个设计严重不爽
我7码拾取,之前原地爆狗就能吃到狗生成的所有血球,轻松保持5buff阴森。
这下可好了,血球飞得老远,7码拾取远远够不到,必须经常特意移动走位去吃血球,严重影响输出效率。
感觉这个设定完全是对爆狗巫医的debuff
作者:
reginaldlai
时间:
2013-12-13 20:11
組隊可以解決這問題嗎?
作者:
二手小夜曲
时间:
2013-12-13 20:31
靠````
跑跑球```飞那么远?20拾取够不够呢?
作者:
低调的二筒
时间:
2013-12-13 20:46
俺也爆狗开荒!
作者:
小雷雷
时间:
2013-12-13 20:58
没意思了,这样搞,有多少还玩51
作者:
火舞风歌
时间:
2013-12-13 23:32
为什么要这么设计???
作者:
ZS47
时间:
2013-12-14 02:03
这个设计,是为了让玩家有目的的去吃血球。早就有提过了
同时增加拾取距离的重要性,让玩家不要一味堆攻击和防御。
这个设计一定程度上增加了游戏的复杂程度,让你选择装备的时候有多一个考虑选项,而且也不算是真的DEBUFF。
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