凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰

标题: 关于暴风雪和毒蛇与攻速的关系,更新攻速为唯一变量的测试 [打印本页]

作者: vincentthd    时间: 2012-5-29 14:19
标题: 关于暴风雪和毒蛇与攻速的关系,更新攻速为唯一变量的测试
本帖最后由 vincentthd 于 2012-5-30 00:17 编辑

我也是无聊。。不过老看有人误导新人,直接发图为证吧,暴风雪跳数都是12跳

另:更新测试,在其他量不变的情况下,只增加攻速的影响。对版主大大的结论持保留态度。测试结果是伤害不变

不带15%攻速戒指的情况下,2954一跳,其他属性不变
Screenshot036.jpg

带15%攻速戒指的情况下,也是2954一跳,其他属性不变
Screenshot038.jpg

以下为昨天的测试:

双手武器dps890,好的全卖了就拿现成的用了,面板攻速1.14,暴风雪3310一跳(不暴击正常数),dps你们也看到了22000

单手武器dps1070(比双手少了100智力,智力已换算到面板dps),面板攻速1.48,暴风雪2880一跳(不暴击正常数),dps显示25000

麻烦你们问别人有没有测试的时候自己去测一测再来发帖,这样误导人真的不好
暴风雪是看的DPH,即面板DPS除以每秒攻击次数。

感谢25楼zonie的技术支持
“DPS22000, 攻速1.14,伤害其实是22000/1.14=19300

暴风雪定义6秒12下,所以每下伤害19300x2.1/12=3377


DPS25000,攻速1.48,伤害其实只有25000/1.48=16800

暴风雪每下伤害16800x2.1/12=2940


跟图片上的结果接近,考虑到怪物有抗性,最终伤害都减去60,那么就是3317和2880,跟图片上误差很小很小。


法师还是得优先考虑最大伤害大的武器,然后在防具上考虑攻速。攻速只影响施法这个动作的速度,也就是说,攻速高,你扔飞弹速度快,电极扔的速度快,光球扔的速度快,虽然每下伤害低但是扔得快,综合下来DPS就高。但是!法师有很多hit次数固定、持续时间固定的技能,这些技能在发生作用的过程中都是不考虑攻速的。”


关于毒蛇,不知道为啥不能贴图了
单手1070的情况下是平均20000多点一跳
双手890的情况下是平均19000一跳
可能样本有点少,不过毒蛇地上的毒初步看来是有攻速加成算入的。




作者: Leon9528    时间: 2012-5-29 14:22
对的,我也做过类似测试,不过是针对陨石来的
攻速对于左键技能有提升,而对于其他技能带来的都是伪面板DPS
为啥还有那么多人追求个伪面板dps。。。
作者: 正以宝猪    时间: 2012-5-29 14:24
误导好啊 可以将垃圾装备多卖点钱 嘿嘿
作者: 呆若木鸡    时间: 2012-5-29 14:26
标志技能就是不耗蓝的看dps,攻击技能看dph官方蓝贴有说明.
作者: T-AB    时间: 2012-5-29 14:28
恩,但是攻速影响技能的释放速度,这个在风筝时很必要的。如果你0.9的攻速,你会发现有时控制技能没按出来自己已经跪了
作者: vincentthd    时间: 2012-5-29 14:28
呆若木鸡 发表于 2012-5-28 22:26
标志技能就是不耗蓝的看dps,攻击技能看dph官方蓝贴有说明.

总有些人喜欢臆测,不喜欢自己动手。。唉,我也是蛋疼

作者: vincentthd    时间: 2012-5-29 14:29
T-AB 发表于 2012-5-28 22:28
恩,但是攻速影响技能的释放速度,这个在风筝时很必要的。如果你0.9的攻速,你会发现有时控制技能没按出来自 ...

