暮色月痕 发表于 2021-4-12 23:40
也就是说假设周围的白怪不是那种体型特大的, 就是爆炸白胖子那种类型的话, 周围白怪会比精英死的更快呗? ...
胖头鱼# 发表于 2021-4-13 03:22
刚更新的时候算过,如果不带勾玉,全身包括项链出满CDR,32秒循环还差零点几秒。
困者换勾玉,损失60%和两 ...
胖头鱼# 发表于 2021-4-13 03:22
刚更新的时候算过,如果不带勾玉,全身包括项链出满CDR,32秒循环还差零点几秒。
困者换勾玉,损失60%和两 ...
Vayshan 发表于 2021-4-13 03:54
对了,说到血线压力,有莫提克站撸真的稳,你看我才3万出头击回,巅峰也不高,抗性也拉胯,打130可以踩两 ...
胖头鱼# 发表于 2021-4-13 04:14
1.莫提克好不好,不是和寇马克比较,是和古帕&奥吉德比。
拉米小松鼠 发表于 2021-4-13 08:06
损失困者1.6倍,个人感觉最多是赛亚人能全覆盖元素,但实际伤害未必提高多少,这套装太蹩脚了,等能无缝赛 ...
暮色月痕 发表于 2021-4-13 00:21
教主, 7档变6档就是7÷6
7档就是7帧, 0·116秒打一下, 6档就是6帧, 就是0·1秒打一下
liyu2799 发表于 2021-4-13 07:11
标记 学习
教主的问题我也疑惑
Vayshan 发表于 2021-4-13 10:25
勾玉的攻速看作两条防具首饰攻速词缀,用碧蓝可以冲一冲到6F,用怒火回荡则是节省两条词缀(就能到5F)
...
二是32秒之于48秒节奏上的优势视为50%
JustinFan 发表于 2021-4-13 10:55
你是说 20/32 vs 20/48 ?其实我觉得主要是空档期 一个12s,一个28秒这差的有点大。90蛮没赛亚人,可以说 ...
暮色月痕 发表于 2021-4-13 09:16
跟我一样咧, 从这东西一诞生我就在等它啥时候无缝赛亚人
困者1.6损失了, 不少哈, 但是总是换来点别的 ...
蛮3刀 发表于 2021-4-13 13:57
我好久没玩了,不过来云一下,当时1.1万级用奥基德打到140已经很极限了,只有护盾和电机,电击基本没怎么利 ...
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蛮3刀 发表于 2021-4-13 15:38
视频发不出来,以前B站我发的,搜 蛮三傻 可以看到我以前发的
肉肉多 发表于 2021-4-13 15:38
大佬们可以试试。这赛季白嫖的时光和开塔手让90蛮撕票能力提升不少。这几天试过电击塔最多收了6组精英,还 ...
Vayshan 发表于 2021-4-13 15:50
说到极限,昨晚过了130之后发现前面没有巅峰比我低的了,还没来及开心,看到一个也是130层时间跟我差不多 ...
RoCkn_RoLla 发表于 2021-4-13 15:57
就我头像第二个这套,在3700多的时候,我当时是测试的,用怒火打到131 后来用碧蓝打到133就没在打过,当 ...
Vayshan 发表于 2021-4-13 16:01
其实并不是完全没有击回,巅峰有8000多击回
至简之力提供 总生命值×4%的击回,打比方你有80w血,这就 ...
RoCkn_RoLla 发表于 2021-4-13 15:57
就我头像第二个这套,在3700多的时候,我当时是测试的,用怒火打到131 后来用碧蓝打到133就没在打过,当 ...
Vayshan 发表于 2021-4-13 15:50
说到极限,昨晚过了130之后发现前面没有巅峰比我低的了,还没来及开心,看到一个也是130层时间跟我差不多 ...
Vayshan 发表于 2021-4-13 15:46
原来如此,好的我下班就去学习
魔女的问题我会再关注下,怪物分两堆的情况好像没发现,可能是打的不够 ...
蛮3刀 发表于 2021-4-13 16:42
老版本都是带兵要的,兵要一聚怪这个就很明显,现版本没有兵要了,估计就没那么明显了
liyu2799 发表于 2021-4-13 17:14
新版上时光 就没聚怪了,真想把呐喊换踩地板,打冰元素爆发,蛮3大佬马上1.5万,九十蛮能打过斧王整个 ...
