Horus 发表于 2012-10-29 09:57 话说你一路跑,不捡东西的吗?
got6666 发表于 2012-10-29 09:59 所谓永动只是对一波怪而言,打完一波怪总要休息一下啊。
RageQ 发表于 2012-10-29 09:56 应该再带个死亡标记,+3憎恨恢复
Horus 发表于 2012-10-29 10:02 大哥,一管憎恨用掉还不够,还要蓄势待发再来一管,这样只能灭掉一波怪??这有效率吗??
白熱熊 发表于 2012-10-29 10:06 扫射跑得慢
4971465 发表于 2012-10-29 10:33 一开始还是先说说永动··· 看到论坛讨论永动扫射流。 呃?扫射?
got6666 发表于 2012-10-29 10:41 蝙蝠好像永远不会死吧?
fsscn 发表于 2012-10-29 10:46 不会死吗?我被群殴清场完了经常发现它不在了,然后看面板也还是5.6回复,只好重新召唤。野猪也是这样,刚 ...
got6666 发表于 2012-10-29 10:49 我想的话,如果会死就应该把蝙蝠的头像和野猪一样放在左上角,不然怎么知道死没有? 大多数情况是因为英 ...
fsscn 发表于 2012-10-29 11:05 不是的,死了或者重开游戏当然要召唤,但是我是杀完一个场景回城以后发现没有了
got6666 发表于 2012-10-29 11:07 那也简单,戒律满的时候,就去点一下蝙蝠 我一般看小地图来确认我的蝙蝠在不在,或发现憎恨吃紧就习惯 ...
got6666 发表于 2012-10-29 10:39 我已经说了,扫射限于伤害,不会太有效率,只是为了好玩。 这个build的特点是(不同于无限元素箭): ...
4971465 发表于 2012-10-29 11:18 第三点倒是蛮有搞头。 其他的实际上真心只是为了好玩而已了。
lcy00fa 发表于 2012-10-31 13:02 又有新的玩法出现了
niuniu02 发表于 2012-10-31 14:06 试玩,挺好玩的哈哈,只是没注意被打断了,怪中间被砸死了……
arenpan 发表于 2012-10-31 14:26 你还在坚持真是不容易,我都半AFK了,本周一共才玩了1个小时,没任何想法试验新build了。
got6666 发表于 2012-10-31 14:41 最初的动力是提升DPS,当达到一定程度提不动之后就会回归D2那时各种极端的玩法。
arenpan 发表于 2012-10-31 15:00 坚持不容易,连本区红人“红色五月”都一周没上游戏了
198572aya 发表于 2012-10-31 15:49 攻速越快憎恨消耗越快,戒律上限最好在五十以上。如果用窃取高白字双爆弩,可以放弃暗影改用烟幕,可完美躲 ...