是的~攻速影响施法前摇和后摇

作者: sinbow    时间: 2012-5-29 14:29
暴雪是看DPH的,不过我有个问题,跳的速度一样快么~不知道攻速有没影响这个~至于九头蛇,楼主测了么,每一下的伤害可能dph高的高,攻击速度一样快吗。。。
作者: tengsen    时间: 2012-5-29 14:30
暴风雪伤害太低了,现在就辅助下,还是加个左键技能输出,会快点,这时候攻速高点还是好的。那种跑太快的怪就算只用暴风雪估计还是难打。
作者: vincentthd    时间: 2012-5-29 14:32
sinbow 发表于 2012-5-28 22:29
暴雪是看DPH的,不过我有个问题,跳的速度一样快么~不知道攻速有没影响这个~至于九头蛇,楼主测了么,每一下 ...

按照攻速1.14和1.48来看,如果攻速影响跳数,应该1.14比1.48少很多跳才对,但是测下来都是满20跳。所以不影响

作者: zerowing444    时间: 2012-5-29 14:36
很不错,有图有真相。
不过毒蛇的毒液和暴风雪是不一样的,楼主再试试。
作者: thorbird    时间: 2012-5-29 14:40
终于算是有定论了。
看来光看dps也不靠谱啊。。。
以后换装备要自己算了,麻烦。。。
作者: yukitotouya    时间: 2012-5-29 14:41
那魔法飛彈,電能脉衝,幽光刀這種技能堆攻速會很合適。還有秘法飛球,就是太耗藍了。
作者: vincentthd    时间: 2012-5-29 14:41
zerowing444 发表于 2012-5-28 22:36
很不错,有图有真相。
不过毒蛇的毒液和暴风雪是不一样的,楼主再试试。

可以,我试一下   


作者: T-AB    时间: 2012-5-29 14:43
攻速1.5就可以很顺利的风筝了,当然,高了更好。为了攻速放弃太多不划算,但太低也不行
作者: zhwend    时间: 2012-5-29 14:43
Weapon Speed
Wizards still care about this, as many spells casting time is linked to the weapon speed. If you have a faster weapon you can cast more spells per second. This is really good if you rely on signature (free) spells, or have abilities that you want to trigger. This, btw, is often refered to as a "proc" for programmed random occurance. For example the lightning rune on magic weapon can trigger extra lightning strikes. Faster casts mean more chances for it to proc. (Thanks Leetnoob)

However if you like big burst damage spells (arcane orb) you may just want more damage. The limiting factor for them is not how fast you can cast them, but that you can only cast 3 or so before you are out of AP. Some spells, like Hydra, are extreme examples. You only get 1 hydra….doesn’t matter how fast you cast it, so more damage outweighs faster weapons, so 2H weapons win there. (Thanks Morphos)

For channeled spells (rays and torrent) the 2H weapons can still out perform faster 1H weapons, and this comes down, again, to mana cost. The two weapon types will have similar DPS, but the 1H weapons trigger more often (as seen by a "pulse" in the beams), draining AP more often. So you spend more AP per damage point, for the same DPS. Unless you have some abilities you want to proc, this may be to inefficient for some builds & gear sets. (Thanks Dedna & JumpSec)

This doesn't mean 1H weapons (with a good offhand) are automatically worse. It is possible to make up for the AP "inefficiency" of 1H weapons. Faster casting essentially costs more AP per second, meaning a fast caster will be out of AP and have to wait for the recharge. The advantage of the 1H is that they won't just wait during this phase. A skilled player will spam the "free" signature spells during this time. This may be enough to close the damage gap between the weak AP spells of faster casts, compared to the strong AP spells of slow casts.