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蛮3刀 发表于 2021-4-13 17:20
2宝刚出生2天,哪有时间浪啊
蛮3刀 发表于 2021-4-13 17:20
2宝刚出生2天,哪有时间浪啊
蛮3刀 发表于 2021-4-13 17:20
2宝刚出生2天,哪有时间浪啊
不是老手 发表于 2021-4-13 19:31
回归玩家不能发帖,借地问一下,为何现在没看到远古散件的狂乱荆棘蛮子?狂乱全部是90蛮?逗教军散件火炮历 ...
不是老手 发表于 2021-4-13 19:31
回归玩家不能发帖,借地问一下,为何现在没看到远古散件的狂乱荆棘蛮子?狂乱全部是90蛮?逗教军散件火炮历 ...
狂乱现在最多可叠加至 10 次,并且每一层额外命中一次。每一次额外命中都会连环传递给 15 码内的所有敌人,并且该次伤害会平摊给所有受影响的敌人。
Vayshan 发表于 2021-4-13 20:13
开个玩笑,狂乱荆棘蛮没挨刀,只是加零太少了,只有梦魇对戒加零对他产生一点影响
与此同时,其它bd动 ...
Oranelle 发表于 2021-4-13 19:30
另外可以考虑换下老兵上跺脚,勾玉叠起来后和老兵叠加闪避有递减我记得。
不是老手 发表于 2021-4-13 20:49
多谢指教。
恶魔圣痕 发表于 2021-4-12 23:23
先占二楼在看
Vayshan 发表于 2021-4-13 21:05
不递减,各条闪避之间计算方式是“独立减乘”,和百分比减伤、减耗、cdr算法是一样的;他们和A类增伤、主 ...
蛮3刀 发表于 2021-4-13 17:20
2宝刚出生2天,哪有时间浪啊
大圣蛮子 发表于 2021-4-13 22:55
师傅,手速变慢了
正义天使永存 发表于 2021-4-13 22:12
我有个疑问,你这套怒火勾玉32秒循环,跟怒火困者48秒循环相比,有什么优势呢?后者可以省下两个戒指的cdr ...
正义天使永存 发表于 2021-4-14 11:17
我反而觉得节奏是32秒的劣势。12秒拉怪,能再多拉多少,拉到什么效果,是存疑的。冲极限层,必须尽量多利 ...
正义天使永存 发表于 2021-4-14 14:08
另外,被动上,残酷应该优于好斗吧?90蛮a伤还是很充裕的,好斗不如残酷。
正义天使永存 发表于 2021-4-14 14:33
你忘了计算战斗暴怒20
正义天使永存 发表于 2021-4-14 14:38
有些明显胜出的打法,我觉得不是非得什么都靠某某人实践检验。之前蛮3刀还一直也不打元素戒打法呢。
RoCkn_RoLla 发表于 2021-4-14 17:25
老兵换钩子的话 咱们这种巅峰装备 有啥坚韧的弥补方式比较靠谱啊
正义天使永存 发表于 2021-4-14 17:34
他认为元素戒高一层,也没经过实战证明啊。
所以到底需不需要实战证明呢?
正义天使永存 发表于 2021-4-14 18:16
说高一层的到底是谁。。
正义天使永存 发表于 2021-4-14 19:10
认可也是主观啊,按照justinfan的说法,不都得实战证明么?
正义天使永存 发表于 2021-4-14 20:59
那你提蛮三刀认为高一层,想说明什么呢?
Vayshan 发表于 2021-4-14 14:29
残酷应该是略优于好斗,但我怀疑实战中不见得看得出来,到最后带哪个都没差
好斗20%A伤收益率=20/(100 ...
暮色月痕 发表于 2021-4-15 00:22
残血怪的比例在变动是不假, 但是所有被打死的怪全都得经历残酷阶段, 除非有某只怪一下都没打到就被血溅和 ...
liyu2799 发表于 2021-4-15 07:42
实战中需要刻意击杀残血白怪触发神目,猫版当时选这个应该收益可观,而且配装和打发不同技能收益完全不同, ...
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