It can also be argued that it allows more flexibility and control. A fast caster will throw out 3 weaker Arcane Orbs (AO) really fast to smash the front ranks of a crowd, then fire off some chain lightning to catch stragglers, or try to get the back ranks (where summoners like to hide). If you throw in some other abilities triggered on each hit (paralysis, AP on crit) you may make up for the AP inefficiency in other ways (signature spells runed for AP gain)

Whether or not it's worth the extra work is up to the user, the available gear and their playstyle

我总结一下吧。我之前理解有误。如果这篇文章是对的,法师技能分成免费的和消费AP的(这个大家都用,而且现在免费的技能基本没人用了)。免费的只看DPS,消费的只看DPH。高速武器优势在于最快速度泄能(奥术球就是典型例子)以在最短时间内把DPS打出去,根据他的说法,泄完以后用免费技能弥补能量空挡。当然,出手速度也很关键。慢速武器的意义在于如果你只有一管蓝,那么慢速武器能制造更多伤害。

所以武器高低速,要看你的主输出技能是什么,以及你的回蓝手段是什么。当然,在目前能量有限并且主输出是毒蛇+暴风雪的情况下,高DPH肯定占优。反过来,如果某些情况下你能量趋向无限,能站桩输出奥术球的话,高速武器的优势就体现出来了。当然单手武器还能拿盾保命,这是伤害以外的因素了。
作者: Devilbigbang    时间: 2012-5-29 14:44
唉,打act2的buildact3完全用不了,我的单手攻速1.76的武器也完全废了-0-

作者: zerowing444    时间: 2012-5-29 14:52
本帖最后由 zerowing444 于 2012-5-29 14:53 编辑

赞一下楼主的实践精神,对一般人提出异议大部分直接被否。
作者: elemental8    时间: 2012-5-29 15:08
lz你的单手武器攻击攻击本来就是1070还是换算后武器面板dps1070?
作者: vincentthd    时间: 2012-5-29 15:09
elemental8 发表于 2012-5-28 23:08
lz你的单手武器攻击攻击本来就是1070还是换算后武器面板dps1070?

武器自身dps 1070


作者: sinbow    时间: 2012-5-29 15:22
vincentthd 发表于 2012-5-29 14:32
按照攻速1.14和1.48来看,如果攻速影响跳数,应该1.14比1.48少很多跳才对,但是测下来都是满20跳。所以不 ...

再玩,那这20跳用的时间一样吗?~
作者: logrand    时间: 2012-5-29 15:27
我现在已经从2.8攻速的单手法师转变到现在拿高攻击双手武器的慢速法师了
但是降到1.1攻速发现施法很不流畅,于是又用戒指等把速度加到了1. 7 。 现在施法动作流畅,面板5W6   感觉比原来2.8攻速好的多,暴风雪和电球伤害基本翻倍了

作者: zonie    时间: 2012-5-29 15:28
还是那句话,法师武器优先考虑最大伤害,而不是DPS。要堆攻速,在防具上堆。
作者: 岑寂的灵魂    时间: 2012-5-29 16:12
同21楼问,你测了总跳20,那有没有测跳完这20跳的时间。
作者: zonie    时间: 2012-5-29 16:35
本帖最后由 zonie 于 2012-5-30 06:24 编辑

我也来说一下这些数值是怎么算出来的,对LZ做一个补充。

DPS22000, 攻速1.14,伤害其实是22000/1.14=19300
暴风雪定义6秒12下,所以每下伤害19300x2.1/12=3377

DPS25000,攻速1.48,伤害其实只有25000/1.48=16800
暴风雪每下伤害16800x2.1/12=2940

跟图片上的结果接近,考虑到怪物有抗性,最终伤害都减去60,那么就是3317和2880,跟图片上误差很小很小。


法师还是得优先考虑最大伤害大的武器,然后在防具上考虑攻速。攻速只影响施法这个动作的速度,也就是说,攻速高,你扔飞弹速度快,电极扔的速度快,光球扔的速度快,虽然每下伤害低但是扔得快,综合下来DPS就高。但是!法师有很多hit次数固定、持续时间固定的技能,这些技能在发生作用的过程中都是不考虑攻速的。


补充一下,2.1这个数字出自暴风雪6秒内造成的总计210%伤害。
1.jpg

作者: vincentthd    时间: 2012-5-29 16:54
zonie 发表于 2012-5-29 00:35
我也来说一下这些数值是怎么算出来的,对LZ做一个补充。

DPS22000, 攻速1.14,伤害其实是22000/1.14=193 ...

感谢            


作者: xcxieen    时间: 2012-5-29 17:00
弱弱的问下各位大大。。。你们说的DPH是什么意思啊。。。能不能解释下 谢谢。。

作者: 雁门寨主    时间: 2012-5-29 17:03
实测,两个12攻速的戒指,取下和放上之后,九头蛇的攻击有影响,取下之后950左右的第一次伤害,放上之后1150左右的第一次伤害,九头蛇的伤害计算应该是按DPS来算的,大家可以测一下。
作者: 萧啸    时间: 2012-5-29 17:05
本帖最后由 萧啸 于 2012-5-29 17:05 编辑

暴风雪就是6秒,伤害次数固定,只看DPH



作者: 輝耀    时间: 2012-5-29 17:05
zhwend 发表于 2012-5-29 14:43
Weapon Speed
Wizards still care about this, as many spells casting time is linked to the weapon spe ...

求原帖地址,上面说九头蛇和攻速毛关系没有,如果是蓝贴回复,那么攻速就没啥用了
作者: zhwend    时间: 2012-5-29 17:08
輝耀 发表于 2012-5-29 17:05
求原帖地址,上面说九头蛇和攻速毛关系没有,如果是蓝贴回复,那么攻速就没啥用了

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5150757589?page=1#0

给你地址,我在官网论坛搜 skill damage calculation摸到的。不过注意这不是蓝贴,虽然写得很详细但是到底对不对还说不准。最好在游戏里面实测。

作者: 雁门寨主    时间: 2012-5-29 17:15
争论是否蓝贴也没有必要,自己到游戏中测一下就OK了,把攻速的装备取下来,如果上面带有影响攻击的属性,别找件装备代替一下,你们马上就能看到效果了,我试过两个12攻速的戒指,实测是有影响的,20%左右,可能是我有其它的攻速装,没有达到24%
作者: 法师熊    时间: 2012-5-29 17:40
就如某人说的,暴雪+毒蛇后,2.0攻速情况下,pia pia pia6个奥术球3秒扔出去,继续逃跑。这样效率就高了
作者: 松猫儿    时间: 2012-5-29 19:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 日日都咁黑    时间: 2012-5-29 20:34
一直追求DPH...不过需要的就是LZ这种精神!谢谢!
作者: ToniZhou    时间: 2012-5-29 22:45
LZезX()X%(DPH)   蹥200%84DPH
作者: spar闪闪kle    时间: 2012-5-29 23:25
zonie 发表于 2012-5-29 16:35
我也来说一下这些数值是怎么算出来的,对LZ做一个补充。

DPS22000, 攻速1.14,伤害其实是22000/1.14=193 ...

你说的对。对左右键技能来说,面板dps相同的情况下,快速和慢速的dps是相同的,区别在于快速的硬直短,便于跑位,但是对右键技能来说耗蓝速度更快;慢速的硬直长,跑位不灵活,但是同样多的蓝可以输出更多伤害。长时间战斗的实际dps或者总输出还是要看每秒能有多少秘能可用,这种时候的输出就不能只看dps,还要看另一个限制因素——秘能的量。

至于暴风雪,根据楼主的测试,的确只看DPH,而毒蛇目前看来还不是很清楚,希望能有人出比较有说服力的测试!


作者: windseek    时间: 2012-5-29 23:59
风筝阶段主要输出还是来自自己的主动技能  效率才高 那种只靠暴风雪加毒蛇 伤害太有限了
作者: ese    时间: 2012-5-30 00:15
有些特别快速的怪,施法速度慢没得打啊。
作者: 依森哈德    时间: 2012-5-30 00:16
本帖最后由 依森哈德 于 2012-5-30 00:16 编辑

对于ACT1来说,毒蛇+暴风雪的farm效率太低,而ACT2、3、4的怪,特别是精英基本对减速没太大反应,而且暴风雪那点伤害在ACT3、4也不够看,所以不能叠加伤害的暴风雪在当前版本即使可也无缝连接也难逃一死。还不如换成秘法球或陨石来一波流。
况且瓦解、冰冻射线这种站桩法术都是受DPS影响的。因此,在这里讨论攻速对暴风雪和毒龙的影响还不如讨论一下高攻速对各种技能组合杀怪效率的影响来的实际。
作者: togetheric    时间: 2012-5-30 00:31
zonie 发表于 2012-5-29 16:35
我也来说一下这些数值是怎么算出来的,对LZ做一个补充。

DPS22000, 攻速1.14,伤害其实是22000/1.14=193 ...

我想问2.1这个数值哪里来的呢

作者: wirbelwind321@1    时间: 2012-5-30 00:32
我有0.9的锤子和1.4的单手,装备后双手比单手高1kdps,blz是提升不少,但毒蛇相差不大,跟lz的测试相似.
像我这样blz毒龙电球build,blz主要是用来控场,主攻的毒龙电球慢速武器没有优势,感觉慢速武器应该是奥术球build比较好用.
作者: vincentthd    时间: 2012-5-30 03:56
依森哈德 发表于 2012-5-29 08:16
对于ACT1来说,毒蛇+暴风雪的farm效率太低,而ACT2、3、4的怪,特别是精英基本对减速没太大反应,而且暴风雪 ...

实在没有加攻速的装备,只能等高人来测了
暴风雪效率不高是事实,不过法师减速技能不多,带奥术球还要多带一个被动减速,感觉得不偿失,如果有更好build欢迎推荐

作者: zonie    时间: 2012-5-30 06:22
togetheric 发表于 2012-5-30 00:31
我想问2.1这个数值哪里来的呢

1.jpg

6秒造成210%伤害,2.1出自这里,那里忘记写了。

作者: timestop    时间: 2012-5-30 08:24
关键是单手能抓个盾或撸个球
作者: 依森哈德    时间: 2012-5-30 08:51
vincentthd 发表于 2012-5-30 03:56
实在没有加攻速的装备,只能等高人来测了
暴风雪效率不高是事实,不过法师减速技能不多,带奥术球还要多 ...

在ACT2、3、4你会发现减速远远不如高攻高防高全抗来的实际。


作者: luyin42    时间: 2012-5-30 09:00
数据需要大量的测试。而且需要稳定的环境。
作者: 雁门寨主    时间: 2012-5-30 09:02
因为现在是上班,没法放图。
两个戒指60智 12攻速,手套123智无其它加伤害属性。
装备一:去掉两戒指,DPS 8800
装备二:带戒指,去掉手套 DPS 10700

实测:
装备一在放出毒蛇后,第一下攻击,在950左右。
装备二在放出毒蛇后,第一下攻击,在1150左右

装备一和装备二,只是差别是24攻速(3点智力忽略),所以DPH是基本相同的,只是DPS有差别。
对于后续叠加的伤害,因为太快了,怕有误差所以没有记录,至于说攻速,没有秒表所以没有测攻速,不过从大家说的,毒蛇的攻速不变的,从上面实测来看,攻速会增加毒蛇的伤害。

作者: 花花太碎    时间: 2012-5-30 09:12
期待LZ下一步关于毒蛇的测试
作者: Asian_Sheldon    时间: 2012-5-30 09:19
支持探索精神
作者: azysaz123    时间: 2012-5-30 09:30
拿单手的时候为什么不拿副手呢?副手拿个垃圾的200攻的再测试试试看?
作者: vincentthd    时间: 2012-5-30 10:53
依森哈德 发表于 2012-5-29 16:51
在ACT2、3、4你会发现减速远远不如高攻高防高全抗来的实际。

额。。我现在在A4,觉得还行。。。至少有些怪还是需要减速的,可能也要试试别的build

作者: sheoson    时间: 2012-5-30 11:51
这个其实在国外已有定论了。原文如下,供参考。

Channeled spells / constant damage skills (hydras included here)
Your channeled spells are pretty simple. They have a set damage modifier and they apply their damage continuously. The issue arises in that attack speed increases seem to make their ticks larger, when the formulas say attack speed has no say in the damage. What's happening?

Ticks are shown on screen at a fixed rate, approximately 2 per second. And yes, an increase in attack speed shows larger ticks. Reason behind this is your spells are applying the same damage as before, but at faster intervals since their damage is done by:
(1 + passive skill boosts)(Weapon Damage + (minimum damage bonus + maximum damage bonus) / 2)(1 + (main stat / 100))(Spell Modifier)(Attack Speed) damage per second. The ticks will show larger numbers because the damage is being applied quicker.

Also important note for hydras: their attack speed is constant. Increases in attack speed DO increase their tick damage, since their rate of attacks never changes

Of important note: Spells that do a set amount of damage over a set duration (Blizzard), do NOT have any increase in damage from attack speed. Their damage is pre-calculated on cast and is not applied any quicker / slower due to attack speed.
作者: press_zuo    时间: 2012-5-30 12:02
暴雪蓝贴也有说过,攻速对法师所有技能都有提升哦

作者: press_zuo    时间: 2012-5-30 12:03
而且还有说过,内部测试,单手+副手的输出,完爆双手
作者: zhwend    时间: 2012-5-30 12:15
sheoson 发表于 2012-5-30 11:51
这个其实在国外已有定论了。原文如下,供参考。

Channeled spells / constant damage skills (hydras in ...

所以,简单来说,引导类和毒蛇如果武器伤害一样,增加攻速的话,数字会变大,因为每一跳的间隔是一样的。单位时间内的总伤害自然也变大了。

如此说来,技能伤害其实还是看DPS而不是DPH。

作者: 四季迷茫    时间: 2012-5-30 13:33
xcxieen 发表于 2012-5-29 17:00
弱弱的问下各位大大。。。你们说的DPH是什么意思啊。。。能不能解释下 谢谢。。

DPH武器的最高伤害,就是武器攻击力下面的那个最小到最高伤害
作者: vincentthd    时间: 2012-5-30 16:18
已更新测试,完善结论
作者: flashtom    时间: 2012-5-30 18:00
标志技能就是不耗蓝的看dps,攻击技能看dph官方蓝贴有说明.
作者: dog.dog.dog-dog    时间: 2012-5-30 21:29
我现在纠结要不要买加暴击率和暴击伤害的装备,主要输出就是毒蛇和暴风雪。。
作者: xtxinren    时间: 2012-5-30 22:12
dog.dog.dog-dog 发表于 2012-5-30 21:29
我现在纠结要不要买加暴击率和暴击伤害的装备,主要输出就是毒蛇和暴风雪。。

暴风雪从来不暴击,毒龙只会在你丢出去的第一下暴击,后面全是白字。
你买暴击的做什么?

作者: conanzd422    时间: 2012-5-31 00:07
所以我一直以来都认为很多在这里晒DPS的法师们,他们依据的面板DPS水分是很重的。所以说很多人看起来装备牛逼闪闪但是打起来很吃力
作者: dog.dog.dog-dog    时间: 2012-5-31 16:10
xtxinren 发表于 2012-5-30 22:12
暴风雪从来不暴击,毒龙只会在你丢出去的第一下暴击,后面全是白字。
你买暴击的做什么?

但是暴击是影响面板DPS的,如果说毒蛇完全继承面板DPS,+暴击就对毒蛇有用,有没有人做过实验?

作者: BryanTheo    时间: 2012-5-31 16:25
vincentthd 发表于 2012-5-30 03:56
实在没有加攻速的装备,只能等高人来测了
暴风雪效率不高是事实,不过法师减速技能不多,带奥术球还要多 ...

可是奥数球的攻击力比暴雪高多了~杀死怪才是目的

作者: BryanTheo    时间: 2012-5-31 16:27
雁门寨主 发表于 2012-5-30 09:02
因为现在是上班,没法放图。
两个戒指60智 12攻速,手套123智无其它加伤害属性。
装备一:去掉两戒指,DP ...

攻速会提高毒蛇的攻击力的话。。还是堆攻速划算啊~毒蛇可是主要输出手段之一

作者: lynn2002    时间: 2012-6-1 15:50
很不错,有图有真相。
不过毒蛇的毒液和暴风雪是不一样的,楼主再试试。
作者: hacst    时间: 2012-6-1 16:26
呆若木鸡 发表于 2012-5-29 14:26
标志技能就是不耗蓝的看dps,攻击技能看dph官方蓝贴有说明.

请问毒蛇伤害和攻速有关的什么原因?
像 烈光波 之类的技能加攻速有用吗?
另外求给下蓝贴地址...

作者: lijin_1112    时间: 2012-6-4 18:38
这要用过双手的都能发现DPS根本就是摆设。真正打出伤害的还是DPH!
作者: disunlimited    时间: 2012-6-4 18:51
本帖最后由 disunlimited 于 2012-6-4 19:08 编辑

用单手+球一样伤害高,只是你用单手时一般拿盾而已。球+高攻速武器+高伤害项链戒指的效果,不差于双手+攻速项链戒指

具体来说,球和项链戒指上的伤害是受武器攻速加成的,一个平均伤害250的球,再加上项链、戒指上的比如说50,加起来就是300,再经过武器攻速加成后就是450。这450和你武器上的白字dps是同一个性质来的。

当然,纯论伤害的话,至此为止还是双手比较厉害一些。比如,比较一把1050、1.5攻速的单手+250平均伤害球+50平均伤害项链戒指,和1200、0.9攻速+50攻速项链戒指的双手,计算过程略去,到最后无论是dps还是dph双手都完爆单手。dps大概爆20%左右、dph大概爆33%左右。在项链戒指的词缀占用方面也一致——不过攻速的项链戒指要成本高很多哦!其实如果用单手而不使用平均伤害项链戒指,而是用攻速的话,那么dps是可以爆回来的,不过dph差距更大。

可是,有的因素是遗漏掉的,就是:球上面的其他属性,以及还可以用球换盾的装备灵活性。如果球上面有其他极品属性,比如高智力体能、暴击回蓝、暴击几率、生命值%、或者主攻技能加成,那么综合起来就能反爆双手的了。至于换盾,则可以帮助法师在某些需要牺牲攻击来换取更强抗打击能力的场合反爆双手。

说到最后,如果你要假设最极限的条件,那么两件物品12个词缀,是必定完胜一件物品6个词缀的。

作者: A.D.KOKO    时间: 2012-7-18 14:42
xtxinren 发表于 2012-5-30 22:12
暴风雪从来不暴击,毒龙只会在你丢出去的第一下暴击,后面全是白字。
你买暴击的做什么?

暴击加面板,面板加了,暴风雪和毒龙都会加。
所以暴击会影响暴风雪和毒龙 只是这两技能不能再触发暴击


作者: A.D.KOKO    时间: 2012-7-18 14:44
似乎不小心挖到坟了...
作者: jonirrenicus    时间: 2012-7-18 14:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: freakyjames    时间: 2012-7-20 12:58
这文章写的不错哦。。。不知道楼主属性能不能发下,感觉这个build伤害有点瓶颈了。a3不太效率的说。。。




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